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Data Warehouse Unid 2
Data Warehouse Unid 2
2.4.1 Hardware
Qué es Hardware:
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos
periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.
El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha
adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a
los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.
En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de
diversa naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes,
tablets, cámaras fotográficas, equipos electrónicos o piezas mecánicas.
Evolución del hardware
Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los
40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a
las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4
generaciones de hardware:
Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas
de cálculo.
Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron
sustituidos por transistores.
Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes
basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.
Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos
materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación,
diseño, desarrollo o implementación.
Clasificación del hardware
El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus
componentes.
Hardware de procesamiento
Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de
operaciones lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las
tareas necesarias para el funcionamiento del resto de los componentes.
Hardware de almacenamiento
Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random
Access Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como
los discos duros o las memorias SSD o USB.
Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y
CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas
a la construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU
tiene que ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria
principal, el sistema funciona de manera óptima.
Dispositivos periféricos
Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la
computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.
Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora.
Por ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información,
como los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.
Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la
información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los
lectores de DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son
esencialmente memorias secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.
Hardware y software
Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita del software,
que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es allí donde están
codificadas todas las instrucciones o tareas que realiza un sistema electrónico. El
software incluye desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de escritorio
que permiten ejecutar tareas específicas, como el editor de textos o imágenes.
La combinación de software y hardware es la que permite que el ordenador puede
trabajar de manera más precisa y eficaz.
2.4.2 Software
Los beneficios de utilizar los procesos del negocio incluyen una mayor satisfacción
del cliente y una mayor agilidad para reaccionar al rápido cambio del mercado.12
Las organizaciones orientadas al proceso derriban las barreras de los
departamentos estructurales e intentan evitar los silos funcionales.
El data warehouse proporciona información integrada que puede ser utilizada de
forma directa o mediante herramientas analíticas para la toma de decisiones
(operativas, tácticas o estratégicas) en el área de producción, y para ello precisa
de un claro conjunto de objetivos que puedan reunir los factores críticos de éxito.
Cultura y sociedad.
La cultura es el rasgo distintivo de lo humano. En las protoculturas ya se dan una
serie de rasgos de socialización que suponen un aprendizaje. Así la cultura resulta
el verdadera nicho ecológico del hombre el cual no nace con instinto social y sí
con una estructura psicomotora fuertemente dependiente. Así nuestra vida social
se funde en el aprendizaje, el cual capacita al individuo para realizar roles sociales
y es la cultura lo que se aprende en la socialización proceso por el cual:
√ Los individuos desarrollan una capacidad como resultado del aprendizaje
de una cultura donde:
√ Una cultura es transmitida de generación en generación.
Por medio del proceso de socialización los individuos son enseñados a
comportarse mediante unos patrones culturales siendo los individuos moldeados
por los contextos donde estas culturas se desarrollan.
Concepto de cultura.
Tylor en 1871 dará el significado a este concepto como todo complejo que incluye
los conocimientos, las creencias, el arte, la moral, el derecho y cualesquiera otros
hábitos y capacidades del hombre en cuanto miembro de la sociedad. Así nos
encontramos con una clara ubicación del concepto en una perspectiva evolutiva y
con una íntima conexión en el concepto de sociedad.
Modernamente cultura ha sido entendida también como elemento de
determinación de las conductas, como comportamiento pautado y así las
definiciones más actuales de cultura son:
· Malinowsky: conjunto integral de utensilios, bienes y normas que rigen los
diversos grupos sociales. El se basa sobre todo en una teoría sociologica y de
adaptación para lo cual crea un ambiente secundario para su adaptacion y como
un sentido de organización en grupos permanentes de cooperación.
· Linton: propone como la configuración de la conducta aprendida y sus
resultados cuyos elementos comparten y transmiten los elementos de una
sociedad.
· Herskovit: como la parte del ambiente hecha por el hombre el modo como
se comportan los miembros de una sociedad es su cultura.
Así podemos definir los siguientes rasgos:
· La cultura es una característica especifica de los seres humanos.
· Es un factor fundamental de la sociabilidad humana y solo puede
desarrollarse en sociedad proporcionando el marco básico de referencias.
Hacer reportes y análisis son dos cosas muy diferentes. La primera provee
información estática estructurada al medir y monitorear el desempeño del negocio.
Responde a la pregunta “qué”.
Para poder mantenerse competitivos en este mercado, las preguntas de “por qué”,
“cómo” y “dónde” también deben ser parte importante de la ecuación. Aquí es
donde entra el análisis, el cual no solo brinda datos, sino las respuestas detrás de
las cifras. Interpreta la información y la convierte en inteligencia.