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l m n
S( B)=∑ ∑ ∑ f ( c ijk ) ⋅∆ x i ∆ y j ∆ z k Al límite de esa suma se le llama la
k=1 j=1 i =1
∭ f (x , y , z)dV
B
-) k 1 ( x , y ) ≤ k 2 ( x , y ) ∀ ( x , y ) ∈ D
-) B=\{ ( x , y , z ) ∈ R3 / ( x , y ) ∈ D∧ k 1 ( x , y ) ≤ z ≤ k 2 ( x , y ) \}
Entonces
❑ ❑ k2 ( x , y )
∭ f ( x , y , z ) dV =∬ ∫
B D
( k1 ( x , y )
)
f (x , y , z )dz d ( x , y )
❑ b φ 2 ( x ) k 2 (x , y )
∭ f ( x , y , z ) dV =∫ ∫ ∫ f ( x , y , z) dz dy dx
B a φ 1 ( x ) k 1 (x , y )
❑ ❑
∂ (x , y , z )
∭ f ( x , y , z ) dV =∭ f ( T ( u , v , w ) )
B B'
| |
∂ (u , v , w )
dudvdw
∂ (x , y , z )
Donde es el Jacobiano.
∂ (u , v , w )
x=r cos θ
{ y =r sinθ
z =z
Donde a continuación se muestra quienes son r ,θ,z
Po r el Teorema del
cambio de variable
debemos calcular
∂( x , y , z) cos θ −r sin θ 0
∂(u , v , w) |
= sin θ r cos θ 0 =r
0 0 1 | Por lo tanto al
efectuar el cambio de variables se obtiene que
❑ ❑
∭ f ( x , y , z ) dV =∭ f (r cos θ , r sinθ , z )∙ r dz dr dθ
B B'
❑ ❑
Sección II
a) Utilizando el software GeoGebra en versión 3D, graficar el sólido limitado
superiormente por el cono z=6+ √ x 2 + y 2, z >0, lateralmente por el cilindro
Veamos primero algunos puntos de vista distintos de la gráfica para dar una
explicación más detallada de como se abordará el problema.
Notemos que en la primera imagen se da cuenta de que la intersección del
plano z + x=1 con el plano XY, es la recta x=1. Por otro lado, en la segunda
imagen, vemos que los límites de integración para y, es el cilindro. Por lo que la
estrategia será, en el eje X integrar desde -2 a 1, en el eje Y integrar desde un
extremo del cilindro al otro extremo, y en el eje Z integramos desde el plano hasta
el cono. Notar que nos falta integrar en X desde 1 a 2, en el eje Y desde un
extremo del cilindro al otro extremo, mientras que en el eje Z integramos desde el
plano XY (z=0) hasta el cono.
−2 ≤ x ≤1 1 ≤ x ≤2
{ 2
1−x ≤ z ≤ 6+ √ x 2+ y 2
2
{
(1)= −√ 4−x ≤ y ≤ √ 4−x (2)= −√ 4−x 2 ≤ y ≤ √ 4−x 2
0 ≤ z ≤ 6+ √ x 2+ y 2
Finalmente lo expresamos como suma de dos integrales de la siguiente manera
1 √ 4−x 2 2
6+ √ x + y
2
2 √ 4−x 2 2
6+ √ x + y
2
Bibliografía
Marsden, J. and Tromba, A. (1991). Cálculo vectorial. 3rd ed. Wilmington,
Delaware, E.U.A.: Addison Wesley.