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Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Vicerrectoría Académica y de Investigación


Guía para el uso de Recursos Educativos

1. Descripción general del curso


Escuela o Unidad Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería
Académica
Nivel de formación Profesional

Campo de Formación Formación disciplinar

Nombre del curso Diplomado de Profundización en Computación Móvil


Código del curso 201495
Tipo de curso Metodológico Habilitable Si N X
o
Número de créditos 10

2. Descripción de la actividad

Simula Laborato
Tipo de Recurso Recurso
dor rio X Otro Cuál
Recurso web multimedia
virtual remoto
Número de
Tipo de actividad: Individual X Colaborativa 14
semanas
Intermedia,
Momento de la
Inicial unidad I, II, X Final
evaluación:
II:
Peso evaluativo de la actividad Entorno donde se hace uso del recurso:
(si lo tiene): Práctico
Fecha de inicio de la actividad: Fecha de cierre de la actividad:
03/04/2020 07/07/2020
Temáticas que aborda el recurso:
1. Uso de herramientas web 2.0 y 3.0 para el desarrollo de los mapas mentales
solicitados en la actividad de reconocimiento.
2. Instalación de y uso de todas las herramientas para desarrollar aplicaciones
móviles nativas para el sistema operativo Android, las cual se debe desarrollar en la
Unidad I, II y II:
Actividades a desarrollar

Para el desarrollo de las actividades propuestas en todas las actividades del curso,
se entrega la guía de recursos educativos.
Las actividades a desarrollar son: Revisar todos los entornos del curso, los
documentos:
• Syllabus
• Agenda
• Guías de Actividades y Rubricas de Calificación

Reconocimiento del Curso

En esta fase se les solicita realizar un mapa mental, aquí pueden encontrar los
enlaces para que revisen que es un mapa mental y las herramientas para realizarlo.

¿Qué es un mapa mental?

Enlaces para realizar mapas mentales

• ¿Qué es un mapa mental? (2018). Recuperado de http://www.queesunmapamental.com/

• Mindmeister (2018). Recuperado de https://www.mindmeister.com/es

• Mindmup (2018). Recuperado de https://www.mindmup.com/#m:new

• Mindomo (2018). Recuperado de https://www.mindomo.com/es/

Todas los Pasos 1, 2 y 3 del Proyecto Unidad I, II y III

En todas las fases del proyecto se debe revisar la información de la fuente principal
de Android, es decir la página de desarrolladores y las herramientas que estas
proveen, a continuación, se envían todos los enlaces que les ayudaran en su trabajo,
en los pasos 1, 2 y 3 del curso.

Definición de la idea, descarga e instalación de las herramientas para desarrollar las


aplicaciones móviles nativas para el sistema operativo Android, programación inicial
y definición de las actividades y funcionalidades de la aplicación final que se debe
entregar.

Enlaces para desarrollar el proyecto en Android

Aquí encontrara las páginas de las herramientas que debe descargar para desarrollar
en Android
Android

Android (2019). Recuperado de http://www.android.com/

Desarrolladores Android (2019). Recuperado de https://developer.android.com/index.html

Instalación de Herramientas Android

Desarrolladores Android Herramientas (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/tools/index.html

Java (2019). Recuperado de https://www.java.com/es/download/

Android Studio (2019). Recuperado de https://developer.android.com/studio/index.html?hl=es

Enlaces para desarrollar el proyecto en Android Conceptos de Android

Aquí encontrara los conceptos básicos para el desarrollo de Android.

Conceptos Básicos de Android

Desarrolladores Android Guía Fundamental (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/guide/components/fundamentals.html

Desarrolladores Android Entrenamiento (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/training/index.html

Interfaces en Android (2019). Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento. Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/training/basics/firstapp/building-ui.html

Eventos en interfaces en Android (2019). Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento.


Recuperado de http://developer.android.com/intl/es/guide/topics/ui/ui-events.html

Almacenamiento (2019). Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento. Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/guide/topics/data/index.html

Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/training/basics/data-storage/index.html
Localización Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento (2019). Recuperado de:
http://developer.android.com/intl/es/guide/topics/sensors/index.html

Redes y Web

Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/guide/topics/connectivity/index.html

Desarrollo Avanzado

Página Oficial Desarrolladores Android Entrenamiento (2019). Recuperado de


http://developer.android.com/intl/es/guide/practices/index.html

Enlaces para gestionar el proyecto en Android Conceptos de Android

Aquí encontrara la página de la herramienta para gestionar el proyecto con sus


compañeros de grupo.

Página Oficial del Proyecto GitHub (2019). Recuperado de: https://github.com

Enlaces para gestionar escribir el proyecto en Línea

Aquí encontrara la página de la herramienta para gestionar el proyecto con sus


compañeros de grupo.

https://docs.google.com/

Entorno para
Entorno de aprendizaje práctico
su desarrollo:
Productos a
Documento con el registro de la portada y el pantallazo de cada una
entregar por el
de las 2 actividades lúdicas
estudiante:
Tipo de No se entrega ningún
Individual X X
producto: Colaborativo producto
Individual:

Características del producto a entregar:


En la actividad de reconocimiento se debe entregar el documento con los mapas
mentales solicitados en el entorno de evaluación y seguimiento.

En las actividades de la Unidad I, II y II se debe entregar la monografía con cada


uno de los pasos y la aplicación móvil nativa para el sistema operativo Android con
los avances hasta la entrega final que debe ser totalmente funcional, esto se debe
entregar en el entorno de evaluación y seguimiento.

Colaborativo
N/A

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