Está en la página 1de 21

Trabajo Colaborativo

Algebra Lineal
Modalidad Virtual

Jhonier Julián Gomez Ortega


Jaime Rocha Quimbaya

Marzo 2020

Politécnico Gran colombiano.


Algebra Lineal
2

Contenido

Introducción .................................................................................................................................... 4
Objetivos ........................................................................................................................................ 5
Objetivo general ................................................................................................................................... 5
Objetivos específicos............................................................................................................................ 5
Justificación .................................................................................................................................... 6
Marco teórico ................................................................................................................................. 7
Solucion del taller .......................................................................................................................... 9
Conclusiones .................................................................................................................................. 20
Bibliografía .................................................................................................................................. 21
3

Tabla de Ilustraciones

Ilustración 1 Vector color rojo en Geogebra ........................................................................................ 9


Ilustración 2 Vector color rojo intenso en Geogebra ......................................................................... 10
Ilustración 3 Vector para obtener color amarillo en Geogebra .......................................................... 11
Ilustración 4 Configuración para obtener color verde en Geogebra .................................................. 12
Ilustración 5 Configuración para obtener color verde en Geogebra .................................................. 13
Ilustración 6 Configuracion para obtenercolor azul en Geogebra...................................................... 14
Ilustración 7 Configuracion para obtenercolor rosado en Geogebra.................................................. 15
Ilustración 8 Características de una matriz para modificar componentes del color rojo ................... 16
Ilustración 9 Características de una matriz para modificar componentes del color verde ................. 17
Ilustración 10 Características de una matriz para modificar componentes del color azul ................. 18
Ilustración 11 Identificacion de color original para obtener color blanco ......................................... 19
4

Introducción

Una imagen digital está compuesta por un número finito de elementos a los que les

corresponde una ubicación y

valor particular. A estos elementos se les conoce como píxeles, denominado como la

unidad mínima de medida de

una imagen digital. La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que contiene

y de ello depende su calidad;

esta característica se representa a través de dos valores numéricos donde el primero

indica el número de píxeles

que tiene la imagen de ancho (columnas) y, el segundo la cantidad que tiene de alto

(filas).

¿Qué objeto matemático del álgebra lineal se puede asociar?

En el procesamiento de imágenes, en particular para la característica de color, existen

diferentes modelos, cuya

elección depende de las intenciones o necesidades de procesamiento. Las

transformaciones de color se aplican

sobre cada píxel de la imagen. En el caso particular de esta actividad, se estudiarán los

elementos básicos del modelo

RGB.

En el modelo de color RGB los colores se consiguen mezclando diferentes proporciones

de rojo, verde y azul y se

identifica cada color resultante con un vector de R" donde cada componente representa

la intensidad de los colores

rojo (R), verde (G) y azul (B) cuyos valores varían en una escala de 0 a 255..
5

Objetivos

Objetivo general

Para la solución de la actividad propuesta se desarrollará con los siguientes temas:

combinación lineal, espacio generado, matriz de transformación.

Objetivos específicos

Aplicar los conocimientos del álgebra lineal para interpretar situaciones y dar

solución a cuestionamientos planteados en ellas, aplicando estrategias, recursos y un

lenguaje adecuado.

Interpreta y comunica relaciones entre los objetos matemáticos del álgebra lineal

y un modelo de color,

utilizando un lenguaje adecuado.

• Selecciona y utiliza los procesos matemáticos adecuados para resolver e

interpretar las variaciones en un

modelo de color.

• Justifica los distintos modos de razonamiento, procesos y conclusiones

realizados para resolver una

situación problema.
6

Justificación

El modelo de color RGB se consigue diversos colores mezclando diversas proporciones

de rojo, verde y azul y cada color se identifica con el resultado del vector donde cada

intensidad es un componente cuyos valores van desde 0 hasta 255 y varían.

Aplicando conocimientos de algebra lineal para interpretar situaciones y plantear

cuestionarios aplicando estrategias y recursos para resolver e interpretar las variaciones en un

modelo de color.

Esto propone que los métodos son creados a partir de acciones concretas mediante un

proceso matemático se desarrollan a partir de metodologías con el modelo de colores RGB, se

puede evidenciar sus propiedades.

En esta forma obtenemos acciones asertivas y concretas por lo tanto obtendríamos

procesos matemáticos. Finalmente, el conjunto de acciones, procesos y objetos se organizan

formando esquemas algebraicos, para la solución vectorial.


7

Marco teórico

Definición

Una matriz es un conjunto de números ordenados en filas y columnas.

Las matrices tienen por nombre una letra mayúscula y sus elementos se encierran entre dos

paréntesis (o dos corchetes)

Ejemplo de matriz:

Decimos que una matriz es de orden (o de dimensión ) cuando

tiene filas y columnas.

La matriz es de orden (tiene 2 filas y 3 columnas)

Una matriz de orden se expresa de forma genérica:

donde el elemento denota que está en la fila y en la columna

En la matriz el elemento (fila 2 , columna 1) vale .


8

Todos los elementos de la matriz A:

Modelo de color RGB. Se consiguen mezclando diferentes proporciones de rojo, verde

y azul y se identifica cada color resultante con un vector de ℝ" donde cada componente

representa la intensidad de los colores rojo (R), verde (G) y azul (B) cuyos valores varían en

una escala de 0 a 255

Suma de vectores. Sean a y b, vectores cualesquiera (columna o renglón) de n

componentes cada uno. Se define entonces la suma de vectores como a + b.

 x1   y1   x1 + y1 
x   y  x + y 
 2 +  2 =  2 2
     
     
x + yn 
a + b =  n  n  n
x y

a+b=
[x1 x 2 ... x n ] + [ y1 y 2 ... y n ] = [x1 + y1 x 2 + y 2 ... x n + y n ]
9

Solución del Taller

Actividad 1. Combinación de Colores.

1. Para cada uno de los vectores dados, asignar valores reales entre 0 y 1, con cuatro

cifras decimales. ¿Qué cambios en el color produce la multiplicación de UN vector

por un escalar?

255
𝟎𝟎, 𝟐𝟐𝟐𝟐 � 0 �
0

R/. La tonalidad de =

Ilustración 1 Vector color rojo intenso en Geogebra

Multiplicación escalar de 0,2555 = 65, 1525

Que corresponde a la siguiente imagen


10

Ilustración 2 Vector color rojo en Geogebra

La cual se observa que al multiplicar un vector por un numero entre 0 y 1 con 4 cifras

decimales , el vector escalar , podemos observar que el color del vector es el mismo pero mas

opaco o más oscuro.

255 1,4557 ∗ 255 371,2935


1,4557 � 0 � = � 1,4557 ∗ 0 � = � 0 �
0 1,4557 ∗ 0 0

2. Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los
255 0 0
vectores � 0 � , �255� , � 0 �. Esto es identificar los objetos matemáticos del
0 0 255
álgebra lineal y las operaciones que se realizan entre ellos.

R Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los

vectores Esto es, identificar los objetos matemáticos del álgebra lineal y las
operaciones que se realizan entre ellos.
R. La matris Va+Vb+Vc = Cualquier Color , Don de cada matriz es un color primario
Va (Rojo) , Vb (Verde), Vc (Azul)= Color

Siendo el vector Verde a= y el vector Rojo b= tenemos


11

Que a+b =

Ilustración 1 Vector para obtener color amarillo en Geogebra

25
El color de a+b= al vector �255� corresponde a un color amarillo.
0

𝑎𝑎
3. Seleccione un vector �𝑏𝑏 � cuyas componentes sean valores numéricos entre 0 y 255 e
𝑐𝑐
identifique el color correspondiente en la sección Configurar Colores. ¿Es posible
obtener el color seleccionado como resultado de mezclar tonalidades de los colores
255 0 0
correspondientes a los vectores� 0 � , �255� , � 0 �? esto es, existen valores reales
0 0 255
𝐶𝐶1 , 𝐶𝐶2 , 𝐶𝐶3 tales que
255 0 0
𝐶𝐶1 � 0 � + 𝐶𝐶2 �255� + 𝐶𝐶3 � 0 � Verifique el resultado 0btenido por medio de un proceso
0 0 255
matemático.
12

R/ Seleccionando el vector para = esto nos demuestra un color Verde:

Ilustración 4 Configuración para obtener color verde en Geogebra

El vector final es el resultado del producto escalar correspondiente:

Remplazando ese producto tal que:

Dado que el producto entre las constantes y cada vector anula dos componentes entonces se debe
buscar una condición ideal tal que:

• Componente resultante en a: C1*255=102; entonces C1= 0,40000


• Componente resultante en b : C2*255=153 ; entonces C2=0,60000
• Componente resultante en c: C3*255=204; entonces C3=0,80000

Observe que el producto si satisface la condición requerida en el enunciado:


13

Ahora se comprueba haciendo la composición de colores respectiva con las constantes, obteniendo el
mismo color verde:

Ilustración 2 Configuración para obtener color verde en Geogebra

4. ¿Existen valores reales C1, C2, C3 que permitan generar cualquier color a partir de los
255 0 60
vectores � 0 � , �255� , � 0 � ?
0 195 255
Verifique el resultado obtenido por medio de un proceso matemático.

R/ Como son independientes si multiplicamos por escalares podemos formar cualquier color.
14

Ilustración 6 Configuración para obtener color azul en Geogebra

Actividad 2 Transformación de Colores

Ingresar a la sección transformar colores

5. ¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color y el vector
original? Justificar la respuesta.

R/ Que aplique que la matriz por la cual se multiplica el vector original debe ser la matriz identidad,
1 0 0
�0 1 0� así no se altera ni dicho vector ni el color original, tal como se demuestra en el siguiente
0 0 1
15

ejemplo:

Ilustración 7 Configuración para obtener color rosado en Geogebra

6. ¿Qué características debe cumplir la matriz para modificar sólo el componente del vector
asociado al rojo?, ¿sólo el componente del vector asociado al verde? y ¿sólo el
componente del vector asociado al azul?
Justificar la respuesta.
16

R/: Teniendo en cuenta los vectores asociados a los colores de la siguiente manera:
255
� 0 � está asociado al color rojo
0
0
�255� está asociado al color verde
0
0
� 0 � está asociado al color azul
255

𝑥𝑥
En la sección de transformación de colores tenemos el vector �𝑦𝑦� donde x: rojo, y: verde y z: azul,
𝑧𝑧
Para hallar tres incógnitas se necesita una matriz y se tiene como matriz identidad la matriz:
1 0 0
�0 1 0�
0 0 1
Para modificar solo el componente del vector asociado al rojo lo que se debe hacer es modificar el
255
pivote de x de la matriz, matemáticamente el vector del color rojo es � 0 � al ser multiplicado por
0
la matriz seria:
255 0.5 0 0 127.5
� 0 � � 0 1 0� = � 0 �
0 0 0 1 0

Ilustración 8 Características de una matriz para modificar componentes del color rojo
17

Para modificar solo el componente asociado al vector verde lo que se debe hacer es modificar el
0
pivote de y de la matriz, matemáticamente el vector del color verde es �255� al ser multiplicado por
0
la matriz seria:
0 1 0 0 0
�255� �0 0.5 0� = �127.5�
0 0 0 1 0

Ilustración 9 Características de una matriz para modificar componentes del color verde

Y finalmente se efectúa el mismo procedimiento para modificar los componentes asociados al vector
0
del color azul, matemáticamente el vector del color azul es � 0 � al ser multiplicado por la matriz
255
seria:
0 1 0 0 0
� 0 � �0 1 0 � = � 0 �
255 0 0 0.5 127.5
18

Ilustración 10 Características de una matriz para modificar componentes del color azul

1 1 1
7. Dada la matriz �0 1 1�, ¿cuál es el vector asociado al color original de tal manera
0 0 1
que el color final sea el blanco?
Apoyar el resultado con el proceso matemático correspondiente.

R/ El vector del color blanco corresponde a tener los valores de rojo, verde y azul en 255,
255
es decir que el vector blanco es: �255�,
255
Debemos buscar una matriz 3x1 que multiplicada por la matriz dada anteriormente, podamos obtener
como resultado la matriz 3x1 o vector asociado para el color blanco.
0
El vector original para obtener este resultado es � 0 �que corresponde al color azul y podemos
255
demostrarlo matemáticamente, así:
1 1 1 0 255
�0 1 1� � 0 � = �255�
0 0 1 255 255
(1 × 0) +(1 × 0) +(1 × 255) 255
�(0 × 0) +(1 × 0) +(1 × 255)� = �255�
(0 × 0) +(0 × 0) +(1 × 255) 255

Observamos el resultado:
19

Ilustración 11 Identificación de color original para obtener color blanco


20

Conclusiones

:
Podemos dar conclusión según en los ejercicios establecidos en la guía:

Aplicando conocimientos del Algebra Lineal y un modelo de color utilizando matemáticas


adecuadas calculamos coeficientes de una matriz de conversión de valores RGB
dependientes de los vectores X,Y y Z pueden emplear distintas tonalidades de rojo, verde
y azul.

Se utiliza la aplicación interactiva de Geogebra, proporcionando diferentes modelos de RGB


para identificar el vector en el parámetro 0 a 255, generando una gama de colores.
21

Bibliografía

Hisour. (9 de Marzo de 2020). Historia, Arte y cultura. Obtenido de Modelo RGB:

https://www.hisour.com/es/rgb-color-model-24867/

También podría gustarte