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UNIDAD 2: - FASE 3 - APLICAR LA METODOLOGÍA DESIGN THINKING

POR
JAIME ALBERTO GUTIERREZ RIVERA
Cód. 1071890400

INICIATIVA EMPRESARIAL

GRUPO
102029_51

PRESENTADO A

BETTY CASTELL
TUTOR.

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD”


PROGRAMA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
ABRIL DE 2020
Actividad individual,

PREGUNTAS ORIENTADORAS.

• ¿Cuáles son las soluciones más obvias para este problema? (incluso cosas que
ya sabemos que existen)
Ofrecer menú según el tiempo y gusto de los clientes, de una manera que sea atractiva para
ellos.
• ¿Qué se puede agregar, quitar o modificar de esas soluciones iniciales?
Se puede ampliar la oferta con un menú saludable con base a las necesidades de los clientes
que por lo general no vienen solo.
• ¿Cómo un niño de 5 años de edad, resolvería el problema?
De manera didáctica, con juegos y actividades para resaltar la importancia de comer
sanamente.
• ¿Cómo resolver el problema si usted tiene un presupuesto ilimitado?
Con publicidad, mucha publicidad que promueva el consumo de comida saludable en los
restaurantes HealtyFastFood.
• ¿Cómo resolver el problema sin debemos limitar el gasto al máximo?
Enfocarnos en los puntos mas estratégicos del plan de inversión
• ¿Cómo resolver este problema si tienes control sobre las leyes de la naturaleza
(poderes sobrenaturales, teletransporte, etc)?
Aunque nadie tiene control sobre la naturaleza sin embargo para minimizar riesgo trataría
de hacer una planeación minuciosa para minimizar los riesgo contra calamidades naturales
o el crecimiento acelerado de los insumos.
La generación de ideas:
Después de haber identificado el problema, que también puede ser una oportunidad de
mejora, es el momento de hacer un brainstorming, “lluvia o tormenta de ideas”, que es
básicamente proponer ideas sin ningún juicio.
No hay límite de ideas en esta fase. Pero es importante que más personas participen en el
brainstorming, incluso aquellas que pueden beneficiarse de las soluciones propuestas. Al
final de este proceso

– crear una página online para que las personas conozcan mejor el producto;

– anunciar en sitios específicos de comidas .

– ofrecer degustaciones de plato en restaurante o plazas comerciales.

– crear un juego interactivo en tu página de ventas, etc.

– crear una aplicación donde los niños puedan escoger su menú saludable de una manera
didactita.

-Tener un aplicativo en el cual las personas al llegar puedan hacer su pedido de manera
eficiente, escogiendo los adicionales o modificando su plato al gusto.

– Ofrecer a los clientes la experiencia de poder escoger los productos con los cuales se
preparara su plato.
El prototipo

Usando una aplicación se


desarrollo una aplicación en la
cual se encontrara el menú de el
restaurante HealtyFastFood.
ETAPA DE EVALUACION

• Creo que mis clientes necesitan _______________


• Esa necesidad se puede resolver con ______________
• Mis primeros clientes van a ser ______________
• Lo primero que mis clientes quieren conseguir con mi producto o servicio es
___________

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