Dos Bandas Antes Argüello

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DOS BANDAS ANTES (SISTEMA ARGÜELLO)

Es el único método (que yo sepa) donde el jugador decide el efecto que tiene que
dar. Las numeraciones de las bandas son las siguientes:

15 10 5 0

+2 +1

EFECTO
El valor del rincón de salida es siempre el efecto que se ha decidido dar (en la
figura anterior por ejemplo queremos un efecto 0). El valor de la salida es entonces
1 punto por cada rombo de desviación nuestra bola al rincón (en nuestro caso 0+1
= 1). La llegada es 4. Pues bien, el cálculo es:

ATAQUE = (SALIDA POR LLEGADA)/2 = (1 x 4)/2 = 2

Para que memorices bien los puntos de llegada observa que los valores 1, 2 y 3 van
de medio en medio rombo. Los valores 4, 5, 6 y 7 van más o menos de 6 puntos en
6 puntos de manera que 7 coincide con el cuarto rombo. Los valores 8 y 9 van de
12 puntos en 12 puntos.

Veamos otro ejemplo:

15 10 5 0

4
EFECTO ELEGIDO = 3
SALIDA = 3 + 2 = 5
5
LLEGADA = 2
ATAQUE = (5x2)/2 = 5
6

+2 EFECTO
+1
ELEGIDO = 3

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