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FUNDAMENTOS Y GENERALIDADES DE INVESTIGACIÓN

Fase 2 - Contextualización

Entregado por:

Paulino Hernández
Código: 79876190

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
Marzo de 2019
BOGOTA
INTRODUCCIÓN

El presente trabajo tiene como fin la investigación de diferentes bases de datos


científicas sobre la incidencia que causa los video juegos practicados por niños, en
este trabajo también se desarrolla a través de una comparación de diferentes
artículos.
Referencias
AGENCIA ESPAÑOLA DE COOPERACIÓN INTERNACIONAL. (octubre de 2004). INFANCIA EN RIESGO
Y DIFICULTAD. Obtenido de http://lanic.utexas.edu/project/laoap/cif/cif000014.pdf

Arroba, M. L. (Diciembre de 2009). ELSEVIER. Obtenido de http://www.elsevier.es/es-revista-


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Mayer, M. A. (JUNIO de 2011). ELSEVIER. Obtenido de http://www.elsevier.es/es-revista-atencion-


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Revista Uniandes. (junio de 2003). problemas y tendencias contemporáneas de la vida familiar y
urbana en medellín. Obtenido de
https://revistas.uniandes.edu.co/doi/abs/10.7440/histcrit25.2003.09

ScienciDirect. (Diciembre de 2017). Psicologia Educativa. Obtenido de


https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1135755X17300179

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