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Documentos de Cultura
A través A través
Competencias Retos
Implementan
Modelos 3D
Una buena
Concluyen Concluyen
herramienta Mejor Aprendizaje
A través
Minecraft
.
Los autores
Implementaron
Relacionados Relacionados
Modelos Ambientes E-
Teóricos learning
Gamificación
Investigación
Cualitativa
Concluyen Mejorar la
Resultados con 6 Concluyen experiencia del
meses de duración Modelo se adapta usuario
a la enseñanza
Software
Educativo
Objetivo
Campo
En el
Metodología
Cuasiexperimental Entrevistas
Validaron
Concluyeron Que Cuestionarios
Sistema Autor
Operativo Objetivo
Diaz Rosemberg
Lograron
Motor de
Videojuegos
Herramienta Unity 3D
Junto con
Aumentar la
Fácil Adaptación
motivación
Realidad Aumentada
Autores
Objetivo
Mejorar el aprendizaje
de química
Herramienta Unity 3D
Lograron
A través
Manipulación de
formatos
tridimensionales
Software Educativo
A través
Tutorial
En
Objetivo
Afectos de su uso Medir el aprendizaje
A través
Estudiantes de la
Universidad Rafael
Beloso
Textos, animaciones
Captar su atención
videos
DE MANERA INDIRECTA
Transmitir
conocimiento
Software Educativo
Autor
Ulloa Gallardo
Objetivo
Curso
Mejorar el aprendizaje Matemática
Delimitación
Nivel de aprobación
3 colegios del distrito
95%
de Tambopata
Resultados
Modelo tradicional Promedio 11
Con
A través
Pruebas de entrada y
salida
Con
Software Educativo Promedio 14
Software Educativo
Autor
Nombre
Objetivo
Curso
Mejorar el aprendizaje Trigonometria
Delimitación
Resultados Promedio
Modelo tradicional
Con 12.15
A través
Pruebas de entrada y
salida
Con Promedio
Software Educativo
14.55
Simuladores
Inmersivos
Realidad Virtual