Está en la página 1de 9

Los autores

A través A través

Competencias Retos

Implementan

Modelos 3D
Una buena
Concluyen Concluyen
herramienta Mejor Aprendizaje
A través

Minecraft
.

Los autores

Implementaron

Relacionados Relacionados
Modelos Ambientes E-
Teóricos learning
Gamificación

Investigación
Cualitativa

Concluyen Mejorar la
Resultados con 6 Concluyen experiencia del
meses de duración Modelo se adapta usuario
a la enseñanza
Software
Educativo

Objetivo
Campo
En el

Mejorar el Tercer grado de


Área Geometría
aprendizaje de Secundaria
Matemática

Metodología

Cuasiexperimental Entrevistas

Validaron
Concluyeron Que Cuestionarios

Los dos grupos


aprendieron
satisfactoriamente
Aplicación Móvil

Sistema Autor
Operativo Objetivo

Diaz Rosemberg

Android Mejorar Aprendizaje en


Física

Lograron
Motor de
Videojuegos
Herramienta Unity 3D

Junto con
Aumentar la
Fácil Adaptación
motivación
Realidad Aumentada

Autores

Merino, Pino, Gallardo


y Meyer
Modelo

Objetivo

Mejorar el aprendizaje
de química

Herramienta Unity 3D

Lograron

Mejorar lo que captan


nuestros sentidos

A través

Manipulación de
formatos
tridimensionales
Software Educativo

A través

Tutorial
En

Objetivo
Afectos de su uso Medir el aprendizaje

A través
Estudiantes de la
Universidad Rafael
Beloso

Textos, animaciones
Captar su atención
videos

DE MANERA INDIRECTA

Transmitir
conocimiento
Software Educativo

Autor

Ulloa Gallardo

Objetivo

Curso
Mejorar el aprendizaje Matemática

Delimitación

Nivel de aprobación
3 colegios del distrito
95%
de Tambopata

Resultados
Modelo tradicional Promedio 11
Con
A través

Pruebas de entrada y
salida

Con
Software Educativo Promedio 14
Software Educativo
Autor
Nombre

Winplot y Flash Hincho y Jara

Objetivo

Curso
Mejorar el aprendizaje Trigonometria

Delimitación

I.E. Dos de Mayo

Resultados Promedio
Modelo tradicional
Con 12.15
A través

Pruebas de entrada y
salida

Con Promedio
Software Educativo
14.55
Simuladores
Inmersivos

Realidad Virtual

También podría gustarte