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MAESTRO:
I.S.C WALTER IVAN MANZANILLA YUIT
ALUMNOS:
CARMEN RAFAELA CANUL PECH
A lo largo del tiempo el diseño de software ha contado con diferentes enfoques que han
evolucionado y se han enriquecido tanto en sus tareas como en la variedad de las posibles técnicas
a aplicar.
La arquitectura de información (AI) y el diseño de interacción (IxD) se dan la mano durante
las etapas de requerimientos y diseño, formando parte de un enfoque llamado Diseño de
Experiencia de Usuario (UXD).
El objetivo de este documento es ofrecer un storyboards de como los usuarios interactúan
con el sistema, basándose en los principios del UXD para los escenarios de uso idealizados (visto
en UXD) para las personas (visto en UXD) que fueron diseñadas.
AGREGAR UN CLIENTE Y UN GRUPO PARA PRESTAMOS.
La financiera actualmente otorga los préstamos, de manera que los clientes llegan al
establecimiento y los atiende un asesor de la financiera, ese asesor se encargara de ayudar al cliente
con sus trámites, los tramites son más tardados ya que la documentación lo hacen en hojas impresas
ellos tienen que rellenar los documentos con sus respectivos datos, lo que causa estrés tanto para
el cliente como para el personal encargado de asesorar y hacer trámites, estos trámites puede
llevarle de una a dos horas realizarlo ya que al momento de crear el grupo, considerando el número
de personas que conforma al grupo, se tiene que registrar los datos de cada persona, así mismo se
hace la recepción sus papeles en dado caso que no cumplan con sus papeles el trámite se agenda
para otro día, hasta que sus papeles estén completos. Esto causa mucha demora y se les junta sus
clientes que necesitan urgentemente de un préstamo.
Experiencia con el sistema
Los usuarios de la financiera manejan un sistema para registrar a los clientes que ingresan
a la financiera, se les hace más fácil ya que los factores permiten cimentar una experiencia del
usuario increíble, rápidos al momento de cargar un archivo, interfaz clara y funcional, motores de
búsqueda inteligentes, información e imágenes que le sirve al asesor de la empresa para ser
eficiente en su trabajo, al momento de crear un grupo es más fácil porque en la misma pantalla de
navegación en la esquina superior derecha encontrara un icono para agregar un grupo con sus
respectivos datos y agregarlo, ahí mismo podrá imprimir su contrato para firmarlo. Los factores
detrás de una óptima experiencia del usuario navegabilidad pensada para ofrecer a los usuarios lo
que buscan en pocos clicks, buscadores y asistentes de navegación que faciliten los procesos de
búsqueda.
Navegar en el área de crédito
El administrador comienza a ver su lista que es una representación visual que ilustra el
flujo de los usuarios dentro del servicio, y se da cuenta de cómo está yendo la financiera pero se
le dificulta entender con tanto papeleo que se hace a diario por esos papeleos el tiempo se va
haciendo más tarde y agotador se da cuenta y empieza a pensar que si tuviera un sistema sería más
fácil y rápido, cuando de repente llega otro cliente hasta la empresa y empieza a comentarle que
necesita contratar un crédito y el administrador lo tiene escuchar para poder hacer manual mente
la solicitud paso a paso cuando finaliza el que se encarga de la caja tiene que hacer el cierre de a
diario y de igual manera que el administrador lo tiene que hacer manual mente y comienza a la
mentarse de no tener un sistema.
Experiencia con el sistema
Este comienza con el administrador que tiene que revisar cómo está yendo la financiera y
se ve muy contento ya que tiene una relación armoniosa entre él y la tecnología del sistema en el
que trabaja sabe que será sencillo, ya que todo lo que hace de la financiera a diario lo puede realizar
desde el PC sin tener que hacer tanto papeleo empieza a checar que tantos clientes y grupos ya
existen al igual en los contratos que se tienen que llevar a cabo y quienes realizan su pago utilizado
el sistema desde sus casas y sin tener que ir directamente a la empresa de este modo, el usuario
puede precisamente lograr un equilibrio en este proceso entre clientes y el usuario, el de caja no se
molesta ya que sabe que tener un sistema optimizado y con un diseño atractivo se convierte en algo
rápido y fácil de utilizar.
Realizar una cobranza
¿Cuál su
nombre
?
Experiencia del usuario sin usar el sistema: en esta storyboard se ve como el proceso de
Ux de sin el sistema: en esta storyboard se ve como el proceso de pagar, o cobrar se
pagar, o cobrar
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un cliente de la financiera en
va apagar pero le toma tiempo por dos razones el de la caja tarda mucho tiempo en realizar su
este caso un trabajo
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control escrito tomaal realizar
el clienta tiempo porsolo
su pago dos razones
obtener una notaeldede
su la caja tarda mucho
tiempo en realizar su trabajo por tener un control escrito y el clienta al realizar su pago solo obtener
una nota de su pago actual ya que para no hacer más larga la espera el de caja es el único que tiene
el historial y para no escribir el historial de cada cliente a cada rato decide dar solo la nota del pago
realizado, todo eso es un proceso largo y cansado, pero al tener un sistema (Experiencia del
usuario con el sistema) vemos como es fácil tener un control y una rapidez ya con un sistema ya
que el clienta cuando realice su pago con solo su nombre o número de cliente podría el asesor ver
sus pagos realizados listos para imprimir haciendo todo más sencillo mejorando la experiencia del
clienta por la rapidez y mejorando la experiencia del asesor al tener un proceso más corto y eso
permitiría un mayor número de clientes en menos tiempo .
Realizar un cierre