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Internet y redes sociales ………………………………………………………………….

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Tema: Internet y redes sociales.


1. Introducción
Internet es una red de ordenadores mundial (WAN)
que mediante la utilización de protocolos como
TCP/IP, permite que estén conectados entre si
ordenadores de otras redes de ámbito más pequeño
en cualquier parte del mundo. El término Internet,
procede del inglés "Interconnected Networks", que
se traduce como "Redes Interconectadas".

Para establecer la comunicación entre los diversos tipos de redes y ordenadores se


estableció lo que llamamos el protocolo de red, con el fin de que cualquier
ordenador del mundo utilice el mismo método de transmisión y recepción de
información.
Un protocolo de red es un conjunto de normas que debe seguir el sistema de
comunicación que utiliza dicha red para intercambiar información entre sus
terminales.

El protocolo TCP/IP es el protocolo de red que utiliza Internet; se utiliza para enviar
y recibir los datos por la red. Éste protocolo divide el archivo en pequeños paquetes
que son enviados paulatinamente a su destinatario. Según se va entregando
correctamente cada paquete, se envían confirmaciones de recepción,
convirtiéndose en un protocolo fiable que, además, no satura los puertos de entrada
o salida. Cada paquete contiene información que será ordenada correctamente en
su destino para volver a componer el archivo.

El protocolo IP nos permite identificar un ordenador o un conjunto de ordenadores


en red LAN, conectados a Internet y así enviar información entre un ordenador de
origen y el de destino. Es un código numérico formado por cuatro dígitos cuyo valor
está comprendido entre cero y 255 (por ejemplo 82.168.85.123).

Los tipos de dirección IP que existen son:


IP pública: es una dirección IP que se asigna a un ordenador o a un router siempre
que se conecta a Internet.
IP privada: es la dirección que tiene un ordenador dentro de su red local.
IP estática: es una IP asignada por el proveedor de Internet con carácter
permanente, de esta manera, un ordenador conectado a Internet siempre tendrá la
misma dirección IP.
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IP dinámica: es la diferente IP asignada a nuestro ordenador o router cada vez que


se inicia.
2. Proveedor de servicios de Internet
Un proveedor de servicios Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a
Internet, normalmente por una cuota (Movistar, Jazztel, Vodafone, etc.).
Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de
acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL).
Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico,
exploradores web y espacio para crear un sitio Web propio.
El proveedor suministra conjunto de datos que hacen posible la configuración de la
conexión. Este conjunto de datos se conoce como la cuenta de acceso a Internet.
Una cuenta de su Internet está formada por:

 Nombre de usuario.

 Contraseña.
 Teléfono o nodo de acceso proveedor.

 DNS primaria.

 DNS alternativa.

3. Servicios de Internet
Los principales servicios que ofrece Internet son los siguientes:
Correo electrónico: También se conoce como e-mail, es un servicio de Internet
que permite enviar y recibir mensajes entre usuarios. Los principales proveedores
de correo electrónico gratuito son: GMAIL (Google), HOTMAIL (Microsoft) y
YAHOO. Además de los ordenadores existen otros dispositivos que permiten
utilizar el correo electrónico (móviles con conexión a Internet, smartphones,
nuevas consolas de videojuegos, etc.).
Foros: Servicios de intercambios de opiniones, información e ideas donde los
participantes escriben sus mensajes, plantean que responden preguntas y leen las
respuestas. No es necesario que estén conectados al mismo tiempo.
Chats: Es un sistema de comunicación síncrona, es decir, permite que las
personas se comuniquen el tiempo real. Existen chats que incorporan la utilidad
Webcam y permiten la conversación mientras se muestra un video, son los
videochats.
Mensajería instantánea: Funciona de forma similar a un chat, pero precisa de una
cuenta de correo electrónico o un número de teléfono móvil, que se utiliza como
emisor y receptor de los mensajes. Los programas de mensajería instantánea más
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utilizados son: WhatsApp, Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e


ICQ. Estos programas permiten mantener una conversación escrita, enviar
archivos o emplear altavoces, micrófono y WebCam para establecer
videoconferencias y conversaciones telefónicas.
3.1. WhatsApp Messenger. Mensajería instantánea mediante
Smartphone
Esta aplicación de Smartphone no utiliza el
correo electrónico como enlace de
comunicación, sino que, identifica los usuarios
mediante su número de teléfono móvil y
utilizando la transmisión de datos desde de
estos terminales, permite enviar y recibir
mensajes de texto, fotografías y videos
siempre que los usuarios tengan instalada la
aplicación en su Smartphone.
Cuando instalamos WhatsApp en nuestro
teléfono, la aplicación busca automáticamente usuarios de WhatsApp en toda
nuestra agenda de contactos y agrega a los favoritos aquellos que también tengan
instalada la aplicación.

3.2. Skype.
Se trata de una aplicación multiplataforma y multidispositivo cuyo objetivo es
realizar comunicaciones entre usuarios de Skype.
Si nos comunicamos con otro usuario de Skype podremos realizar y llamadas,
video llamadas, chat o compartir escritorio de forma gratuita, ya que sólo consume
nuestra conexión a Internet.

3.3. Los blogs


Son sitios de Internet diseñados para que el administrador pueda publicar de forma
periódica sus noticias o comentarios. En los
blogs, los artículos aparecen ordenados
cronológicamente y pueden intervenir uno o
varios autores. También admite la participación
de los lectores, ofreciéndoles la posibilidad de
hacer comentarios acerca de cada artículo
publicado.
Un tipo de blog es el microblog, que se trata
de un blog en el que sólo se permite entradas de 140 caracteres como máximo y
ofrece la posibilidad de escribir con mensajes SMS. El máximo exponente del
microblog es Twitter, que se ha convertido en pocos años en una red social con
millones de usuarios en todo el mundo.
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3.4. Las wikis


Las páginas Wiki son espacios libres, de producción colectiva, en los que los
usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos con
el fin de compartir sus conocimientos.
Las Wikis no suelen limitar el acceso ni requieren identificación para poder editar
contenidos, por lo que cualquier persona que navegue por ellas puede convertirse
en colaborador con un simple clic.
El mejor ejemplo de este tipo de página esa Wikipedia. Se trata de una
enciclopedia libre creada por los propios usuarios y que está continua evolución.

4. Las Redes Sociales


Las redes sociales son sitios de Internet en los que las personas de todo el mundo
comparten amistad o tienen intereses comunes.
Las principales redes sociales son:
Facebook: es la red social más utilizada en España y en el mundo. Facebook fue
creado por Mark Zuckerberg para comunicarse a través de Internet, con amigos
del campus universitario en el que estudiaba.
Twitter: es una red basada en el microblogging.
Google Plus: ha sido creada por Google, y utiliza la cuenta correo Gmail y el perfil
usuario de ésta.
Las redes sociales tienen sus ventajas e incovenientes. Como ventajas, nos
pueden ayudar a comunicarnos con familiares o amigos lejanos e inconvenientes
el utilizar nuestros datos, fotos, videos, etc.
Por ejemplo, cuando una empresa necesita compradores potenciales de un cierto
producto, compra a las redes sociales una lista de clientes a los que les gusta
dicho producto (porque lo han indicado en sus preferencias o lo han buscado por
Internet en varias ocasiones), con lo que la empresa podrá vender más productos.

5. Medidas de seguridad en las comunidades


virtuales
La utilización de una comunidad virtual como un chat, un servicio de mensajería
instantánea como Messenger o una red social como Facebook, necesita que
tomemos precauciones para evitar problemas de privacidad.
Las principales medidas de seguridad que se deben tomar son:

 No facilites datos exactos en tus perfiles, pueden terminar en manos de


desconocidos.
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 Desconfía de los datos que te dan usuarios


desconocidos, pueden no ser ciertos y las
imágenes pueden no ser realmente suyas.

 No subas fotos y videos comprometedores a


Internet, pueden llegar a manos extrañas y
utilizarlas en su contra.

 Utiliza estos medios respetando los demás;


todo lo que haces y dices en Internet, queda
almacenado.

 Antes abrir los correos conviene que los analices con un antivirus eficaz y
debidamente actualizado, ya que pueden tener códigos maliciosos.

 No responda solicitudes de información personal a través de correo


electrónico.

6. Otros servicios de Internet


Muchas cosas que se hacían antes personalmente se realizan hoy en día a través
de Internet, como:
 Búsqueda de información: Internet es una enorme base de datos de todo tipo
de temas e información.

 Búsqueda de empleo: Existen muchas páginas de empresas dedicadas a


recoger currículums online. Tiene como ventaja el menor coste del proceso de
selección y mayor rapidez en el proceso de captación de candidatos.

 Formación a distancia: Internet ofrece la posibilidad de formación a partir de


manuales, cursos a distancia (e-learning) y multitud de material disponible sobre
cualquier cuestión.

 Compras por Internet: La compra de entradas para eventos, billetes de avión,


material de electrónica de consumo, etc., está cada vez más extendida. Las
compras por Internet compiten en precio con la compra tradicional, ya que no se
requieren instalaciones comerciales para vender los productos, no existe
horarios de venta y el movimiento de stock es mayor.
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7. Los derechos de autor


Los materiales multimedia tanto en formato cd como en internet están sujetos a la
misma legislación sobre derechos de autor que el resto de obras: libros, pinturas,
música, etc. Esto significa que si decidimos incorporar recursos ajenos (léase
imágenes, audios, vídeos, etc) a nuestro espacio web debemos conocer y respetar
las condiciones de uso que han definido los autores de estos materiales. Y esto es
especialmente significativo cuando el material que hemos elaborado supera el
contexto de uso particular y se pretende publicar en internet. Es entonces cuando
existe posibilidad de ser utilizado por otras personas incluso en clara competencia
con el material original.

7.1. Licencias Creative Commons

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