Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Articulos Destacados de Estrategia para Heads Up PDF
Articulos Destacados de Estrategia para Heads Up PDF
HEADS UP
BASICO
Hay un total de 1326 manos de inicio en el Texas Holdem, esta se calcula teniendo 1
de la cubierta original de 52 cartas y una de las restantes 51 cartas:
Si dejamos de lado las diferentes combinaciones de suited (del mismo palo) entonces,
estas se pueden reducir a 169 diferentes manos iníciales. 13 de estos pares, 78 son
cartas de combinaciones suited (del mismo palo) y las 78 cartas restantes son
combinaciones unsuited (de distinto palo).
Las cartas que te reparten afectan la probabilidad de su oponente de tener una carta
igual a la de nosotros. Por ejemplo, si usted recibe un as antes del flop, sólo quedan
3 ases en la baraja –por lo tanto las posibilidades de que el oponente tenga el as se
ha reducido en un 25%.
La siguiente tabla muestra las probabilidades de que se repartan cartas con mucha
fuerza antes del flop.
Las manos por debajo de K-4 de distinto palo no son favoritos antes del flop...
la peor parte 2-3 (unsuited) gana sólo 29,24% del tiempo.
Los rangos de manos iniciales en Heads-Up Son diferentes de los Ring Game (mesa
de 10 o 9). Hay varias razones para esto. En primer lugar, con sólo un oponente sólo
es necesario comparar la fuerza de su propia mano en contra de tu mano. En un juego
de 10 jugadores hay que estar comparando sus posibilidades de ganar contra las
manos de los oponentes hasta 9.
Las high-cards (Manos grandes) tienen un valor grande en Heads-up, que se adapta.
Sin embargo, no agrega valor tanto como en la mayoría de los showdowns
(enfrentamientos) serán ganadas por los rangos relativamente débiles, como un par.
1 – A-A
2 – K-K
3 – Q-Q
4 – J-J
5 – 10-10
6 – 9-9
7 – 8-8
8 – A-K (suited)
9 – 7-7
10 – A-Q (suited)
11 – A-J (suited)
13 – A-10 (suited)
16 – K-Q (suited)
17 – 6-6
18 – A-9 (suited)
20 – K-J (suited)
- COMO JUGAR CONTRA JUGADORES AGRESIVOS:
Todo el mundo siempre dice que ser agresivo es la clave para ganar cualquier partida
de heads up. Si bien esto sigue siendo cierto, ¿es siempre el enfoque correcto? ¿Qué
haces cuando te encuentras frente a un jugador agresivo cabeza dura que nunca se
echa atrás?
Botar sus manos basura es una buena manera para desgastar a su oponente. Valla
con él fuerte cuando usted tenga una buena mano, y usted puede apostar que usted
puede salir muy privilegiado. Al retirarse de todas sus malas manos no corre el riesgo
de entrar en demasiada profundidad en una mano y tener que tirar (fold) sus cartas
porque sencillamente no puede ir all in con un par de bolsillo.
Elija sus all- ins sabiamente. Asegúrese que usted tiene un par de bolsillo o
preferiblemente un par con un as o reyes. Si te sientes con suerte puedes pushear
(empujar) con algo menor que eso. Pero siguiendo una de las 10 mejores manos en
heads up (articulo anterior).
Cuando todo falla, siempre podemos traer algunas de las tácticas más avanzadas,
como la verificación de fondos y un farol. Estos pueden lanzar a un oponente fuera
mientras están tratando de leer nuestro estilo de juego. La gran cosa sobre los Heads-
up es que suelen ser bastantes rapidos de ritmo, y puede ser difícil para un oponente
conseguir una buena lectura de usted si varía su estilo de juego. La única cosa buena
de jugar contra un jugador agresivo en Heads Up es que usted puede contar con que
no pueden tener una buena mano en la mitad de las veces. Trate de ver cómo se
apuesta, cuando lo tienen y cuando no la tienen. Esta es la clave para vencer a un
jugador agresivo.
Recuerde que se debe desempeñar dentro de sus límites para que pueda centrarse en
el juego de la mano y no la cantidad de dinero que está en la línea.
- COMO SACAR PROVECHO DE SU POCISION EN HEADS UP:
En full ring (mesa de 9 jugadores) tener la posición del botón (o dealer) solo cubre una
de las ventajas de que lo hace en heads up. Esto es así porque es la posición la que
determina quien es el primero en hablar pre-flop, que es la parte importante. Si en un
full ring (mesa de 9 jugadores) usted tiene el botón pero un jugador que subió esta
inmediatamente a su derecha con otros jugadores atrás que quedan por hablar, parte
de esta ventaja se ha ido. La diferencia en una partida de heads-up es que usted
siempre va actuar después de su oponente teniendo la posición sobre el y asi saber
una lectura mas o menos acertada de sus manos.
Entonces, ¿cuál es la ventaja de ser el último en actuar tras el flop y cómo se debe
usar esta ventaja? El punto clave es que en la mayoría de heads-up las manos se
perderán completamente en el flop. En la última posición usted es capaz de reunir
información sobre la fuerza de sus oponentes, teniendo su oponente participar antes
que usted.
Imagínese que usted tenga una buena, pero no tan gran mano como un par de 4 antes
del flop. Desde el botón (ciega pequeña) normalmente debería aumentar. Si tu
oponente paga, ya ha dado alguna información - tiene algún tipo de mano, pero nada
dignas de un nuevo aumento con esa mano. En el flop, si ves que tu oponente pasa,
sabiendo que ha mostrado debilidad en dos ocasiones puede sentirse cómodo con las
apuestas, a menos que el flop es particularmente pesado de proyectos (de color o
escalera) tu oponente por lo general tendrá que retirarse.
Vamos a comparar la misma mano en la ciega grande. Como antes, hay un aumento
antes del flop, esta vez planea hacer un call (pagar) en espera al flop que viene y mirar
las 3 cartas que sean buenas para usted. Aquí usted en el flop puede apostar, se corre
el riesgo de conseguir un bluff (o semi-bluff) de parte de su oponente que puede o no
puede tener una mano que venza a la suya. Si usted pasa y él apuesta entonces está
en una situación igualmente difícil.
La posición es aún mas una ventaja si usted hace un set (trió) en el flop. Desde la
ciega pequeña se puede decidir si se subirá para construir un bote grande, o pagar
para dar a su oponente la oportunidad de hacer una buena mano lo suficientemente
buena como para que el pague en el turn. Desde la ciega grande de apuestas después
de haber subido pre-flop y en el flop subir es una muestra de gran fuerza - que
fácilmente podría hacer que su oponente haga fold (retirarse). Check-raise es una
opción que permitirá ganar sólo unas pocas fichas adicionales aquí, e incluso un check
seguido de un call causará que un oponente que haya perdido el flop no ligando nada
deje de apostar.
En las primeras posiciones después del flop tiene algunas ventajas, sobre todo en
aquellos casos en que nadie ha demostrado mucha agresión antes del flop. El jugador
que actúa primero puede ejercer lo que se conoce como el "Derecho al primer Bluff '.
Como la mayoría de las manos se perderá, porqué no intentar un robo que puede
llevar a menudo a ganar un bote pequeña no impugnado. Por supuesto, si te pagan o
incluso te re-suben la mano no se debe renunciar de inmediato - el beneficio de la
última posición se ha demostrado una vez más.
Se ha encontrado que la razón más común para que las personas pierdan todo sus
fondos es porque se mueven a altas apuestas. Ganó un torneo grande? Ahora tu vas
directamente a jugar en los niveles de $ 10 / $ 20 sudando balas en la mesa con los
latidos de su corazón a 100 millas por hora pensando en que lo puede perder todo. El
punto que quiero decir es que cuanto más te preocupas por tu dinero, menos tendrás.
- IGNORAR LA POSICION:
Heads up es un juego que por naturaleza tiene alta varianza. Si su habilidad es muy
buena para dominar el juego, estos se muestran en sus beneficios con el tiempo, los
factores de la posibilidad natural en las cartas significan que deben ser
adecuadamente financiados para tomar ventaja de esto. Jugando una sola partida
por un gran porcentaje de sus fondos es una forma segura de perder rápidamente el
dinero en heads-up.
Muchos jugadores que están acostumbrados a los juegos de full ring (mesa de 9
jugadores no ajustan adecuadamente sus necesidades de mano en partidas de heads-
up partidas. Con un solo oponente, el rango de manos que debe jugar es mucho más
amplio. Manos que se deberían descartar en full ring (mesa de jugadores) son manos
que se deben subir en una partida heads-up - asegúrese de ajustar esto
correctamente.
- JUGANDO TILT:
- NO ADAPTARSE A SU OPONENTE:
- NO CONCENTRARSE:
Navegar por la red, ver la televisión y chatear con los amigos mientras que juega su
partida de heads-up? Esta es una manera segura de perder rápidamente. Ganar
heads-up requiere concentración y centrarse en el juego de tu oponente.