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ARTICULOS DESTACADOS DE ESTRATEGIA PARA

HEADS UP
BASICO

- Odds Pre-flop para heads up:

En los heads up el rango de manos (o fuerza) de inicio cambia cuando se le compara


con los juegos de 6 max y ring game. Esto es debido a la menor probabilidad que
usted enfrenta a un oponente con una mano que domina la suya (un 70% o más
favoritos en su contra). Este artículo analiza la forma de calcular las probabilidades
pre-flop en heads-up y le da una lista de la visión común de probabilidades de fracaso
que cada jugador debe saber.

Hay un total de 1326 manos de inicio en el Texas Holdem, esta se calcula teniendo 1
de la cubierta original de 52 cartas y una de las restantes 51 cartas:

(1 / 52) * (1 / 51) = 1326 combinaciones.

Si dejamos de lado las diferentes combinaciones de suited (del mismo palo) entonces,
estas se pueden reducir a 169 diferentes manos iníciales. 13 de estos pares, 78 son
cartas de combinaciones suited (del mismo palo) y las 78 cartas restantes son
combinaciones unsuited (de distinto palo).

Las cartas que te reparten afectan la probabilidad de su oponente de tener una carta
igual a la de nosotros. Por ejemplo, si usted recibe un as antes del flop, sólo quedan
3 ases en la baraja –por lo tanto las posibilidades de que el oponente tenga el as se
ha reducido en un 25%.

La siguiente tabla muestra las probabilidades de que se repartan cartas con mucha
fuerza antes del flop.

A-A (220 / 1 o 0,45%)

A-K (81,9 / 1 o 1,1%)

A-A, K-K, Q-Q o 10-10 (54,3 / 1 o 1,8%)

Cualquier par de bolsillo (99-22) (16:1 o 6,25%)

Cualquier Jack 2 cartas o superior (10.1 / 1 o 9,05%)


La fuerza relativa de las manos pre-flop en heads-up puede ser calculado suponiendo
que tu oponente tiene una posesión de cartas aleatorias. Es decir que las posibilidades
de que su mano ganará un showdown (un enfrentamiento mano a mano) si todas las
fichas fueron al medio de inmediato se pueden clasificar en términos de su posesión
de cartas en comparación con toda la gama de cartas posibles de su oponente.

La siguiente tabla recoge las probabilidades pre-flop de manos en heads-up:

A-A, gana el 84,93% del tiempo.

K-K, gana el 82,12% del tiempo

Q-Q, gana el 79,63% del tiempo.

J-J, gana, 77,15% del tiempo

A-K (suited), gana el 64,47% del tiempo

K-Q (unsuited), gana el 60,43% del tiempo.

J-10 (suited) gana el 56,15% del tiempo

K-4 (unsuited) gana el 50,23% del tiempo

Las manos por debajo de K-4 de distinto palo no son favoritos antes del flop...
la peor parte 2-3 (unsuited) gana sólo 29,24% del tiempo.

- Rango de manos iniciales en Heads – Up:

Los rangos de manos iniciales en Heads-Up Son diferentes de los Ring Game (mesa
de 10 o 9). Hay varias razones para esto. En primer lugar, con sólo un oponente sólo
es necesario comparar la fuerza de su propia mano en contra de tu mano. En un juego
de 10 jugadores hay que estar comparando sus posibilidades de ganar contra las
manos de los oponentes hasta 9.

Cuando 8 de cada 10 jugadores se hayan retirado en una partida de juego completo


(ring game) es estadísticamente más probable que las 2 manos restantes contengan
ases y otras cartas de alta calidad. El hecho de que 8 personas hallan foldeado ha
reducido las posibilidades de que esas cartas de alto rango estén entre esos dos - es
decir, el resto de la cubierta tendrá proporcionalmente más ases en la misma. En un
heads-up este juego no es el caso, su mano se alinea contra oponentes
verdaderamente aleatorios de rango.

En el siguiente cuadro de abajo se verán los pares de valor en el rango de manos


iniciales para el heads-up. Sólo se tratará de un par, una vez cada 17 se refiere que la
probabilidad de que ambos jugadores tengan un par es de aproximadamente (17 * 17)
= 289 / 1. (289:1). Cualquier pareja es la favorita contra una combinación cualquiera
de mano antes del flop. Disponer de un solo oponente significa que tener parejas es
muy poco probable.

Las high-cards (Manos grandes) tienen un valor grande en Heads-up, que se adapta.
Sin embargo, no agrega valor tanto como en la mayoría de los showdowns
(enfrentamientos) serán ganadas por los rangos relativamente débiles, como un par.

Los 20 mejores rango de manos en heads up:

1 – A-A
2 – K-K
3 – Q-Q

4 – J-J

5 – 10-10

6 – 9-9

7 – 8-8

8 – A-K (suited)

9 – 7-7

10 – A-Q (suited)

11 – A-J (suited)

12 – A-K (not suited)

13 – A-10 (suited)

14 – A-Q (not suited)

15 – A-J (not suited)

16 – K-Q (suited)

17 – 6-6

18 – A-9 (suited)

19 – A-10 (not suited)

20 – K-J (suited)
- COMO JUGAR CONTRA JUGADORES AGRESIVOS:

Todo el mundo siempre dice que ser agresivo es la clave para ganar cualquier partida
de heads up. Si bien esto sigue siendo cierto, ¿es siempre el enfoque correcto? ¿Qué
haces cuando te encuentras frente a un jugador agresivo cabeza dura que nunca se
echa atrás?

Primero tendrá que decidir si se enfrenta a un jugador agresivo verdadero o un burro


tonto. Un burro le llamaremos cuando paga con cualquier cosa, mientras que un
jugador agresivo es el que vuelve a subir con cualquier cosa. Si usted se encuentra
jugando contra un jugador agresivo, usted debe elegir sabiamente sus manos. No trate
de jugaren sólo pagando en la ciega grande con una mano pobre. Esta es una manera
rápida de obtener folds y perder algunas fichas. Si usted no planea estar en la mano
de grandes cantidades de dinero. Y luego doblar las tarjetas.

Botar sus manos basura es una buena manera para desgastar a su oponente. Valla
con él fuerte cuando usted tenga una buena mano, y usted puede apostar que usted
puede salir muy privilegiado. Al retirarse de todas sus malas manos no corre el riesgo
de entrar en demasiada profundidad en una mano y tener que tirar (fold) sus cartas
porque sencillamente no puede ir all in con un par de bolsillo.

Elija sus all- ins sabiamente. Asegúrese que usted tiene un par de bolsillo o
preferiblemente un par con un as o reyes. Si te sientes con suerte puedes pushear
(empujar) con algo menor que eso. Pero siguiendo una de las 10 mejores manos en
heads up (articulo anterior).

Cuando todo falla, siempre podemos traer algunas de las tácticas más avanzadas,
como la verificación de fondos y un farol. Estos pueden lanzar a un oponente fuera
mientras están tratando de leer nuestro estilo de juego. La gran cosa sobre los Heads-
up es que suelen ser bastantes rapidos de ritmo, y puede ser difícil para un oponente
conseguir una buena lectura de usted si varía su estilo de juego. La única cosa buena
de jugar contra un jugador agresivo en Heads Up es que usted puede contar con que
no pueden tener una buena mano en la mitad de las veces. Trate de ver cómo se
apuesta, cuando lo tienen y cuando no la tienen. Esta es la clave para vencer a un
jugador agresivo.

Utilice su posición a su ventaja. Un buen consejo es robar algunas ciegas, mientras


que son robos baratos. Un consejo mejor es robar las ciegas cuando estén altas. Si
usted es el primero en actuar se puede lanzar un gran aumento a cabo (es de esperar
que va a hacer esto cuando usted tiene una buena mano) que mantendrá a su
oponente fuera de pagar.

Recuerde que se debe desempeñar dentro de sus límites para que pueda centrarse en
el juego de la mano y no la cantidad de dinero que está en la línea.
- COMO SACAR PROVECHO DE SU POCISION EN HEADS UP:

La posición es la secuencia de apuestas, en relación con los demás en la mano, es un


aspecto importante en la toma de desciones y beneficios en todas las formas de póker.
En el heads-up, en la que sólo se enfrentan a un oponente, esto se vuelve aún más
importante.

Su posición en la secuencia de apuestas está determinada por el botón del repartidor.


Esto alterna entre los 2 jugadores y fija quien actúa primero y último en toda la mano.
Antes del flop, el jugador con el botón pone la ciega pequeña y el jugador de la ciega
grande. Esto significa que la ciega pequeña es el primero en actuar antes del flop,
pero es el último en actuar en el flop, turn y river rondas de apuestas.

En full ring (mesa de 9 jugadores) tener la posición del botón (o dealer) solo cubre una
de las ventajas de que lo hace en heads up. Esto es así porque es la posición la que
determina quien es el primero en hablar pre-flop, que es la parte importante. Si en un
full ring (mesa de 9 jugadores) usted tiene el botón pero un jugador que subió esta
inmediatamente a su derecha con otros jugadores atrás que quedan por hablar, parte
de esta ventaja se ha ido. La diferencia en una partida de heads-up es que usted
siempre va actuar después de su oponente teniendo la posición sobre el y asi saber
una lectura mas o menos acertada de sus manos.

Entonces, ¿cuál es la ventaja de ser el último en actuar tras el flop y cómo se debe
usar esta ventaja? El punto clave es que en la mayoría de heads-up las manos se
perderán completamente en el flop. En la última posición usted es capaz de reunir
información sobre la fuerza de sus oponentes, teniendo su oponente participar antes
que usted.

Imagínese que usted tenga una buena, pero no tan gran mano como un par de 4 antes
del flop. Desde el botón (ciega pequeña) normalmente debería aumentar. Si tu
oponente paga, ya ha dado alguna información - tiene algún tipo de mano, pero nada
dignas de un nuevo aumento con esa mano. En el flop, si ves que tu oponente pasa,
sabiendo que ha mostrado debilidad en dos ocasiones puede sentirse cómodo con las
apuestas, a menos que el flop es particularmente pesado de proyectos (de color o
escalera) tu oponente por lo general tendrá que retirarse.

Vamos a comparar la misma mano en la ciega grande. Como antes, hay un aumento
antes del flop, esta vez planea hacer un call (pagar) en espera al flop que viene y mirar
las 3 cartas que sean buenas para usted. Aquí usted en el flop puede apostar, se corre
el riesgo de conseguir un bluff (o semi-bluff) de parte de su oponente que puede o no
puede tener una mano que venza a la suya. Si usted pasa y él apuesta entonces está
en una situación igualmente difícil.

La posición es aún mas una ventaja si usted hace un set (trió) en el flop. Desde la
ciega pequeña se puede decidir si se subirá para construir un bote grande, o pagar
para dar a su oponente la oportunidad de hacer una buena mano lo suficientemente
buena como para que el pague en el turn. Desde la ciega grande de apuestas después
de haber subido pre-flop y en el flop subir es una muestra de gran fuerza - que
fácilmente podría hacer que su oponente haga fold (retirarse). Check-raise es una
opción que permitirá ganar sólo unas pocas fichas adicionales aquí, e incluso un check
seguido de un call causará que un oponente que haya perdido el flop no ligando nada
deje de apostar.

La clave para jugar con posición en Heads-Up es que cuando se es el último en


actuar tras el flop es la mejor posición para crear un bote grande con sus manos
fuertes, y basado en las acciones de los oponentes puedes perder menos cuando
usted está detrás. De su posición (Big Blind) los jugadores tienen el caso contrario - es
más difícil construir un bote grande cuando se va por delante y es difícil saber dónde
está parado en la mano cuando usted está por detras y su oponente apuesta. Esto
significa que deben ser más capaces de jugar más manos, y, en general debe
aumentar con las manos, cuando se tiene el botón(o dealer).

En las primeras posiciones después del flop tiene algunas ventajas, sobre todo en
aquellos casos en que nadie ha demostrado mucha agresión antes del flop. El jugador
que actúa primero puede ejercer lo que se conoce como el "Derecho al primer Bluff '.
Como la mayoría de las manos se perderá, porqué no intentar un robo que puede
llevar a menudo a ganar un bote pequeña no impugnado. Por supuesto, si te pagan o
incluso te re-suben la mano no se debe renunciar de inmediato - el beneficio de la
última posición se ha demostrado una vez más.

- ADMINISTRACION DE FONDOS EN HEADS UP:

¿Te has encontrado a ti mismo estando en una buena racha en heads up y de


repente lo perdió todo? ¿Qué puedo hacer para asegurarse de que no se quede sin
fondos?

La gestión de su bankroll en el póquer puede ser difícil, especialmente para nosotros


los jugadores de póquer egoístas. En última instancia queremos llegar a una meta de
tener siempre una pila grande para jugar al póquer.

Se ha encontrado que la razón más común para que las personas pierdan todo sus
fondos es porque se mueven a altas apuestas. Ganó un torneo grande? Ahora tu vas
directamente a jugar en los niveles de $ 10 / $ 20 sudando balas en la mesa con los
latidos de su corazón a 100 millas por hora pensando en que lo puede perder todo. El
punto que quiero decir es que cuanto más te preocupas por tu dinero, menos tendrás.

En relación esto con los heads up, no jueguen a $ 50 heads up de preparación, si no


puede manejarlo. La mejor manera de construir un bankroll con Heads Up Poker es
tener una rutina apostando de $ 5 a los juegos de $ 10. Claro que usted puede
conseguir ser derrotado a veces por un principiante, pero la mayor parte del tiempo
usted puede dominar fácilmente a sus oponentes. Una vez que haya construido un par
de cientos de dólares, y que se sienta cómodo, suba a heads up de hasta $
20.Quedandote en tu zona de confort, se acostumbrara a jugar por la cantidad en
dólares, y concentrarse en su juego.

- 10 MANERAS DE PERDER RAPIDAMENTE EN EL HEADS UP


Si bien las normas de apuestas, el orden de las manos, y la estructura de juego es el
mismo en el Heads Up, como lo es en una mesa full ring (mesa de 9 jugadores) hay
muchas maneras de que usted pueda perder rápidamente en esta forma de juego.
Este artículo analiza 10 maneras tales - y sugiere soluciones para cada una.

- IGNORAR LA POSICION:

La posición es de vital importancia en las partidas de heads-up. Jugando la mayoría de


sus manos fuera de posición (la ciega grande es el primero en actuar después del flop)
te dejará con una desventaja que conducirá rápidamente a las pérdidas. Los buenos
jugadores de heads up juegan de forma positiva el botón (o dealer). Tendrán la
ventaja de ver lo que sus oponentes hacen antes de actuar ellos mismos en el flop,
turn y river rondas de apuestas - y puede usar esta información para obtener el
máximo de sus buenas manos y perder lo menos, con sus malas manos.

- JUGAR CON UN BANKROL NO CORRESPONDIENTE:

Heads up es un juego que por naturaleza tiene alta varianza. Si su habilidad es muy
buena para dominar el juego, estos se muestran en sus beneficios con el tiempo, los
factores de la posibilidad natural en las cartas significan que deben ser
adecuadamente financiados para tomar ventaja de esto. Jugando una sola partida
por un gran porcentaje de sus fondos es una forma segura de perder rápidamente el
dinero en heads-up.

- JUGAR MUY ROCA (SELECTIVO):

Muchos jugadores que están acostumbrados a los juegos de full ring (mesa de 9
jugadores no ajustan adecuadamente sus necesidades de mano en partidas de heads-
up partidas. Con un solo oponente, el rango de manos que debe jugar es mucho más
amplio. Manos que se deberían descartar en full ring (mesa de jugadores) son manos
que se deben subir en una partida heads-up - asegúrese de ajustar esto
correctamente.

- HACER MUCHO FAROL:

Hay muchas oportunidades en el heads-up de hacer faroles y semi-bluff. Un oponente


que sepa se ajustará a esta y reducirá sus requerimientos de mano para pagar.
Asegúrese de que sus bluffs están equilibrados con las apuestas de valor, que son en
su mayoría en la posición de botón o del repartidor, y no estar tratando de sacar a un
oponente de una mano con el "aire" después de que su oponente le ha mostrado algo
de fuerza.

- JUGANDO TILT:

En menor numero de manos se están obligados a ganar duelos contra un solo


oponente hay más oportunidades de bad-beats. Asegúrese de que usted no se enoje,
renunció o sienta la necesidad de "vengarse" después de que esto suceda. Jugar tilt
es una manera segura de perder en cualquier forma de póquer - en el heads-up el
rápido ritmo del juego, hacen de este doblemente peligroso. Tómate un descanso!

. – JUGAR DEMASIADO PASIVO:

Pasando y pagando las apuestas tienen su lugar en una estrategia de póquer


equilibrada. Sin embargo, jugando constantemente de una manera pasiva es una
manera a largo plazo de perder la estrategia. Tu oponente decidirá entonces si para
construir una bote, tome cartas gratis para hacer proyectos y hacen push (presionarte)
para asi dejarte fuera de las manos con apuestas oportunas. Si no se apuesta,
entonces le está dando a su oponente la oportunidad de doblarse.

- NO ADAPTARSE A SU OPONENTE:

Ganar una partida de heads-up se trata especialmente en la adaptación que usted


tiene de su oponente. Es necesario adaptarse a su juego de tal manera que se
aproveche de sus debilidades y evitar sus puntos fuertes. Entrar en una partida de
heads-up con un plan preconcebido (hecho antes de enpesar sin estrategia
alguna) de cómo y cuando jugar cada mano, dará lugar a lo contrario - sus
oponentes se adaptan a tu juego para asi explotarlo a usted.

- NO CONCENTRARSE:

Navegar por la red, ver la televisión y chatear con los amigos mientras que juega su
partida de heads-up? Esta es una manera segura de perder rápidamente. Ganar
heads-up requiere concentración y centrarse en el juego de tu oponente.

- TAMAÑO DE LAS APUESTAS:

Un aspecto sutil pero importante de los heads-up. Si se construyen grandes botes


desde fuera de posición con las manos vulnerables, mientras que los oponentes son
monstruos del juego lento, de manera tal de ganar sólo un bote pequeño, luego están
destinadas a perder el tiempo. Jugar botes grandes en posición y teniendo cuidado
con el tamaño de las apuestas para conseguir el máximo de información a la mano a
sus oponentes con el mínimo coste.

- JUGAR EN LAS MEJORES CONDICIONES:

Póker no es un juego para jugar cuando está cansado, enfermo, o borracho!


Asegúrese de que usted esté alerta y capaz de jugar está 'A-juego "cada vez que se
une a una mesa. Su cartera se beneficiará!

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