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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
AULAS EXTERNAS - EL VIGIA
EL VIGIA EDO MERIDA

UNIDAD 1 Y 2 -. TELEPROCESOS

INTEGRANTE

MARIA VERONICA MARQUEZ C.

C.I: 26.096.602

IST-10S-S01

PROFESORA: YNGRID R.
UNIDAD 1.- CONCEPTOS BASICOS DE TELEPROCESOS

1.1 MODELO OSI/ISO.

DEFINICION
El modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconection)
lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO. Proporcionó a los
fabricantes un conjunto de estándares que aseguraron una mayor compatibilidad e
interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red producidos por las
empresas a nivel mundial.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos que durante
muchos años ocuparon el centro de la escena de las comunicaciones informáticas. El
advenimiento de protocolos más flexibles, donde las capas no están tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no es tan clara, puso a este esquema en un segundo
plano. Sin embargo sigue siendo muy usado en la enseñanza como una manera de
mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.

ELEMENTOS
El modelo en sí mismo no puede ser considerado una arquitectura, ya que no especifica
el protocolo que debe ser usado en cada capa, sino que suele hablarse de modelo de
referencia. Este modelo está dividido en siete niveles:

 NIVEL FISICO
Está formado por todos los componentes de hardware involucrados en la comunicación,
así como también las señales electromagnéticas u ópticas que circulan a través de ellos,
las cuales pueden ser medidas utilizando distintos instrumentos (tester, osciloscopio, etc.).
Entre esos componentes podemos mencionar placas adaptadoras, cables y conectores,
hubs, switches, routers, modems, líneas de fibra óptica, antenas, etc.
Las señales electromagnéticas pueden ser ondas eléctricas de distinta forma (senoidal,
cuadrada), ondas de radio, microondas, ondas luminosas, etc. Estas señales se modulan
en amplitud o frecuencia para representar unos y ceros. Estas señales se manejan como
niveles eléctricos, cuando el voltaje tiene un valor n la señal es 1 y si está a 0 volt la señal
es 0.
Sin embargo, el medio físico es totalmente ajeno a los datos que se transmiten a través
de él, y sólo conecta físicamente dos puntos entre los cuales circula la señal,
garantizando únicamente que ésta llegue a su destino.

 NIVEL DE ENLACE DE DATOS

El nivel de enlace de datos, como el resto de los niveles intermedios, funciona en dos
sentidos, vinculando el nivel de red con el nivel físico. La capa de enlace de datos es
responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de
transmisión de datos.
El nivel de enlace (del inglés data link level) es el segundo nivel del modelo OSI. Recibe
peticiones del nivel de red y utiliza los servicios del nivel físico.

 NIVEL DE RED

La capa de red, según la normalización OSI, es una capa que proporciona conectividad y
selección de ruta entre dos sistemas de nodos que pueden estar ubicados en redes
geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su misión es conseguir que
los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexión directa. Ofrece
servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir,
utiliza sus funciones.

 NIVEL DE TRANSPORTE

La capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia


libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente
conectados, así como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarquía de
protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y
económico de la máquina de origen a la máquina destino, independientemente de la red
de redes física en uno. Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas
tendría poco sentido.

 NIVEL DE SESION

Es el quinto nivel del modelo OSI, que proporciona los mecanismos para controlar el
diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales. En muchos casos, los servicios de
la capa de sesión son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. No obstante en
algunas aplicaciones su utilización es ineludible.

 NIVEL DE PRESENTACION

El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la


información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC números (little-
endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que cómo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
 NIVEL DE APLICACIÓN

Provee servicios de red comunicaciones) a las aplicaciones del usuario Realiza el


intercambio de “datos”
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de
transferencia de archivos (FTP)
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de
aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de
aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. Así por ejemplo un usuario no
manda una petición "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una página en html, ni lee
directamente el código html/xml. O cuando chateamos con el Messenger, no es necesario
que codifiquemos la información y los datos del destinatario para entregarla a la capa de
Presentación (capa 6) para que realice el envío del paquete.

1.2 TELEPROCESO
Se refiere al procesamiento de datos provenientes de terminales en una unidad central.
Esta palabra aparece a finales de la década de 1960 y se deriva de telecomunicación en
proceso de datos.
El teleproceso es parte de la historia de las telecomunicaciones.

 TRANSMICION DE DATOS

Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la transferencia


física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o
punto a multipunto.

 MEDIOS DE TRANSMICION

Los medios de transmisión son los caminos físicos por medio de los cuales viaja la
información y en los que usualmente lo hace por medio de ondas electromagnéticas.

Los medios de transmisión vienen divididos en guiados (por cable) y no guiados (sin
cable).

Normalmente los medios de transmisión vienen afectados por los factores de fabricación,
y encontramos entonces unas características básicas que los diferencian:
Ancho de banda: mayor ancho de banda proporciona mayor velocidad de transmisión.
 Problemas de transmisión: se les conoce como atenuación y se define como alta
en el cable coaxial y el par trenzado y baja en la fibra óptica.
 Interferencias: tanto en los guiados como en los no guiados y ocasionan la
distorsión o destrucción de los datos.
 Espectro electromagnético: que se encuentra definido como el rango en el cual
se mueven las señales que llevan los datos en ciertos tipos de medios no guiados.

Medios guiados:

Par trenzado: Se les


conoce como un par de
conductores de cobre
aislados entrelazados
formando una espiral para
evitar la diafonía.

Ventajas:
  ·   Es una tecnología bien estudiada
  ·   No requiere una habilidad especial para
instalación
·     La instalación es rápida y fácil
·     La emisión de señales al exterior es mínima.
·     Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias,
modulación cruzada y corrosión.
  

Desventajas:
Mayor tasa de error respecto a otros tipos de cable, así como sus limitaciones para
trabajar a distancias elevadas sin regeneración.

Cable coaxial: Es un medio de transmisión muy


conocido ya que es el más usado en los sistemas de
televisión por cable, es un cable cilíndrico constituido
por un conducto cilíndrico externo que rodea a un
cable conductor, usualmente de cobre.
V
e
n
t
a
j
a
s:
 ·Soporta comunicaciones en banda
ancha y en banda base.
  ·  Es útil para varias señales, incluyendo voz, vídeo y datos.
·     Es una tecnología bien estudiada.
 
Desventajas:
·     Originalmente fue el cable más utilizado en las redes
locales debido a su alta capacidad y resistencia a las
interferencias, pero en la actualidad su uso está en
declive.
Su mayor defecto es su grosor, el cual limita su
utilización en pequeños conductos eléctricos y en
ángulos muy agudos.

Fibra Óptica: Es el medio de transmisión más novedoso dentro de los guiados y su uso
se está masificando en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el cable coaxial en
casi todo los campos. Formado por tres secciones concéntricas: núcleo (hebras de cristal
o plástico), revestimiento (cristal o plástico que rodea a cada hebra y tiene propiedades
ópticas diferentes) y cubierta. 

Ventajas:
·         Alta velocidad de transmisión
·         No emite señales eléctricas o magnéticas, lo cual redunda en la seguridad
·         Inmunidad frente a interferencias y modulación cruzada.
·         Mayor economía que el cable coaxial en algunas instalaciones.
·         Soporta mayores distancias
  
  Desventajas:
Su mayor desventaja es su costo de producción superior al resto de los tipos de cable,
debido a necesitarse el empleo de vidrio de alta calidad y la fragilidad de su manejo en
producción. La terminación de los cables de fibra óptica requiere un tratamiento especial
que ocasiona un aumento de los costos de instalación.

Medios no guiados
Transmisión inalámbrica: Es la que lleva a cabo la transmisión y la recepción por medio
de antenas, una antena radia energía al medio y otras antenas capturan esta energía.

  
 

Ventajas:
    ·         No existen cables físicos (no hay cables que se enreden).
    ·         Suelen ser más baratas.
   ·         Permiten gran movilidad dentro del alcance de la red (las redes hogareñas
inalámbricas suelen tener hasta 100 metros de la base transmisora).
·         Suelen instalarse más fácilmente.

     Desventajas:
·         Todavía no hay estudios certeros sobre la
peligrosidad (o no) de las radiaciones utilizadas en
las redes inalámbricas.
·         Pueden llegar a ser más inseguras, ya que
cualquiera cerca podría acceder a la red
inalámbrica. De todas maneras, se les puede
agregar la suficiente seguridad como para que sea
difícil hackearlas.

 CODIFICACION DE DATOS

Datos Digitales Señales Digitales

Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión discretos y discontinuos, donde
cada pulso es un elemento de señal.  Los datos binarios se transmiten codificando cada
bit de datos en cada elemento de señal. Esta transmisión es la menos complicada y
costosa con referencia a los demás.
Las tareas involucradas al interpretar las señales digitales en el receptor son:

1. El receptor debe conocer o determinar la duración de cada bit (cuando comienza y


termina cada bit)
2. El receptor debe determinar si el nivel para cada bit es alto o bajo.
Los factores que determinan el éxito o fracaso del  receptor al interpretar la señal de
entrada son:
 La relación señal ruido
 La velocidad de transmisión y
 El ancho de banda
Esquemas de Codificación
  

 Un esquema de codificación es simplemente la correspondencia que se establece entre


los bits de datos con los elementos de señal.

 NZR

Tiene dos variantes: NRZ y NRZI

1.  NO RETORNO A CERO (NRZ, NORETURN TO ZERO)


    Este esquema utiliza un nivel de tensión diferente para cada uno de los dígitos binarios.
 Los códigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel de tensión
se mantiene constante durante la duración de bit. El '1 binario' se representa mediante
una tensión negativa, y el '0 binario' se representa mediante una tensión positiva.

2. NRZI (NORETURN TO ZERO, INVERT ON ONES)


    La codificación en este esquema es de la siguiente manera:

 Si el valor binario es '0' se codifica con la misma señal que el bit anterior.
 Si el valor binario es '1' se codifica con una señal diferente que la utilizada para el
bit precedente.

VENTAJAS
 Sincronización. 
 No tiene componentes en continua.
 Detección de errores.
DESVENTAJAS
 Presencia de una componente en continua.
 Ausencia de capacidad de sincronización. 

Formatos de Codificación usando señal digital

 Control de enlace de datos

La comunicación entre dispositivos conectados a una red es algo más que un emisor que
emite unas señales eléctricas
codificadas, hay que controlar cuál de
los dispositivos de la red recibe la
señal, hay que evitar que dos
dispositivos transmitan a la vez, etc. La
comunicación necesita, al menos, dos
dispositivos trabajando juntos, uno
para enviar y otro para recibir, esto
necesita coordinación para que el
intercambio sea inteligible. La coordinación en la transmisión (evitar que dos dispositivos
transmitan a la vez) es parte de un procedimiento llamado disciplina de línea, además hay
que controlar el flujo de datos y los errores. Todas estas funciones son misión del control
del nivel de enlace.

La disciplina de línea coordina el sistema de enlaces. Determina qué dispositivo puede


enviar y cuando puede hacerlo.

El control de flujo coordina la cantidad de datos


que se pueden enviar antes de recibir un
reconocimiento, también proporciona al receptor
un reconocimiento de las tramas recibidas intactas
y, por tanto está relacionado con el control de
errores.

El control de errores significa detección y


corrección de errores. Permite al receptor informar
al emisor de las tramas pérdidas o dañadas durante la transmisión y coordina la
retransmisión de esas tramas por el emisor.

 MULTIPLEXADO

Proceso que consistente en recibir mensajes de diferentes fuentes y enviarlas a un


destino común. A la inversa, la técnica de multiplexado permite enviar a puntos de destino
diversos datos que proceden de una fuente común.

Para la comunicación o transmisión de datos por red en la cual se envían una gran
cantidad de datos en ocasiones se producen fallas cuando la carga de datos a la red está
en proceso.  El proceso que se utiliza para intercalar las piezas de conversaciones
separadas se denomina multiplexación.

La multiplexación es el proceso en el cual se combinan múltiples corrientes de datos


digitales en una señal.

Para evitar este tipo de situaciones que originan retrasos importantes en la comunicación
se utiliza un método mejor que consiste en dividir los datos en partes más pequeñas y
manejables para ser enviadas por la red.

La división del stream en partes más pequeñas se denomina Segmentación. (El Stream
es la transmisión de datos continua de una ubicación a otra. Ejemplo de este, un video
fluido es un flujo continuo y en tiempo real del video que se está descargando mientras se
le mira), la segmentación de mensajes tiene dos beneficios principales.

Primero, al enviar partes individuales más pequeñas del origen al destino, se pueden
intercalar diversas conversaciones en la red. Este proceso es denominado como
multiplexación.
Segundo, la segmentación puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones en la
red. No es necesario que las partes separadas de las partes sigan el mismo recorrido a
través de la red desde el origen hasta el destino. Si una ruta en particular se satura con el
tráfico de datos, o fallan las partes individuales del mensaje aún puede direccionarse
hacia el destino mediante los recorridos alternativos. Si el mensaje no logra llegar al
destino, solo se deben retransmitir las partes faltantes.

La desventaja de utilizar segmentación y multiplexación para transmitir mensajes a través


de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso.

 CONMUTACION

       Conexión que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares para
lograr conectar a dos usuarios de una red de telecomunicaciones. 

La conmutación se considera como la acción de establecer una vía, de extremo a extremo


entre dos puntos, un emisor  y un receptor  a través de nodos o equipos de transmisión.

 CONMUTACION Y COMUNICACION DE PAQUETES

     Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos


propiamente dichos y la información de control, que indica la ruta a seguir a lo largo de la
red hasta el destino del paquete. 

Ventajas de conmutación de
paquetes

 Permiten la conversión en la
velocidad de los datos.
 La red puede seguir
aceptando datos aunque
la transmisión sea lenta.
 Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de información es más
importante que los otros, será transmitido antes que dichos otros).
  Los paquetes forman una cola y se transmiten lo más rápido posible.

Conmutación de Circuitos.
  
      En este tipo de
conmutación se establece
un canal de
comunicaciones dedicado
entre dos estaciones. Se
reservan recursos de
transmisión y de
conmutación de la red
para su uso exclusivo en el
circuito durante la
conexión.

Ventajas de Conmutación de Circuitos.

 El ancho de banda es definido y se mantiene constante durante la comunicación.


 El circuito es fijo, no se pierde tiempo en el encaminamiento de la información.
 La transmisión se realiza en tiempo real, siendo útil para la comunicación de voz
y vídeo.

 MODOS DE TRANSFERENCIA SINCRONO

En transmisión síncrona se envía, además de los datos la señal de reloj; de esta manera
el receptor se sincroniza con el
emisor y determina los
instantes significativos de la
señal que recibe. Los datos se
transmiten de manera
consecutiva entre el emisor y el
receptor, con un flujo constante
que viene determinado por la
señal del reloj de sincronismo.
 

Cuando se trata de transmisión de señales por pares metálicos en donde intervienen un


terminal u ordenador (ETD) y un módem (ETCD), la señal o reloj de sincronismo del
emisor puede generarse en cualquiera de estos dispositivos siendo común para ambos.
En el receptor el módem es el encargado de generar la señal de sincronismo a partir de la
señal que le llega por la línea.
 
En la transmisión síncrona los datos que se envían se agrupan en bloques formando
tramas, que son un conjunto consecutivo de bits con un tamaño y estructura
determinados. Este tipo de transmisión es más eficiente en la utilización del medio
de transmisión que la asíncrona, siendo también más inmune a errores por lo que
se suele usar para mayores velocidades que la asíncrona.
MODULACION
 Engloba el conjunto de técnicas que se usan para transportar información sobre
una onda portadora, típicamente una onda sinusoidal. Estas técnicas permiten un mejor
aprovechamiento del canal de comunicación lo que posibilita transmitir más información
de forma simultánea además de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e
interferencias. Según la American National Standard for Telecommunications,
la modulación es el proceso, o el resultado del proceso, de variar una característica de
una onda portadora de acuerdo con una señal que transporta información. El propósito de
la modulación es sobreponer señales en las ondas portadoras.
Básicamente, la modulación consiste en hacer que un parámetro de la onda portadora
cambie de valor de acuerdo con las variaciones de la señal moduladora, que es la
información que queremos transmitir.

 TIPOS DE MODULACION EMPLEADAS


Uno de los objetivos de las comunicaciones es utilizar una frecuencia portadora como
frecuencia básica de una comunicación, pero modificándola siguiendo un proceso
denominado modulación para codificar la información en la onda portadora.1
Las formas básicas de Modulación son:

 Amplitud
Modulación en Amplitud - Doble banda lateral con portadora - AM
Doble banda lateral sin portadora - DBL-SP
Banda lateral única - BLU

 Angular
Modulación en Frecuencia - FM
Modulación en Fase - PM

Modulación Analógica
Las tres técnicas de modulación analógica son:

 Modulación de la amplitud (AM o amplitud modulada).


 Modulación de la frecuencia (FM o frecuencia modulada).
 Modulación de la fase (PM o fase modulada).
La mayoría de los sistemas de comunicación utilizan alguna de estas tres técnicas de
modulación básicas, o una combinación de ellas. Las Radios están basadas en AM y FM
siendo la FM la de mejor calidad debido a la ventaja que tiene por manejar mayores
frecuencias y mayores anchos de banda que mejoran la percepción por el contenido que
se puede transmitir.

Modulación Digital
Los siguientes son algunos de casos extremos de estas técnicas:

 Modulación por desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitude Shift Keying)


Desactiva la amplitud durante toda la trayectoria

 Modulación por desplazamiento de frecuencia (FSK,Frecuency Shift Keying)


Salta a una frecuencia extrema.

 Modulación por desplazamiento de fase (PSK, Phase Shift Keying)


Desplaza la fase 180 grados.

UNIDAD 2.- COMUNICACIONES Y PROTOCOLOS, DEFINICIÓN Y


CARACTERÍSTICAS

Definición de Protocolo
En el campo de las telecomunicaciones un protocolo de comunicaciones es el conjunto de
reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de
errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un
ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz
es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.

Función de un Protocolo

Cuando se realiza un intercambio de datos entre computadores, terminales y/u otros


dispositivos se requieren las siguientes tareas:

 El sistema fuente de información debe activar el camino directo de datos o bien


proporcionar a la red de comunicación la identificación del sistema destino deseado.
 El sistema fuente debe asegurarse de que el destino está preparado para recibir
los datos.
 La aplicación de transferencia de fichero en el origen debe asegurarse de que el
programa gestor en el destino está preparado para aceptar y almacenar el fichero para el
usuario determinado.

 PROTOCOLO SDLC

Desarrollado por la IBM en 1974 para sistemas multipunto con una Estación Principal y
múltiples estaciones secundarias. Opera en el Modo de Respuesta Normal (Normal
Response Mode, NRM), en el cual todas las estaciones secundarias están subordinadas a
la Estación Principal (Sistema Maestra-Esclava) y no efectúan ninguna operación que no
sea solicitada por la Maestra. Cuando múltiples secundarios están conectados a un único
primario, esto se conoce como una red multipunto. Así, por ejemplo, una unidad central en
Los Ángeles puede apoyar una línea multipunto con los controladores conectados a gotas
en oficinas en Boston, Nueva York y Washington.
 PROTOCOLO X.25

El protocolo X.25 es el estándar para redes de paquetes. Dentro de la perspectiva de


x.25, una red opera en gran parte como un sistema telefónico. Una red x.25 se asume
como si estuviera formada por complejos conmutadores de paquetes que tienen la
capacidad necesaria para el enrutamiento de paquetes. Los anfitriones no están
comunicados de manera directa a los cables de comunicación de la red, sino que cada
anfitrión se comunica con uno de los conmutadores de paquetes por medio de una línea
de comunicación serial. En cierto sentido la comunicación entre un anfitrión y un
conmutador de paquetes x.25 es una red miniatura que consiste en un enlace serial. El
anfitrión puede seguir un complicado procedimiento para transferir sus paquetes hacia la
red.

 FRAME RELAY

Frame Relay proporciona la capacidad de comunicación de paquetes de conmutación de


datos que es usada a través de la interface entre los dispositivos de usuario (por ejemplo,
routers, puentes, máquinas hosts) y equipos de red (por ejemplo, nodos de intercambio).
Los dispositivos de usuario son referidos a menudo como data terminal equipment (DTE),
mientras que los equipos de red son llamados data circuit-terminating equipment (DCE).
La red que proporciona la interface Frame Relay puede ser o una red pública o una red de
equipos privados sirviendo a una sola empresa.

Como interface a una red, Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X.25. Sin
embargo, Frame Relay difiere significativamente de X.25 en su funcionalidad y formato.
En particular, Frame Relay es un protocolo más perfeccionado, que proporciona un
desarrollo más alto y una mayor eficiencia.

 ATM

ATM es una tecnología orientada a conexión, en contraste con los protocolos de


base LAN, que son sin conexión. Orientado a conexión significa que una conexión
necesita ser establecida entre dos puntos con un protocolo de señalización antes
de cualquier transferencia de datos. Una vez que la conexión está establecida, las
celdas ATM se auto-rutean porque cada celda contiene campos que identifican la
conexión de la celda a la cual pertenecen.

Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnología de switching basada en


unidades de datos de un tamaño fijo de 53 bytes llamadas celdas. ATM opera en
modo orientado a la conexión, esto significa que cuando dos nodos desean
transferir deben primero establecer un canal o conexión por medio de un protocolo
de llamada o señalización. Una vez establecida la conexión, las celdas de ATM
incluyen información que permite identificar la conexión a la cual pertenecen.

En una red ATM las comunicaciones se establecen a través de un conjunto de


dispositivos intermedios llamados switches.
 MODELO TCP/IP

Es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn,


en la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área
amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet; por esta razón, a veces
también se le llama modelo DoD o modelo DARPA.
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo,
describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando
cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y
recibidos por el destinatario.
TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores
pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de
transmisión/Protocolo de Internet. Proviene de los nombres de dos protocolos importantes
incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
El modelo incluye cuatro capas:

 Capa 4 o capa de aplicación.


 Capa 3 o capa de transporte.
 Capa 2 o capa de internet.
 Capa 1 o capa de acceso al medio.

RELACION CON EL MODELO OSI


Varios años después del modelo DoD, el modelo OSI fue desarrollado por la Organización
Internacional de Estandarización (ISO). La estructura es similar a la del modelo DoD, pero
distribuida en siete capas en lugar de solo cuatro. Aunque el modelo del DoD había
demostrado su idoneidad en la práctica, las grandes empresas informáticas consideraron
la posibilidad de utilizar el modelo OSI para sus propios protocolos de transmisión. Desde
1988, incluso el gobierno de los Estados Unidos, incluido el Departamento de
Defensa (DoD), ha apoyado el nuevo modelo.

 IP/ATM

La arquitectura IP (Internet Protocol), ésta se encarga


del direccionamiento de los datagramas de información y
de la administración del proceso de fragmentación de
dichos datagramas; donde los datagramas se puede
definir como la transferencia de unidad que utiliza el IP en
algunos casos, para identificar en forma más específica
los datagrama internet o datagrama IP.

SDH 
La Jerarquía Digital Síncrona (SDH, del inglés Synchronous Digital Hierarchy es un
conjunto de protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar como la revolución
de los sistemas de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra
óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y
que soporten anchos de banda elevados. La jerarquía SDH se desarrolló en EE. UU. Bajo
el nombre de SONET o ANSI T1X1 y posteriormente el CCITT (Hoy UIT-T)
en 1989 publicó una serie de recomendaciones donde quedaba definida con el nombre de
SDH.
Uno de los objetivos de esta jerarquía estaba en el proceso de adaptación del
sistema PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), ya que el nuevo sistema jerárquico se
implantaría paulatinamente y debía convivir con la jerarquía plesiócrona instalada. Ésta es
la razón por la que la ITU-T normalizó el proceso de transportar las antiguas tramas en la
nueva. La trama básica de SDH es el STM-1 (Synchronous Transport Module level 1), con
una velocidad de 155 Mbit/s.

 : IP SOBRE SHD, IP SOBRE WDM

Existen muchas y nuevas generaciones de redes, entre las que mas destacan son:
IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP, SDR, SAN,
UMTS / GPRS, IMS. Actualmente lanzaron al mercado PANDUIT OPTI-CORE, solución
de cable de interconexión y distribución de fibra óptica, está diseñado para soportar la
transmisión de datos y los requerimientos de redes futuras. La recién lanzada línea de
productos Opti-core incluye cables tipo multimodo OM1 (62.5/125[micrón]), OM2
(50/125[micrón]) y OM3 (50/ 125[micrón] optimizada para 10Gbs). La creación de nuevas
tecnologías, permiten suministrar servicios innovadores, mejorar la atención al cliente y
adaptarse más rápidamente a las tecnologías de comunicación y de información (TIC),
teniendo como referencia la movilidad de las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red
pública, la seguridad de las líneas privadas, la capacidad de las redes ópticas y la
flexibilidad de IP y de MPLS, para la integración de servicios de datos, voz y vídeo. Las
tendencias tecnológicas implíca hablar de cuatro vértices formando por un modelo
conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e integración/interoperabilidad.

IP sobre SHD

Se puede decir que IP/SDH puede proporcionar un servicio similar teniendo en cuenta
que la velocidad de los modernos routers IP, usando MPLS, se aproxima a la de los
conmutadores ATM. Aunque una red IP tiene normalmente un “jitter” mayor que una red
ATM, este efecto es despreciable si la red tiene interfaces de alta velocidad y ancho
debanda suficiente. En relación a los Paquetes enviados sobre SDH, con la ampliación de
capacidades del IP vía MPLS es posible enviar los datagramas IP directamente a
SDH Eliminando el over head de ATM.  SDH forma un enlace Punto a punto entre los
enrutadores IP por lo que Utiliza el protocolo PPP el cual proporciona las siguientes
funciones:
 •   Encapsula y transfiere paquetes desde múltiples capas de red sobre un mismo
enlace físico
 •  Establece, configura y monitorea la conexión del nivel de enlace
•  Determina y configura los protocolos de nivel de red
•  No hay encabezado ATMEl inconveniente es que SDH solo puede operar en el
modo de punto a punto
•  No hay circuitos virtuales
•  No hay ingeniería de tráfico
•  La ruta del tráfico es manejada por el IP

Aunque la tecnología IP sobre SDH es viable su aplicación es reducida al envío de


datos en alta capacidad, ATM por el otro lado es una plataforma multiservicios pero tiene
el inconveniente de tener demasiado over head. Se abre la puerta para otra tecnología, la
cual pretende eliminar  las   dos   capas  ATM  y   SDH   para  que  el  protocolo   IP  sea  
enviado directamente sobre la capa óptica, se está hablando de  IP sobre WDM o DWDM.

IP sobre WDM

La red de telecomunicaciones tradicional se considera formada por cuatro capas: IP,


ATM, SDH y WDM. Esta estructura es muy robusta porque el nivel IP es portador de la
inteligencia; la capa de  ATM, por su parte, garantiza la calidad de servicio (QoS); SDH
asegura   la  fiabilidad  pues   contiene   los   mecanismos   para   la  recuperación  ante 
fallas, mientras que WDM añade una alta capacidad de transporte. Sin embargo, la
estructura tradicional de cuatro capas consume un mayor ancho debanda por lo que se
han desarrollado un importante trabajo investigativo para simplificar este modelo.

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