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https://www.autodesk.com/redshift/bim-interoperability-unified-model-documentation-and-design/
1. Introducción a la Plataforma Revit 9.
1.3- Descargar e Instalar Revit c) Una vez que acedemos a nuestra cuenta pues elegimos el
año del Revit que necesitamos, idioma y característica de
Para poder descargar e instalar el software de manera rápida y nuestro sistema operativo.
segura es necesario que siguán una serie de pasos los cuales serán
dictados a continuación.
f) Picamos el archivo descargado para que se abra la ventana h) Una vez concluida la instalación solo le damos a finalizar y
de descarga listo
1. Introducción a la Plataforma Revit 11.
a) Esta es la ventana de inicio de Revit y tendremos varias
1.4- Interfaz de Usuario. pestañas lo más importante por ahora es la pestaña de
proyecto en donde elegiremos un nuevo proyecto
La interfaz de usuario de Autodesk Revit es bien practica y simple de arquitectónico o abrir uno si ya estamos trabajando en uno.
entender. Es bueno saber que en Revit funcionan todos los Es bueno saber que en Revit se trabaja con plantillas las
comandos de nuestro sistema operativo tales como Ctrl C, Ctrl V, Ctrl cuales se configuran dependiendo los requisitos de dibujo
V, y los demás comandos de acceso rápido que nos ayudan a tener solicitados en cada país los cuales pueden variar. En nuestro
mayor eficiencia al trabajar. Si eres usuario de AutoCAD lo caso usaremos una plantilla ya configurada con las
entenderás más rápido, pero si no lo eres no te preocupes yo empecé características utilizadas en nuestro país la cual será
a utilizar AutoCAD dos años después de utilizar Revit suministrada por la escuela.
Propiedades
Plano de Trabajo
- Estructura: en esta se encuentran cada uno de los elementos
estructurales que puedan existir en un proyecto.
Navegación
Aunque el principal uso que le damos a las rejillas en Revit es para b) Cambiar numero por otro numero o por una letra: para esto
colocar los elementos estructurales como columnas, vigas, zapatas solo le damos clic a la rejilla que queremos editar y le damos
y que estos nos queden alineados, también lo utilizamos para otro clic en el número y procedemos a cambiarlo.
delimitar el solar y los muros principales de nuestro proyecto
convirtiéndose así en los famosos “ejes”.
• Creas Rejillas.
Pendientes en Revit.
3D
2D
3. Elementos Básicos del Diseño 24.
Junto con Restricción de base, estas propiedades controlan si el muro - Altura y Profundidad en vista 3D.
se dibuja desde un nivel especificado hacia arriba o hacia abajo, la Para esto debemos estar en la vista 3D y seleccionar el muro que
altura del muro, y si su altura cambiará cuando se desplace su deseamos subir o bajar y automáticamente al ponerse azul nos
restricción de base o su restricción superior. aparecerán una flecas para poder subir y bajar las caras.
- Herramientas de Modificar.
Estas son algunas de las herramientas las cuales nos ayudan a lograr
un mejor dibujo más rápido y con los cambios que deseemos. Entre
estas están: Alinear, Desface, Espejo, Separar, Mover, Copiar, Rotar,
Extender, entre otros, es bueno recordar que, si dejamos el pulso
unos dos segundos arriba del icono, Revit nos mostrara un pequeño
video de como funciona ese comando.
3. Elementos Básicos del Diseño 25.
3.2- Muros Cortina
Los muros cortina son muros formados por algún tipo de montante
que por lo general es aluminio y un panel de vidrio. En Revit
colocamos y modificamos los muros cortina de igual forma que los
muros comunes, aunque con una pequeña variante y es la de los
montantes ya que estos pueden variar según su diseño.
- Colocación de Puertas
a) Para colocar puertas le damos clic a puertas que se c) Luego de seleccionar la puerta pues solo la colocamos en el
encuentra en la pestaña de arquitectura. Es bueno saber que muro y con la barra de espacio podemos cambiarle la
para colocar una puerta o ventana tenemos que tener un dirección.
muro.
b) Al igual que los muros, ventanas y todos los demás elementos
al dar clic en puerta, automáticamente la ventana de
propiedades nos dará los diferentes tipos de puertas y si
queremos modificarle las alturas además del ancho en
“editar tipo”.
3. Elementos Básicos del Diseño 27.
3.4- Ventanas
- Colocación de Pisos
d) Le damos clic a finalizar
a) Para colocar pisos le damos clic a suelo que se
encuentra en la pestaña de arquitectura.
b) Seccionamos el tipo de suelo en la ventana de propiedades y
especificamos su altura.
c) Con las herramientas de dibujo, bocetamos el área donde
vamos a colocar el piso, antes de darle a finalizar debemos
saber que la forma debe de ser cerrada.
Vista 3D
3. Elementos Básicos del Diseño 29.
3.6 Cubierta 4. Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la
cubierta.
Aunque en el modelado básico en nuestro país no utilizamos las 5. Especifique líneas de definición de pendiente.
cubiertas, sino que, utilizamos el mismo piso para realizar esta Para cambiar la definición de pendiente de una línea, seleccione la
función en algunos casos mas avanzados tendremos que utilizar las línea y, en la paleta Propiedades, haga clic en Define la pendiente de
cubiertas. Así que solo practicarán con esta, pero en el proyecto la la cubierta. A continuación, puede cambiar el valor de pendiente.
losa de techo la harán con suelo. Cuando se establece una línea de cubierta que define pendiente, el
símbolo aparece junto a ella.
- Crear un boceto de una cubierta por perímetro
• Peldaño compensado en L
4. Elementos Básicos de Circulación 33.
4.2- Rampas 3. (Opcional) Para seleccionar un plano de trabajo diferente,
haga clic en el grupo Plano de trabajo Definir en la ficha
Las herramientas y los procedimientos utilizados para realizar Arquitectura, la ficha Estructura o la ficha Sistemas.
bocetos de rampas son los mismos que se utilizan para realizar Consulte Definición y visualización de planos de trabajo.
bocetos de escaleras. Las rampas se pueden crear en una vista de 4. Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de rampa
plano o 3D por medio de la realización de un boceto del tramo de grupo Dibujar y seleccione (Línea) o (Arco por centro y
rampa o de las líneas de contorno y las líneas de contrahuella. Al igual puntos finales).
que con las escaleras, es posible definir tramos rectos, tramos en L, 5. Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar
rampas en U y rampas en espiral. También se puede modificar el el tramo de la rampa.
contorno exterior de la rampa si se modifica el boceto. 6. Haga clic en (Finalizar modo de edición).
1. En la cinta de opciones, haga clic en Pilar estructural. 5. Siga pulsando la barra espaciadora hasta que los pilares tengan la
orientación requerida.
¿Dónde está?
6. Para añadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga
pulsada la tecla Ctrl y arrastre otros cuadros de selección.
• Ficha Estructura grupo Estructura Pilar estructural
• Ficha Arquitectura grupo Construir menú desplegable Pilar 7. Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En
Pilar estructural intersección de rejillas grupo Múltiple Finalizar para crear los
pilares.
5. Elementos Estructurales 37.
5.2- Zapata de Muro y Columna
- Cimentación de muro
Vigas de muestra
- Mejoras en el flujo de trabajo estructural • Enlace de base de pilar: el comando Enlazar parte
superior/base ahora puede enlazar los pilares estructurales a
• Conexiones genéricas: para facilitar el intercambio de cimentaciones aisladas y zapatas. Los ajustes en la altura de
información entre ingenieros, detallistas y fabricantes sobre la cimentación hacen que la longitud del pilar se ajuste en
una conexión entre elementos de un armazón de consecuencia. Consulte Enlazar un pilar.
acero, Revit admite conexiones de acero genéricas. Puede • Parámetros de cimentación estructural: para obtener
colocar una conexión genérica para definir la relación entre coherencia y usar una terminología más reconocible, se han
los elementos. Utilice los parámetros para proporcionar renombrado o cambiado varios parámetros de informe para
información sobre la conexión como imágenes y vínculos a cimentaciones de muro, cimentaciones aisladas y
requisitos de conexión y otras informaciones. Las conexiones cimentaciones de losa. Consulte Cimentaciones.
genéricas se pueden mostrar en los dibujos con colores http://help.autodesk.com/view/RVT/2014/ESP/?guid=GUID-D6D06E2C-17F3-499B-B795-
E2980C46BBF2
basados en los parámetros del estado de comprobación de
código o aprobación, lo cual facilita el flujo de trabajo de
revisión y aprobación. Si es necesario, puede colocar - Ejercicios:
conexiones genéricas posteriormente con conexiones de
acero detalladas creadas con un complemento. • Realizar un sistema estructural con 4 columnas, vigas y
zapatas.
• Steel Connections for Revit: este complemento de Autodesk
• Aplicar las columnas que lleve el proyecto final.
le permite ver la geometría detallada de los conectores
estructurales y modificar parámetros adicionales en el
entorno de modelado de Revit.
El proceso de editar puertas y ventana es muy parecido al proceso La opción de editar formas la usaremos en los muros cuando
de editar elementos estructurales. Solo haremos un ejemplo con la queremos hacer algún diseño en un muro como huecos con el diseño
puerta ya que es lo mismo que con la ventana. que queramos o también para editar la forma de las familias, aunque
esta es un poquito complicada.
a) Seleccionamos la puerta y luego le damos clic a “Editar tipos”
- Muros
b) La Ventana de editar tipo en este caso variara un poco, como paso
anteriormente. a) Para editar la forma de un muro seleccionamos el muro y le damos
clic a editar Perfil que esta en la pestaña de arquitectura en la opción
Notas: Siempre recordar duplicar el elemento antes de hacer de modos o simplemente le damos doble clic al muro.
cualquier cambio.
Puede mejorar la productividad usando las teclas de acceso rápido Si una ficha de la cinta de opciones tiene un grupo expandido con
predefinidas o combinaciones de teclas creadas por usted. herramientas adicionales, escriba su tecla de acceso rápido para
visualizar el grupo y ver las teclas de acceso de estas herramientas.
Una herramienta puede tener varias teclas de acceso rápido
asignadas. Algunas teclas están reservadas y no se pueden asignar a Para ocultar las teclas de acceso rápido, pulse ESC.
herramientas de Revit.
http://help.autodesk.com/view/RVT/2014/ESP/
Las teclas de acceso rápido para las herramientas de la cinta de
opciones, el menú de la aplicación o los menús contextuales se
muestran en la información de herramientas. (Si una herramienta
tiene varias combinaciones de teclas de acceso rápido, solo la
primera combinación se mostrará en la información de
herramientas.)
Crear.
la llamada .
La vista de llamada aparece en el área de dibujo.
7. Vistas básicas 47.
7.4- Cámaras Para poder acceder a esta lo podemos hacer desde la ventana de
navegación y seleccionamos la vista que creamos.
1. Abra una vista de plano, de sección o de alzado.
2. Haga clic en la ficha Vista grupo Crear menú desplegable
Vista 3D Cámara.
Puede usar una caja de sección para limitar la parte visible de una
vista 3D.
Ejemplo de perspectiva
7. Vistas básicas 48.
7.5- Opiniones y Ejercicios
- Ejercicios.
- Objetivos del BIM
• Crear cuatro alzados y editarlos
• Crear 2 Secciones y Editarlas
• Crear una llamada
• Hacer dos vistas de cámara o perspectiva
https://www.espaciobim.com/objetivos-usos-bim/
8. Herramientas de emplazamiento 49.
8.1- Superficies Topográficas 8.2- Crear una superficie topográfica mediante la colocación de
puntos
Para representar la topografía del emplazamiento, cree una
superficie topográfica en el modelo de Revit. 1. Abra una vista 3D o de plano de emplazamiento.
Ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento 2. Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar
emplazamiento (Superficie topográfica).
• (Superficie topográfica)
Por defecto, la herramienta de colocación de punto en la cinta de
• (Subregión)
opciones está activa.
• (Dividir superficie)
• (Fusionar superficies) 3. En la barra de opciones, defina un valor de elevación.
• (Región nivelada)
Los puntos y sus elevaciones se utilizan para crear la superficie.
Para recordar, las familias son cada uno de los mobiliarios como Con la pestaña de Modificar podemos mover, copiar, inclinar o
camas, puertas, ventanas entre otras reflejar cualquier familia
- Roles y responsabilidades en un proyecto BIM • Colocar cada uno de los mobiliarios del proyecto final.
En ocasiones nos encontramos con espacios abiertos y necesitamos • En la Ficha de arquitectura en Habitaciones dar clic en separar
separarlos, así como veremos en un ejemplo a continuación en el que espacios.
la sala, cocina, comedor y el pasillo están libres de muros o puertas
que lo dividan.
- Ejercicios.
• En Navegador de Proyecto duplicar la planta del Primer Nivel
y generar los espacios
11. Anotaciones y detalles arquitectónicos 56.
11.1- Dimensionar. 11.2- Línea de Detalle
Revit nos ofrece una gran variedad de formas para dimensionar entre Las líneas de detalles como su nombre lo indica las utilizamos para
todas las mas utilizadas están: Alineas, Angular y Cotas de Elevación. dibujar cualquier detalle que necesitemos líneas rectas o curvas. Esta
Estas están la pestaña de Anotación. opción se encuentra en anotar y damos clic en .
2
11. Anotaciones y detalles arquitectónicos 58.
11.4- Textos 11.5 Etiquetar
Los textos nos siempre lo utilizamos para nombrar elementos, Esta opción es muy utilizada para llevar en cuenta la tabla de puertas
espacio, objetos o cualquier elemento de debamos nombrar. Estos y ventana aquietando cada una de estas tanto en planta como en
se encuentran en la pestaña de Anotar y existen varias formas. alzados y secciones. Para hacer esto solo le damos clic en editar
categoría que se encuentra en la pestaña de anotar y procedemos a
• En la pestaña de Anotar le damos clic en el símbolo de texto etiquetar las puertas y ventanas y automáticamente nos dará un
y luego nos abrirá las siguientes opciones de textos. código, que será el mismo que tendremos en la tabla de puertas y
ventanas.
2
• Para seguir le damos clic en el símbolo de textos modelado
que se encuentra en la pestaña de Arquitectura.
, escribimos el texto y lo colocamos en la cara
del muro
Después de cargar una hoja de plano podemos editar la tarjeta para Estos textos son de mucha utilidad ya que nos facilitan mucho el
personalizarla a nuestro gusto insertando imágenes de logo, textos y trabajo de estar cambiando información en la tarjeta ya que estas se
líneas. Para poder editar la tarjeta de una hoja de plano haremos lo harán automáticamente. A la información que nos referimos son:
siguiente: titulo, nombre del plano, código del plano entre otros que son datos
que cambian en cada hoja. Para crear un texto etiquetado haremos
• Seleccionamos la hoja de plano con un clic izquierdo y lo siguiente:
veremos que su contorno tomara un color azul, luego en la
pestaña de modificar le damos clic a editar familia. • En la pestaña de crear damos clic en “Texto Etiquetado” luego
le damos clic en el lugar donde lo vamos a ubicar y se nos
abrirá una nueva ventana para elegir el tipo de etiqueta que
queremos
• Ya aquí puedes editar la tarjeta de la forma que desees.
- Acerca de la renderización en Autodesk® A360 • Crear una hoja de trabajo en formato 11 x 17 y editar la
tarjeta con el logo de ENACO.
Al suscribirse a Autodesk, puede utilizar la renderización • Cargar las vistas a la hoja de plano entre estas están: planta
en Autodesk® A360 (con determinados productos de Autodesk) para arquitectónica, dimensionada, los cuatro alzados y 2
crear imágenes fotorrealistas y panoramas desde cualquier secciones además de la hoja de tablas
ordenador.
- Dividir cara
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13. Manejo de materiales, renderizado y visualización 68.
13.2- Crear y editar materiales • Nos aparecerá un nuevo material y con un clic derecho le
cambiamos el nombre. En este caso el material que haremos
En muchos de los casos queremos utilizar materiales que no tenemos será piedra.
en nuestra carpeta de materiales para poder crear un material o
textura nueva primero la descargaremos de internet y la guardamos
en un lugar determinado. Para crear un nuevo material, pintura o
textura visual hacemos lo siguiente: • Damos Clic en aspecto cargamos la imagen de piedra,
configuramos las otras opciones a nuestro criterio, luego en
• En la pestaña de gestionar o maneger le damos clic en el Gráficos le damos clic en usar aspecto de renderizado y le
icono de materiales. damos clic en aceptar.
2
13. Manejo de materiales, renderizado y visualización 70.
- Luz artificial • Le damos clic en colocar en cara y luego lo aplicamos en el
techo.
Esta resulta ser de mucha utilidad en los renders de interior y se
aplican como familias ya que en realidad no son mas que familia de
luces. Podemos descargarlas de paginas BIM en internet o en
RevitCity. Para aplicarlas haremos lo siguiente:
Render de Planta