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Chóliz-Marcos-CUANDO JUGAR ES UN PROBLEMA-1-193 PDF
Chóliz-Marcos-CUANDO JUGAR ES UN PROBLEMA-1-193 PDF
ISBN: 978-84-949284-6-8
Depósito Legal: V - 3513 -2018
VALENCIA 2018
Cuando jugar es un problema
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN................................................................. 11
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Cuando jugar es un problema
INTRODUCCIÓN
El juego no es malo per sé; de hecho es una actividad inherente al
ser humano, pues interviene en el proceso de maduración y apren-
dizaje y permite la socialización. Es una actividad libre, puesto que
no se obliga a jugar y se desarrolla según unas determinadas reglas
que vienen dadas o son improvisadas y cuyo elemento informati-
vo es la tensión. El juego en la edad infantil es indispensable para
el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social, pues el niño
va aprendiendo a respetar las normas y a tener metas y objetivos.
Sin embargo, atrás quedan los juegos tradicionales en una sociedad
actual marcada por el desarrollo de las nuevas tecnologías de la in-
formación y la comunicación. Los niños prefieren hoy jugar frente a
las pantallas y no con juguetes, un hecho que todavía complica más
las cosas cuando se incorpora el azar en el juego: surge el problema.
El azar elimina todos los elementos positivos del juego al trans-
formar al sujeto en un sujeto pasivo donde sus habilidades no son
relevantes y apenas hay socialización con el otro, pues la norma es
jugar solo y esperar pasivamente que llegue el premio si la suerte
acompaña. Lo que el jugador no sabe es que el juego de azar se rige
según las leyes de la probabilidad, que siempre son positivas para la
banca o empresa de juego y negativas para los jugadores. En defini-
tiva, es un negocio, pero un negocio para las empresas de juego. Si a
esto le añadimos los efectos devastadores que se producen cuando
el juego habitual se convierte en problemático y da lugar al juego
patológico, sin duda, nos encontramos ante un grave problema de
salud pública.
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• No control • Control
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Giacomo Casanova
Situado en la Venecia del s. XVIII te-
nía dos grandes pasiones: cualquiera
puede saber la primera; respecto a la
segunda, fue también un “seductor”
en el juego de apuestas con cartas y
dados para 2 a 4 jugadores.
Nerón y Calígula
Se cuenta que eran considerados
grandes jugadores, teniendo el se-
gundo fama de tramposo. Claudio
escribió todo un tratado sobre el
juego de los dados, y de Augusto se
escribió que en una sola noche per-
dió 20.000 sestercios.
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Girolamo Cardano
Médico, matemático y astrólogo ita-
liano, fue un jugador empedernido
con un hábito por el juego que le du-
raría toda la vida. Su obra “El libro de
los Juegos de Azar” se considera más
bien un manual para jugadores. No
se publicó hasta 1663
Fiódor Dostoievski,
Escritor ruso que escribió “El juga-
dor” en tan solo unas pocas sema-
nas y se dice que fue con el fin de
saldar sus deudas contraídas a causa
del juego de azar en el casino. En su
obra retrata de forma excelente dos
de las adicciones no tóxicas princi-
pales: el juego de azar y la pasión
amorosa, constituyendo así una
obra con tintes autobiográficos.
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John Law
Padre de las finanzas y del uso del
papel moneda como sustituto del
metal y de las facturas.
Era un jugador empedernido y se
puede decir que uno de los prime-
ros teóricos de la economía.
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Variables ambientales.
Además de las propias características del juego, las condiciones
en las cuales se lleva a cabo pueden favorecer el desarrollo de pau-
tas de juego inapropiadas (excesivo, impulsivo, irreflexivo, etcéte-
ra), que tendrán como consecuencia en algunos casos la aparición
de problemas con el juego, entre ellos, la adicción. Algunas de las
características más relevantes son las siguientes:
• Intimidad. El juego a través de Internet permite llevar la
actividad de forma aislada, lo cual permite al jugador ha-
cerlo de forma apartada, incontrolada y presuntamente
anónima, que son tres condiciones realmente apetecidas
42 por parte del jugador patológico.
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Anuncio
“Euro Fiestón en
Casino Cirsa”
En el caso de las loterías, si bien son juegos con una enorme presen-
cia mediática (piénsese en la publicidad del Gordo de Navidad y en la
de los sorteos de la ONCE), en realidad tiene menos incidencia en la
adicción; y ello por dos motivos principalmente. Por un lado porque, en
esencia, las loterías son menos adictivas que el resto de juegos y el efecto
de la publicidad sobre la adicción es mucho menor. Por otro, porque los
contenidos de la publicidad que se suelen abordar en loterías apelan a di-
mensiones que tienen menos efecto sobre el juego excesivo y patológico
y se centran más en aspectos que tienen que ver con la querencia de la
marca que con la inducción de juego desmedido.
La publicidad del juego online, sin embargo, además de ser mucho
más intrusiva, tanto por las inexplicables prerrogativas en comparación
con el juego presencial, como porque se manifiesta por canales online en
los que se mezcla publicidad con técnicas de marketing, apela a aspectos
verdaderamente significativos que inciden en la adicción al juego. Se tra-
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ta de los sesgos cognitivos
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1.5.2. Ruleta
Modalidades:
Máquinas de tres o cinco rodillos.
La máquina tragaperras básica funciona digitalmente,
con una pantalla de vídeo que muestra los símbolos y un
generador de números aleatorios de secuencias de más
de 40.000 números.
Reglamento:
Solo se cobrará si los tres símbolos de la línea central
coinciden. Aunque pueda ver tres líneas, la línea superior
y la inferior no pagan.
Son numerosas las casas de juego con las que puede apostar
online: Bet365, 888, Sportium, Luckia, etc. Ofrecen posibilidades
ilimitadas de apuestas las 24 horas del día, por lo que generan la
demanda continua en los jugadores que tienen problemas con las
apuestas. Un hecho característico de ello es que el jugador patoló-
gico ya comenzará a apostar a lo que se ponga por delante, si en un
inicio solo le interesaba el fútbol de primera división, ahora aposta-
rá a la liga de China y a carreras de galgos o eurovisión si se oferta
en ese momento.
Procedimiento:
Elegir la casa de apuestas deportivas y completar el pro-
ceso de registro: cumplimentar el formulario donde apa-
recerán datos personales como el nombre, apellidos, di-
rección y D.N.I.
• Elegir el método de pago: tarjeta de crédito, transferencia
bancaria, paypal, o otros monederos electrónicos y tarje-
tas prepago.
• Elegir un deporte para empezar con las apuestas, nor-
malmente va a coincidir con aquel deporte en el que el
jugador cree que conoce cómo funciona y sabe y está in-
formado de los eventos deportivos que se han ido cele-
brando, así como de sus pronósticos (sesgo del experto).
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Ejemplo:
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Web Operador
www.888.es
www.888casino.es
888 Spain, Plc.
www.888poker.es
www.888sport.es
www.juegging.es Banegras Unión, SA
Beatya Online Enternainment,
www.starvegas.es
PLC
www.betfair.es Betfair International, PLC
www.betway.es Betway Spain, PLC
www.yobingo.es Bingosoft, PLC
www.bluesblock.es Bluesblock, SA
www.casinobarcelona.es Casino Barcelona Interactivo, SA
www.sportium.es Cirsa Digital, SAU
www.codere.es
apuestas.codere.es Codere Online, SAU
www.codereapuestas.es
www.ijuego.es Comar Inversiones, SA
No posee título web que ofrezca
Concursos Multiplataformas, SAU
juego
Digital Distribution Management
www.casino777.es
Ibética, SA
ebingo.es Ebingo Online España, SA
apuestas.retabet.es Ekasa Apuestas Online, SA
www.bwin.es
Electraworks España, PLC
www.partypoker.es
www.casinogranmadridtv.es
www.casinogranmadridonline.es Esgaming, SAU
74 www.casinogranmadrid.es
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Web Operador
www.paston.es Euroapuestas Online, SAU
www.circus.es Eurobox, SA
www.eurojuego.es
Eurojuego Star, SA
www.eurojuegostar.es
www.botemania.es
www.canalbingo.es
Gamesys Spain, PLC
m.canalbingo.es
m.botemania.es
No posee sitio web que ofrezca
Giga Game Online, SA
juego
www.goldenpark.es
Golden Park Games, SA
www.todoslots.es
www.bet365.es
casino.bet365.es
mobile.bet365.es Hillside España Leisure, SA
poker.bet365.es
slots.bet365.es
www.bet365.es Hillside Spain New Media, PLC
No posee un sitio web que ofrez-
IGT Spain Operations, SA
ca juego
www.interwetten.es Interwetten España, PLC
www.titanbet.es
poker.titanbet.es
Juego Online, EAD
casino.titanbet.es
www.dlp.titanbet.es
No posee un sitio web que ofrez-
Juegos España, PLC
ca juego
No posee un sitio web que ofrez-
Kambi Spain, PLC
ca juego
www.luckia.es Luckia Games, SA
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Web Operador
www.mbet.es
www.maratonbet.es Marathonbet Spain, SA
www.marathonbet.es
www.merkurmagic.es Merkur Interactive Malta, PLC
No posee un sitio web que ofrez-
NetEnt Gaming Solutions, PLC
ca juego
www.paf.es Paf-Consulting, ABP
Plataforma de Apuestas Cruza-
www.carcaj.es
das, SA
www.premiercasino.es
Première Megaplex, SA
www.betsson.es
No posee un sitio web que ofrez-
Prima Networks Spain, PLC
ca juego
No posee un sitio web que ofrez-
Pt Entretenimiento Online, EAD
ca juego
www.enracha.es Rank Digital España, SA
www.pokerstars.es
www.betstars.es
Reel Spain, PLC
www.pokerstarscasino.es
www.pokerstarsmobile.es
www.wanabet.es Rfranco Digital, SAU
www.planetwin365.es SKS365 España, PLC
Sociedad Estatal Loterías y
www.loteriasyapuestas.es
Apuestas del Estado, S.M.E., SA
www.suertia.es Suertia Interactiva, SA
apuestas.Kirolbet.es Tele Apostuak, SA
www.tombola.es Tómbola Internacional, PLC
apuestas.marca.es
marcaapuestas.es
Unidad Editorial Juegos, SA
www.marcacasino.es
76 www.casinomarca.es
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Web Operador
No posee un sitio web que ofrez-
Ventura24games, SA
ca juego
www.jokerbet.es Veramatic Online, SA
www.vivelasuerte.es Vive La Suerte, SA
www.williamhill.es Whg Spain, PLC
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4 Williams, R.J., & Wood, R.T. (2007). The proportion of Ontario gambling
revenue derived from problem gamblers. Canadian Public Policy, 33(3):
367-387.
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Dos. Las Entidades que lleven a cabo, por cualquier medio, la publicación de
los programas, anuncios o reclamos de las actividades mencionadas en el
punto 1 de esta disposición adicional, o de las previstas en el punto 1 de la
letra b) del apartado uno de la disposición adicional decimoctava de la Ley
46/1985, de 27 de diciembre, de Presupuestos Generales del Estado para
1986, cuando estas carezcan de la autorización administrativa necesaria,
deberán suspender dicha publicación en el período de 6 meses contado desde
la notificación del requerimiento en el que se ponga de manifiesto la ilicitud
de dichas actividades. Transcurrido dicho plazo sin que se lleve a cabo la
cesación, estarán sometidas al régimen sancionador previsto en el punto b)
del apartado uno de la disposición adicional decimoctava de la Ley 46/1985,
de 27 de diciembre, de Presupuestos Generales del Estado para 1986.»
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Debería decir
“3. No será admisible el patrocinio de actividades, acontecimien-
tos deportivos, o retransmisiones de los mismos si no se garantiza
que es una actividad restringida a mayores de edad.
• Artículo 13. Actividades de promoción
Eliminarlo completamente, puesto que por una cuestión de sa-
lud pública no se entiende que una actividad potencialmente adic-
tiva pueda ser promocionada ni inducida.
• Artículo 14. Disposiciones complementarias en
función del canal de comunicación
2. En servicios de comunicación audiovisual
En congruencia con la Ley 7/2010, general de la comunicación
audiovisual, la publicidad sólo podrá realizarse entre las 22:00 y
06:00 del día siguiente. Fuera de ese horario no podrán realizarse
ningún tipo de actividad publicitaria para ningún juego.
Quedaría prohibida la publicidad durante las retransmisiones
en directo, incluso en el horario de 22h a 06h, ya que en estos casos,
las técnicas utilizadas no son de comunicación comercial, sino que
forman parte de la propia actividad del juego para inducir a jugar,
al igual que las indicaciones del croupier en los juegos de casino.
En consecuencia, deberían prohibirse absolutamente.
En congruencia con la Ley 7/2010, general de la comunicación
audiovisual, sólo podrán realizarse juegos en radio y televisión en
la franja horaria entre la 1:00 y 05:00
3. En servicios de la sociedad de información
La publicidad del juego online sólo podrá realizarse en las pro-
pias páginas web del juego y ser visibles sólo en el caso de que se
acceda voluntariamente a dicha página mediante el tecleado de la
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Justificación
Con este mecanismo de evitar las pérdidas excesivas se conci-
lia la libertad de jugar por parte del ciudadano y la de las empre-
sas de ofrecer esa actividad, con la protección de la salud del ju-
gador patológico, que es incapaz de dejar de jugar a pesar de que
se le informe y avise que su conducta le está causando problemas.
Al considerar las pérdidas globales, se evita el que se sustituya un
juego por otro cuando se llegue a un límite de pérdidas.
• Artículo 29. Asistencia en materia de juego
responsable.
La asistencia en materia de Juego Responsable será compe-
tencia y responsabilidad de la Administración, a través de sus
recursos sociosanitarios. Delegar esta función en manos de los
operadores es una clara dejación de funciones por parte de la Ad-
ministración, que es quien tiene la competencia en materia de
salud.
A los operadores se les podrá exigir que no permitan el jue-
go a quienes hayan ejercido el derecho de suspensión voluntaria,
que tengan los mecanismos suficientes para impedir el juego en
quienes sobrepasen los límites de pérdidas, o que colaboren con
un porcentaje de sus beneficios en campañas o intervenciones,
pero el tratamiento es competencia de la Administración, de ma-
nera que es innecesario, ineficaz y hasta contraproducente que
los operadores tengan la obligación de hacerse cargo de este ser-
vicio mediante la atención al cliente.
Propuesta:
“La Administración es la que tienen la competencia en materia
de asistencia de Juego responsable, de manera que cuando se ad-
vierta de la presencia de jugadores con problemas de juego, deberá
poner en marcha los mecanismos necesarios para atenderle conve-
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Disposición Transitoria
Una de las características esenciales del Juego Responsable es
que debe tener un proceso de evaluación de la eficacia de las
acciones que se propongan.
En la medida en que la estrategia de Juego Responsable
implica a numerosas dimensiones del juego que no están
contempladas en este Real Decreto, pero que son de especial
relevancia en la aparición y desarrollo de los trastornos del
juego, se incorporarán a este Real Decreto cuantas medidas
se vayan legislando en materia de prevención de la adicción
al juego. Tales acciones, que deberían ser incluidas en un
Reglamento General del Juego, deben atender principalmente
a las características estructurales de los juegos y a las
condiciones ambientales.
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Catedrático de Psicología
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La Organización
Mundial de la
Salud (OMS) y la
Asociación Nor-
teamericana de
Psiquiatría (APA)
consideran el
juego patológico o
ludopatía como un
trastorno mental,
es decir, como un
problema de salud
El consumo de alcohol
todavía agrava más el
problema porque dilu-
ye el riesgo y hace que el
deseo de jugar se vuelva
irresistible
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Juego patológico
312.31 (F63.0)
A. Juego patológico, persistente y recurrente, que provo-
ca un deterioro o malestar clínicamente significativo
y se manifiesta porque el individuo presenta cuatro
(o más) de los siguientes criterios durante un período
de 12 meses.
1. Necesidad de apostar cantidades de dinero cada vez
mayores para conseguir la excitación deseada.
2. Nerviosismo o irritación cuando se intenta reducir o
abandonar el juego.
3. Realización de esfuerzos repetidos para controlar, re-
ducir o abandonar el juego, siempre sin éxito.
4. A menudo se tiene la mente ocupada con las apuestas
(por ejemplo, reviviendo continuamente con la ima-
ginación experiencias de apuestas pasadas, condicio-
nando o planificando su próxima apuesta, pensando
en formas de conseguir el dinero para apostar).
5. A menudo juega cuando se siente desasosiego (desam-
paro, culpabilidad, ansiedad, depresión).
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SI NO
1. Porque no me encuentro bien de ánimo y el juego me
ayuda a aliviar el malestar
2. Porque me encuentro aislado o rechazado, pero con
el juego soy alguien importante
3. Porque soy bueno con estos juegos y me gusta demos-
trarlo (a mi o a los demás)
4. Porque necesito un premio grande para cumplir mis
objetivos o saldar deudas
5. Por el placer que da el ganar más de lo que he apostado
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Así pues, las apuestas deportivas online, parece que son las
nuevas modalidades de juego online, son el juego preferido
por parte de los adolescentes de la Comunidad Valenciana.
Estos juegos pueden llevarse a cabo tanto desde dispositi-
vos electrónicos personales (móviles, ordenadores o tablets),
como desde máquinas de apuestas en salones y bares, ya que
en algunas comunidades autónomas se permite la instalación
de estas máquinas al lado de las tragaperras. En el caso de la
Comunidad Valenciana se permite la instalación de máquinas
en bares y cafeterías, además de en salones de apuestas, que se
cuentan por centenares. 143
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Los bares son, precisamente, los locales preferidos para realizar las
apuestas deportivas por parte de los adolescentes valencianos, tanto si
son mayores de edad como si todavía no han cumplido los 18 años. Entre
ellos no hay diferencias en la preferencia por el dispositivo para apostar,
excepción hecha de los salones, a los cuales entran con más frecuencia
los adolescentes de 18 y 19 años (37% de los que juegan lo hacen en sa-
lones) que los menores (un 12% de los menores de edad que apuestan lo
hacen en estos locales). Dado que la instalación de máquinas de apuestas
en bares depende de cada comunidad autónoma, resulta especialmente
relevante para quienes todavía no tienen instalados estos juegos en los es-
tablecimientos de hostelería conocer que el 74% de los menores de edad
que realizan apuestas lo hacen principalmente en bares.
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7. Aparición de deudas
8. Pérdida de trabajo o abandono de estudios y otras responsa-
bilidades
https://www.youtube.com/watch?v=-kKVkfbdEWw
En este anuncio aparece gente joven jugando al póquer. Los per-
sonajes aparecen sonriendo y divertidos, y se realiza una asociación
entre el juego y la posibilidad de conocer y establecer relaciones -de
amistad o íntimas- con otras personas a través de internet. Se ofre-
cen bonos gratis de bienvenida para iniciarse en el juego.
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https://www.youtube.com/watch?v=-CLDJl6mVFE
Se trata de una página para jugar al bingo donde aparecen per-
sonajes conocidos de la televisión publicitando el bingo, se presen-
tan toda clase de amuletos “ganadores” y se continúa con la “galería
de triunfadores” en el bingo. Se ofrecen 10 € “de regalo”.
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Tipos de jugador
https://www.youtube.com/watch?v=LZBDupzg-Mc
El trastorno de juego, o juego patológico
Noticia de prensa:
https://www.eldiario.es/norte/cantabria/sociedad/
calvario-ludopata-rehabilitado-culpabilidad-asfixian-
te_0_772722865.html
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La adicción al juego
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Chóliz, M. (2017).
Ludens Prevención de
la adicción al juego de
azar. Valencia: Psylicom
Ediciones.
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Para saber más:
——Blaszczynski, A., Ladouceur, R., & Shaffer, H. J. (2004). A
science-based framework for responsible gambling: The
Reno model. Journal of Gambling Studies, 20(3), 301-317.
——Chóliz, M. y Saiz-Ruiz, J. (2016). Regular el juego para
prevenir la adicción: hoy más necesario que nunca.
Adicciones, 28(3),174-181.
——Chóliz, M. (2018). Ethical gambling: A necessary new
point of view of gasmbling in public health policies.
Frontiers in Public Health, vol. 6, article 12.