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Research in Art and

Design (1993)
C H R I S T O P H E R F R AY L I N G
M O D E LOS D E I N V ES T I GACI Ó N E N D I S E Ñ O
I NVESTI GACI ÓN

Para artistas, artesanos y diseñadores


significa describir una activad muy lejana
a sus prácticas.
CO N V E N CI O N ES E N L A I N V ES T I GACI Ó N
A R T I S TA
A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907)
Pablo Picasso
A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907)
Pablo Picasso

“Entre los varios pecados que me acusaron


de cometer, ninguno es más falso que tengo,
como objetivo principal en mi trabajo, el
espíritu de investigación. Cuando pinto, mi
objetivo es mostrar lo que he encontrado
y no lo que estoy buscando” (1923).
A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907)
Pablo Picasso

“La idea de la investigación a menudo ha


hecho que la pintura se pierda, y ha hecho
que el artista se pierda en las lucubraciones
mentales. Quizás este ha sido el principal
defecto del arte moderno” (1923).
A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907)
Pablo Picasso

Picasso tiene el espíritu de la investigación,


pero no es su objetivo. La investigación para
el pintor, dice, es la intención visual. Es un
fabricante, no un investigador, no se siente
cómodo con verbalizar su trabajo.
A R T I S TA Lust for life (1956)
Vincente Minelli

El loco del pelo rojo (España).


Sed de vivir (Hispanoamérica).
A R T I S TA Lust for life (1956)
Vincente Minelli

La imagen resultante, evidencia su


perturbación mental, su “temperamento
artístico”.

El artista, por definición, es alguien que


trabaja en un lenguaje expresivo, más que
cognitivo, y para quien el gran proyecto es
una extensión del desarrollo personal.
DISEÑA DOR / A
DISEÑA DOR / A La imagen popular del diseñador ha
cambiado, esto por los avisos publicitarios
en televisión que muestran a los
diseñadores trabajando y/o jugando
(1980).
DISEÑA DOR / A La imagen popular del diseñador ha
cambiado, esto por los avisos publicitarios
en televisión que muestran a los
diseñadores trabajando y/o jugando
(1980).

El joven diseñador se ha convertido en


un creativo, un arqueólogo de imágenes,
signos y estilos en el territorio urbano. No
es tanto un creador de significados, como
un buscador intuitivo de tendencias.
CI E N T Í FICO Es el extremo opuesto del artista loco y el
diseñador de tendencias.

El investigador científico es ordenado.


En las imágenes populares él realiza
conjeturas e hipótesis, las prueba o
desaprueba de acuerdo a una serie de
procedimientos ordenados. Su tema está
fuera de él, debe suprimir su subjetividad
y personalidad para estudiarlo.
Desde el Renacimiento hay una serie de ejemplos de artistas
que exploran sus materiales, trabajan en un lenguaje
cognitivo en vez de expresivo.

George Stubbs: Investigaciones sobre anatomía animal.


Desde el Renacimiento hay una serie de ejemplos de artistas
que exploran sus materiales, trabajan en un lenguaje
cognitivo en vez de expresivo.

John Constable’s: Investigaciones en la formación de las nubes.


Los ejemplos muestran:

1) Artistas han trabajo con frecuencia tanto en el lenguaje


cognitivo como expresivo.
2) Algunas obras de arte operan como investigación.
3) Algunas obras de arte no lo hacen.
Si el estereotipo del artista necesita un reajuste, la imagen
del joven diseñador también.

No solo a raíz de lo que sabemos de investigación de diseño,


métodos de diseño y todos los procedimientos en torno a
materiales y pensamiento cognitivo, sino, a la luz de la historia.
En síntesis, según Frayling:

La imagen popular del artista como un lunático expresivo no es


suficiente para la tradición cognitiva del arte. El arte sucede en
un mundo social, técnico y cultural.

La imagen popular del diseñador como un guerrero del estilo


–superficial, obsesionado con lo superficial y los signos– no es
suficiente para la investigación y los métodos de diseño.
M O D E L O S D E I N V E S T I G A C I Ó N / 3 C AT E G O R Í A S
I NVESTI GACI ÓN

Sobre Arte y Diseño


I NVESTI GACI ÓN

Sobre Arte y Diseño

Es la más básica. Ejemplos: investigación


histórica, investigación estética o
perceptual, investigación en una variedad
de teorías y perspectivas en Arte y Diseño
(social, económica, política, cultural,
iconográfica, técnica, materical).
I NVESTI GACI ÓN

A través del Arte y el Diseño


I NVESTI GACI ÓN

A través del Arte y el Diseño

Menos sencilla, pero aún así identificable.


Investigación en materiales, investigación-
acción (experimentación y realizar un
informe del resultado, aplicarlo).
I NVESTI GACI ÓN

Para el Arte y el Diseño


I NVESTI GACI ÓN

Para el Arte y el Diseño

Investigación donde el producto final


es un artefacto, el pensamiento está
incorporado en él. La meta no es el
conocimiento comunicable desde lo
verbal, sino visual, icónico o imaginario.

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