Design (1993) C H R I S T O P H E R F R AY L I N G M O D E LOS D E I N V ES T I GACI Ó N E N D I S E Ñ O I NVESTI GACI ÓN
Para artistas, artesanos y diseñadores
significa describir una activad muy lejana a sus prácticas. CO N V E N CI O N ES E N L A I N V ES T I GACI Ó N A R T I S TA A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907) Pablo Picasso A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907) Pablo Picasso
“Entre los varios pecados que me acusaron
de cometer, ninguno es más falso que tengo, como objetivo principal en mi trabajo, el espíritu de investigación. Cuando pinto, mi objetivo es mostrar lo que he encontrado y no lo que estoy buscando” (1923). A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907) Pablo Picasso
“La idea de la investigación a menudo ha
hecho que la pintura se pierda, y ha hecho que el artista se pierda en las lucubraciones mentales. Quizás este ha sido el principal defecto del arte moderno” (1923). A R T I S TA Las señoritas de Avignon (1907) Pablo Picasso
Picasso tiene el espíritu de la investigación,
pero no es su objetivo. La investigación para el pintor, dice, es la intención visual. Es un fabricante, no un investigador, no se siente cómodo con verbalizar su trabajo. A R T I S TA Lust for life (1956) Vincente Minelli
El loco del pelo rojo (España).
Sed de vivir (Hispanoamérica). A R T I S TA Lust for life (1956) Vincente Minelli
La imagen resultante, evidencia su
perturbación mental, su “temperamento artístico”.
El artista, por definición, es alguien que
trabaja en un lenguaje expresivo, más que cognitivo, y para quien el gran proyecto es una extensión del desarrollo personal. DISEÑA DOR / A DISEÑA DOR / A La imagen popular del diseñador ha cambiado, esto por los avisos publicitarios en televisión que muestran a los diseñadores trabajando y/o jugando (1980). DISEÑA DOR / A La imagen popular del diseñador ha cambiado, esto por los avisos publicitarios en televisión que muestran a los diseñadores trabajando y/o jugando (1980).
El joven diseñador se ha convertido en
un creativo, un arqueólogo de imágenes, signos y estilos en el territorio urbano. No es tanto un creador de significados, como un buscador intuitivo de tendencias. CI E N T Í FICO Es el extremo opuesto del artista loco y el diseñador de tendencias.
El investigador científico es ordenado.
En las imágenes populares él realiza conjeturas e hipótesis, las prueba o desaprueba de acuerdo a una serie de procedimientos ordenados. Su tema está fuera de él, debe suprimir su subjetividad y personalidad para estudiarlo. Desde el Renacimiento hay una serie de ejemplos de artistas que exploran sus materiales, trabajan en un lenguaje cognitivo en vez de expresivo.
George Stubbs: Investigaciones sobre anatomía animal.
Desde el Renacimiento hay una serie de ejemplos de artistas que exploran sus materiales, trabajan en un lenguaje cognitivo en vez de expresivo.
John Constable’s: Investigaciones en la formación de las nubes.
Los ejemplos muestran:
1) Artistas han trabajo con frecuencia tanto en el lenguaje
cognitivo como expresivo. 2) Algunas obras de arte operan como investigación. 3) Algunas obras de arte no lo hacen. Si el estereotipo del artista necesita un reajuste, la imagen del joven diseñador también.
No solo a raíz de lo que sabemos de investigación de diseño,
métodos de diseño y todos los procedimientos en torno a materiales y pensamiento cognitivo, sino, a la luz de la historia. En síntesis, según Frayling:
La imagen popular del artista como un lunático expresivo no es
suficiente para la tradición cognitiva del arte. El arte sucede en un mundo social, técnico y cultural.
La imagen popular del diseñador como un guerrero del estilo
–superficial, obsesionado con lo superficial y los signos– no es suficiente para la investigación y los métodos de diseño. M O D E L O S D E I N V E S T I G A C I Ó N / 3 C AT E G O R Í A S I NVESTI GACI ÓN
Sobre Arte y Diseño
I NVESTI GACI ÓN
Sobre Arte y Diseño
Es la más básica. Ejemplos: investigación
histórica, investigación estética o perceptual, investigación en una variedad de teorías y perspectivas en Arte y Diseño (social, económica, política, cultural, iconográfica, técnica, materical). I NVESTI GACI ÓN
A través del Arte y el Diseño
I NVESTI GACI ÓN
A través del Arte y el Diseño
Menos sencilla, pero aún así identificable.
Investigación en materiales, investigación- acción (experimentación y realizar un informe del resultado, aplicarlo). I NVESTI GACI ÓN
Para el Arte y el Diseño
I NVESTI GACI ÓN
Para el Arte y el Diseño
Investigación donde el producto final
es un artefacto, el pensamiento está incorporado en él. La meta no es el conocimiento comunicable desde lo verbal, sino visual, icónico o imaginario.