Objeto de estudio de la disciplina: La ingeniería de sistemas tiene como objeto, el estudio
de la información, su comportamiento y sus procesos en un contexto específico. Para realizar este estudio se aplican las metodologías derivadas de la Teoría General de Sistemas y se usan las herramientas computacionales y de comunicaciones. Además se destaca el procesamiento de la información, su distribución, seguridad e interpretación como elemento fundamental para el desarrollo de las organizaciones. Involucra aspectos de tipo tecnológico, administrativo y de generación de procesos.
Teorías que la sustentan:
Teoría reduccionista: Es un enfoque metodológico fundamentado en la
especialización. Es decir, esta teoría estudia los fundamentos complejos basándose en el análisis de sus partes. Esta teoría se concentra en ir de lo general a lo particular.
Teoría general de sistemas: se basa en el análisis de los fenómenos como totalidades
constituidas por partes interactuantes entre sí. De lo anterior argumentamos que la TGS presenta una base contraria al reduccionista. En la TGS los objetos de estudio son y se tratan como sistemas, y además pretende subsanar las desventajas de la teoría reduccionista.
La teoría de la información (T.I): Es la ciencia que se encarga de estudiar el manejo
que se le da a la información como contribución a la organización y al cumplimiento de los objetivos de los sistemas.
La teoría de juegos: Es la ciencia que mediante modelos matemáticos estudia las
competencias o enfrentamientos entre varios sistemas capaces de razonar, en donde cada sistema participante busca minimizar las pérdidas y maximizar las ganancias.
La teoría de decisión: Es la ciencia que estudia los enfrentamientos entre varios
sistemas, en donde algunos son capaces de razonar y otros incapaces de hacerlo, además cada sistema participante capaz de razonar buscan tomar decisiones que optimicen los resultados (minimizar las pérdidas y maximizar las ganancias). Problema epistemológico: ¿Realmente la ingeniería de sistemas es una ciencia? La epistemología ataca el problema de definir que es ciencia y que la aplica, es por esto que de antemano se debe decir que la informática es ciencia que ya sigue los pasos rigurosos del método científico que son: 1. Observación: identificar procesos de manejo de información sea en organizaciones o sociedades, para su optimización y solución de problemas. 2. Inducción: extraer variables u otros factores implicados en el problema. 3. Hipótesis: proponer una solución (software o hardware). 4. Probar la hipótesis por experimentación. 5. Demostración o refutación (antítesis) de la hipótesis. 6. Tesis o teoría científica (conclusiones).
Aclarando que el campo de la informática es la información, como manejarla y como
procesarla, sabiendo que la informática es una ciencia, por cumplir con condiciones básicas propuestas por la epistemología, se tiene como consecuencia una disciplina que se encargue de aplicar los conocimientos dados. Referencias bibliográficas
Usc.edu.co. Ingeniería de sistemas. (2018). Recuperado de: