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· 1- Mono (5) : Si adivina el personaje de la mano de otro jugador, éste queda eliminado

· 2- Señora del Vudú (2) : Puede mirar la mano de otro jugador en secreto.
· 3- Herman Toothrot (2): Puede comparar su mano con la de otro jugador. El jugador que tenga la
carta mayor gana el duelo y el que tenga la carta menor quedará eliminado, Si hubiera empate no se
elimina ninguno.
· 4- Guybrush (2) : Queda protegido, hasta el siguiente turno, de los ataques del resto de cartas.
· 5- Stan (2) : Elige a otro jugador, el cual deberá descartarse de la carta de su mano y robar la carta
superior del mazo. Puede ser él mismo.
· 6- LeChuck (1) : Intercambia su mano con la de otro jugador.
· 7- Morgan (1) : El jugador debe descartarse de Morgan si también tiene en su mano a Stan o
Lechuck. Si tiene otra carta distinta, podrá elegir cuál descartar.
· 8- Elaine (1) : El jugador quedará eliminado si Elaine es descartada, da igual la forma.

FIN RONDA: Gana el jugador que quede vivo, o si se termina el mazo, aquel con la carta del
número más alto. En caso de empate, el jugador que haya descartado la suma de cartas con el valor
más alto

GANADOR: 2, 3, 4 JUGADORESà 7, 5, 3 PUNTOS

· 1- Mono (5) : Si adivina el personaje de la mano de otro jugador, éste queda eliminado
· 2- Señora del Vudú (2) : Puede mirar la mano de otro jugador en secreto.
· 3- Herman Toothrot (2): Puede comparar su mano con la de otro jugador. El jugador que tenga la
carta mayor gana el duelo y el que tenga la carta menor quedará eliminado, Si hubiera empate no se
elimina ninguno.
· 4- Guybrush (2) : Queda protegido, hasta el siguiente turno, de los ataques del resto de cartas.
· 5- Stan (2) : Elige a otro jugador, el cual deberá descartarse de la carta de su mano y robar la carta
superior del mazo. Puede ser él mismo.
· 6- LeChuck (1) : Intercambia su mano con la de otro jugador.
· 7- Morgan (1) : El jugador debe descartarse de Morgan si también tiene en su mano a Stan o
Lechuck. Si tiene otra carta distinta, podrá elegir cuál descartar.
· 8- Elaine (1) : El jugador quedará eliminado si Elaine es descartada, da igual la forma.

FIN RONDA: Gana el jugador que quede vivo, o si se termina el mazo, aquel con la carta del
número más alto. En caso de empate, el jugador que haya descartado la suma de cartas con el valor
más alto

GANADOR: 2, 3, 4 JUGADORESà 7, 5, 3 PUNTOS

· 1- Mono (5) : Si adivina el personaje de la mano de otro jugador, éste queda eliminado
· 2- Señora del Vudú (2) : Puede mirar la mano de otro jugador en secreto.
· 3- Herman Toothrot (2): Puede comparar su mano con la de otro jugador. El jugador que tenga la
carta mayor gana el duelo y el que tenga la carta menor quedará eliminado, Si hubiera empate no se
elimina ninguno.
· 4- Guybrush (2) : Queda protegido, hasta el siguiente turno, de los ataques del resto de cartas.
· 5- Stan (2) : Elige a otro jugador, el cual deberá descartarse de la carta de su mano y robar la carta
superior del mazo. Puede ser él mismo.
· 6- LeChuck (1) : Intercambia su mano con la de otro jugador.
· 7- Morgan (1) : El jugador debe descartarse de Morgan si también tiene en su mano a Stan o
Lechuck. Si tiene otra carta distinta, podrá elegir cuál descartar.
· 8- Elaine (1) : El jugador quedará eliminado si Elaine es descartada, da igual la forma.

FIN RONDA: Gana el jugador que quede vivo, o si se termina el mazo, aquel con la carta del
número más alto. En caso de empate, el jugador que haya descartado la suma de cartas con el valor
más alto

GANADOR: 2, 3, 4 JUGADORESà 7, 5, 3 PUNTOS

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