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Agrupar/Desagrupar

 Volver a agrupar los siguientes objetos, de manera que al


final tengamos 3 bloques agrupados según sus colores.
EJERCICIOS
 ¿Qué podemos hacer para leer correctamente el
texto que sigue?
Ordenar Objetos.

 Si unos objetos se sitúan encima de otros, podemos ordenarlos


para poder visualizarlos.
 Traer al frente: Sitúa el objeto seleccionado en primer plano
por encima del resto de los objetos.
 Enviar al fondo: Sitúa el objeto seleccionado en último plano
por debajo del resto de los objetos.
 Traer adelante: Amplia (acerca) en un nivel el plano donde
está ubicado el objeto
 Enviar atrás: Reduce (aleja) en un nivel el plano donde está
ubicado el objeto
Ordenar objetos
 Ordenar los rectángulos siguientes de forma que en el primer
plano veamos el azul, en el segundo el rojo y en un tercer plano el
verde.
Ordenar Objetos.

Ordenar los objetos de la izquierda de manera que


queden como los objetos de la derecha.
Dibujo
 Insertar una elipse o un rectángulo con las siguientes características:
 Color de relleno verde.
 Transparencia del 75%.
 Una línea roja que bordee la elipse.
Animaciones

 Las animaciones son el conjunto de efectos visuales y sonoros que podemos


aplicar a los objetos de nuestras diapositivas, de manera que podamos tener
un control total de la forma en que se presenta la información en pantalla.
 Accedemos a ellas a través del menú Presentación
Animaciones
 Utilizando los siguientes cuadros con números, hemos de construir un
reloj que realice una cuenta atrás (utilizando los efectos de
animación).

YA 1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
Trayectorias desplazamiento. Meta

salida

Coloca los coches en la salida y


haz que al hacer clic comience
la carrera.
¿Que es y para que sirve un hipervínculo?

 Un hipervínculo es un vínculo que se puede asignar a un texto o


objeto (dibujo, imagen, etc..) que lleva al usuario a otra diapositiva,
otro archivo o incluso una página web , para un acceso fácil a los
diversos elementos de una presentación.
Hipervínculos
 Configurar los siguientes objetos para que enlacen al archivo o
dirección Web adecuada:

Ir a la diapositiva nº 4

Ejemplo_word
Al pulsar sobre la respuesta correcta realiza alguna animación la casilla BIEN. Al fallar ocurre lo
mismo con la casilla MAL

Campanita, campanera, blanca


por dentro, verde por fuera, si
no lo adivinas, piensa y espera.
MAL ¿Qué es? BIEN

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