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TALLER 1

La eficiencia y eficacia son dos conceptos que deben ir de la mano en el desarrollo de cualquier
tarea que se emprenda. En el caso de la producción de software, son una herramienta
indispensable para el aseguramiento de la calidad. Así mismo, se deben seguir pautas delimitadas
por los sistemas de gestión de calidad y las normativas vigentes en lo concerniente para
reconocer qué se espera de este tipo de productos.

Pues bien, apreciado aprendiz, luego de haber estudiado el contenido de la Unidad de


Aprendizaje N° 1, se le invita a que ponga en práctica sus conocimientos en procesos para
software de calidad, desarrollando paso a paso las actividades que se irán habilitando en cada
unidad de aprendizaje de este programa. De igual forma, paralelo a ello, pretendemos que vaya
ejecutando lo comprendido evaluando un SOFTWARE, que cumpla con la normatividad de
calidad y las expectativas del cliente. De lograrlo, puede darse por hecho que ha adquirido la
habilidad para poder aplicarlo en cualquier otro producto.

Es su gran oportunidad de demostrar que las ideas de servicio a la comunidad son las que
cambian al mundo con el propósito de hacerlo más práctico, eficiente y eficaz.

Ahora el reto es aplicar los conocimientos adquiridos para pasar de simple espectador a un
participante activo en su proyecto de vida cumpliendo con las siguientes recomendaciones:

Dentro del desarrollo de las diferentes actividades planteadas para esta unidad, resulta
indispensable recordar el uso de fuentes bibliográficas y webgrafías, en caso de que sea
necesario. Evite usar contenidos, fragmentos de textos y parafrasear sin la correspondiente
referencia y cita.

De igual forma es necesario su compromiso y puntualidad en la entrega de actividades, para un


adecuado proceso y culminación del curso.

Basado en uno de los esquemas de ciclo de vida del software explique con sus
propias palabras cada una de sus etapas a través de una presentación en Prezi
http://prezi.com/, use su creatividad.

Encontrará video de apoyo sobre el uso de Prezi en material de apoyo.


Recuerde enviar el código de la actividad interactiva a su tutor(a)

Productos entregables:

 Taller N° 1: enviar la URL de la presentación y el código generado por la actividad


interactiva.

 Foro: Usted debe argumentar su respuesta en el foro temático unidad 1.

Forma de entrega:

El envío del documento solo deberá hacerse por medio del link apropiado dentro de la
plataforma Blackboard, denominado espacio envío de actividad unidad. Las participaciones en el
foro se pueden agregar a través del link Tablero de Discusión.

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