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MENTEFACTO:

POGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Ingeniería de Sistemas es un
conjunto de metodologías para la INGENIERÍA DE SISTEMAS
resolución de problemas mediante el
análisis, diseño y gestión de
sistemas.
procesamiento de información en

La informática es la disciplina que


estudia el tratamiento automático de la
INFORMATICA
información utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales.
También es definida como el

Se define como el proceso de creación de


un programa de computadora, mediante PROGRAMACIÓN DE
la aplicación de procedimientos lógicos, COMPUTADORAS
a través de los siguientes pasos: Análisis,
Diseño, Codificación y Pruebas

Son formas obligadas de pensar o, más


correctamente, modelos “conceptuales” PARADIGMAS O MODELOS
que guían el proceso de diseño y
determinan la forma final de un DE PROGRAMACIÓN
programa.

La P.O.O. (también conocida como


O.O.P., por sus siglas en inglés) es lo que
se conoce como un paradigma o modelo
de programación. Esto significa que no PROGRAMACIÓN
es un lenguaje específico, o una ORIENTADA A OBJETOS
tecnología, sino una forma de
programar, una manera de plantearse la
programación. No es la única (o
necesariamente mejor o peor que otras),
pero se ha constituido en una de las
formas de programar más populares e
incluso muchos de los lenguajes que Marco Conceptual
usamos hoy día lo soportan o están
diseñados bajo ese modelo

Clases Objetos Relaciones entre clases Tipos de Clases Polimorfismo

Atributos Estado Herencia Normales


de un objeto
De Instancia
Composición Abstractas
De Clase Identidad
Constantes Agregación Interfaces

Operaciones Intercambio Asociación


de mensajes
Constructoras
Dependencia
Analizadoras

Modificadoras Implementación

Otras Oper.

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