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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

CONCEPTOS GENERALES DE TECNOLOGÍA DE INFORMÁTICA

Presentado a:
Zael Alcaraz C.
Docente

Entregado por:

Juan Duran

Grado: 10°A

INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN MIGUEL ARCANGEL


TECNOLOGÍA E INFORMATICA
BARRANQUILLA
FECHA 11 de feb. De 20

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INTRODUCCIÓN

En esta actividad se realizara un repaso y una forma dinámica de enseñar el buen uso de las

normas APA en las presentaciones escolares y se buscaran conceptos de palabras

conocidas para saber sus diferencias, también Se resolverán las preguntas planteadas por el

profesor en el compromiso.

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OBJETIVOS

I. Entender los conceptos generales en el campo de la tecnología e informática, y dar


un repaso de lo ya conocido.

II. Conocer y diferenciar las siguientes palabras y sus conceptos.

1. Tecnología

2. Informática

3. Invención

4. Innovación

5. Hardware

6. Software

III. Aprender a usar correctamente las normas APA para realizar presentaciones

escritas.

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DESARROLLO DEL TRABAJO

I. Que es tecnología.

R//. Es el conjunto de teorías y técnicas que permiten el aprovechamiento practico del

conocimiento científico.

II. Que es informática.

R//. Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento

automático de la información por medio de computadores. Comprende desde la

programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.

III. Citar ejemplos sobre artefactos tecnológicos y artefactos informáticos.

R//. Tecnológicos:

1. La rueda

2. El libro

3. Armas de fuego

Informáticos:

1. Teléfonos

2. Ordenador (Portátil)

3. Terminales de fax

4. Televisor

5. Radio

6. Ordenador (de mesa)

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IV. Que es invención.

R//. Acción y efecto de inventar

inventar: hallar o descubrir algo nuevo o conocido.

V. Que es innovación.

R//. Acción o efecto de innovar

Innovar: mudar o alterar las cosas, introduciendo novedades.

VI. Diferencias que existen entren innovación e invención.

R//. Invención: es la creación de productos y procesos nuevos a través del desarrollo de

nuevo conocimiento o bien a través de la combinación de conocimientos existentes.

Innovación: es la comercialización inicial del invento a través de la producción o mercado

de un nuevo producto, servicio o bien ocupando un nuevo método de producción.

VII. Que es hardware.

R//. Es el conjunto de los componentes que integran la parte material de un computador.

VIII. Que es software:

R//. Es el conjunto de programas de computador y técnicas informáticas.

IX. Mencione los elementos que conforman al computador (hardware y software).

R//. Hardware:

1. Monitor.

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2. Placa base.

3. Memoria RAM.

4. Tarjetas de expansión.

5. CPU (microprocesador).

6. Fuentes de alimentación.

7. Disco óptico.

8. Disco duro.

9. Teclado.

10. Mouse.

Software:

1. Sistema operativo.

2. Utilidad o aplicación.

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CONCLUSIONES

Inventar es crear, e innovar es poner en práctica una idea novedosa.

El software es la parte intangible del computador, mientras el hardware es la parte física de

este.

Que los aparatos tecnológicos son todos aquellos que sirven para mejorar la comodidad

humana además de aprovechar el conocimiento científico, y los informáticos son aquellos

que están destinados a tratar con la información.

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BIBLIOGRAFIA

https://www.tragamovil.es/los-raees/que-son-los-raees/equipos-de-informatica-y-

telecomunicaciones/

https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-artefactos-tecnologicos/

Moreno Angel, M. (2006). Círculo Enciclopedia Universal. Bogotá, Colombia:


Intermedio Editores.

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