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TEMA 3

HISTORIA DE LOS SISTEMAS

OPERATIVOS

Cristofer Quintero Quintero TIC 4ºESO


COLEGIO TRINIDAD SANSUEÑA

ÍNDICE

1.- Definición de Sistema Operativo.


2.- Evolución Histórica de los Sistemas Operativos.

o MS-Dos
o Windows 3.x
o MC OS. (Macintosh, Apple)
o W95
o W98
o Linux
o Windows Millenium
o Windows 2000
o Windows XP
o Windows Vista
o Windows 7
o Otros

3.- Definición de Kernel


4.- Componentes de Sistema Operativo.

o Gestión de procesos
o Gestión de la memoria principal
o Gestión del almacenamiento secundario
o El sistema de E/S
o Sistema de archivos
o Sistemas de protección
o Sistema de comunicaciones
o Programas de sistema
o Gestor de recursos

5.- Clasificación

o  Administración de tareas: multitarea y monotarea.
o  Administración de usuarios: multiusuario y monousuario.

6.- Sistemas Operativos para dispositivos móviles.

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1.- Definición de Sistema Operativo

El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es


una plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del
ordenador y los dispositivos de hardware.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del
ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema.

Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto
Windows como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el navegador Internet
Explorer y Mac Safari.

Clasificación de los Sistemas Operativos


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

 Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares
de usuarios al mismo tiempo.
 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
 Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
 Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al
mismo tiempo.
 Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas
operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual
otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan
para que funcionen encima de un sistema operativo particular.

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2.- Evolución de los sistemas operativos

MS-DOS 
Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más
popularmente conocido de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal
sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y
mediados de los 90, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que
ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft
Windows.

Windows 3.0 
El nombre genérico con el que se suele conocer a las versiones3.0, 3.1 y 3.11 de
la Interfaz gráfica de usuario del sistema Microsoft DOS (MS-DOS) (Microsoft Windows nunca
fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno gráfico hasta Windows 95). Se
convirtió en la primera versión ampliamente exitosa de Windows y un rival para Apple
Macintosh y el Commodore Amiga en la GUI frontal.

El Mac OS
Ha sido el sistema operativo primario de Apple desde 1984.A diferencia de sus
predecesores, Mac OS X es un sistema operativo tipo UNIX, el cual fue construido sobre la
tecnología desarrollada por NeXT en la segunda mitad de los años 1980 hasta que Apple
compró esta compañía a principios de 1997. Fue liberada inicialmente en 1999 la versión para
servidores (Mac OS X Server 1.0, para luego ser liberada la versión para escritorio (Mac OS X
v10.0) en marzo de 2001. Desde aquel entonces, diez versiones del Mac OS X han estado
disponibles, siendo el Mac OS X v10.10 la más reciente. Las versiones del Mac OS X tiene un
sobrenombre relacionado con grandes felinos, hasta OS X 10.9, versión en la que comenzaron
a usarse sobrenombres de lugares de California (Mavericks y Yosemite)

Windows 95
Como nombre de producto para Chicago cuando fue publicado en Agosto de 1995.
Chicago iba encaminado a incorporar una nueva interfaz gráfica que compitiera con la de OS/2.
Aunque compartía mucho código con Windows 3.x e incluso con MS-DOS, también se
pretendía introducir arquitectura de 32 bits y dar soporte a multitarea preemptiva, como OS/2 o
el mismo Windows NT. Sin embargo sólo una parte de Chicago comenzó a utilizar arquitectura
de 32 bits, la mayor parte siguió usando una arquitectura de 16 bits, Microsoft argumentaba
que una conversión completa retrasaría demasiado la publicación de Chicago y sería
demasiado costosa.

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Microsoft desarrolló una nueva API para remplazar la API de Windows de 16 bits.
Esta API fue denominada Win32, desde entonces Microsoft denominó a la antigua API de 16
bits como Win16. Esta API fue desarrollada en tres versiones: una para Windows NT, una para
Chicago y otra llamada Win32s, que era un subconjunto de Win32 que podía ser utilizado en
sistemas con Windows 3.1. de este modo Microsoft intentó asegurar algún grado de
compatibilidad entre Chicago y Windows NT, aunque los dos sistemas tenían arquitecturas
radicalmente diferentes.

Linux
Era el año 1991 y Linus Torvalds ,que en aquel entonces era un estudiante de
informática de la Universidad de Helsinki, empezó a programar las primeras líneas de código
de un sistema operativo(finalmente llamado LINUX ) como una afición y sin poderse imaginar la
gran repercusión que traería.

Hubo una primera versión no oficial de Linux 0.01, pero esta solo incluía el comienzo
del núcleo, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenía acceso a un
sistema Minix para su compilación.

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera versión oficial de Linux (versión


0.02). Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El
compilador GNU de C).Desde aquel entonces se han hecho muchísimas versiones con ayuda
de programadores de todo el mundo.

Windows Me
¿Se acuerdan del caos que fue el cambio de milenio y el pavor que teníamos al Y2K?
Nosotros tampoco, pero si recordamos el furor que era la llegada del 2000, algo que Microsoft
(y muchas otras compañias) aprovecharon para presentarnos su “nueva tecnología”, el
Windows Me, que básicamente presentaba un gran rediseño en el Internet Explorer 5.5, el
Windows Media Player 7 y el Windows Movie Maker. En general, creo que todos lo su usuarios
odiaron esta versión, debido a que crasheaba un día si, y el otro también.

Windows 2000
El hermano gemelo del Windows Me fue el Windows 2000, con un enfoque mucho
más dirigido a empresas y oficinas, siendo la actualización automática uno de sus grandes
avances.

Windows XP
Un año después, llegaría el aclamadisimo Windows XP, con un espectacular rediseño
que ofrecía un paisaje al horizonte en nuestro escritorio principal.

Esta ha sido la versión más exitosa y más usada de Windows, e incluso se calcula
que fue instalado en más de 450 millones de PC’s hasta que tristemente fue descontinuado,
debido a las debilidades de seguridad que implicaba este sistema para las empresas, toda vez
que las fallas en los Firewalls se volvieron en blancos favoritos para hackers.
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Windows Vista
Windows Vista llegaría en el 2007 en formato de DVD, presentando el Windows
Media Player 11 y el Internet Explorer 7, así como el Windows Defender, un antivirus que
prometía poner fin a los virus y hackeos…aja, yeah right! También fue el primer Windows que
incluía reconocimiento de voz, aunque bueno, en México todos sabemos cómo ha funcionado
eso, ¿cierto?

Windows 7
Meses después del lanzamiento del Vista, llegó Windows 7 con la promesa de
arreglar todos los desperfectos de su antecesor. Los críticos aplaudían su estabilidad y
velocidad y rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre los usuarios de Windows.

Windows 8
Con una nueva interfaz, en Octubre del 2012 llegó el Windows 8 a nuestras vidas,
presentando uno de los rediseños mucho más atrevidos en cuanto al menú de operaciones. Sin
embargo el cambio más significativo era el soporte presentado para dispositivos USB 3.0,
además de la inclusión de la Windows Store para comprar un sin fin de programas y
aplicaciones.

Windows 10
Tras ser anunciado en Octubre del año pasado, esta semana finalmente hará su
aparición Windows 10, que incluirá el debut de Cortana en una versión para escritorio, así
como de Edge, el nuevo navegador que promete ser una gran adición. Por si fuera poco,
Windows 10 permitirá stremear videojuegos desde tu Xbox One a la computadora, así que
vayan preparando ese ancho de banda.

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3.- Definición de Kernel


En informática, un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un
software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte
que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).1 Es el principal
responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora
o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al
sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, también se
encarga de decidir qué programa podrá usar un dispositivo de hardware y durante cuánto
tiempo, lo que se conoce como multiprogramación. Acceder al hardware directamente puede
ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones
del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporcionar una interfaz limpia y
uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso al programador.

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4.- Componentes de un sistema operativo

 Gestión de procesos
El SO gestiona los recursos disponibles (memoria, CPU, etc.) entre los procesos que
en ese momento trabajan en el sistema, de tal forma que, para ellos, el sistema se comporte
como si fuera monousuario.

 Gestión de la memoria principal


La gestión de memoria o administración de memoria es el acto de gestionar la
memoria de un dispositivo informático. El proceso de asignación de memoria a los programas
que la solicitan. La gestión de la memoria principal de una computadora es una tarea de suma
importancia para el funcionamiento de la misma.

 Gestión de almacenamiento secundario


Las computadoras pueden almacenar la información en diferentes tipos de medios
físicos tales como : Discos magnéticos, discos ópticos y cintas magnéticas (cada uno con sus
propias características y organización física).

 El sistema E/S
En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es
aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos
externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada
información desde un sistema externo.

 Sistema de archivos
Se utiliza para Microsoft® Windows XP y Microsoft® Windows Vista y Windows 7. Los
sistemas operativos Windows XP, Vista y 7 de Microsoft® reconocen el sistema de archivos
FAT, FAT32, NTFS, el CDFS utilizado en CD-ROM, el UDF utilizado en DVD-ROM y el LFS
para discos sin registro de arranque maestro.

 Sistemas de protección
La seguridad informática, también conocida como ciberseguridad o seguridad de
tecnología de la información, es el área relacionada con la informática y la telemática que se
enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta.

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 Sistemas de comunicaciones
La comunicación es la transferencia de información con sentido desde un lugar
(remitente, origen, fuente, transmisor) a otro lugar (destino, receptor). Por otra parte
Información es un patrón físico al cual se le ha asignado un significado comúnmente acordado.

 Programas de sistema
A diferencia de la plataforma de Microsoft u otros ejemplos como Mac OS, es
software libre. Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de datos entre
la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos
ópticos, etc) entre otros.

 Gestor de recursos
El gestor de recursos es un componente de un sistema IBM® Content Manager que
gestiona objetos. Los usuarios almacenan y recuperan objetos digitales en el gestor de
recursos direccionando peticiones a través del servidor de bibliotecas.

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5. Clasificación
 Administración de tareas: multitarea y monotarea
La multitarea es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que
varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al mismo tiempo, compartiendo uno
o más procesadores.
Se le dice monotarea a aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un
proceso del programa de computación a la misma vez. Es una característica de los sistemas
operativos más antiguos como MS-DOS pues en la actualidad la mayoría de los sistemas de
propósito general son multitarea.

 Administración de usuarios: multiusuario y monousuario


La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en
ocasiones también puede aplicarse a programas de computadora de otro tipo (aplicaciones
de base de datos) e incluso a sistemas de cómputo. En general se le llama multiusuario a la
característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y
procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente, estrictamente es pseudo-simultáneo
(tanto en paralelismo real como simulado). En ocasiones pueden aplicarse a programas de
computadora de otro tipo e incluso a sistemas de cómputo. En contraposición a los
sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría
de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las
necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos

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6. Sistemas operativos para dispositivos móviles


Un sistema operativo móvil o SO móvil es un conjunto de programas de bajo nivel que
permite la abstracción de las peculiaridades del hardware específico del teléfono móvil y provee
servicios a las aplicaciones móviles, que se ejecutan sobre él. Al igual que los PC que
utilizan Windows, Linux o Mac OS, los dispositivos móviles tienen sus sistemas operativos
como Android, iOS, Windows Phone o BlackBerry OS, entre otros. Los sistemas operativos
móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los
formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.

Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dispositivos móviles están


basados en el modelo de capas.

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BIBLIOGRAFÍA

https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_m%C3%B3vil

https://es.wikipedia.org/wiki/Multiusuario

https://es.wikipedia.org/wiki/Monotarea

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Multitarea
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/SSRS7Z_8.5.0/com.ibm.administeringcm.doc
/crm10023.htm

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistema

https://m.monografias.com/trabajos101/sistema-basico-comunicacion-sistema-
telecomunicaciones/sistema-basico-comunicacion-sistema-telecomunicaciones.shtml
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Seguridad_inform%C3%A1tica

http://www.informaticamoderna.com/Sistema_arch.htm

https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada/salida

http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Gesti%C3%B3n_de_almacenamiento

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https://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_memoria

https://es.slideshare.net/mobile/omarhcc/gestion-de-procesos-en-sistemas-operativos-
presentation

https://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAcleo_(inform%C3%A1tica)

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_sistemas_operativos

https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

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