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Programa
Programa
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author Admin
*/
public class Ejercicio1 {
int num1=0;
int num2=0;
int rslt=0;
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int rslt=0;
rslt=num1-num2;
objeto.operaciones();
3.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int rslt=0;
rslt=num1*num2;
objeto.operaciones();
4.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int rslt=0;
rslt=num1/num2;
objeto.operaciones();
5.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int num3=0;
int rslt=0;
int prgt=0;
if (num1>=1&&num2>=1){
if (prgt==1){
rslt=num1+num2+num3;
}if (prgt==0){
rslt=num1+num2;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "el resultado de la sumatoria de los dos numeros es:
"+rslt);
objeto.operaciones();
6.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int num3=0;
int rslt=0;
public void operaciones(){
if (num1>1&&num2>1){
if (prgt==1){
rslt=num1-num2-num3;
}else{
if (prgt==0){
rslt=num1-num2;
objeto.operaciones();
}
7.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int num3=0;
int rslt=0;
if (num1>1&&num2>1){
if (prgt==1){
rslt=num1*num2*num3;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "el resultado de la multiplicacion de los 3 numeros
es de: "+ rslt);
}else{
if (prgt==0){
rslt=num1*num2;
objeto.operaciones();
8.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
int num1=0;
int num2=0;
int num3=0;
int rslt=0;
if (num1>1&&num2>1){
if (prgt==1){
rslt=num1/num2/num3;
}else{
if (prgt==0){
rslt=num1/num2;
}
public static void main(String[] args) {
objeto.operaciones();
9.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
double not1=0;
double not2=0;
double not3=0;
double result=0;
result=(not1+not2+not3)/3;
objeto.operaciones();
10.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
float not1=0;
float not2=0;
float result=0;
result=(not1+not2)/2;
JOptionPane.showMessageDialog(null, result);
objeto.operaciones();
}
}
11.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Admin
*/
short num1=0;
short num2=0;
short result=0;
result=(short) (num1+num2);
JOptionPane.showMessageDialog(null, result);
objeto.operaciones();
12.
programa: resta 2 numeros de tipo short.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
short num1=0;
short num2=0;
short result=0;
result=(short) (num1-num2);
objeto.operaciones();
13.
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
short num1=0;
short num2=0;
short result=0;
result=(short) (num1*num2);
objeto.operaciones();
14.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
short num1=0;
short num2=0;
double result=0;
result=(num1/num2);
objeto.operaciones();
15.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
long num1=0;
long num2=0;
long num3=0;
long result=0;
result=num1+num2+num3;
objeto.operaciones();
16.
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
long num1=0;
long num2=0;
long num3=0;
long result=0;
result=num1-num2-num3;
objeto.operaciones();
}
17.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
long num1=0;
long num2=0;
long num3=0;
long result=0;
result=num1*num2*num3;
objeto.operaciones();
}
18.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
long num1=0;
long num2=0;
long num3=0;
long result=0;
result=num1/num2/num3;
objeto.operaciones();
19.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
byte num1=30;
byte num2=10;
objeto.operaciones();
}
20.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
byte num1=30;
byte num2=10;
objeto.operaciones();
21.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
byte num1=30;
byte num2=10;
int result=0;
result=num1*num2;
objeto.operaciones();
22.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author Cristian
*/
byte num1=30;
byte num2=10;
objeto.operaciones();
23.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
24.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
String name="";
objeto.operaciones();
}
25.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int num2=0;
objeto.operaciones();
26.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int num2=0;
objeto.operaciones();
27.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
double num1=0;
objeto.operaciones();
28.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
objeto.operaciones();
29.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
double num1=0;
double num2=0;
objeto.operaciones();
30.
programa: digita la base y el exponente para sacar el exponente del numero utilizando la clase
math
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
double num1=0;
double num2=0;
objeto.operaciones();
31.
programa: genera 2 numeros enteros aleatoriamente despues los suma y dice cual era el numero
mayor.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
double num1=0;
double num2=0;
double result=0;
num1=Math.random()*10;
num2=Math.random()*10;
result=num1+num2;
objeto.operaciones();
32.
programa: genera 2 numeros enteros aleatoriamente despues los suma y dice cual era el numero
menor
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int num2=0;
int result=0;
num1=(int) Math.round(Math.random()*10);
num2=(int)Math.round(Math.random()*10);
result=num1+num2;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "el menor numero entero generado es:
"+Math.min(num1, num2));
objeto.operaciones();
33.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int generador=0;
generador=(int) Math.round(Math.random()*10);
if (num1!=generador){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "perdiste el numero era: "+generador);
}else{
if(num1==generador){
objeto.operaciones();
34.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int generador=(int)Math.round(Math.random()*100);;
int cont=0;
public void operaciones(){
cont=cont+1;
do{
if(generador<num1){
num1=0;
cont=cont+1;
}else{
if(generador>num1){
num1=0;
cont=cont+1;
}while(generador!=num1);
objeto.operaciones();
35.
utilizando el do while
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=(int)Math.round(Math.random()*100);
int num2=(int)Math.round(Math.random()*10);
int suma=0;
int num3=0;
int cont=0;
JOptionPane.showConfirmDialog(null, num1+"\n"+num2);
suma=num1+num2;
cont=cont+1;
do{
if(suma<num3){
num3=0;
cont=cont+1;
}else{
if(suma>num3){
num3=0;
cont=cont+1;
}while(num3!=suma);
objeto.operaciones();
36.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int num1=0;
int generador=0;
int cont=0;
generador=(int)Math.round(Math.random()*100);
cont=cont+1;
while(num1>0){
if(generador>num1){
num1=0;
cont=cont+1;
}else{
if(generador<num1){
num1=0;
cont=cont+1;
}else{
if(generador==num1){
break;
continue;
objeto.operaciones();
}
37.
programa: pregunta el nombre del estudiante y la cantidad de notas para asi luego sacar el
rpomedio
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
String name="";
int cnot=0;
double not=0;
double cont=0;
double promedio=0;
int i=1;
for (i=1;i<=cnot;i++){
cont=cont+not;
not=0;
}
promedio=cont/cnot;
objeto.operaciones();
38.
programa: pregunta si desea ingresar el nombre utilizando una variable entera para luego
convertir este valor en booleano.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int opc=0;
String mensaje="";
boolean pregunta=false;
pregunta=opc>0;
if(pregunta==true){
}else{
if (pregunta==false){
return mensaje;
objeto.operaciones();
39.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int numstudent=0;
int i=1;
numstudent=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("digite la cantidad de
estudiantes: "));
for (i=0;i<numstudent;i++){
vector[i]=name;
for (i=0;i<numstudent;i++){
return i;
objeto.operaciones();
40.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int i=0;
int cnum=0;
int cont=0;
int suma=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
suma=suma+vector[i];
return i;
objeto.operaciones();
}
}
41.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int i=0;
int cnum=0;
int cont=0;
int resta=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
resta=resta+vector[i];
}
return i;
objeto.operaciones();
42.
compara cual es el mayor numero que se encuentra en un vector utilizando la clase math
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int i=0;
int cnum=0;
int cont=0;
int num=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
num=Math.max(num,vector[i]);
return i;
objeto.operaciones();
43.
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int cnum=0;
int cont=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
return 0;
objeto.operaciones();
44.
programa: halla el logaritmo natural de los numero de un vector utilizando la clase math
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int i=0;
int cnum=0;
int cont=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
return 0;
objeto.operaciones();
}
45.
programa: halla el valor absoluto de los numeros de un vector utilizando la calse math
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int i=0;
int cnum=0;
int cont=0;
for(i=0;i<cnum;i++){
vector[i]=cont;
for (i=0;i<cnum;i++){
return 0;
}
objeto.operaciones();
46.
programa: captura la cantida de estudiantes y la nota del cada estudiante luego las imprime
*/
package ejercicios50;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
* @author Cristian
*/
int numstudent=0;
int i=1;
double not=0;
String name="";
numstudent=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("digite la cantidad de
estudiantes: "));
for (i=0;i<numstudent;i++){
String name=JOptionPane.showInputDialog("digite el nombre del estudiante: ");
vector[i]=name;
v1[i]=not;
for (i=0;i<numstudent;i++){
return i;
objeto.operaciones();