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AUCHINLECK REQUEST
VICTORIA CROSS RECIPIENTS COMMAND FRICTION REINFORCEMENTS
Juégala en cualquier momento Juégala al principio de la Juégala durante la fase de
para hacer que cualquiera de fase de combate del Eje. Sólo estrategia para recibir una
los dos jugadores repita sólo las unidades alemanas o unidad de refuerzo ahora cuya
una tirada de dados. Después italianas (no ambas) pueden entrada esté programada para
de esto, tú decides que atacar en la siguiente fase el siguiente turno o gana un
resultado se usa, o juégala de combate del Eje (el marcador de shock! extra (si
para cancelar cualquier carta jugador del Eje decide). Las hay disponibles) o consigue
de combate. unidades bicolores no se ven dos puntos extra de
afectadas. suministro.
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KAMPFKRAFT
ARKO ARTILLERY Juégala en cualquier momento PAK FRONT
Juégala durante la secuencia para cancelar una victoria Juégala durante la secuencia
de batalla para añadir cuatro por muerte súbita, o juégala de batalla de una fase de
puntos a la fuerza de combate durante la fase de combate aliada para añadir
de una unidad del bando del organización para reemplazar cuatro puntos de fuerza a una
Eje. gratuitamente una unidad unidad atacada por un tanque
alemana (a su fuerza más aliado.
baja).
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HURRICANE BARRAGE
ARMORED CARS 6- PDR ANTITANK GUNS
Juégala durante la secuencia Juégala durante la secuencia Juégala durante la secuencia
de batalla de tu fase de de batalla. Una unidad de de batalla. Una unidad de
combate en un ataque aliado infantería aliada se infantería aliada se
para cancelar los efectos de considera que está mecanizada considera que es una unidad
combate de un box o campo de para esta batalla. antitanque para esa batalla
minas o antitanque. (factor de movimiento
amarillo).
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STRATEGIC PRESSURE
Debes jugar esta carta PANZER TACTICS GASTONE GAMBARA
inmediatamente después de cogerla. Juégala durante la secuencia Juégala en cualquier momento
Si el Eje tiene la ventaja de batalla. Una unidad durante tu fase de combate.
alemana de tanques en esa Las unidades alemanas e
estratégica avanza al siguiente batalla es ahora como una italianas pueden cooperar en
evento de turno aliado para que unidad de tanques pesados. ataques durante el resto de
ocurra este turno y coge una esta fase. También se aplica
carta. Si no, descártala y no la tabla alemana de combate
cojas otra para reemplazarla (esto cuando se usa esta carta.
disminuye el tamaño de tu mano).
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DESERT RATS
NEIL RITCHIE Juégala después de la BERNARD MONTGOMERY
declaración de batallas durante
Si Tobruk está controlada por una fase de combate del Eje para Si Monty está en el mapa,
los Aliados. Juega esta carta colocar tres marcadores de juega esta carta durante la
durante la secuencia de contragolpe (counterblow) o fase de estrategia para
batalla; el resultado del juégala al principio de la fase recibir seis puntos de
combate es automáticamente un de combate aliada para permitir suministro; no se permite una
“CR” (Contraataque que las unidades de color marrón ofensiva aliada en este
requerido). y canela cooperar en ataques turno.
durante esa fase de combate.
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HEERESGRUPPE AFRIKA
Juégala durante la fase de STURM PIONEERS 621ST RADIO INTERCEPTS
estrategia para tomar la Juégala durante la fase de Si Rommel está sobre el mapa,
iniciativa. Si ya la tenías y estrategia para conseguir una juégala en cualquier momento
Malta está activa, juega esta un campo de minas gratuito, o para examinar la mano del
carta al final del turno para juégala durante la secuencia jugador aliado. Puedes
repetirlo saltándote la fase de batalla para cancelar el entonces seleccionar una de
de organización efecto de un campo de sus cartas y ponerla en tu
“housekeeping” (excepto minas/box, o descártala para mano.
para coger cartas) y la fase bajar en uno el nivel de
estratégica. fortificación de Tobruk.
REST, REFIT & REORGANIZE AXIS LOGISTICAL PROBLEMS THE QUEEN OF BATTLE
Debes dar esta carta a tu Juégala en cualquier momento Juégala durante la secuencia
oponente inmediatamente para quitar durante ese turno de batalla de tu fase de
después de haberla cogido. un marcador de Target o Blitz combate. Si tu ataque se
del Eje, o juégala para lleva a cabo sólo con
Después de esto, coge dos quitar un punto de suministro unidades de infantería, usa
cartas de reemplazo si Malta al Eje, o juégala para forzar la tabla de resultados del
está inactiva (esto al jugador del Eje a combate alemana para resolver
incrementa el tamaño de tu descartarse de una carta al dicha batalla.
mano). azar.
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DESERT FOXES
Juégala después de declarar
las batallas durante una fase
de combate aliada para colocar
hasta tres marcadores de
counterblow sobre hexágonos
elegibles que contengan
unidades alemanas, o elige
cualquier combate aliado
(antes de que se tire el dado)
para conseguir un resultado de
combate “CR” automático.
ANZAC FORCES
Juégala durante la secuencia
de batalla para doblar la
fuerza de combate de una única
unidad australiana o
neozelandesa en esa batalla, o
juégala para repetir el dado
el dado en una valla que
incluya cualquier unidad
australiana o neozelandesa.