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Definición de Las Curvas de Atenuación para Varias Propiedades de Objeto
Definición de Las Curvas de Atenuación para Varias Propiedades de Objeto
de objeto
Para crear la atenuación de los objetos en Wwise, puede crear una serie de
curvas que definen una relación entre ciertas propiedades en Wwise, como el
Volumen y el Filtro de paso bajo, y la distancia desde el oyente en el juego a la
fuente del punto.
Cada curva utiliza un valor de distancia máxima que define el punto donde se
produce la atenuación máxima del objeto. Dado que los sonidos emanan de
una fuente omnidireccional, el valor de la distancia máxima crea un radio
esférico alrededor de cada fuente.