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Universidad Nororiental Privada

“Gran Mariscal de Ayacucho”

Escuela de Ingeniería de Mantenimiento Mención Industrial

Núcleo: El Tigre- Edo. Anzoátegui

Asignatura: Geometría Descriptiva

Proyecciones

Profesor: Bachiller:

Andrés Pérez Neilymar Resplandor 30.286.921

Sección 1

El Tigre, 6 de Marzo 2020.


Introducción
El objetivo de la geometría descriptiva es poder “describir” los cuerpos de los
objetos tridimensionales, cuyos objetos se encuentran en el espacio y esta los
representa sobre una superficie plana, es decir, en dos dimensiones.

Son un conjuntos de técnicas geométricas que permiten representar el espacio


tridimensional en un espacio bidimensional y por lo tanto, este permite resolver en
dos dimensiones los problemas espaciales garantizando una reversibilidad del
proceso a través de una lectura adecuada.
Geometría Descriptiva
La Geometría es una rama de la matemática dedicada al estudio y análisis
de las magnitudes y propiedades de las figuras ya sea en un plano como en el
espacio. La Geometría descriptiva son un conjunto de técnicas geométricas que
nos permite representar un espacio tridimensional en una superficie
bidimensional, ella está centrada en la resolución de problemas de la geometría
del espacio, atreves de las operaciones que se desarrollan en un plano,
representándose mediante él las figuras de los cuerpos sólidos. En definitiva, esta
posibilita la representación del espacio tridimensional en una superficie
bidimensional. Ya que de esta forma ayuda a resolver cuestiones vinculadas a
problemas espaciales, pero en dos dimensiones.

Tipos de proyecciones

Proyección cónica: es un sistema de representación grafico donde un haz de


rectas proyectantes que fluyen en un punto (ojo del observador) y este proyecta un
cuerpo como una imagen sobre el plano auxiliar que se intercepta por dichas
rectas. Este sistema de representación reproduce precisamente en un plano las
imágenes del espacio, con un resultado muy similar a como lo percibimos
realmente.

Elementos:

Entre sus elementos tenemos, Plano auxiliar, Ojo de observador y punto de fuga.

 Plano auxiliar, Mejor conocido como plano, papel , lienzo o pantalla donde
se proyectan las imágenes.
 Ojo de observador, también conocido como centro de proyección lugar
donde se observa el plano auxiliar.
 Punto de fuga, punto del plano auxiliar donde se proyectan todas las rectas
paralelas.
Proyección Cónica

Puntos de fuga en un plano mediante perspectiva


cónica respecto el ojo del observador.

Proyección Cilíndrica y oblicua : El centro de proyección es un punto impropio,


situado en el infinito. Lo que implica que la rectas proyectantes serán paralelas
entre si y perpendiculares al plano de proyección en la cilíndrica ortogonal, y
oblicuas en las cilíndricas oblicuas.

Proyección Ortogonal: Aquellas cuya rectas proyectantes auxiliares son


perpendiculares al plano de proyección o en su defecto a la recta de proyección
donde se establece una relación entre todos los puntos de los elementos
proyectantes con los ya proyectados.

En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas proyectantes


auxiliares son perpendiculares a la recta de proyección L.

Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento
(mediante líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L), para determinar la
proyección sobre la recta L.

Proyección ortogonal de un punto

La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se


obtiene trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A.
Lógicamente, si el punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A .

P
P=A

Proyección ortogonal de un segmento

Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo la recta L, la proyección


ortogonal es segmento PQ que se obtiene trazando líneas perpendiculares a L
desde los puntos extremos. La magnitud de la proyección siempre es menor que
la del segmento dado.
E

P U
Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyección será: AB = PQ, que se
obtiene de forma análoga.

P Q

A B

Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la proyección se obtiene


de modo similar.

A Q

Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se obtiene de forma análoga.

Q L

P
Proyección axonometrica: se utiliza la proyección cilíndrica ortogonal 4 planos
de proyección, 3 auxiliares y uno principal. También se le da el nombre de
perspectiva axonometrica, debido a que ofrece una visión cercana al aspecto
visual del objeto.

Doble proyección ortogonal


Es otra forma de denominar al sistema diédrico, que es aquel en el que se
utilizan dos planos de proyección, sobre los que se proyectan ortogonalmente los
elementos a representar, obteniéndose dos proyecciones.

Los planos que son ortogonales se giran hasta que forman uno solo. A veces se
utiliza un tercer plano auxiliar, ortogonal a los dos principales, llamado plano de
perfil. Existen dos variantes el sistema diédrico clásico o tradicional y el sistema
diédrico directo. También llamada sistema diédrico, la cual es la forma más usada
para representar un objeto sobre los planos de proyección vertical (PV) y
horizontal (PH), perpendiculares entre sí.

Si queremos representar un punto (A) en la doble proyección ortogonal, la


nomenclatura a utilizar será

1) PV = Plano vertical.

2) PH = Plano horizontal.

3) A = Punto en el espacio.
4) Av = Proyección del punto (A) en el plano vertical de proyección.

5) Ah = Proyección del punto (A) en el plano horizontal de proyección.

6) LT = Línea de tierra. Intersección de los dos planos que forman 90º entre sí.

7) O = origen. Punto de partida donde se medirán las coordenadas.

8) X = Eje de coordenadas en el cual se mide el ancho.

9) Y = Eje de coordenadas en el cual se mide la profundidad.

10) Z = Eje de coordenadas en el cual se mide la altura.

Proyección Ortogonal.

Así mismo, existe un tercer plano de proyección que está determinado por los ejes
(Y) y (Z), llamado plano lateral (PL), el cual es utilizado cuando se requiere
proyectar ortogonalmente los objetos, denominándose así: proyecciones laterales.

Proyección Lateral.

Conclusión
La geometría descriptiva es una técnica que nos permite traer al plano imágenes
de 3 dimensiones, de tal forma que podamos visualizar con mayor detalle, las
características del objeto, desde diversos puntos de visión al traerlo en 2D. A partir
de estos planos logramos descubrir la verdadera forma y estructura del cuerpo
que es objeto de estudio.

Suministra los conocimientos necesarios de geometría para la representación de


formas arquitectónicas.
Fuentes Bibliográficas
https://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa_descriptiva

https://www.docsity.com/es/generalidades-en-el-estudio-de-la-doble-proyeccion-
ortogonal/2568445/

http://www.ucla.edu.ve/dcivil/departamentos/cienciasbasicas/profesores/carpetaarc
hivosjesuspaez/Cap3Pag01.htm

https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_cil%C3%ADndrica

https://www.google.com/search?
q=proyeccion+conica&rlz=1C1CAFB_enVE653VE653&source=lnms&tbm=isch&sa
=X&ved=2ahUKEwiyjNW4_oDoAhXNSt8KHQc6DqsQ_AUoAXoECBAQAw&biw=1
174&bih=750#imgrc=4E9DKj_ehT0YhM

https://www.clasificacionde.org/tipos-de-proyecciones/

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