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I. Datos Generales
I.1. Institución Educativa : Mayupampa
I.2. Director : Edinson Ingaroca Flores
I.3. Docente : Percy Tolentino Huaranga
I.4. Área Curricular : Computación
I.5. Grado : 1° Primaria
I.6. Sección : Única
I.7. Horas Semanales : 2 hora pedagógica
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Comprensión y Identifica y aplica los procesos básicos de la organización y gestión de información y la edición de
aplicación de documentos.
tecnologías. Identifica y analiza las características del mercado local, las características de los emprendedores y del
mercado laboral.
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TÍTULO DE LA
UNIDAD/
COMPETENCIAS CAPACIDADES CONOCIMIENTOS PRODUCTO DURACION
SITUACIÓN
SIGNIFICATIVA
Unidad I: Reconociendo Tratamiento automático de Realiza Conociendo la computadora El estudiantes Del 1 de marzo
el uso básico de un Organiza maneja de forma al 13 de mayo
computadora
la información y el manejo Partes básicas de la computadora
de la computadora. Además, Ejecuta Las teclas de números correcta el
Situación significativa:
Representa concepto de las
Cuán importante es aprenderás diversos Las teclas de letras. partes de una
utilizar de forma correcta Interpreta
conceptos y adquirirás El cerebro de la computadora computadora
cada parte de Selecciona
computadora e idéntica y habilidades que te Diseña
Uso de la computadora. Forma de utilizar
llama por su nombre. permitirán usar las cada parte y su s
computadoras y algunos funciones de la
programas reconoce. PC.
Reconocer las partes de la Tratamiento
automático de la
computadora en la parte
información y el
básica. manejo de la
computadora.
Aprenderás
diversos conceptos
y adquirirás
habilidades
Permitirán usar las
computadoras y
algunos programas
reconoce.
Reconocer las
partes de la
computadora en la
parte básica.
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Unidad II: El estudiantes maneja de 23 de mayo al 27
Ordena los pasos para Define Encendido de la computadora. forma correcta el concepto
Reconoce las partes de julio
encenderla Identifica Apagado de la computadora. las formas básicas de como
del encendido de la prender y apagar
computadora. Reconoce Accesorio de la computadora. correctamente la
computadora y sus Delinea los nombres y Señala El escritorio de Windows. computadora
Ordena los pasos para
accesorios. pinta los dispositivos. Describe Abriendo iconos. encenderla
Utiliza la Une los dibujos con su Botones de control. computadora.
Unidad III: Pasos para ingresar al Realiza Ingresando al Paint El estudiantes 8 de agosto al 14
empieza a ejecutar de octubre
Situación significativa:
Paint. Utiliza Elementos de la ventana del Paint pequeños gráficos
Reconoce los elementos Demuestra Botones de control haciendo uso de cada
Reconoce las partes del Paint. Aplica (minimizar, maximizar, restaurar y parte de la
Utiliza los botones del cerrar) computadora
del Paint y ejecuta
cada uno de sus Paint minimizar, Herramientas del Paint
herramientas maximizar, restaurar y Coloreamos y delineamos con Paint
Utiliza la cerrar. Área de dibujo
computadora para ver Utiliza las herramientas Configuración del área de dibujo.
cada una de sus del Paint. Cuadro de colores.
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funciones básicas del Reconoce el área de Botón Lápiz.
Paint. dibujo. Botón borrador.
Identifica y configura el Botón pinceles.
área de dibujo. Botón línea.
Utilizamos el cuadro de Botón rectángulo.
colores. Botón elipse y polígono.
Pinta y delinea el Mover los dibujos.
nombre de cada botón. Cuadrar un trabajo.
Abrir un trabajo.
Unidad IV: 24 de octubre al
16 de diciembre
Situación significativa:
Define y ejecuta la
formas básicas de como
poder hacer publicidad
Define cada uno de los
detalles del manejo de
Corel Draw.
V. Orientaciones metodológicas
Durante el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje se priorizará las siguientes estrategias y materiales educativos:
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V.II. Materiales educativos
Hardware y Software.
Herramientas, máquinas y equipos de la opción ocupacional: Computación e Informática.
Equipos multimedia.
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
Otros (priorizados por el docente)
VII. Bibliografía
DCN (Diseño Curricular Nacional)
OTP (Orientaciones para el Trabajo Pedagógico)
Fascículos del Área de EPT
Biblioteca Interactiva Microsoft Encarta 2009.
Biblioteca Virtual:
- www.tudiscovery.com
- www.aldeaeducativa.com
- www.google.es
- www.monografias.com
- www.aulaclic.com
- www.librosdigitales.com
- www.emagister.com
La Biblia de la Computación e Internet. Editores Lexus - 2009
Libros de Ofimática. La Biblia de PowerPoint 2013.
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Oroya, Marzo del 2017