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UTILIZANDO MULTIMEDIA

EN ANDROID
Integrantes:
Jos Antonio Blandn Torres
Johann Edward Polana Gonzlez

Clases para multimedia


Mediaplayer: Reproduce audio/video
desde ficheros o streaming.
MediaRecorder: Graba y codifica audio
y video.
MediaControler: Vista con controles
estndar para MediaPlayer
VideoView: Vista que permite la
reproduccin de video.

Clases para multimedia


AudioTrack: Reproduce un bfer de
audio PCM por hardware.
SoundPool:Maneja y reproduce una
coleccin de audio track.
AsyncPlayer:Reproduce lista de audio
desde un thread distinto
AudioManager: Gestiona fuentes y
salidas de audio.
FaceDetector: Identifica la cara de
personas desde imgenes

Formato de audio soportado

Formato de audio soportado

Formato de imagen y video


soportado

Nota

Todas las funciones y clases en Android


para multimedia son desarrolladas por
OpenCore Multimedia Framework

Crear carpeta raw


1.

2.

3.

4.

Se tiene el directorio creado

1.La vista Video View

Creamos una actividad y colocamos un


componente VideoView

1.1 En el Main Activity, agregar el


siguiente cdigo.

1.2 Permisos para el acceso a


internet(manifest.xml)

2. Grabacin de audio mediante la


clase Media Recorder.

Creamos un nuevo mdulo, y diseamos


la siguiente interfaz

2.1Definir los componentes a


utilizar en el Main Activity

2.2 Crear el mtodo reproducir

2.3 Crear el mtodo detener

2.4 Crear el mtodo reproducir

2.5 Implementar el mtodo


OnCompletion(mtodo
obligatorio!)

2.6 Asignar los permisos en el


Manifest

3. Reproduccin de audio

Diseamos el siguiente layout:

3.2 Editar el MainActivity.java

4. Captura de fotos

Realizamos el layout de captura

4.1Editar el MainActivity

4.2 Mtodo onActivityResult

Nota

Importar la siguiente librera:

import android.graphics.Matrix;

4.3 Modificar el Manifest.

Y cmo se carga una foto desde la


galera?

Mtodo onActivityResult

5 Grabacin de video

5.1 Editar el mtodo onCreate

5.2 Reproducir el video al terminar


la actividad invocada

5.3 Modificar el manifest