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Blog de helenmarquinacomunicacion
PRODUCCION DE MEDIOS IMPRESOS
Escrito por helenmarquinacomunicacion el 21-11-2013 en TRABAJO.
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Unidad I Diseño y Diagramación

Definición de Diseño

El diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-


figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado
habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura,
comunicación y otras disciplinas creativas.

Etimológicamente deriva del término italianodisegnodibujo, designio,


signare, signado "lo por venir", el porvenirvisiónrepresentada gráficamente
del futuro,lo hechoes la obra,lo por haceres el proyecto,el acto de diseñar
como prefiguraciónes el proceso previo en la búsqueda de una solución o
conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solución o las
alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en
cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de
observación de alternativas oinvestigación.

El acto intuitivo de diseñar podría llamarsecreatividadcomo acto de


creación o innovación si el objeto no existe o se modifica algo
existenteinspiraciónabstracción, síntesis, ordenación y transformación.

Definición de Diagramación

Diagramación, es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar

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en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos


audiovisuales en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y
revistas.

Se relaciona con la distribución de los elementos en un espacio


determinado de la página, mientras que eldiseño editorialincluye fases más
amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de
producción denominadospre-prensa(preparación para
impresión),prensa(impresión) ypost-prensa(acabados).

Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la actividad editorial y


periodística se conoce por el término maquetación.

En el caso de un diario, la maquetación sigue los objetivos y líneas gráficas


y editoriales de ese impreso. Las principales líneas editoriales para la
maquetación de un diario incluyen la jerarquización de los artículos por
orden de importancia. Las consideraciones gráficas incluyenlegibilidade
incorporación balanceada y no-obstructiva de losanuncios publicitarios.

Luis Alberto Cumpa Miranda afirma que "Diagramar es distribuir, organizar


los elementos del mensaje bimedia (texto e imagen) en el espacio
bidimensional (el papel) mediante criterios de jerarquización (importancia)
buscando funcionalidad del mensaje (fácil lectura) bajo una apariencia
estética agradable (aplicación adecuada de tipografías y colores)".
Unidad visual es la otra clave. La diagramación busca transmitir uno o
varios mensajes para los "ojos no entrenados". Facilitar las cosas, unir
códigos bimedia (fotos, texto, colores, líneas, etc.) que nos digan algo.

"La diagramación es una fase aparentemente sencilla, pero su complejidad


radica en que de ella depende que haya una fácil lectura, que el cuerpo del
texto sea correcto y proporcionado, que las imágenes sean comprensibles
y concuerden con el texto o la información que están apoyando, etc. Los
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encargados de esto son los diseñadores, quienes, por lo general, se


encargan de tareas o secciones específicas, siguiendo, eso sí, las
directrices generales dadas por un diseñador jefe, que es quien da unidad
visual y estilística al periódico para que éste se distinga claramente de los
otros"

Elementos Compositivos en Medios Impresos y Electrónicos

Imágenes: Ilustraciones manuales, Ilustraciones digitales, Fotografías,


Fotomontajes, Infografías, Diagramas/cuadros estadísticos, Viñetas y
Logotipos.

Márgenes: Definen la caja de diagramación que es el lugar donde van a ir


principalmente los textos; las imágenes podrán distribuirse en toda la
página.

Columnas: Podrán establecerse en número único (una, dos, tres, cuatro,


etc.) o combinar (de una y dos, de una y tres, de dos y cuatro; de dos, tres
y cuatro, etc.), esto depende de la estructura periodística. Las columnas
definen la modulación vertical. Las columnas no necesariamente serán del
mismo ancho, por ejemplo para algunas publicaciones en dos idiomas esto
es ideal. Los programas de diseño de los ordenadores incorporarán la
capacidad para diagramar con columnas onduladas y otras alternativas que
ya se ven en los programas de dibujo.

Estructura tipográfica: Este término es utilizado sólo en el ámbito de los


medios impresos; hace alusión al marco de una página que encierra la
información, los títulos y las imágenes (es equivalente a los márgenes de un
cuaderno). A partir de la caja tipográfica se diseña, pues con ella se
entiende y se define el espacio disponible y adecuado para un texto.
Cuando la caja tipográfica se ha definido es posible concebir detalles como
la foliación (o sea la numeración de las páginas), así como los diferentes
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"adornos" que se quieran introducir en el impreso. Las medidas de la caja


tipográfica varían, así como la utilización que a ésta se le quiera dar,
existiendo algunos medios y diseñadores que infringen sus límites en aras
de un diseño innovador.

Cabecera: Marcan la cumbre y la base de la página, respectivamente,


incluyendo marcas básicas como nombre del periódico, editorial, fecha,
número de la edición y número de la página; cuando es usado en la primera
página, la cabecera incluye aún la marca del diario, precio y algunos
nombres del equipo periodístico (presidente, director, editor-jefe).

Color : uso de colores y matices en periodismo, que confiere sentido y


modifica el mensaje, muchas veces sutilmente; hasta mediados del siglo
XX, los diarios de gran circulación no utilizaban impresión en colores,
dependiendo de la escala de grises para matizar sus elementos.

Retícula: La retícula es la guía para la composición de los elementos.


Determinar el lugar de los títulos en la retícula y permite valorar el equilibrio,
la retícula formula una imagen dentro del espacio (una buena
composición).El texto se deben crear modelos interesantes, para realzar y
dar significado al diseño. La imagen su uso es totalmente flexible, puede
atravesar las columnas y saltarse los márgenes, sin tener en cuenta los
confines de la composición de la página. Ciertas imágenes pueden
representarse como siluetas, y el texto puede disponerse contorneándolas,
para formar una figura a su alrededor.

La decisión del número de columnas Las retículas de 2 y de 4 columnas


pueden emplearse con gran elegancia. La disposición estratégica
equilibrada de los elementos de diseño y las ilustraciones le permitirá crear
tanto composiciones formales como informales. La utilización de un articulo
a dos páginas no puede dar la posibilidad de hasta 8 columnas. Hay que

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cuidar siempre que el tamaño de la columna sea equilibrado y su anchura


nos permita leer ergonómicamente, cuidar el espacio entre las columnas
(medianil)

Manual de estilo y Redacción: es una guía compuesta por un conjunto de


criterios preceptuados, por normas para el diseño y la redacción de
documentos, ya sea para el uso general, o para ser utilizados por los
redactores de periódicos u otras organizaciones que también publican
textos. La implementación de un manual de estilo permite publicar
siguiendo una uniformidad de estilo. Los manuales de estilo son frecuentes
en el uso general y especializado, en medios escritos, orales y gráficos. Y
para publicaciones de estudiantes y académicos de diversas disciplinas
como, la medicina, el periodismo, la abogacía, el gobierno, las empresas y
la industria. El manual de estilo se compone tanto de normas lingüísticas,
como de estilo, para que el mensaje sea más coherente, eficaz y correcto.

Diagramación de libros, revistas y periódicos

La diagramación es un oficio del Diseño editorial que se encarga de


organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos
audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros,
diarios y revistas.Estrictamente, el acto de diagramar tan solo se relaciona
con la distribución de los elementos en un espacio determinado de la
página, mientras que el Diseño editorial incluye fases más amplias del
proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción
denominados pre-prensa (preparación para impresión), prensa (impresión)
y post-prensa (acabados). Sin embargo, usualmente todo el aspecto
gráfico de la actividad editorial y periodística se conoce por el término
diagramación.

En el caso de un diario, la diagramación sigue los objetivos y líneas gráficas

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y editoriales de ese impreso. Las principales líneas editoriales para la


diagramación de un diario incluyen la jerarquización de los artículos por
orden de importancia. Las consideraciones gráficas incluyen legibilidad e
incorporación balanceada y no-obstructiva de los anuncios publicitarios.

La edición incorpora principios del Diseño gráfico que, a su vez, es una


profesión independiente o presente en licenciaturas relacionadas con el
diseño, más allá de ser una disciplina que hace parte del currículo de
profesiones como el Periodismo, la Publicidad y algunos cursos de
Arquitectura en universidades y facultades. Otros términos que sirven para
referirse al proceso de diagramación son: layout, makeup o pasteup..

Unidad II Organización y Jerarquización de Elementos

La maquetación sigue los objetivos y líneas gráficas y editoriales de medios


impresos. Las principales líneas editoriales para la maquetación de un diario
incluyen la jerarquización de los artículos por orden de importancia. Las
consideraciones gráficas incluyenlegibilidade incorporación balanceada y
no-obstructiva de losanuncios publicitarios

La Primera plana Es la página del diario en donde se destacan las noticias


más importantes del día. La jerarquía de la noticia es resaltada por medio
del empleo de titulares destacados por su tamaño y estilo. Suele
diagramarse de arriba hacia abajo. El diagramador debe procurar mantener
el interés y atractivo de la página día a día evitando caer en la rutina visual.

En la primera plana se recomienda principalmente la utilización de


fotografías grandes con titulares llamativos y la utilización en espacios
blancos, lo cual ha producido una aceptación en la nueva generación de
lectores.

La primera página se confecciona en función del recorrido visual del lector.

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Actualmente se considera que es el ángulo superior izquierdoque se


denomina técnicamente "región óptima primaria". Posteriormente, la vista
sigue una de estas dos teorías:

a.-Lectura circular, en el sentido de las agujas del reloj.

b.- Lectura en Z:la vista va de izquierda a derecha en la parte superior y


repite el patrón en la parte inferior.

El contenido y la diagramación de la primera página pueden diferir mucho


de un periódico a otro, aunque compartan algunas características y tengan
un mismo ámbito de difusión.

Además de la cabecera, que siempre aparece, lo más frecuente es que la


información de la primera plana esté integrada por una noticia reina y una
fotografía grande, que puede o no estar ligada a la noticia principal; otras
dos o tres noticias importantes, alguna con fotografía y a veces enmarcada
en una ventana; rataplanes, índice o sumario y, casi con toda seguridad,
algo de publicidad en la parte inferior.

Los componentes de la cabecera son los siguientes:

El rótulo o nombre del periódico.

El logotipo: dibujo o ideograma que lo identifica.

El lema: palabra o frase que caracteriza o define la línea ideológica del


periódico.

Los créditos: espacio de la cabecera destinado a los datos de la empresa


editora o del propio periódico (dirección, teléfono, fax...). En los diarios
españoles no suelen aparecer.

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La fecha del ejemplar.

Los años que lleva publicándose el diario (escritos con números romanos).

El número del ejemplar.

El precio.

El índice. Algunos diarios sitúan en la parte inferior del espacio de la


cabecera el índice de las secciones del periódico, como hace Tribuna de
Salamanca.

La noticia principal o noticia reina se sitúa en la parte superior izquierda de


la página y suele ocupar de dos a cinco columnas e ir acompañada de
fotografía o gráfico. Su contenido se amplía en el interior. Puede presentar
dos variantes:

De llamada, cuando el texto de la primera página resume la información que


se da completa en páginas interiores.

De arranque, cuando el texto no es un resumen, sino el comienzo de la


información, la cual continúa en el interior.

Otras noticias importantes ocupan una o más columnas de la primera


página y pueden llevar imagen, al menos alguna de ellas. El número de
noticias, que no suele ser superior a tres, y el espacio que ocupan
dependen de la selección que se hace cada día. Muchos diarios sitúan dos
noticias en la parte inferior de la página.

La fotografía se ha convertido en un elemento imprescindible de la portada


de los periódicos. Complementa la noticia principal acompañada de su pie
de foto, texto que acompaña a la fotografía y que tiene como objetivo
ayudar a interpretar el sentido de la imagen. Puede tener varios párrafos o

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constar tan sólo de tres o cuatro palabras. A veces, la noticia principal es


una foto-noticia. En estos casos, el pie de foto suele ser extenso (unas 15
líneas como máximo) y encabezado con un titular, que no superará la
longitud de la línea. Este tipo de pie de foto recibe el nombre de pie de foto
engatillado. El título de la foto-noticia no tiene por qué ser informativo, ya
que el valor testimonial de la instantánea permite al redactor una mayor
libertad a la hora de escogerlo.

La ventana es una noticia recuadrada formada por el titular, un pequeño


texto y, a veces, una imagen. Su colocación más usual es la parte superior
de la página, a los laterales del rótulo o por encima de éste. También la
sitúan algunos diarios entre la cabecera y la información.

El sumario recoge un avance o síntesis de algunas informaciones y artículos


que el lector encontrará en el interior del diario. Algunos periódicos
sustituyen el sumario por un índice de las secciones. Este índice o sumario
puede situarse tanto en la columna de entrada como en la de salida. Hay
periódicos que, en vez de sumario, dedican la parte inferior de la portada a
insertar varias noticias breves, indicando la página interior donde éstas se
desarrollan.

Los rataplanes son llamadas o remisiones en portada a una información que


se desarrolla en el interior. Reciben este nombre por su semejanza con el
redoble de tambor (rataplán) con que se llamaba la atención de las
personas en los lugares públicos para después transmitirles una
información. Algunos diarios sitúan uno o dos rataplanes en la cabecera, a
ambos lados del rótulo.

La publicidad suele colocarse casi siempre en la parte inferior. En la


actualidad es raro el diario que no dedica a anuncios publicitarios algunos
módulos de la portada.

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La cabecera y la información de la portada se complementan y resaltan por


medio de elementos tipográficos y de diseño entre los que destacan: el uso
de grandes titulares, la utilización del color, la separación de noticias por
medio de un corondel (línea fina vertical que separa las columnas), un
corondel ciego (cuando lo que las separa es un "pasillo"), una pleca (línea
fina horizontal que separa los titulares de varias informaciones) o un filete
(línea negra horizontal, más gruesa que la pleca); la utilización de recuadros
para resaltar una información y diferenciarla de las de alrededor, etc.

En cuanto al diseño de la primera página cada periódico tiene una fisonomía


propia. Se tiende a una confección sencilla y elegante en la que la
información aparece estructurada en módulos que facilitan la lectura y la
visión global de la página. Según el profesor Martín Aguado, la mayoría de
los periódicos confeccionan la portada siguiendo alguno de estos modelos:

1. Portada de sumario: presenta un resumen lo más completo posible de


lo que ofrece el periódico y su diseño es horizontal. Con una rápida
lectura obtienes una idea global de los acontecimientos novedosos
ocurridos. Es ponderada y objetiva.

2. Portada de llamada: reclama la atención e interés del lector mediante


una sola noticia. El contenido es escaso y su diseño está formado por
un titular de gran tamaño a toda página y enormes fotos o dibujos. Se
lee de un vistazo, pero suele pecar de parcialidad y caer en el
sensacionalismo.

3. En la práctica no suele darse una forma clara. Lo normal es que se


apropien de lo mejor de ambas, por lo que podríamos hablar
de portadas mixtas, como el modelo más frecuente. Se destaca una
noticia principal, ayudándose del recuadro, los grandes titulares y la
fotografía. El resto de la página recoge otras informaciones y un

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sumario.

Lacontraportadaes la última página y sirve como contrapunto de la primera.


Su objetivo escomplementar; incluye elementos que tienen que ver con la
información, la opinión y la publicidad. Puede recoger un reportaje, una
entrevista o una columna y suele ser de estilo más ligero, humorístico e
irónico. Precisamente por esto tiene unos elevados índices de lectura.

En cierta medida actúa también como escaparate pues al doblarse es la


parte que queda visible. Muchos diarios coinciden en colocar una cabecera
o mancheta en la que destaca el rótulo (nombre del periódico). Se
complementa con el nombre de la empresa, así como los principales
responsables de la redacción, la administración y la distribución; la
dirección, los talleres de impresión, etc.

El diseño de la última página o contraportada suele ser menos formal y


serio que el de la primera página, debido a la mayor influencia que ejercen
sobre esta sección las revistas populares.

Cada medio impreso diseña y jerarquiza de acuerdo al público y fin que


percibe, en el caso de los medios impresos comunitarios su diseño se
inspira en lo cotidiano, la vida diaria, los problemas, necesidades, recursos
y potencialidades de la sociedad donde viven, se jerarquizan las noticias de
acuerdo a su importancia y relevancia en lo económico, social, cultural,
político, entre otros; según las actividades que se desarrollen en la
comunidad; mientras que los medios regionales toman como punto de
referencia la región o estado en general priorizando los problemas
regionales de interés, en el caso de los nacionales, el país completo
plasmando el pensamiento de la solución o las alternativas mediante
esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los
soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de

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alternativas oinvestigación, tomando las noticias mas importantes y de gran


valor para la nación y el acontecer diario.

Unidad III Diagramación Digital de Medios Impresos

Antes de las computadoras y los programas de diseño y diagramación, los


medios impresos empleaban modelos de las páginas llamadas "muñecas",
con las cuales se jugaba con los elementos, cambiándolos de posición
hasta encontrar un orde que deje al editor satisfecho. Ahora ya no es
necesario ello, ya que los programas de computación lo hacen todo.

Sin embargo, algunos diseñadores aconsejan trabajar a mano primero, para


luego transmitir ese concepto a la computadora. Hay programas muy
empleados como:

QuarkXPres: Es uno de los programas más usados y más longevos. Texto y


gráficos son tratados como elementos distintos (cajas de texto y cajas de
gráficos). Ambos tipos de caja son transformables en una multitud de
maneras. Por su simplicidad fue muy usado por los diarios.

Adobe InDesign: Con elementos que superan al programa anterior, este


programa se hizo favorito entre los diseñadores gráficos.

Corel Draw: Es un programa de edición gráfica, prácticamente no usado en


prensa, pero con herramientas similares a los programas de autoedición
que se manejan en las comunicaciones.

Photoshop: No es un programa de autoedición en diseño y diagramación,


pero complementa su trabajo. Es un editor fotográfico que permite tratar las
fotografías que luego serán insertadas en los diseños.

El medio impreso que más variaciones en formato existe, son los diarios.

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Las revistas suelen tener tamaños más standar, pero también tienen sus
variaciones dependiendo de los países en que se impriman.

Sábana (Estándar): Página entera (749x597mm por doble página), con


caja tipográfica variando alrededor de 120 pc por 70 pc, y bordes de dos a
trés centímetros.

Tabloide: Mitad del tamaño estándar; generalmente (pero no


necesariamente) son diarios populares que utilizan profusión de recursos
gráficos, poco texto y muchas fotos.

Medio tabloide:Casi un formato carta

Europeo o Berlinés: Más alto que el tabloide y más estrecho que


el estándar, con 47 cm de altura por 31,5 cm de anchura.

Revistas:Generalmente tienen un tamaño de 26,5 por 20 centímetros.

Las medidas usuales en diagramación se realizan en picas y puntos


(unidades de medida). Una pica equivale a 12 puntos. En los programas de
autoedición esta medida puede adaptarse. Una edición está sangrada
cuando la tinta sobrepasa los bordes de impresión. El patrón en diarios
estándar es la división en 6 columnas, pero el uso de 8 columnas ha sido
predominante.

Laedición digital de imágenesse ocupa de la edición apoyada en


computadores de imágenes digitales, comúnmente ungráfico rasterizado,
en la mayoría de los casos fotos o documentosescaneados. Estas imágenes
son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc, con el fin
de alcanzar la meta deseada.

Una de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse
producido durante el escaneo o al fotografiar, por
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ejemplosobreexposición,baja-exposición, falta decontraste, ruidoen la


imagen,efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en
perspectiva, etc. Estas fallas se producen por defectos técnicos en los
aparatos fotográficos, escáner, condiciones de trabajo precarias, fallas en la
operación u originales defectuosos.

El retoque tradicional es reemplazado cada vez más por la edición digital, a


menudo la edición de imágenes digitales está incluida dentro del proceso
de impresión digital.

A la aplicación con la cual se realiza la edición digital de imágenes se le


llama editor de imágenes, el cual ofrece numerosas funciones en un menú
o en una ventana de herramientas. Algunas de estas funciones son:

Oscurecer y aclarar: Por medio de estos algoritmos digitales se pueden


imitar los logros de una virtual prolongación o disminución del tiempo de
exposición de una virtual foto.

Correcciones automáticas: Para neófitos, algunos editores de imágenes


ofrecen procedimientos automáticos de corrección. Estos modifican
automáticamente el color, el tono, el contraste y otros factores de la imagen
sin intervención del principiante. Sus resultados pueden no satisfacer a un
profesional.

Almacenar: Este nombre genérico incluye por lo menos tres posibilidades:

Almacenar la imagen en el formato actual,

Convertir el formato actual a algún otro y luego almacenar la imagen en ese


nuevo formato o

Almacenar en el formato actual pero bajo un nuevo nombre.

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Rotar: Por medio de la rotación de una imagen pueden ser corregidas leves
fallas al hacer la imagen, ya sea al fotografiar, escanear ó al crearla por
medio del editor de imágenes. También pueden ser logrados algunos
efectos deseados en la imagen.

Planos: Planos son folios virtuales que contienen algunos elementos de la


imagen que el usuario desea mantener separados del resto. Estos
elementos se pueden estar distribuidos por sobre toda la imagen. Planos
pueden ser marcados visibles o invisibles, pueden ser antepuestos o
postergados en relación a otros planos. Ver Técnica de planos.

Efectos: Se le puede dar a la imagen un efecto especial, como movimiento,


vista tras un vidrio con gotas de lluvia, tipo mosaico, etc.

Fotomontaje: En el Fotomontaje varias imágenes son añadidas en una


especie de composición. Ver también Collage.

Foto mosaico: En el Foto mosaico la imagen general o mayor está


compuesta de muchas imágenes más pequeñas y una visión rápida
muestra el tema o figura mayor, pero una visión más detallada muestra que
cada uno de las imágenes que forma la imagen mayor, es a su vez una
imagen particular. Ver Collage.

Histograma: Con un Histograma de una imagen se pueden corregir fallas


en la distribución de los colores de la imagen. Es muy importante en la
corrección de fallas en los tonos.

Canales: Un Canal de color significa que cada color primario utiliza un


canal. En CMYKhay cuatro canales, cian, magenta, amarillo y negro, y
en RGB tres canales: rojo, verde y azul. Además existen canales alfa en que
se almacenan selecciones y máscaras.

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Monocolor: En este modo se crean imágenes de un solo color pero con


diferentes tonos.

Panorama: A partir de imágenes sectoriales se puede crear una imagen


panorámicauniendo las sectoriales y, si es necesario, sobreponiéndolas en
las regiones visuales que se repiten. Para ello se puede utilizar stichting
software.

Dibujar: Con vectores o senderos se pueden dibujar elementos


geométricos sencillos. Para dibujar vectores más complejos debe usarse un
programa para Scalable Vector Graphics.

Pipeta: La pipeta sirve para captar desde la imagen el color de un pixel


determinado para copiarlo en otras regiones.

Borrador: Con él se eliminan las informaciones guardadas en un pixel


determinado. Sus propiedades, tamaño y transparencia, pueden ajustarse a
las necesidades.

Nitidez: Reducir o aumentar la nitidez de la imagen para por ejemplo


esconder algún trasfondo indeseado.

Escalar: La cantidad de pixels que tiene una imagen se puede variar. La


variación del largo y el ancho puede ser proporcional conservando las
proporciones de la imagen ó en caso contrario se distorsiona la imagen. Al
escalar, la imagen continúa ocupando la misma proporción de la tela que
antes.

Ampliar:También se puede variar las dimensiones de la tela en que está la


imagen, sin modificar la imagen, creando un nuevo espacio vacío para
nuevos motivos ó recortando la imagen al reducir la tela.

Solarización: Al solarizar se invierte el color de los píxeles cuya


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luminosidad sobrepase un límite.

Reflejar: Reflejar la imagen (verticalmente u horizontalmente) significa


reflejarla en un espejo virtual vertical u horizontal y sirve para corregir
documentos escaneados en la posición equivocada.

Procesamiento por lotes:Scripts o macros son ejecutados sobre una pila


de archivos (imágenes) automáticamente. Son muy útiles para el trabajo
con álbumes.

Texto: Permite escribir texto sobre la imagen, con elección de tipo, tamaño,
color, dirección, etc de la escritura.

Amplitud de tono: La amplitud de tono es la diferencia entre el pixel más


obscuro y el pixel más claro de un color en el modelo de color RGB. La
amplitud de tono ideal es un buen balance entre obscuridad y luz en los
colores. El histograma sirve para diagnosticar las fallas. Se puede mejorar
las fallas regulando la saturación, la luminosidad y el contraste.

Compresión: Al almacenar un archivo el programa ofrece elegir el grado de


compresión del archivo o la resolución de la imagen. Esto influye sobre el
volumen del archivo y así sobre la rapidez de su transmisión en internet.

Gradiente: Sobre una superficie esta herramienta permite cambiar de un


color a otro continuamente a lo largo de un eje de avance. Por ejemplo, se
puede simular un juego de luz y sombra en un cilindro iluminado.
Ver Gradiente (gráfica).

Varita mágica: Herramienta para seleccionar todos los píxeles que tengan
un color dentro de un rango determinado.

Zoom: Para muchos trabajo a realizar es necesario una visión más detallada
de la región, por ejemplo para corregir errores. Esto se obtiene con la
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herramienta zoom que aumenta o disminuye el acercamiento virtual de la


imagen.

Las imágenes modificadas por el editor de imágenes digitales se utilizan


posteriormente en publicaciones: revistas, catálogos, libros y otros medios
impresos y electrónicos. Rostros sin arrugas, piel inmaculada, paisajes
perfectos y otras características son una consecuencia de la elaboración
digital, lo cual borra cada día más las fronteras de la realidad. Por ello, la
edición de imágenes digitales se puede utilizar intencionalmente para la
manipulación de imágenes. Sin embargo, no podemos dejar sin considerar
el factor Arte..

Los editores de imágenes son aplicaciones informáticas que permiten el


tratamiento y manipulación de imágenes, fotografías, vídeos, etc., de la
forma más simple (reducir, ampliar, retocar, recortar...)
hasta la más compleja (hacer montajes y arreglos, animar vídeos y
figuras...) para mejorar su presentación.

Tipos de editores

De Fotografía:: Aplicación para el retoque y la manipulación de imágenes.

De Diseño: Aplicación con herramientas para la creación de gráficos y


retoque de imágenes.

De Dibujo y Pintura: herramienta que permite la edición gráfica, de fotos,


mapasde bits, en una gran variedad de formatos, crear y ver animaciones
GIF, ajustar coloresen las fotos, aplicar filtros, rotaciones y
transformaciones; utilizar cualquier tipo de pintura, como brocha o pinceles,
difuminar, afilar; usar cuadros de vídeos o capturar cuadros desde cámaras
de vídeo.

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PRODUCCION DE MEDIOS IMPRESOS - Blog de helenmarquinacomunicacion 06/01/20 11:34 p.m.

De Cad: sirve de ayuda para crear diseños en 2D y 3D.

De Animación: convierte secuencias de vídeo en animaciones


en formato GIF, JPEG, BMP, TIF, PNG...

De 3D: herramientas que permiten diseñar y crear gráficos en 3


dimensiones.

Microsoft Photo: Editor, de Microsoft Office

Drae: de la suite ofimática en código libre OpenOffice.org

ACDSystems ACDSee: más que un editor de imágenes, esta aplicación es


un programa organizador de imágenes, que permite organizar un gran
número de imágenes, buscar imágenes por nombre, descripción, además
de disponer de todas las funcionalidades deun editor de imágenes, como el
ajuste de niveles de color, brillo, saturación, etc. Es un programa shareware,
que permite su utilización durante 30 días.

Adobe Photoshop: Se trata de uno de los editores gráficos más utilizados


actualmente, por las potentes funcionalidades que proporciona a la hora de
manipular imágenes. Es un programa de pago, muy utilizado por los
profesionales.

ArcSoft PhotoStudio: Programa para edición de imágenes con funciones


avanzadas. Ofrece herramientas de retoque y edición de imagen, sistema
para crear álbumes, búsqueda rápida de imágenes, diversos efectos
especiales y soporte para escáneres y cámaras digitales.

GIMP: (Image Manipulation Program): Es un poderoso editor de imágenes,


en código libre, que se utiliza también a nivel profesional por sus
funcionalidades. Se puede descargar gratuitamente de la red
(http://www.gimp.org/). Se trata de un programa creado para Linux y
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el Proyecto Gnome.

Picasa:creado por Google y prácticamente con todo lo necesario para


editar una foto de forma básica, incluso se le pueden agregar algunos
efectos como ponerla en blanco y negro, todo con menos de dos clics, no
necesita registro y es muy intuitivo.

PRODUCCION

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