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GEOMETRIA GRAFICA

1. GEOMETRÍA GRÁFICA Es el estudio a través del dibujo de cualquier propiedad de la forma. Puede ser bidimensional
(dibujo geométrico), estudiando solo figuras planas directamente en el plano de dibujo, o tridimensional (geometría
descriptiva), utilizando los SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN para estudiar formas tridimensionales en dibujo plano.
DISEÑO • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

2. SISTEMA DE REPRESENTACIÓN Representa la forma de un objeto tridimensional en un plano bidimensional que


permite a alguien que no sea el autor construir el objeto de manera idéntica. Representa la forma de los objetos
tridimensionales en un diseño plano donde solo se pueden usar 2 dimensiones. DISEÑO • PROYECCIONES - CONCEPTOS
GENERALES

3. PROYECTAR UN OBJETO EN UN PLAN es su REPRESENTACIÓN GRÁFICA en un avión. La proyección del objeto cambia
en función de las distancias. Centro de Proyección <• • •> Objeto <• • •> Plan de Proyección DIBUJO • PROYECCIONES -
CONCEPTOS GENERALES

4. PROYECCIÓN Dado que los objetos tienen tres dimensiones, su representación en un plano bidimensional está de
acuerdo con los dispositivos técnicos, por lo que se consideran los elementos básicos de la proyección. Plano de
proyección Objeto Proyección o radio de proyección Centro de proyección DIBUJO • PROYECCIONES - CONCEPTOS
GENERALES

5. PROYECTANTE es la línea que pasa a través de los puntos del objeto e intersecta el plano de proyección. Puede ser
oblicuo u ortogonal al plano de proyección, dependiendo de la dirección adoptada. El CENTRO DE PROYECCIÓN es el
punto fijo desde el cual salen o pasan los proyectores. DISEÑO • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

6. TIPOS DE DISEÑO DE PROYECCIÓN CÓNICA CILÍNDRICA • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

7. TIPOS DE DISEÑO DE PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

8. PROYECCIÓN PRINCIPAL Esta es la primera proyección generada por el objeto. Sirve como punto de partida para
otras proyecciones. PROYECCIÓN SECUNDARIA Como una vista única, excepto en casos específicos, no permite la
comprensión del objeto si se requiere al menos una proyección secundaria. DISEÑO • PROYECCIONES - CONCEPTOS
GENERALES

9. SISTEMA DE PROYECCIÓN ORTOGONAL Es un sistema de representación que utiliza proyección cilíndrica ortogonal.
El objeto se proyecta en las 6 caras de un paralelepípedo de referencia (cubo, hexaedro u ortoedro) que lo rodea.
DISEÑO • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

10. DISEÑO DEL SISTEMA DE PROYECCIÓN ORTOGONAL • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES

11. DISEÑO DEL SISTEMA DE PROYECCIÓN ORTOGONAL • PROYECCIONES - CONCEPTOS GENERALES


Construcción de cuerpos geométricos

1. 1. Un Sólido o Cuerpo Geométrico es una figura geométrica de tres dimensiones (largo, ancho y alto),
que ocupa un lugar en el espacio y en consecuencia tiene un volumen.
2. 2. Los cuerpos geométricos pueden ser: Poliedros y Cuerpos Redondos.  Poliedros: Son sólidos
geométricos de muchas caras, que contienen los siguientes elementos:  Caras: Son las superficies
planas que forman el poliedro, las cuales se interceptan entre sí.  Aristas: Son los segmentos formados
por la intersección de dos (2) caras.  Vértices: Son los puntos donde se interceptan 3 o más aristas.
3. 3. En diferentes lugares del planeta, tanto en la naturaleza como en construcciones hechas por el hombre
podemos encontrar diferentes Cuerpos Geométricos
4. 4. Cuerpos Redondos Son sólidos geométricos que tienen superficies curvas, tales como: el cilindro, el
cono y la esfera. Cilindro Esfera Cono
5. 5.  En nuestra vida cotidiana existen objetos que tienen forma de cuerpos redondos, como por ejemplo:
los tanques para líquidos y gases.
6. 6. También a nuestro alrededor existen diferentes objetos con forma de Cuerpos Redondos:

Distancia entre dos puntos


La distancia entre dos puntos equivale a la longitud del segmento de recta que los une, expresado numéricamente.

Distancia entre dos rectas.


La distancia entre dos rectas r y s, d(r, s) es la mínima distancia de un punto cualquiera de r y un punto
cualquiera de s.

Distancia entre un punto y una recta


La forma más sencilla de obtener la distancia entre un punto y una recta en el espacio, es mediante la fórmula:

Como podemos ver, será necesario encontrar un punto que satisfaga la ecuación A. Luego, necesitaremos un
vector desde el punto de la recta al punto inicial (AP).

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