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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa

Universidad Nacional Experimental De La Fuerza Armada

UNEFA-Núcleo Aragua.

Redes (caso práctico)

Realizado por:

Rey Yuraima

CI: 19793047

Salas Jorge

CI: 19530916

Sección: SIN803.

Maracay, diciembre de 2010.


Introducción.

La tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de


información. Y ha dado lugar a otros desarrollos, como lo ha sido a la instalación
de redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la televisión, al
nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores
( computadores ), así como a la puesta en órbita de los satélites de comunicación.

Es notable a qué medida en que avanzamos las comunicaciones se ha


mojado en muchos aspectos como lo es la velocidad, almacenamiento de
información e interacción entre los usuarios para comunicarse y trasmitir
información.

Además en sin duda alguna las redes son una herramienta indispensable
en cualquier área tanto en casa como el organizaciones como una series de
departamentos que necesiten conectarse entre sí son solo a nivel local sino
también nacional y a medida que crece nuestra habilidad para recolectar procesar
y distribuir información, la demanda de más sofisticados procesamientos de
información crece todavía con mayor rapidez.
EVOLUCIÓN HISTORICA.

La historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer


intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al
menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo
XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en
torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos
brazos o persianas codificaban la información por sus distintas posiciones. Estas
redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por
el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de estar a distancia visual de las
siguientes; cada torre respeto a la información hasta llegar a su destino. Un
sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana,
de Keith Roberts, una ucronía en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la
Armada Invencible.
Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se
utilizaron en transmisiones digitales y analógicas: recuperación de errores,
compresión de información y encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la
velocidad efectiva de estos artilugios sería unos 0.5 bits por segundo, es decir,
aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.
Alexander Graham Bell fue el descubridor del teléfono. En realidad, él
hubiera querido que fuera algo así como una ``radio por cable'', de forma que una
central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del día, por
ejemplo. Evidentemente, pronto se descubrió que era mucho mejor para la
comunicación interpersonal, aunque en Hungría estuvo funcionando durante cierto
tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond , que era una
fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas horas del día,
sonaba el teléfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a oír, por ejemplo, la
saga de los Porretas (en húngaro, claro está).
La primera red telefónica se estableció en los alrededores de Boston, y su
primer éxito fue cuando, tras un choque de trenes, se utilizó el teléfono para llamar
a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Los primeros intentos de transmitir información digital se remontan a


principios de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por
empresas como General Electric y Tymeshare. Estas ``redes'' solamente ofrecían
una conexión de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba
conectado a un solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se
conectaban entre sí.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el


establecimiento de las redes de conmutación de paquetes.

Conmutación de paquetes: es un método de fragmentar mensajes en


partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez
llegados allí. La conmutación de paquetes se contrapone a la conmutación de
circuitos, el método de telefonía más habitual, donde se establece un circuito físico
entre los hablantes. Inicialmente se hacía mediante interruptores físicos, y hoy en
día se hace la mayoría de los casos mediante interruptores digitales.
La primera red experimental de conmutación de paquetes se usó en el
Reino Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo
llevó a cabo en Francia la Societè Internationale de Telecommunications
Aeronautiques. Hasta el año 69 esta tecnología no llego a los USA, donde
comenzó a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigación
para la defensa.
Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnología desde el
punto de vista de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de
comunicaciones donde no hubiera ningún punto central de mando y control, sino
que, aunque cualquier punto de la red fuera destruido, podría ser restituida la
comunicación encaminándola por otra ruta. La corporación Rand aconsejo la
creación de tal tipo de red en un informe de 1962.
El ancestro de la Internet, pues, fue creado por la ARPA y se denominó
ARPANET. El plan inicial se distribuyó en 1967. Los dispositivos necesarios para
conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa
``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y eran un potente
miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria principal. El primero
se instaló en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros en Santa Bárbara,
Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la Internet todavía siguen
activos, aunque sus nombres han cambiado.
Internet viene de interconexión de redes, y el origen real de la Internet se
sitúa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de
Francia, Reino Unido, Canadá, Noruega, Japón, Suecia discutieron la necesidad
de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de
enviar información por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.
Se trató entonces de conectar esas redes muy diversas a través de pórticos
o gateways, que tradujeran la información del formato comprensible por una red al
formato comprensible por otras redes. Estos protocolos se referían principalmente
a como tenía que estar codificada la información y cómo se envolvía en los
paquetes.
Más adelante, de la ARPANET se disgregó la MILNET, red puramente
militar, aunque tiene pórticos que la unen a la Internet. ARPANET se convirtió en
la columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los
mensajes que van por la red.

España fue, paradójicamente, uno de los primeros países de Europa que


instaló una red de conmutación de paquetes, la IBERPAC, que todavía está en
servicio. Esta red la utilizan principalmente empresas con múltiples sucursales,
como los bancos, oficinas del gobierno, y, evidentemente, como soporte para la
rama de Internet en España. España se conectó por primera vez a la Internet en
1985.
QUE ES UNA RED.

Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas


o cualquier otro método de transporte de datos, que compartan información
(archivos), recursos y servicios.
Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores
intercomunicados entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software.
Una red de comunicaciones es, también, un conjunto de medios técnicos
que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica
-master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas
electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable
de fibra óptica, etc.).

CLASIFICACION DE UNA RED.


Por su alcance:
• Red de área personal (PAN): (Personal Área Network) es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora
(teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.
Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El
alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar
para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos
(comunicación intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel e Internet
(un up link).
• Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión.
Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
• Red de área de campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos
o más LANS los cuales deben estar conectados en un área geográfica específica
tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.
• Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de
un área (dos o más redes locales juntas) pero que no se extiende más allá de los
límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers)
múltiples, los interruptores (switch) y los cubos están conectados para crear una
MAN.
• Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos
que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las
instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales
como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en
las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de
enlace de datos, y la capa de red.

Por método de la conexión:

• Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y


otros tipos de cables.
• Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes
inalámbricas.

Por relación funcional:

• Cliente-servidor: Esta arquitectura consiste básicamente en un


cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. En
esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas
a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
• Igual-a-Igual (p2p): es una red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos
que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.

Red pública: una red pública se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de
acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas, capaz de
compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su
ubicación geográfica.

Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla
solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.

TOPOLOGÍA DE UNA RED.

La topología en una red es la configuración adoptada por las


estaciones de trabajo para conectarse entre sí. Se define como la cadena de
comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
Dicho esto la topología de red la determina únicamente la configuración de
las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones
físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la
topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
Entre esta topología se encuentra las siguientes:
Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información
que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste
en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los
elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual
recibe el nombre de "Backbone Cable".
Ventajas:
• Facilidad de implementación y crecimiento.
• Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas:
• Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
• Puede producirse degradación de la señal.
• Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
• Limitación de las longitudes físicas del canal.

Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por
medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero
cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la
información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al
nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es
que si se rompe una conexión, se cae la red completa.
Ventajas:

• Simplicidad en la arquitectura y facilidad de fluidez de datos


Desventajas:
• Longitudes de canales
• El canal usualmente se degradará a medida que la red crece
Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador,
este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los
datos. La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control
centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son
dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos.
Ventajas
• Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la
red esa PC.
• Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.
• Fácil de prevenir daños o conflictos.
Desventajas
• Si el nodo central falla, toda la red deja de transmitir.
• Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o
anillo.
• El cable viaja por separado del hub a cada computadora.

Árbol: Es aquella topología donde los nodos están colocados en forma de


árbol. Es muy similar a la de estrella solo que no tiene un nodo central. La
topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en
estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el
nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga
hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se
extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean
posibles, según las características del árbol.
Ventajas:
• El Hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e
incrementa la distancia a la que puede viajar la señal.
• Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de
concentradores secundarios.
• Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas
computadoras.
• Cableado punto a punto para segmentos individuales.
• Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas:
• Se requiere mucho cable.
• La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable
utilizado.
• Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene
abajo con él.
• Es más difícil su configuración.
• No tiene sentido único.

Híbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces


para formar combinaciones de redes híbridas.
Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la
administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un
concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.

"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red


es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de
concentradores.

Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor


parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en
cascada para formar una red jerárquica.
MODELOS DE REDES LOCALES

El estándar para redes locales creado por el IEEE, se denomina proyecto


802, y se ha dividido en las siguientes normas:

El subnivel MAC se encarga de controlar el tipo de acceso al medio de las


redes locales. Es el más cercano al nivel físico. El subnivel LLC es el más cercano
al nivel de red.

Las principales características son:

• El nivel MAC se encarga de independizar a los niveles superiores del tipo


de red que se tiene.
• Es el encargado de enviar paquetes a sus destinos.
• Coge la información que le llega del nivel superior (LLC) y la empaqueta
en una trama dependiente de la topología utilizada en la red física. Por tanto debe
entender de tramas Ethernet, tramas anillo, etc.
• Habitualmente este nivel está microprogramado en la tarjeta de red, es
decir se implementa en la propia tarjeta de red.

CSMA/CD (IEEE 802.3)

Las características del nivel físico de esta norma son:

• La comunicación se establece en banda base.


• Las velocidades de transmisión estándares son: 1 Mbps y 10 Mbps.
• El cable coaxial utilizado es de 50 ohmios.
• El número máximo de estaciones en una red de este tipo es de 1024.
• La longitud máxima por segmento de cable es de 500 metros.
• La distancia máxima permitida entre estaciones situadas en diferentes
segmentos es de 2,5 Km.
• La distancia mínima entre estaciones es de 2,5 metros.
• Las estaciones no amplifican ni regeneran la señal, sólo la escuchan.
• Podemos conectar un máximo de 100 estaciones por segmento.
• Se permiten hasta 4 repetidores por segmento.
• La frecuencia de colisiones depende mucho del tráfico de la red.
• El rendimiento de la red es bueno cuando el tráfico es bajo/medio.
• Las estaciones se concetan con una topología en bus.
• Permite la interconexión de diferentes sistemas.

Esta norma es muy parecida a la Ethernet, aunque difieren en el nivel


lógico. El modelo Ethernet ha tendido a hacerse compatible con esta norma.

TOKEN-BUS (IEEE 802.4)

Sus principales características son:

• Bus de banda ancha.


• Cable coaxial de 75 Ohmios.
• Velocidad de transmisión de 1,5 ó 10 Mbps.
• Se trata de una configuración en bus física, pero funcionando como un
anillo lógico.
• Todas las estaciones están conectadas a un bus común, sin embargo
funcionan como si estuviesen conectadas como un anillo.
• Cada estación conoce la identidad de las estaciones anterior y posterior.
La estación que tiene el testigo, tiene el control sobre el medio y puede
transmitir tramas de datos. Cuando la estación ha completado su transmisión,
pasa el testigo a la próxima estación del anillo lógico; de esta forma concede a
cada estación por turno la posibilidad de transmitir.

El medio se usa alternativamente para fases de transmisión de datos y de


paso de testigo. Cada estación puede tener el testigo un tiempo máximo
establecido en la red o el tiempo que necesite para efectuar sus transmisiones si
es menor.

TOKEN-RING (IEEE 802.5)

Este estándar está basado en el anillo con paso de testigo de IBM.

Las características del nivel físico de esta norma son:

• Transmisión en banda base.


• Velocidad de transmisión: 1,4 ó 16 Mbps.
• Utiliza cable de par trenzado blindados de 150 Ohmios.
• Topología en anillo con cableado en estrella.
• Número máximo de estaciones: 260. Si se necesitan más lo que se hace
es poner un bridge y automáticamente podemos poner 260 más.
• La distancia máxima desde una estación hasta la MAU, depende del
cableado que se utilice, pero puede estar alrededor de los 100 metros.
• Se puede configurar un anillo creando varias estrellas a través de
concentradores y uniendo estos. Se pueden utilizar puentes para interconectar
hasta 7 anillos.
FDDI

La FDDI (Fiber Distribuited Data Interface) es un estándard nuevo para


redes de área local de alta velocidad... Se trata de un modelo presentado por
ANSI y que los organismos internacionales están pensando en normalizar. Sus
principales características son:

• Es una red basada en fibra óptica.


• La velocidad de transmisión es de unos 100 Mbps.
• Utiliza una configuración en anillo.
• Puede soportar distancias de hasta 2 Km de fibra óptica entre estaciones,
y una circunferencia total de fibra de 200 Km.
• El número máximo de estaciones conectadas es de 500, aunque se
pueden conectar dos redes a través de un bridge.
• Habitualmente los enlaces con FDDI se utilizan para unir el concentrador
que conecta varias estaciones a un servidor muy potente.
• Utiliza como método de acceso al medio el paso de testigo.

Un inconveniente que tiene es que los interfaces FDDI son más caros que
los estándares anteriores.

COMPONENTES DE HARDWARE DE UNA RED

Una red en general puede constar de algunos o todos de los siguientes


elementos básicos:
• PLACAS DE RED o NIC´s (Network interface Connector):
proporcionan la interfaz entre las PCs o terminales y el medio físico.
• REPETIDORES: son elementos activos que se utilizan como
"refuerzo" de la señal. Permiten incorporar nuevos segmentos de cableado.
• CONCENTRADORES O HUBS: se utilizan como punto de partida
del cableado UTP (léase tipo telefónico). De allí salen los cables a cada una de los
terminales. Su funcionamiento se basa en "repetir" la señal que llega por una boca
en las demás. Pueden conectarse en cascada constituyendo una estructura tipo
"árbol".
• SWITCHES: cumplen la misma función que los hubs pero poseen
una cierta inteligencia que losa hace más eficientes. En vez de repetir la señal a
todas las bocas sólo la envía a la salida correspondiente. esto permite reducie el
tráfico en la red.
• BRIDGES: interconectan 2 redes iguales.
• ROUTERS: encaminan la información hacia otras redes. Son la
piedra fundamental de Internet.
• GATEWAYS: igual que los routers pero permiten conectar redes de
diferentes tipos.

COMPONENTES DE SOFTWARE DE UNA RED

Sistema operativo de red

Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN,
se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System,
NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas
operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que
cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas
operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se
especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.

Los servicios que él NOS realiza son:

Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar


archivos, actividades esenciales en que él NOS se especializa proporcionando un
método rápido y seguro.

Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La


comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un
archivo, envía correo electrónico, o imprime.
Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios
especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.

MODELO OSI

El modelo OSI (Open System Interconnection) es el comienzo de


cualquier estudio de redes
Es un modelo idealizado de 7 capas o niveles que representa la subdivisión
de tareas teórica que se recomienda tener en cuenta para el estudio o diseño de
un sistema.
A cada capa se le asigna una función bien específica y las mismas se
apilan desde la inferior a la superior de forma que cada una depende de la
inmediata inferior para su funcionamiento.
Esto no significa que todas las redes cumplan o deban cumplir exactamente
con este modelo - y de hecho, normalmente no lo hacen- pero de todas formas se
recomienda siempre tener en cuenta el modelo OSI como referencia, ya que
conocimiento del mismo posibilita la correcta comprensión de cualquier red e
inclusive facilita el poder realizar la comparación entre sistemas diferentes.
Las 7 capas son las siguientes:

7 APLICACIÓN
6 PRESENTACIÓN
5 SESIÓN
4 TRANSPORTE
3 RED
2 ENLACE
1 FÍSICA

El modelo OSI

• CAPA 1 : Physical (Física): Define las reglas para transmitir el flujo


de bits por el medio físico
• CAPA 2: Data Link (Enlace) : Organiza los bits en grupos lógicos
denominado tramas o frames . Proporciona además control de flujo y control de
errores.
• CAPA 3: Network (Red): Proporciona la posibilidad de rutear la info
agrupada en paquetes.
• CAPA 4: Transport (Transporte): Realiza el control de extremo a
extremo de la comunicación, proporcionando control de flujo y control de errores.
Esta capa es asociada frecuentemente con el concepto de confiabilidad.
• CAPA 5 : Session (Sesión): conexión y mantenimiento del enlace
• CAPA 6: Presentation (Presentación): frecuentemente forma parte
del sistema operativo y se encarga de dar formato los datos.
• CAPA 7: Aplication (Aplicación): Servicios para el usuario como
ser e-mail, servicios de archivos e impresión, emulación de terminal, loguin , etc.
Es importante aclarar con respecto a esta última que no cualquier aplicación
que corra dentro de una PC encuadra en la capa Aplicación del modelo OSI, sino
solamente las aplicaciones a los efectos del trabajo en red.

Caso práctico ATENTO VENEZUELA S.A (Maracay).

Atento es una empresa a nivel nacional que cuenta con 3 sedes ubicadas
en: Maracay, Caracas y Valencia, la cual brinda el servicio de tele operador para
diversas empresas venezolanas entre ellas: Movistar, Movilnet, Banesco, etc. En
el caso de ATENTO Maracay, solo brinda servicio para la empresa MOVISTAR.
Ya que es una empresa que trabaja con información, dicha información no puede
ser revelada en su totalidad por lo que algunos detalles de este caso práctico no
pudieron ser obtenidos.

La sede de Maracay está formada por una red LAN, que une 4 pisos de
computadoras y se conecta a un servidor principal, es una red tipo estrella, por
cada piso existen alrededor de 100 computadoras conectadas entre sí, usando
Windows XP como sistema operativo en red, es decir cada computadora está
conectada al servidor principal de tal forma que para iniciar sesión en ellas se
necesita un usuario y una contraseña que está configurado en el servidor principal
en el cual asumimos que está instalado alguna de las versiones de Windows
Server, al introducir el usuario y la contraseña esta información es verificada por el
servidor y si es correcta, se habilita la conexión y se descargan los paquetes
básicos de Windows XP en la computadora, esto causa un poco de lentitud en las
horas de entrada cuando todos los usuarios abren sesión en las computadoras ya
que la red se congestiona y las computadoras tardan un poco más en descargar
los componentes de Windows. Las especificaciones técnicas de las computadoras
no pudieron ser obtenidas por las limitaciones de seguridad de las mismas.
En cada piso existe una torre a donde llegan todos los cables UTP que
salen desde las computadoras, en cada torre existen alrededor de 6 switch de 48
puertos a una velocidad de 10/100mbps cada uno. En total son 3 pisos con
computadoras los cuales se conectan a través de un servidor principal (del cual se
pudo obtener ningún detalle por motivos de seguridad). Este servidor se encarga
de verificar o validar la autenticidad de cada usuario mediante la dirección MAC de
cada computadora, para que usuarios externos a la empresa no puedan tener
acceso a la red, luego de que la conexión es establecida con el servidor, se
descargan todas las aplicaciones a ser usada por el personal para gestionar las
llamadas de movistar. Esta red local a su vez se conecta a la red WAN de
movistar. Todas las llamadas entrantes llegan primero a una red principal en el
edificio movistar de Caracas, la cual a través de antenas parabólicas envía la
señal hacia las antenas de ATENTO. Luego estas llamadas son distribuidas
dependiendo del rango del usuario que llama, hacia los operadores del call center
que atienden sus requerimientos.

Conclusión.

En síntesis una red es un conjunto de equipos conectados que permiten


trasmitir y recibir información, el termino de red ha venido evolucionado a medida
del tiempo su primera aparición en él fue en el siglo XIX con el telégrafo óptico
consistían en torres, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o
persianas codificaban la información por sus distintas posiciones. Después llego lo
que fue el telégrafo, y años 60 aparece la conmutación de paquetes y en el año 69
surge por la necesidad de estar informados en cuanto a la seguridad y defensa
nace el DARPA y nace la necesidad de protocolos se referían principalmente a
como tenía que estar codificada la información y cómo se envolvía en los
paquetes.
Más adelante, de la ARPANET se disgregó la MILNET, red puramente
militar, aunque tiene pórticos que la unen a la Internet. ARPANET se convirtió en
la columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los
mensajes que van por la red. Y así ha venido evolucionado hasta lo que es hoy en
día la cual contamos en redes no solo alámbricas sino inalámbricas que cuenta
con una extensa clasificación como las redes LAM (redes locales), WAN (Red de
área amplia), MAN (Red de área metropolitana).
Cabe destacar que estas redes poseen una topología que es la manera de
conectarse ente si los ordenadores como lo es bus esta topología permite que
todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación
transmite y todas las restantes escuchan, la de anillo consiste que las estaciones
están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común,
la de estrella los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador,
este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los
datos, y por ultimo árbol es aquella topología donde los nodos están colocados
en forma de árbol. Es muy similar a la de estrella solo que no tiene un nodo
central.
Bibliografía.

• http://geneura.ugr.es/internet/section3_2.html

• http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
• http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor

• http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

• http://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%C3%ADa_de_red

• http://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-
neural.shtml

• http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbol

• http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml

• http://redesafull.galeon.com/#1.2%20 %20CLASIFICACI%C3%93N%20DE
%20LAS%20REDES
• http://www.angelfire.com/cantina/oronaweb/modredlocales.htm
• http://www.angelfire.com/alt/arashi/elered.htm

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