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Guiasdetrabajoprimero
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La actitud del docente o del padre de familia con respecto al uso de la computadora puede
obstaculizar o facilitar la relación que el niño de jardín tenga con la computadora.
Los estudiantes pequeños, por cuestiones evolutivas, tienden espontáneamente a tocar los
objetos que están a su alcance y sienten una especial curiosidad por los artefactos electrónicos.
Por ello, es importante que sea el docente o padre de familia quien tome los recaudos
necesarios para permitirle al niño explorar la máquina pautándole determinadas acciones que le
permitan ir aprendiendo el uso correcto de la máquina sin riesgo físico y sin perjuicio de la
información (que esta sea borrada, modificada o alterada).
La actitud de confianza y apertura que demuestre el maestro contribuirá a que los estudiantes se
relacionen de manera natural y positiva. Para ello deberemos tener en cuenta que:
La computadora debe ser considerada como un recurso más pero diferente a otros pues tiene
características propias que lo potencian como por ejemplo:
La multimedia pone en juego mayor cantidad de sentidos y logra atraer fuertemente la atención y
concentración prolongadas.
LOGRO
INDICADOR DE LOGRO
puedes jugar?
Con ayuda de mis papitos y de mi profesora hablo sobre las cosas que no se deben hacer en el
computador, después hago un lindo dibujo de lo entendido
Las Partes del Computador:
Lo primero que necesitas aprender son las partes de un computador,
así sabrás cómo usarlo.
El Monitor:
El Mouse
Impresora
Fila A Fila B
Escribe las partes del escritorio de Windows e inventa un lindo escritorio en una cartulina
Escribe el nombre y la función de las siguientes partes de la ventana de Windows al frente de cada
imagen:
Al frente de cada icono escribe el nombre y la función que cumple en el escritorio de Windows
INDICADOR DE LOGROS
Maneja las herramientas básicas de paint
Identificar la posición y utilización de la Caja de
herramientas y demás accesorios del Programa paint
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INDICADOR DE LOGROS
Maneja las herramientas básicas de paint
Identificar la posición y utilización de la Caja de herramientas y demás accesorios del Programa
paint
El Pajaro viajero
Habia una vez un pajaro que desde pequeño soñaba en dar la vuelta al mundo y casarse
con una pajarita bonita.
Cuando se hizo grande fue a dar la vuelta al mundo y se encontró una pajarita al otro lado
del mundo que tambien soñaba con casarse con un pajaro bonito y se casaron y fueron
felices.
En casa escribo un cuento en mi cuaderno y paint pinto un dibujo
y lo expongo a mi profesora.