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Tarea N2 Proyecto Por Tema de Interés
Tarea N2 Proyecto Por Tema de Interés
Uso de móviles
El aprendizaje móvil es una metodología de enseñanza-aprendizaje mediante los
dispositivos móviles que permiten crear experiencias de aprendizaje en diversos
contextos, momentos y lugares. Aprender con dispositivos móviles es atractivo en el
aula debido a su versatilidad, portabilidad, interactividad y conectividad.
Además nos facilita diversos formatos para presentar información multimedia,
imágenes, audio y vídeo. También podemos leer, buscar información, crear contenidos;
estas bondades y características lo convierten a los dispositivos móviles en una
herramienta o recurso educativo, ya que aumenta el interés de los estudiantes,
incrementa su creatividad y favorece el aprendizaje cooperativo, permitiendo el
aprendizaje dentro y fuera del aula.
La incorporación de los dispositivos móviles en el ámbito educativo potencia las
actividades de aprendizaje, estimula la exploración, la comunicación, el pensamiento
crítico, la inventive y la colaboración y genera conocimiento de forma individual como
grupal. Nos ayudara para la busque de información, la gestión de datos multimedia,
juegos educativos, como diccionario, como libreta de apuntes. La posibilidad de
aprendizaje que ofrecen los dispositivos móviles son enormes, ya que cada día surgen
aplicaciones que así lo demuestra, sus funciones pueden ayudar a resolver diversos
problemas educativos de forma novedosa y a bajo costo.
Para que todo ello se implemente se debe educar a nuestros estudiantes a ser
responsables y sobre todo a usar una herramienta muy poderosa para no hacer daño a
nadie.
Kahoot:
Es una herramienta web gratuita y se utiliza sin tener que descargar ningún programa.
También funciona como una app gratuita para google play (Android).
Regístrate en Kahoot!
Deberás elegir una de las opciones de uso de Kahoot!, luego se abrirá la siguiente
ventana, escoge la forma de registrarte, ya sea por google o por algún correo.
Tienes que llenar las casillas con la información requerida y presionar en el botón azul
¡Únete a Kahoot!
A partir de ese momento, se irán sucediendo las preguntas que los alumnos deben
responder:
d) Explique los recursos que ha utilizado para elaborar el instructivo:
Rapidez en su implementación:
La implementación en el aula resulta rápida y el uso de los recursos educativos es
sencillo. Al profesor le resulta fácil efectuar un seguimiento de los estudiantes
contrastando sus avances. Incrementa el grado de motivación e interactividad fomenta
la participación de los estudiantes en el aula. El manejo de estas aplicaciones es
simple, intuitivo y amigable, principalmente para los más jóvenes. La experiencia
docente es económicamente sostenible, eficiente y transferible a otras materias.
Considero que kahoot es una excelente plataforma, donde podemos aprender y
divertirnos todos, entre los beneficios que a mi consideración es la más importante es
que genera una actitud sumamente participativa.
Referencias Bibliográficas.
Bartolomé, A. 2013. Dispositivos móviles en la educación. Universidad de Valladolid –
España. Recuperado de: http://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/3419/1/TFM-G142.pdf
Sánchez, J; Olmos, S & Garcia, F. 2017. ¿Utilizarán los futuros docentes las
tecnologías móviles?. Revista de Educación a Distancia. Recuperado de: http://dx.doi.
org/10.6018/red/52/5
Vaquerizo, María. 2011. Enseñanza-Aprendizaje Con Web 2.0 Y 3.0. Vivat Academia.
Universidad Complutense de Madrid Madrid, España. pp. 116. Recuperado de:
http://www.redalyc.org/pdf/5257/525752959014.pdf