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1.1.

Probabilidades

DEFINIR QUE ES PROBABILIDAD??===?=

Aumentar teoría, Concluir de las probabilidades obtenidas, y

discusión.
-
Jugador 2
Jugador 1

Ganar 1 Ganar 2 Ganar 3 Ganar 4


Ganar 3 (0,0,0) (0,1,0) (0,1,0) (1,0,0)
Ganar 2 (1,0,0) (0,0,1) (1,1,1) (0,0,1)
La nomenclatura utilizada en esta matriz es:
Jugador 1 Jugador 2
Probabilidad Utilidad Probabilidad Utilidad
q1 u1 p1 v1
q2 u2 p2 v2
(1-q1-q2) u3 (1-p1-p2) v3

Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 1 son:


u1 = (0) (p1) (r1) + (0) (p2) (r1) + (0) (1-p1-p2) (r1)
u2 = (1) (p1) (r1) + (0) (p2) (r1) + (1) (1-p1-p2) (r1)
u3 = (1) (p1) (r1) + (1) (p2) (r1) + (0) (1-p1-p2) (r1)
Resolviendo el sistema e igualando se tiene:
u1 = (0) (p1) (r1) + (0) (p2) (r1) + (0) (1-p1-p2) (r1) = 0
u2 = (1) (p1) (r1) + (0) (p2) (r1) + (1) (1-p1-p2) (r1) = (p1) (r1) + (1-p1-p2) (r1)
u3 = (1) (p1) (r1) + (1) (p2) (r1) + (0) (1-p1-p2) (r1) = (p1) (r1) + (p2) (r1)
Igualando:
u2= u3
(p1) (r1) + (1-p1-p2) (r1) = (p1) (r1) + (p2) (r1)
(r1) [(p1) + (1-p1-p2)] = (r1) [(p1) + p2)]
p2 = (1-p1-p2)
Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 2 son:
v1= (0) (q1) (r1) + (0) (q2) (r1) +(0) (1-q1-q2) (r1)
v2= (1) (q1) (r1) + (0) (q2) (r1) +(1) (1-q1-q2) (r1)
v3= (1) (q1) (r1) + (1) (q2) (r1) +(0) (1-q1-q2) (r1)
Resolviendo el sistema e igualando se tiene:
v1= (0) (q1) (r1) + (0) (q2) (r1) +(0) (1-q1-q2) (r1) = 0
v2= (1) (q1) (r1) + (0) (q2) (r1) +(1) (1-q1-q2) (r1) = (q1) (r1) + (1) (1-q1-q2) (r1)
v3= (1) (q1) (r1) + (1) (q2) (r1) +(0) (1-q1-q2) (r1) = (q1) (r1) + (1) (q2) (r1)
Igualando:
v2= v3
(q1) (r1) + (1-q1-q2) (r1) = (q1) (r1) + (q2) (r1)
(r1) [(q1) + (1-q1-q2)] = (r1) [(q1) + q2)]
q2 = (1-q1-q2)
La nomenclatura utilizada en esta matriz es:
Jugador 1 Jugador 2
Probabilidad Utilidad Probabilidad Utilidad
q1 u1 p1 v1
q2 u2 p2 v2
(1-q1-q2) u3 (1-p1-p2) v3

Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 1 son:


u1 = (0) (p1) (r2) + (1) (p2) (r2) + (1) (1-p1-p2) (r2)
u2 = (0) (p1) (r2) + (0) (p2) (r2) + (0) (1-p1-p2) (r2)
u3 = (1) (p1) (r2) + (1) (p2) (r2) + (0) (1-p1-p2) (r2)

Resolviendo el sistema e igualando se tiene:


u1 = (0) (p1) (r2) + (1) (p2) (r2) + (1) (1-p1-p2) (r2) = (p2) (r2) + (1-p1-p2) (r2)
u2 = (0) (p1) (r2) + (0) (p2) (r2) + (0) (1-p1-p2) (r2) = 0
u3 = (1) (p1) (r2) + (1) (p2) (r2) + (0) (1-p1-p2) (r2) = (p1) (r2) + (p2) (r2)

Igualando:
u1= u3
(p2) (r2) + (1-p1-p2) (r2) = (p1) (r2) + (p2) (r2)
(r2) [(p2) + (1-p1-p2)] = (r1) [(p1) + p2)]
p1 = (1-p1-p2)
Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 2 son:
v1= (0) (q1) (r2) + (1) (q2) (r2) +(1) (1-q1-q2) (r2)
v2= (0) (q1) (r2) + (0) (q2) (r2) +(0) (1-q1-q2) (r2)
v3= (1) (q1) (r2) + (1) (q2) (r2) +(0) (1-q1-q2) (r2)

Resolviendo el sistema e igualando se tiene:


v1= (0) (q1) (r2) + (1) (q2) (r2) +(1) (1-q1-q2) (r2) = (q2) (r2) + (1-q1-q2) (r2)
v2= (0) (q1) (r2) + (0) (q2) (r2) +(0) (1-q1-q2) (r2) = 0
v3= (1) (q1) (r2) + (1) (q2) (r2) +(0) (1-q1-q2) (r1) = (q1) (r2) + (q2) (r2)
La nomenclatura utilizada en esta matriz es:
Jugador 1 Jugador 2
Probabilidad Utilidad Probabilidad Utilidad
q1 u1 p1 v1
q2 u2 p2 v2
(1-q1-q2) u3 (1-p1-p2) v3

Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 1 son:


u1 = (0) (p1) (r3) + (1) (p2) (r3) + (1) (1-p1-p2) (r3)
u2 = (1) (p1) (r3) + (0) (p2) (r3) + (1) (1-p1-p2) (r3)
u3 = (0) (p1) (r3) + (0) (p2) (r3) + (0) (1-p1-p2) (r3)

Resolviendo el sistema e igualando se tiene:


u1 = (0) (p1) (r3) + (1) (p2) (r3) + (1) (1-p1-p2) (r3) = (p2) (r3) + (1-p1-p2) (r3)
u2 = (1) (p1) (r3) + (0) (p2) (r3) + (1) (1-p1-p2) (r3) = (p1) (r3) + (1-p1-p2) (r3)
u3 = (0) (p1) (r3) + (0) (p2) (r3) + (0) (1-p1-p2) (r3) = 0
Igualando:
u1= u2
(p2) (r3) + (1-p1-p2) (r3) = (p1) (r3) + (1-p1-p2) (r3)
(r3) [(p2) + (1-p1-p2)] = (r3) [(p1) + (1-p1-p2)]
p1 = p2

Las ecuaciones obtenidas para el Jugador 2 son:


v1= (0) (q1) (r3) + (1) (q2) (r3) +(1) (1-q1-q2) (r3)
v2= (1) (q1) (r3) + (0) (q2) (r3) +(1) (1-q1-q2) (r3)
v3= (0) (q1) (r3) + (0) (q2) (r3) +(0) (1-q1-q2) (r3)

Resolviendo el sistema e igualando se tiene:


v1= (0) (q1) (r3) + (1) (q2) (r3) + (1) (1-q1-q2) (r3) = (q2) (r3) +(1-q1-q2) (r3)
v2= (1) (q1) (r3) + (0) (q2) (r3) + (1) (1-q1-q2) (r3) = (q1) (r3) + (1-q1-q2) (r3)
v3= (0) (q1) (r3) + (0) (q2) (r3) + (0) (1-q1-q2) (r3) = 0
Igualando:
v1= v2
(q2) (r3) +(1-q1-q2) (r3) = (q1) (r3) + (1-q1-q2) (r3)
(r3) [(q2) + (1-q1-q2)] = (r3) [(q1) + (1-q1-q2)]
q1 = q2
Por lo tanto:
r1 = r2

- Resolviendo los sistemas de ecuaciones se tiene: p2 = (1-p2-p2) p2 = 1 – 2p2 ;3p2 = 1 ;


p2 = 1/3; p2 = 0,3333
Como p1 = p2 se tiene: p1 = p2; p1 = 0,3333 Sustituyendo: q2 = (1-q2-q2); q2 = 1 – 2q2
3q2 = 1; q2 = 1/3; q2 = 0,3333
Como q1 = q2 se tiene: q1 = q2; q1 = 0,3333 Igualando:
r2 * [(p1) (q1) + (1-p1-p2) (q1) + (1-q1-q2) (p1) + (1-q1-q2) (1-p1-p2)] = (1-r1-r2) *[(p1) (q1) + (p2)
(q1) (p1) (q2) + (p2) (q2)]; r2 = 0,3300
Como r1 = r2 se tiene:
r1= r2
r1 = 0,3300
Se tiene Finalmente las probabilidades de que cada uno gane:

Jugador 1 Jugador 2
0.3333 0.3333
0.3333 0.3333
0.3333 0.3333

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