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TEG Completa Moises Jota Lopez PDF
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DEDICATORIA
A mi madre, quien siempre estuvo allí empujándome con palabras y acciones que
llenaron mis momentos de desánimo para proseguir en la carrera.
AGRADECIMIENTO
Gracias!
iv
ÍNDICE
Pág.
v
ÍNDICE DE FIGURAS
vi
ÍNDICE DE TABLAS
vii
RESUMEN
INTRODUCCIÓN
En tal sentido, se podría concluir con que la tecnología es todo lo que hace el
hombre, que va desde una simple mesa hasta la computadora más eficiente. Todos los
descubrimientos e inventos del hombre no son más que acciones en aras de satisfacer
las necesidades fundamentales, en atención a propiciar calidad de vida.
Ante esta premisa, el contenido del trabajo que se presenta a continuación, está
organizado por capítulos, como se describe:
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
En tal sentido, la Eurostat Statistics Explained, muestra que entre 2007 y 2016
aumentó en un 17 % dentro del conjunto de los 28 países que conforman la Unión
Europea, el número de casos registrados de robos a las viviendas, a oficinas y locales,
se produjeron en Grecia (76 %), España (74 %), Italia (42 %), Rumanía (41 %) y
Croacia (40 %).
Por su parte, el hemisferio occidental tiene la segunda tasa más alta de homicidios
del mundo y, si se descuentan las muertes vinculadas a conflictos políticos, es posible
que ocupe un lamentable primer lugar. Un número importante de ciudades grandes de
la región tiene tasas de homicidios que oscilan entre 40 y 120 por cada 100,000
habitantes, mientras que diversas fuentes ubican el promedio latinoamericano entre 20
y 30, el más alto del mundo.
Ante los datos expuestos, se puede aplicar el concepto de seguridad como las
medidas de protección a las personas y su entorno, tomando como primera opción la
vigilancia preventiva de los organismos policiales y como segunda opción, los
dispositivos tales como circuitos telefónicos vigilados, tele cámaras para vigilancia de
accesos, cerraduras de alta seguridad, cristales y puertas blindadas, emisoras de radio
comunicadas con personal de seguridad y otros sistemas.
Todos estos sensores van conectados a una central de alarmas que puede
reaccionar de formas diversas: haciendo sonar una sirena, encendiendo luces, poniendo
en marcha una instalación contra incendios, tomando fotografías de los intrusos,
avisando por teléfono a ciertos números ya previstos o avisando a la central receptora
de alarmas, que pone en marcha todas las medidas deseadas: aviso a policía, bomberos,
etc.
Cuando la seguridad que se desea cubrir corresponda a una zona más amplia,
como el recinto externo de una fábrica, existen sensores apropiados pare producir el
tipo de alarma deseada.
Respecto a la zona interna de estos lugares como bancos, museos, fábricas, existen
sensores de humo, de llamas, de temperatura, etc.
seguridad para la protección de todos los bienes que posee una vivienda, y
principalmente para la protección personal los cuales varían según el nivel de seguridad
que el usuario requiera (Pesántez, 2015, citado por Villca, 2016).
1.2. JUSTIFICACIÓN
1.3.OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Desarrollar una aplicación móvil para el control de la interfaz del sistema para
el usuario.
1.4. ALCANCES
1.5. LIMITACIONES
De igual manera, los componentes por causas del cambio monetario, fueron una
limitante en el tema de la economía para invertir en el dispositivo.
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CAPÍTULO II
MARCO TEORICO
Este proyecto se hizo a partir de la metódica HazMedia y los cinco componentes que
la integran. La investigación fue en un nivel cualitativo, de tipo descriptiva y con un diseño
de campo no experimental. La recolección de datos se hizo en la realidad, a través de
entrevistas a ciudadanos del Distrito Metropolitano de Caracas, y en Internet, a través de
encuestas hechas a usuarios ubicados en el área mencionada, creadas en el portal web
Survey Monkey.
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Los resultados de la investigación permitieron conocer los factores que hacen que la
gente vaya o no al teatro en el Área Metropolitana de Caracas, y las debilidades que los
usuarios perciben en el medio. También permitieron detectar la necesidad de una
aplicación de venta de boletos distinta a las existentes, en la que se busque la interacción
constante con el usuario o cliente y no funja solamente como una taquilla virtual. Con base
en estos parámetros, se diseñó Skené, una aplicación que permite la entrada del público al
mundo del teatro.
Concluyó que la tecnología digital no tiene que utilizarse solo para este arte, también
para el cine, la música, las artes plásticas y la literatura. Es una herramienta multifacética
cuyas ventajas no se han empezado ni a rozar, y queda de parte de cada investigador añadir
valor a las investigaciones ya realizadas o generar innovaciones que enriquezcan la vida
social, ya que la violencia se apacigua cuando las personas tienen algo recreativo en que
pensar. Añade que se tenga presente la importancia del componente de invención de la
Metódica HazMedia.
Este autor partió de la domótica que es un área relativamente nueva que incorpora
nuevas tecnologías en los hogares, en particular las que tienen que ver con la
automatización, el ahorro energético, la seguridad y el acceso a la información, para
diversas funciones de comodidad y confort. El desarrollo de una aplicación móvil con
tecnología Bluetooth fue su propuesta para el control automatizado del hogar, haciendo
uso de servomotores, sensores, y otros medios inalámbricos para reducir costos, ofrecer
más comodidad y seguridad en el hogar de las personas.
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Cabe destacar que, el antecedente anterior fue de gran apoya y utilidad para
encaminar las bases teóricas de la investigación, por la similitud de los contenidos, ya
que su trabajo fue dedicado a investigar, modelar, diseñar y construir, un sistema
integrado de seguridad compuesto de elementos computacionales, que permita al
usuario tener acceso a la información y control de la gestión remota de la seguridad de
la vivienda, lo cual la hace interesante en un entorno donde existen pocas aplicaciones
que utilizan esta tecnología.
Con su trabajo de grado dejaron una base para futuros estudios y extrapolaciones
de este método para sistemas celulares o de redes inalámbricas de nuevas generaciones
cuyo funcionamiento sea similar o controlado a través de redes GPRS.
En cuanto al desarrollo del prototipo se llevó a cabo bajo los siguientes pasos: -
Comprensión del proceso a automatizar. - Redacción del listado de componentes
necesarios para el producto final. - Adquisición de circuitos electrónicos. - Verificación
y ensayo del funcionamiento del producto final. - Instalación y puesta a punto del
producto final.
Automatización
La vivienda domótica es, por lo tanto, aquella que integra una serie de
automatismos en materia de electricidad, electrónica, robótica, informática y
telecomunicaciones; con el objetivo de asegurar al usuario un aumento del confort, de
la seguridad, del ahorro energético, de las facilidades de comunicación, etc.
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Arduino
Lógicamente, las instrucciones serán diferentes según el uso que se le quiera dar
al microcontrolador, y deberemos de decidir nosotros cuáles son.
Existen diferentes versiones de la plataforma Arduino, la elección se realiza de
acuerdo a la aplicación específica de la que se trate, para determinar la capacidad de
procesamiento, su tipo de conexión y la versatilidad. La placa básica utiliza un interfaz
RS-232, para la comunicación, además se pueden utilizar otras comunicaciones para
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Tipos de Arduino
Duemilanove
El Arduino Duemilanove puede ser alimentado vía la conexión USB o con una
fuente de alimentación externa. El origen de la alimentación se selecciona
automáticamente. Las fuentes de alimentación externas (no-USB) pueden ser tanto un
transformador o una batería. La placa puede trabajar con una alimentación externa de
entre 6 a 20 voltios. Si el voltaje suministrado es inferior a 7V el pin de 5V puede
proporcionar menos de 5 Voltios y la placa puede volverse inestable, si se usan más de
12V los reguladores de voltaje se pueden sobrecalentar y dañar la placa. El rango
recomendado es de 7 a 12 voltios.
Memoria
El ATmega328 tiene 32KB (el ATmega168 tiene 16 KB) de memoria flash para
almacenar código (2KB son usados para el arranque del sistema
(bootloader).El ATmega328 tiene 2 KB (Atmega168 1 KB) de memoria SRAM.
El ATmega328 tiene 1KB (ATmega168512 bytes) de EEPROM, que puede a la cual
se puede acceder para leer o escribir con la [Reference/EEPROM |librería EEPROM].
Comunicación
Programación
Mega
Figura 2: Arduino tipo Mega
Alimentación
El Arduino Mega puede ser alimentado vía la conexión USB o con una fuente de
alimentación externa. El origen de la alimentación se selecciona automáticamente.
Memoria
El ATmega1280 tiene 128KB de memoria flash para almacenar código (4KB son
usados para el arranque del sistema (bootloader).ElATmega1280 tiene 8 KB de
memoria SRAM. El ATmega1280 tiene 4KB de EEPROM, que puede a la cual se
puede acceder para leer o escribir con la [Reference/EEPROM |librería EEPROM]].
Programación
Características físicas
Nano
Alimentación
El Arduino Nano puede ser alimentado usando el cable USB Mini-B, con una
fuente externa no regulada de 6-20V (pin 30), o con una fuente externa regulada de 5V
(pin 27). La fuente de alimentación es seleccionada automáticamente a aquella con
mayor tensión.
El chip FTDI FT232RL que posee el Nano solo es alimentado si la placa está
siendo alimentada usando el cable USB. Como resultado, cuando se utiliza una fuente
externa (no USB), la salida de 3.3V (la cual es proporcionada por el chip FTDI) no está
disponible y los pines 1 y 0 parpadearán si los pines digitales 0 o 1 están a nivel alto.
Memoria
El ATmega168 posee 16KB de memoria flash para almacenar el codigo (de los
cuales 2KB son usados por el bootloader); elATmega 328 posee 32KB, (también con
2 KB usados por el bootloader). El Atmega168 posee 1KB de SRAM y 512 bytes de
EEPROM (la cual puede ser leida y escrita con la librería EEPROM);
el ATmega328 posee 2 KB de SRAM y 1KB de EEPROM.
Comunicación
El Arduino Nao tiene algunos métodos para la comunicación con un PC, otro
Arduino, u otros microcontroladores.
Programación
Pro
Alimentación
La Arduino Pro puede ser alimentada por medio del cable USB, por baterías o
mediante una fuente de alimentación. El conector de batería es del tipo JST, también
se le puede soldar otro tipo de conector para alimentarla desde una fuente de
alimentación externa.
Memoria
También tiene 1KB de SRAM y 512 bytes de EEPROM en los cuales se puede
leer y escribir mediante la librería EEPROM. EL ATmega328 tiene 32 KB de flash, 2
KB de SRAM, y 1 KB de EEPROM.
Características físicas
La distancia entre los pines 7 y 8 es de 4mm, no como los demás pines, que están
separados por 2.5mm (separación normalizada entre pines).
Uno
Características
Entradas y salidas
Alimentación de un Arduino
Puede alimentarse directamente a través del propio cable USB o mediante una
fuente de alimentación externa, como puede ser un pequeño transformador o, por
ejemplo una pila de 9 V.
Como única restricción hay que saber que si la placa se alimenta con menos de 7
V, la salida del regulador de tensión a 5 V puede dar menos que este voltaje y si
sobrepasamos los 12 V, probablemente dañaremos la placa. La alimentación externa
puede conectarse mediante un conector de 2,1 mm con el positivo en el centro o
directamente a los pines Vin y GND marcados sobre la placa.
Hay que tener en cuenta que podemos medir el voltaje presente en el jack
directamente desde Vin. En el caso de que el Arduino esté siendo alimentado mediante
el cable USB, ese voltaje no podrá monitorizarse, nn la Figura 2.3 se puede observar
los puertos de alimentación USB y externa.
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Software Arduino
De este lenguaje derivan otros más que son muy utilizados en el ámbito de
Ingeniería y desarrollo, como C#, Java, BASIC, Php, Phyton, JavaScript, Perl entre
otros, por lo tanto, Arduino soporta varios lenguajes de programación de alto nivel
derivados de C, haciendo de esto una ventaja para los diseñadores que trabajan en
varios o en un sólo entorno de desarrollo de programación (Esquive, 2010).
Para poder trabajar desde el nivel programación del procesador, debe descargarse
el software que incluye las librerías necesarias para poder utilizar el lenguaje de manera
completa. Otra ventaja es que este software puede descargarse desde el sitio web oficial
de Arduino, ya que opera bajo licencia libre y está disponible a todo público. Su versión
más reciente para todos los sistemas operativos es la versión Arduino 1.6.9 (Arduino,
2016).
otro extremo el receptor del sistema comunicación reconoce los caracteres por su bit
de inicio y bit de alto (Tanenbaum, 2003).
Ventajas
Accesibilidad
Las placas Arduino son más accesibles comparadas con otras plataformas de
microcontroladores. La versión más cara de un módulo de Arduino puede ser montada
a mano, e incluso ya montada cuesta bastante menos de 110 dólares (Lorenzo, 2016).
2.6.2 Multi Plataforma El software de Arduino funciona en los sistemas operativos
Windows, Macintosh OSX y Linux. La mayoría de los entornos para
microcontroladores están limitados a Windows (Lorenzo, 2016).
El software Arduino está publicado bajo una licencia libre y preparada para ser
ampliado por programadores experimentados. El lenguaje puede ampliarse a través de
librerías de C++, y si se está interesado en profundizar en los detalles técnicos, se puede
dar el salto a la programación en el lenguaje AVR C en el que está basado. De igual
modo se puede añadir directamente código en AVR C en tus programas si así lo deseas
(Lorenzo, 2016).
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Sensores
Los hay de diversos tipos: gas, temperatura, agua, humedad, luz, movimiento,
rotura, etc., y están distribuidos por todo el domicilio, según la zona a vigilar/proteger
son más adecuados unos sistemas que otros, y lo común suele ser utilizar una
combinación de varios de ellos, cuantos más, mejor.
Los sensores de contacto son los más simples y los primeros que se empezaron a
utilizar. Se basan en la apertura o cierre de un circuito al actuar sobre el sensor, que
puede ser un sencillo interruptor eléctrico que se activa al abrir una puerta o un sensor
magnético que no necesita contacto entre las partes en movimiento.
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Sensores de infrarrojos
Los sensores de infrarrojos, al contrario que los anteriores, son sistemas activos,
que emiten radiación no visible y que basan su efectividad en la creación de una barrera
invisible que al ser rota activa la alarma.
Sensor de movimiento
por, sobre todo, dos aspectos fundamentales: el tamaño y la funcionalidad de cada uno
de los equipos que usan durante el proceso.
Bluetooth
Los componentes descritos, conforman las bases teóricas sobre las cuales se
sustenta esta investigación.
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En consecuencia, las bases legales que están consideradas en este estudio serán
aquellas leyes, decretos y disposiciones emitidas por los organismos legislativos y
ejecutivos venezolanos relacionados con el uso de los insumos informáticos y
electrónicos.
Preámbulo:
“…con el fin supremo de refundar la República para establecer una sociedad
democrática, participativa y protagónica, multiétnica y pluricultural en un Estado de
justicia, federal y descentralizado, que consolide los valores de la libertad, la
independencia, la paz, la solidaridad, el bien común…”
salvaguarden sus bienes y muebles; este es el vínculo directo entre el presente Trabajo
de Investigación y el marco legal venezolano.
Todas las actividades que desarrollen ciencia a través de la tecnología y que sea
aplicable son de interés público, un sistema automatizado de prototipo no solo es diseño
y aplicación de tecnología es un aporte científico a la academia y a la población, de allí
su importancia no solo en el diseño sino en su aplicación.
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
El diseño a utilizar en esta investigación fue de campo, puesto que al basarse sobre
hechos reales es necesario llevar a cabo una estrategia que permita analizar la situación
directamente en el lugar donde acontecen, es decir, en diferentes sectores del municipio
Barinas específicamente.
Las técnicas de recolección de datos, son definidas por Tamayo (1999), como la
expresión operativa del diseño de investigación y que específica concretamente como
se hizo la investigación (p. 126).
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Siguiendo a Arias F. (Ob. Cit.), quien señala con respecto a la población “es el
conjunto de elementos con características comunes que son objetos de análisis y para
los cuales serán válidas las conclusiones de la investigación”. (p.98).
Por su parte, Balestrini, M. (1997), una población está determinada por sus
características definitorias. Por lo tanto, el conjunto de elementos que posea esta
característica se denomina población o universo. Población es la totalidad del
fenómeno a estudiar, donde las unidades poseen una característica común, que se
estudia y da origen a los datos de la investigación, es decir, una población es un
conjunto de todas las cosas que concuerden con una serie determinada de
especificaciones. Un censo, por ejemplo, es el recuento de todos los elementos de una
población. (Pág. 137).
De igual manera, ocurre con la muestra, para Hurtado (1998), consiste: “en las
poblaciones pequeñas o finitas no se selecciona muestra alguna para no afectar la
valides de los resultados”. (p.77); es decir, que en este caso la muestra proviene de una
población finita, el Arduino aplicado a la domótica.
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Por lo tanto, es preciso tomar cada uno de los grupos que se han formado para
proceder a analizarlos. El análisis se efectúa cotejando los datos que se refieren a un
mismo aspecto y tratando de evaluar la fiabilidad de cada información.
CAPÍTULO IV
El modulo será integrado a través de conectores tipo cables finos que definen los
controles y corriente que recibirá el dispositivo para su uso, se implementan 4 cables
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independientes en los puertos del módulo Relé, el primer conector GND (por sus siglas
en ingles GROUND) representa la corriente a tierra que completara el circuito en
conjunto con el cuarto conector del módulo relé VCC (por sus siglas en ingles Voltage
Common Collector), es el flujo de electricidad continua con cantidad de 5V (Voltios)
ya descrito anteriormente, posteriormente se vinculan los conectores ubicados en el
centro del módulo relé IN1 e IN2 (por sus siglas en ingles INPUT), los cuales
representan los controles de instrucción para abrir o cerrar el flujo alto de corriente
alterna, estos son básicamente los que controlan el paso de la corriente alterna. (Ver
imagen 4.0.1.3)
Imagen 19: primera fase de instalación del controlador, buscando carpeta del controlador
Cxxx: donde “xxxx” son los dígitos convertidos en números enteros para el
cambio de pin y “C” el identificador de instrucción.
D: código enviado para detener el ciclo de encendido en caso que este
activado el ciclo.
xy_vz: donde “xy” son los valores enviados por bluetooth para indicar la
duración total, “_” indica el separador de frecuencia y duración total, “vz”
representa la frecuencia de encendido y apagado, todos estos datos son enviados
en una cadena de carácter, ejemplo: 12_4, significa que la duración total será
de 12 segundos y tendrá una frecuencia de encendido y apagado de cada 4
segundos.
de cambio de frecuencia, duración final y cambio de código pin del módulo bluetooth
hc-06.
En el transcurso del proceso de encendido y apagado, se implementó una
intervención por parte del módulo bluetooth hc-06 con el código anteriormente descrito
(ver imagen 4.5.3.3).
Imagen 24: captura de pantalla del codigo de ruptura de ciclo de encendido y apagado.
Imagen 25: captura de pantalla del codigo configuracion del sensor infrarrojo pasivo pir
Imagen 26: captura de pantalla del codigo de captacion de movimiento y muestras de mensajes en el
terminal serial
punto 4.1.3). Este botón posee una validación que consiste en conectarse
primero al dispositivo vinculado.
Slider control: consiste en un pequeño botón que es desplazado en una barra y
de acuerdo a la posición, se obtiene un valor, estos valores son capturados por
la las etiquetas de labels. La App cuenta con dos sliders control:
1. El slider superior que captura el tiempo total.
2. El slider inferior que captura las frecuencias de encendido y apagado.
Etiquetas labels: este componente es una etiqueta el cual tiene como función
mostrar textos. La App consta de consta de 4 etiquetas:
1. La etiqueta que muestra el mensaje “Duración total”.
2. La etiqueta que captura el valor de posición del slider superior.
3. La etiqueta que muestra el mensaje “duración de las frecuencias”.
4. La etiqueta que captura el valor de la posición del slider inferior.
Botón de detener ciclo: este control permite detener el ciclo de encendido y
apagado enviando directamente al módulo bluetooth un código (ver punto
4.1.3). Este botón posee una validación que consiste en conectarse primero al
dispositivo vinculado.
Caja de texto de pin: Este componente permite que el usuario introduzca los
nuevos valores de pin o contraseña que tendrá el prototipo, esto con el fin de
brindar seguridad y denegar el acceso a dispositivos ajenos al usuario protegido,
cuenta con una marca de agua “4 dígitos” al inicio de la App para identificar
los dígitos máximos que se debe introducir en la caja de texto. Este control
posee una validación que consiste en introducir solo números.
Boton de cambio de contraseña: Envía el valor introducido en la caja de texto
de pin a través de un código de identificación (ver punto 4.1.3). Este control
posee una validación que consiste en que la caja de texto debe tener un total de
4 dígitos.
Componente de notificación: consiste en enviar notificaciones al momento de
validar la información de los componentes ya descritos, también emite una
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notificación cuando se envían los datos con éxito, errores al conectar con el
dispositivo vinculado y errores del sistema.
En la imagen 4.2.2 se puede apreciar que las instrucciones son realizadas con
bloques lógicos ya dispuestos por la aplicación web “App inventor 2”, ver imagen 4.2.3
y 4.2.4.
78
Imagen 30: captura de pantalla de la aplicación web “App inventor 2” visor de bloques del
componente bluetooth cliente, predestinados por la herramienta web.
Para determinar que la App móvil esta enlazada con el prototipo automatizado de
forma correcta es necesario visualizar el estado del LED del módulo bluetooth, es decir,
si el LED del módulo bluetooth hc 06 está parpadeando, significa que aún no está
conectado, puede estar vinculado mas no conectada con la aplicación, si el LED se
mantiene encendido sin parpadear significa que la aplicación móvil está conectada y
lista para recibir instrucciones por parte del usuario.
Imagen 32: prueba de recepción de frecuencia y duración por parte del bluetooth a través de la
aplicación móvil.
Imagen 33: prueba de recepción de corte de ciclo por parte del módulo bluetooth a través de la
aplicación móvil.
Imagen 34: prueba de recepción cambio de contraseña por parte del módulo bluetooth a través de la
aplicación móvil.
1 10 10,30 0 0
2 7 5.20 3 15
3 5 15.04 5 30
4 8 5.50 0 0
5 7 15.30 2 20.30
6 9 25.20 3 25.50
7 4 23.46 1 9.20
Imagen 36: Prueba del sensor relé al ser detectado el movimiento, en este caso la frecuencia es de 3
segundos por 10 segundos
1 3 30 1 15
2 2 20.50 2 20
3 0 10.50 5 8.30
4 1 10.30 0 6.50
5 4 0.70 4 9.10
6 5 18 2 22.50
7 2 10 1 18.60
El sensor fue colocado en un área elevada, apoyado por un objeto cuadrado para
mantener el foco en línea recta. El rango del sensor pir es de 10 metros de largo con
un ángulo horizontal de 84 grados.
88
1 1 20.50 0 20.50
2 2 25.50 1 15.30
3 2 12.50 2 17.40
4 3 11.25 1 18.22
5 1 8.12 0 10.21
6 0 11.75 3 11.27
7 1 10.38 2 7.10
CAPITULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
5.1. CONCLUSIONES
5.2. RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFÍA
Rincón Valle, Ricardo Remigio (2017). Skené: una aplicación móvil de venta de
boletos para eventos culturales y de integración del público al mundo del
teatro, Universidad Central de Venezuela - UCV
Sitio Web
http://anamarilygutierrezmote.blogspot.com/2011/04/la-importancia-de-la-
informatica-en-la.html
https://definicion.de/automatizacion/
http://ingautomatizacionmantenimiento.blogspot.com/
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