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Título de la actividad

Contador Icono 5

Texto 1 IMG 1

Texto 3 IMG 2

Texto 4 IMG 3

Texto 5 IMG 4

IMG 5
Texto 6
IMG 6
Texto 7 BOTÓN 5
IMG 7
Texto 8
IMG 8
Texto 9
IMG 9
Texto 10
IMG 10

BOTÓN 1 Icono 1 BOTÓN 2 Icono 2 BOTÓN 3 Icono 3 BOTÓN 4 Icono 4

MPA-3b

Medios E.A.C
5 botones
título en gif animado
contenido en Arial 10
cuadros de introducción de texto
10 textos
10 imágenes
5 iconos

Desarrollo
La pantalla contiene el título de la actividad “RELACIÓN TEXTO- IMAGEN”, el texto 1 tendrá
una característica de un artefacto tecnológico así mismo en frente se observara una
IMG1,2,3,4,5,6,7,8,,9,10 que corresponde a una imagen de un artefacto: Los textos
2,3,4,5,6,7,8,8,10 son párrafos de las características de los artefactos en la parte inferior se
encontraran 4 botones con su respectivo icono, en la margen de la parte superior derecha
encontraremos un “contador” que será el que nos muestre cuantas veces hemos intentado
enlazar el texto con la imagen.

Texto1=párrafo IMG1 =imagen de nevera


Texto2=párrafo IMG2=imagen de la radio
Texto3=párrafo IMG3=imagen de lavadora
Texto4=párrafo IMG4=imagen de computador
Texto5=párrafo IMG5=imagen de Tablet
Texto6=párrafo IMG6=imagen de televisor
Texto7=párrafo IMG7=imagen de video-beam
Texto8=párrafo IMG8=imagen de bicleta
Texto9=párrafo IMG9=imagen de automóvil
Texto10=párrafo IMG10=imagen de motocicleta

El botón 1 “Iniciar” estará identificado con el color verde, y con un icono, luego el botón2
“regresar “estará identificado con el color azul y su respectivo icono,botón3 “siguiente” estar
identificado con color morado y su respectivo icono,boton4”ayuda”que será de color rojo y su
respectivo icono.
Además, se va a encontrar el botón 5 que dará la opción de “evaluar” la actividad. si el usuario
no acierta quedara todo sin nada de flechas para que siga intentando de lo contrario mostrara
una pantalla emergente con el mensaje de “¡Bien hecho lo has logrado!” Se darán 5 intentos en
completar la actividad, este será con el botón de “contador” si el estudiante no lo logra se
reiniciará y ubicará de forma aleatoria las flechas específicamente con sus pistas.
Título de la actividad

Contador Icono 5

Texto1 - Palabras

#1 Texto2 Linea1
11
#2 Texto3 Linea2
11
#3 Texto4 Linea3

#4 Texto5 Linea4
11
#5 Texto6 Linea5
11 BOTÓN 5
#6 Texto7 Linea6
11
#7 Texto8 Linea7
11
#8 Texto9 Linea8
11
#9 Texto10 Linea9
11
Texto11 Linea10
#10
001
BOTÓN 1 1 1
Icono BOTÓN 2 Icono 2 BOTÓN 3 Icono 3 BOTÓN 4 Icono 4
Medios E.A.C
5 botones
título en gif animado
contenido en Arial 10
cuadros de introducción de texto
11 textos
10 líneas
5 iconos

Desarrollo
La pantalla contiene el título de la actividad “COMPLETE LA FRASE”, el texto uno tendrá varias
palabras .el #1 tendrá el número “1” ,texto2 tendrá un párrafo ,linea1 tendrá una línea al
piso”_____” entonces se observara #2,3,4,5,6,7,8,9,10 son números en su orden natural. Los
textos 2, 3,4,5,6,7,8,9,10 son párrafos incompletos. las líneas 2,3,4,5,6,7,8,9,10 son una línea al
piso donde ira escrita una palabra que se encuentra en el texto 1.en la parte inferior se
encontraran 4 botones con su respectivo icono, en la margen de la parte superior derecha
encontraremos un “contador” que será el que nos muestre cuantas veces hemos intentado
escribir las palabras.

#1=1 Texto1=palabras Iinea1 =_____________________


#2=2 Texto2=párrafo Iinea2=______________________
#3=3 Texto3=párrafo Iinea3=______________________
#4=4 Texto4=párrafo Iinea4=______________________
#5=5 Texto5=párrafo Iinea5=_______________________
#6=6 Texto6=párrafo Iinea6=_______________________
#7=7 Texto7=párrafo Iinea7=_______________________
#8=8 Texto8=párrafo Iinea8=_______________________
#9=9 Texto9=párrafo Iinea9=_______________________
#10=10 Texto10=párrafo Iinea10=_______________________
Texto11=párrafo

El botón 1 “Iniciar” estará identificado con el color verde, y con un icono, luego el botón2
“regresar “estará identificado con el color azul y su respectivo icono,botón3 “siguiente” estar
identificado con color morado y su respectivo icono,boton4”ayuda”que será de color rojo y su
respectivo icono.
Además, se va a encontrar el botón 5 que dará la opción de “evaluar” la actividad. si el usuario
no acierta se borrara todo lo escrito para que siga intentando de lo contrario mostrara una
pantalla emergente con el mensaje de “¡Bien hecho lo has logrado!” Se darán 5 intentos en
completar la actividad, este será con el botón de “contador” si el estudiante no lo logra se
reiniciará y ubicará la letra final de cada una de las palabras.

Título de la actividad

Numero1 Numero2 Numero3 Numero4

IMG1 texto IMG1 IMG1


IMG1 texto texto texto
Texto1

numero numero numero numero

Texto2

numero numero numero numero

Texto3

numero numero numero numero

Texto4

numero numero numero numero

Texto5

numero numero numero numero

Texto6

numero numero numero


numero
Texto7

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