Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
QUÉ ES MANUFACTURA
La palabra manufactura se deriva del latin manus (mano) y factus (hacer); es decir hacer
con las manos.
Dos maneras de definir manufactura: (a) como un proceso técnico y (b) como un proceso
económico.
La manufactura incluye
Algunos objetos están fabricados de una sola pieza, como los clavos, pernos, tenedores,
ganchos de alambre o de plástico, etc. Sin embargo, la mayor parte de los objetos, como
los motores, los bolígrafos, los electrodomésticos, todos los tipos de máquinas y miles de
productos, han sido construidos mediante el ensamble de cierto número de piezas
fabricadas de una diversidad de materiales, como indica la siguiente lista. Todos los
productos mencionados fueron fabricados mediante varios procesos que llamamos
manufactura.
Máquina Nº piezas
Cortador de césped giratorio 300
Automóvil 15,000
Avión de transporte >4,000.000
Boeing 747 400 >6,000,000
A pesar de que es difícil ser más preciso, la manufactura existe desde hace
aproximadamente 5000 - 4000 a.C. Los símbolos primitivos y los dibujos en las cuevas o
grabados en piedra, se hacían con algún tipo de pincel o de instrumento primitivo
utilizando una “pintura” o algún medio de grabar en la roca; para estas aplicaciones se
tuvieron que hacer herramientas apropiadas.
Hasta la Revolución Industrial, que se inició en Inglaterra por el año 1750, los artículos
habían sido producidos en lotes, apoyándose mucho en la mano de obra en todos los
aspectos de la producción.
Antes de la introducción de estas últimas, era necesario gran cantidad de ajuste a mano,
porque no había dos piezas que fueran exactamente iguales. En comparación, ahora
tomamos como un hecho que podemos reemplazar un perno roto de cierto tamaño con
otro idéntico, adquirido después en una ferretería local.
Aunque los romanos tenían fábricas de producción en masa de productos de vidrio, los
métodos de manufactura en un principio eran muy primitivos y por lo general muy lentos,
incluyendo mucha mano de obra en el manejo de piezas y la operación de la maquinaria.
Hoy en día, con la ayuda de los sistemas de manufactura integrados por computadora, los
métodos de producción han avanzado de tal suerte que, por ejemplo, los orificios en la
lámina de metal se efectúan a tasas de 800 por minuto y las latas de refresco de aluminio
se manufacturan a velocidades de 500 unidades por minuto.
Fabricación gremial
El aprendiz solía ser un trabajador joven, que asumía el compromiso de servir al maestro
durante un periodo que oscilaba entre tres y siete años, La relación entre ambos implicaba
ciertos derechos y obligaciones. Así, el maestro debía adiestrar al aprendiz en las artes del
oficio, para que algún día pudiera convertirse en oficial o maestro, También le
proporcionaba manutención, estudios y un pequeño salario. Igualmente, el maestro era
responsable del comportamiento del aprendiz como si de un hijo se tratara, ya que estaba
bajo su custodia legal. Como contrapartida, el aprendiz asumía entre otras las siguientes
obligaciones: obediencia, lealtad, honradez y buena conducta, En ciertos casos ni siquiera
podía casarse sin el consentimiento del maestro, No obstante, tenía el derecho de
abandonar si las condiciones de aprendizaje no se cumplían.
El gremio tenía dos objetivos básicos, En primer lugar, preservar una cierta igualdad,
evitando el enriquecimiento indebido de los maestros y permitiéndoles conservar un
determinado modo de vida. Es por ello que se prohibieron las innovaciones tecnológicas,
ya que se consideraban una deslealtad con los compañeros del gremio. Basándose en
similares consideraciones las técnicas se regularon minuciosamente. Se llegó incluso a
especificar la clase de herramientas que podían usarse, el número de aprendices que cada
maestro podía emplear, así como los salarios y el horario de trabajo, De igual modo el
gremio y la ciudad compraban las materias primas y las vendían a los maestros, evitando
que los más ricos las pudieran monopolizar. Un miembro cualquiera del gremio que
lograra acaparar el abastecimiento de un artículo era culpable de crear un monopolio, y
recibía severos castigos, Similares penas soportaba aquel que compraba al por mayor para
vender al por menor, ya que era acusado de un delito de acaparamiento y especulación,
Las normas de producción y procesamiento estaban sujetas al escrutinio más minucioso,
También se prohibía a los maestros trabajar para otros como oficiales, para no denostar la
categoría. Si bien la mayor parte de los reglamentos de los gremios se relacionaban con los
salarios las condiciones de trabajo y las especificaciones de la producción comprendían,
igualmente, asuntos relacionados con la conducta social.
A pesar de la aparente bondad del sistema se cuenta que un gran número de aprendices
abandonaba el taller por lo que se deduce que las relaciones con el maestro no eran
buenas. Por otra parte, el estatus de maestro era muy difícil o imposible de conseguir, ya
que a los oficiales o bien se les alargaba la duración del aprendizaje o se les exigía tarifas
muy elevadas o que ejecutaran una tarea costosa y técnicamente difícil como prueba de su
competencia.
Con frecuencia el puesto de maestro se convertía en hereditario, por ello en el siglo XVII
los oficiales eran, en casi todas partes, unos asalariados permanentes.
La fábrica artesanal
El gremio evolucionó hacia la fábrica artesana. En este caso el patrono (empresario) era
el propietario de los medios de producción y el trabajo se convirtió en una mercancía que
se ofrecía a la venta.
El trabajador ni era un siervo ni tenía las obligaciones del aprendiz dentro del sistema
gremial, sino que era libre para establecer la relación laboral. Comprando la fuerza de
trabajo a cambio de un pago denominado salario, el patrón adquiría derecho sobre la
producción realizada por los trabajadores.
Los salarios se fijaban por cada trabajador de acuerdo con las cualificaciones que poseía.
Los primeros patronos eran a1 mismo tiempo inventores, fabricantes de máquinas,
capataces y operarios.
La producción artesanal se mantuvo en exclusiva en todos los mercados de los países más
avanzados hasta el surgimiento de la producción en masa.
Workshop system
LA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL
Fue un periodo histórico comprendido entre la segunda mitad del siglo XVIII y principios
del XIX, en el que Gran Bretaña en primer lugar y el resto de Europa continental
después, sufren el mayor conjunto de transformaciones socioeconómicas, tecnológicas y
culturales de la historia de la humanidad, desde el neolítico.
Con las nuevas innovaciones tecnológicas de las que la más importante fue la máquina de
vapor, la economía basada en el trabajo manual fue reemplazada por otra dominada por
la industria y la manufactura. La Revolución comenzó con la mecanización de las
industrias textiles y el desarrollo de los procesos del hierro. La expansión del comercio fue
favorecida por la mejora de las rutas de transportes y posteriormente por el nacimiento
del ferrocarril.
Factory system
Factory system (sistema de fábrica), era un método productivo y organización del trabajo
industrial, que se adoptó por primera vez en Inglaterra al comienzo de la Revolución
Industrial y más tarde se extendió por el resto del mundo. Se considera a Richard
Arkwright fue el promotor de este sistema.
En este sistema, cada trabajador creaba una parte separada del conjunto total de un
producto, aumentando así la eficiencia del proceso. En la fábrica se reunían máquinas que
eran demasiado grandes y costosas para estar distribuidas por diferentes lugares y los
trabajadores eran remunerados mediante salario en vez de por pieza fabricada.
Todos los procesos de producción se llevaban a cabo en una misma fábrica. La jornada
laboral del nuevo obrero industrial era tan prolongada como la del trabajador agrícola:
desde el amanecer hasta el anochecer, seis días por semana; pero con la gran diferencia de
que el trabajador industrial quedaba reducido a una mera prolongación de la máquina,
sin cualificación ni control sobre el proceso productivo, y por tanto fácilmente
reemplazable; circunstancias también opuestas a las del trabajador artesano, sometido a
la reglamentación gremial.
A menudo se le atribuye a Eli Whitney la creación de este procedimiento, pero las ideas ya
habían aparecido antes en Europa.
Los conceptos de Whitney fueron explotados más adelante por Henry Ford y otros en la
industria.
En Europa Marc Brunel que trabajaba para el Almirantazgo Británico, ideó una técnica
para producir bloques de roldanas de madera mediante operaciones mecanizadas
consecutivas, bajo la cual 10 hombres podían fabricar 160,000 bloques de roldanas por
año, en lugar de las 110 personas que se necesitaban anteriormente para obtener los
mismos resultados.
PRODUCCIÓN EN CADENA
Fue un método de organización industrial, cuyo fin era aumentar la productividad y evitar
el control que el obrero podía tener en los tiempos de producción.
Frederick W. Taylor intentó eliminar por completo los movimientos innecesarios de los
obreros con el deseo de aprovechar al máximo el potencial productivo de la industria. Hizo
un estudio con el objetivo de eliminar los movimientos inútiles y establecer por medio de
cronómetros el tiempo necesario para realizar cada tarea específica, subdivide las tareas
en otras más simples y se remunera al trabajador según su rendimiento.
1. Hallar diez o quince obreros (si es posible en distintas empresas y de distintas regiones)
que sean particularmente hábiles en la ejecución del trabajo por analizar.
2. Definir la serie exacta de movimientos elementales que cada uno de los obreros lleva a
cabo para ejecutar el trabajo analizado, así como los útiles y materiales que emplea.
3. Determinar con un cronómetro el tiempo necesario para realizar cada uno de estos
movimientos elementales y elegir el modo más simple de ejecución.
5. Tras haber suprimido así todos los movimientos inútiles, reunir en una secuencia los
movimientos más rápidos y los que permiten emplear mejor los materiales más útiles.
El sistema de Taylor bajó los costos de producción porque se tenían que pagar menos
salarios, las empresas incluso llegaron a pagar menos dinero por cada pieza para que los
obreros se diesen más prisa. Para que este sistema funcionase correctamente era
imprescindible que los trabajadores estuvieran supervisados y así surgió un grupo especial
de empleados, que se encargaba de la supervisión, organización y dirección del trabajo.
La división del trabajo planteada por Taylor efectivamente reduce los costos y reorganiza
científicamente el trabajo, pero encuentra un rechazo creciente del proletariado,
produciéndose numerosas huelgas, elemento que sumado a la crisis de expansión de
mercado lo llevaría a una reformulación práctica en el siglo XX que es la idea de fordismo.
El fordismo.
A finales del siglo XIX, en Detroit estaban localizados algunos de los más importantes
innovadores en el sector del automóvil: Ransom E. Olds, los hermanos Dodge y Henry
Ford, que fue quien tuvo más éxito. La fabricación seguía un proceso artesanal. El
automóvil se mantenía inmovilizado en un lugar y los trabajadores se desplazaban a su
alrededor para ajustar y montar las piezas una a una. Las piezas y componentes se
compraban a proveedores independientes. Así pues, los primeros fabricantes de coches
eran ensambladores de componentes suministrados por otros.
La fábrica Ford se creó en 1903 y durante ese año sus 25 trabajadores fabricaron 1.700
automóviles en tres modelos diferentes de forma más o menos artesanalmente. Los bienes
artesanos costaban mucho y sólo unos pocos los podían comprar. Por otra parte, cada
producto y sus respectivos componentes tenían unas características específicas que los
hacían únicos, pues no estaban norma1izados y las partes no eran intercambiables. De ahí
que no se fabricaran piezas de repuesto para mantener en existencias, anticipando futuras
averías. Las reparaciones resultaban muy costosas y, en general, se realizaban en la
fábrica, sobre todo cuando se necesitaba reponer una pieza rota. De hecho, el buen negocio
consistía en vender las partes de recambio al precio más elevado posible. Dado que las
reparaciones de los productos dependían de la pericia de quien los fabricaba este tipo de
producción se concentraba en una ciudad o ciudades próximas. Bajo estas condiciones
ninguna empresa podía obtener un monopolio.
Henry Ford observó que el automóvil era una necesidad latente en el mercado y que
tendría una demanda muy alta si lograba venderse a un precio asequible. Por ello, en 1906
proclamó la máxima, fabricaré un coche para todo el mundo con objeto de fabricar un
producto estandarizado, en grandes volúmenes, para el mercado de masas.
Así, Henry Ford comenzó con un nuevo método de producción, la producción en cadena.
Este sistema comenzó con la producción del primer automóvil a partir de 1908 con una
combinación y organización general del trabajo altamente especializada y reglamentada a
través de cadenas de montaje, maquinaria especializada, salarios más elevados y un
número elevado de trabajadores en plantilla.
c) la cadena de montaje.
Por ejemplo, Cadillac en 1908 demostró que las partes de sus coches eran intercambiables.
Para ello, ddesensamblaron tres coches, mezclaron sus componentes y los exportaron a
Inglaterra. Una vez allí, volvieron a ensamblar los automóviles sin ningún contratiempo, a
pesor de que las partes se habían intercambiado de forma aleatoria.
El fordismo como modelo de producción resulta rentable siempre que el producto pudiera
venderse a un precio relativamente bajo en relación a los salarios promedio.
Con el fin de atraer a los consumidores medios, Henry Ford diseñó un coche resistente,
sencillo y de sólida construcción que resultaba fácil de reparar, Los esfuerzos de Ford se
dirigían básicamente hacia la simplicidad , ya que consideraba que al eliminar las partes
superfluas y simplificar las imprescindibles , conseguía al mismo tiempo reducir el coste
de fabricación (Ford, 1922). El manual del propietario del modelo T, escrito en forma de
preguntas y respuestas, explicaba en 64 páginas cómo resolver cualquiera de los 140
problemas probables. Este modelo lo introdujo en el mercado en 1908; no era un coche
original, ya que sus componentes se hallaban en alguno de los modelos de la empresa Ford
había fabricado desde su creación en 1903.
Instaló un gran cabrestante y un cable grueso y largo para arrastrar los carros
durante el montaje del automóvil.
Como la fábrica tenía aproximadamente 80 metros de largo, dividió la línea en 15
procesos de una hora. Esto permitiría arrastrar todos los carros al proceso
siguiente una vez cada hora.
Distribuyó las piezas a sus correspondientes procesos antes de que se necesitasen.
Asignó tres o cuatro trabajadores a cada proceso y corrigió el equilibrado de las
tareas observando el funcionamiento de la cadena.
En 1914 Ford fabricaba casi la mitad de los automóviles que se vendían en los Estados
Unidos. A principios de 1920, más de la mitad de los automóviles registrados en el mundo
eran de la marca Ford.
Henry Ford consideraba que una empresa debe estar organizada exclusivamente para la
fabricación de un producto único si es que se pretende conseguir una fabricación
realmente económica. Como el objetivo era el volumen de producción, resultaba crucial no
detener la cadena para corregir los errores a no ser que fuera absolutamente necesario.
Por ello, la responsabilidad de parar la cadena recaía exclusivamente en el director de la
fábrica, a pesar de ser los operarios quienes detectan los problemas de calidad en su área
de trabajo. La calidad se entendía como inspección y era una actividad que se realizaba al
final del proceso.
Una vez que salía de la cadena, el coche se inspeccionaba y los defectos de calidad se
reparaban antes de su expedición, tarea que consumía mucho tiempo y en la que no
siempre se detectaban todos los problemas y potenciales averías, por lo que llegaban
muchos coches defectuosos a los clientes.
Henry Ford diseñó la cadena de montaje para fabricar un único tipo de coche: el Modelo
T de color negro (eligió el negro porque era el color que secaba más rápido). Este modelo
también era conocido como “tin lizzie” (la lata lizzie) o “flivver” (coche pequeño) y se
decía que era tan sencillo como un burro y útil como un par de zapatos. Al comienzo
obtuvo un gran éxito, ya que sólo existían dos clases sociales : los adinerados y el resto. Al
estar satisfechos los primeros por las empresas de producción artesanal. Henry Ford se
lanzó a la conquista de los segundos, fabricando una gran cantidad de coches a un coste
reducido. De hecho. Ford fue el gran impulsor de la estrategia de liderazgo en costes y de
uno de sus principales determinantes: el efecto experiencia.
La división del trabajo en micro tareas permitió a Ford solucionar el problema común que
tenían las empresas americanas a principios de siglo XX: mayoría de trabajadores
inmigrantes con poca cultura, que apenas dominaban el idioma inglés. Así, una encuesta
de 1915 ponía de manifiesto que los trabajadores de Highland Park (fábrica de Ford)
hablaban más de 50 idiomas y que muchos de ellos apenas eran capaces de comprender el
inglés. En este sentido, la división del trabajo permitía organizar la fábrica sin que fuese
necesaria la comunicación entre los operarios.
La producción por lotes o producción discontinua es una técnica de fabricación que crea
un componente determinado antes de continuar con el siguiente paso en el proceso de
producción.
La producción por lotes es común en panaderías, en la fabricación de calzado, en la
industria farmaceútica, en tintas, pinturas y en pegamentos. En la fabricación de tintas y
de pinturas, se utiliza una técnica llamada tirada de color. Una tirada de color es donde
uno fabrica el color más claro primero, por ejemplo amarillo claro seguido por el color un
poco más oscuro siguiente tal como el naranja, después rojo y así sucesivamente hasta
alcanzar el negro y después se comienza otra vez desde el principio. Esto reduce al mínimo
la limpieza y la nueva configuración de la maquinaria entre cada lote.
La producción por lotes tiene varias ventajas; puede reducir los costes iniciales de
establecimiento porque una sola cadena de producción se puede utilizar para fabricar
diferentes productos.
Según las indicaciones del ejemplo, la producción por lotes puede ser útil para las
pequeñas empresas que no pueden permitirse funcionar con líneas de montaje continuas.
Si un minorista compra un lote de un producto que no se venda con posterioridad, el
productor puede cesar la producción sin tener que asumir enormes pérdidas. La
producción por lotes es también útil para una fábrica que haga artículos estacionales, para
productos que sea difícil pronosticar la demanda, para un lanzamiento piloto de la
producción, o para productos que tienen un alto margen de beneficio.
Se suele asociar el descubrimiento del JIT a Taiichi Ohno y sus observaciones de los
supermercados de Estados Unidos en 1956. Los Sistemas de producción de Toyota (TPS,
Toyota Production System) los desarrolló Ohno, vicepresidente de Toyota, quien viajo a
los Estados Unidos en 1956 para visitar las plantas de automóviles. Su descubrimiento más
importante durante su viaje fueron los supermercados estadounidenses. Onho estaba
impresionado en cómo los consumidores seleccionaban qué y cuánto querían. El
supermercado dio a Ohno la idea poner un sistema de partida, en el cuál cada línea de
producción se convierte en un supermercado para la línea sucesiva. Cada línea
remplazaría sólo los puntos que la siguiente línea seleccionara. Ohno también creo el
sistema Kanban para el reemplazo de componentes.
Para el desarrollo del JIT no hubo ningún plan maestro ni ningún borrador. Taiichi Ohno
describe el desarrollo del JIT del siguiente modo: "Al intentar aplicarlo, se pusieron de
manifiesto una serie de problemas. A medida que estos se aclaraban, me indicaban la
dirección del siguiente movimiento.
Creo que sólo mirando hacia atrás, somos capaces de entender cómo finalmente las piezas
terminaron encajando".
Los sistemas JIT han tenido un auge sin precedentes durante las últimas décadas. Así,
después del éxito de las compañías japonesas durante los años que siguieron a la crisis de
los setenta, investigadores y empresas de todo el mundo centraron su atención en una
forma de producción que, hasta ese momento, se había considerado vinculada con las
tradiciones tanto culturales como sociales de Japón y, por tanto, muy difícil de implantar
en industrias no japonesas. Sin embargo más tarde quedó demostrado que, si bien la
puesta en práctica de los principios y técnicas que sostenían los sistemas de producción
JIT requerían un profundo cambio en la filosofía de producción, no tenían como requisito
imprescindible una forma de sociedad específica. Tras ser adoptado formalmente por
numerosas plantas japonesas en los años 70, el sistema JIT comenzó a ser implantado en
Estados Unidos en los años 80.
Surgió así la idea de que un solo operario podía manejar varias máquinas. Para facilitar la
puesta en práctica, las máquinas se colocaban en paralelo o en forma de L. Al aumentar
paulatinamente el número de máquinas a cargo de cada empleado, estas se acabaron
colocando en forma de U, donde el principio y el final de la línea están juntos. Al principio
todas las máquinas eran del mismo tipo. Posteriormente, la variedad de la maquinaria que
manejaba cada operario se fue ampliando. Resultó preciso, por lo tanto, formar y
preparar a los trabajadores para realizar distintos tipos de tareas, y crear al efecto
programas de rotación de puestos específicos.
También fue necesario efectuar modificaciones en las máquinas. Hubo que instalar
mecanismos que detuvieran las máquinas automáticamente una vez que su trabajo
hubiera concluido. También se idearon fijaciones que facilitaban la labor, de forma que no
fuera necesario desplazarse cuando hiciera falta. La versatilidad de los empleados
estimuló la adquisición de maquinaria de uso múltiple, que redujo los desplazamientos de
los empleados, así como la dificultad de adaptación de las máquinas a diversos usos y los
periodos de espera para que las otras máquinas estuvieran disponibles.
Las células agrupan máquinas de diversos tipos para elaborar piezas de forma similar o
con requerimientos de procesamiento parecidos. La organización de la maquinaria en
cada célula recuerda a una cadena de montaje, normalmente en forma de U. El trabajo se
desplaza por la célula de un proceso a otro, mientras los empleados siguen un camino
establecido. La forma en que las células se distribuyen facilita la producción simultánea de
diferentes productos, y permite que problemas derivados de las variaciones en el volumen
de producción puedan ser resueltos incorporando más personal a la célula. Como en cada
célula se elaboran artículos similares, el tiempo de adaptación de las máquinas es pequeño
y el tamaño de los lotes de producción puede disminuir.
Uno de los grandes problemas a los que se enfrentan las empresas, particularmente las
automovilísticas, es la coordinación entre la producción y entrega de materiales y partes
con la elaboración de ensamblados parciales y las necesidades de la cadena de montaje.
Tradicionalmente, los inventarios se han empleado como elemento amortiguador de los
fallos de coordinación. La respuesta de la producción JIT al problema fue el sistema pull o
“de arranque”.
Minimizar el stock
Reducir el tamaño del stock también obliga a una muy buena relación con los proveedores
y subcontratistas, y además así ayuda a disminuir en gran medida los costes de
almacenamiento (inventario).
Nada debe fabricarse sin la seguridad de poder hacerlo sin defectos, pues los defectos
tienen un coste importante y además con los defectos se tiene entregas tardías, y por tanto
se pierde el sentido de la filosofía JIT
Seiri (organización), Seiton (orden), Seiso (limpieza), Seiketsu (esmero), Shitsuke (rigor).
Se busca que las máquinas no tengan averías, ni tiempos muertos en recorridos, ni tiempos
muertos en cambio de herramientas.
Este enfoque de mantenimiento puede ponerse en práctica con rapidez y supone enseguida
una reducción considerable de la falta de disponibilidad de las máquinas, al mismo tiempo
que disminuye los niveles de errores, incrementa la productividad y reduce los costes.
Producción uniforme
Para eliminar el desperdicio, los sistemas productivos JIT tratan de mantener un flujo de
producción uniforme. Los cambios en la demanda final provocan fuertes variaciones en el
ritmo de producción de la cadena de montaje final, que se trasladan multiplicadas a las
células de producción de componentes. Las pequeñas variaciones en la demanda pueden
ser absorbidas sin problemas por el sistema Kanban. Sin embargo, cambios más bruscos
terminan provocando la acumulación de existencias o la necesidad de establecer horas
extras para poder cumplir con los objetivos de producción. Una vía para reducir la
incertidumbre pasa por mejorar los pronósticos de la demanda. Otra alternativa consiste
en intentar equilibrar, en la medida de lo posible, la producción a lo largo del horizonte de
planificación. No se trata de producir la misma cantidad de cada producto todos los días,
sino de mezclar pequeñas cantidades de distintos productos en la producción diaria. Así se
consigue producir algo de cada artículo todos los días, con lo que se responde mejor a las
variaciones en la demanda. Se logra también estabilizar la producción de componentes,
reducir los niveles de inventario y apoyar al sistema pull de producción.
Para que el sistema JIT funcione adecuadamente, es preciso alcanzar niveles muy elevados
de calidad. Las propias características del sistema promueven la elevación de los niveles de
calidad. Así, la producción en pequeños lotes permite que los operarios detecten mejor los
defectos e identifiquen sus causas. La meta es alcanzar el “cero defectos”, para lo que es
preciso identificar los problemas de calidad en la fuente, resolverlos, y nunca dejar pasar
un producto defectuoso. Con este fin, se traslada la responsabilidad sobre la calidad de los
inspectores a los operarios, dándoles la potestad de ejercer jidoka, lo cual significa que
tienen la autoridad para detener toda la cadena de montaje si se descubren problemas de
calidad. Para promover el uso de esta facultad, todos los trabajadores tienen acceso a un
interruptor que activa unas luces de emergencia o detiene el proceso productivo. Los
problemas que surgen cada día se van anotando, y se reserva una parte de la jornada
laboral al mantenimiento preventivo. Dedicar tiempo a planificar, formar, resolver
problemas y mejorar el entorno del trabajo es clave para el éxito de la producción JIT.
Redes de proveedores
Disponer de una red de proveedores dignos de confianza es vital para el sistema JIT. Es
necesario que los proveedores cumplan con exigentes requerimientos de calidad, y que se
ubiquen en las proximidades de la empresa, para facilitar entregas frecuentes de pequeños
lotes de partes o componentes. Una de las creencias más extendidas respecto a los sistemas
JIT es que no eliminan la necesidad de mantener stocks, sino que solamente la desplazan
hacia los proveedores. Esto sólo es cierto si los proveedores no aplican también el sistema.
Si lo hacen correctamente, pueden aprovechar las ventajas derivadas de una demanda
estable y segura, de los avisos previos respecto a variaciones en el volumen de producción,
de la asistencia en cuestiones de ingeniería y administración, y en general, de los beneficios
que se derivan de las estrechas relaciones cliente-proveedor que caracterizan a la
producción justo a tiempo.
Mejora continua
Poka-Yoke: este concepto se refiere a los mecanismos o dispositivos simples que
previenen la ocurrencia de problemas. Así, las máquinas que se detienen
automáticamente después de producir un número establecido de unidades, o los
sensores que impiden introducir demasiados artículos en un embalaje, son
ejemplos de poka-yoke.
Implicación total de los empleados: la mejora continua no es una cuestión que
pueda dejarse en manos de un departamento o de un comité de expertos. Para
lograrla, es precisa la implicación total de los empleados. La esencia misma del
éxito de un sistema JIT reside en la predisposición de los trabajadores a señalar los
problemas de calidad, a detener la producción cuando sea preciso, y para aportar
ideas de mejora, analizar los procesos, realizar diversas funciones y modificar sus
rutinas de trabajo. Para lograr niveles elevados de participación, las empresas
deben adaptar su cultura corporativa y crear expectativas respecto a la
implicación. Esto requiere formar a los empleados en técnicas para resolver los
problemas, y darles la oportunidad de ponerlas en práctica. Es preciso, si no se
quiere que el flujo de ideas se interrumpa, aplicar una proporción importante de
las ideas que se aportan.
Crear una mentalidad para la mejora. Negar el status quo. Pensar en positivo, no
en negativo. Las excusas no valen.
Intentarlo una y otra vez: no hay que buscar la perfección a la primera. Las
pequeñas mejoras son la base de las grandes. Actuar y después valorar los
resultados. Corregir los errores tan pronto como se advierten.
Pensar, no “adquirir” mejoras, cuestionarse el porqué de los problemas cuantas
veces sea necesario.
Trabajar en equipos. Con frecuencia, la creatividad de 10 personas puede superar
al conocimiento de un solo individuo.
Asumir que la mejora no tiene límites. No darse nunca por satisfecho. Habituarse
a buscar formas mejores de hacer las cosas.
Kanban
Kanban (donde kan, significa "visual" y ban, "tarjeta" o "tablero") es un término que es
utilizado en el mundo de la fabricación para identificar unas tarjetas que van unidas a los
productos intermedios o finales de una línea de producción. Las tarjetas actúan de testigo
del proceso de producción. Pero el kanban es el codigo de barra de un producto, ya que de
esa manera identificas el producto por su tamaño, forma, color, objeto, etc. ....
Kaizen
Lean manufacturing
Tipos de desperdicio
FASE DE DISEÑO
La rigidez y la resistencia dependen también del diámetro del alambre y del diseño del
sujetapapeles. Incluido en el proceso de diseño están consideraciones tales como el estilo, la
apariencia y el acabado superficial, es decir, la textura,
Obsérvese como, por ejemplo, para una mejor sujeción, algunos sujetapapeles incluyen
superficies aserradas.
¿Puede el alambre cortarse con facilidad a partir de un tramo largo, sin causar un
desgaste excesivo en el herramental?
¿Producirá el proceso de corte un borde suave sobre el alambre, o dejará rebaba (un
borde filoso)? (Una rebaba no es deseable al usar un sujetapapeles ya que puede romper el
papel, o incluso cortar el dedo del usuario).
Finalmente, ¿cuál es el método más económico para manufacturar esta pieza a la tasa de
producción deseada de manera que resulte competitiva en los mercados nacional e
internacional, y que el fabricante pueda obtener beneficios?
El mercado de un producto y sus usos deben ser definidos anticipadamente con claridad,
con la ayuda del personal del departamento de marketing. El diseño del producto es una
actividad crítica porque se ha estimado que de 70 a 80% del costo de desarrollo del
producto y su manufactura queda determinado por las decisiones tomadas en las etapas
iniciales del diseño.
En este sistema de diseño, aunque todavía incluye el flujo del hacia el análisis de mercado
a diseño y a manufactura, contiene iteraciones deliberadas. La diferencia principal con el
procedimiento más antiguo es que todas las disciplinas están involucradas en las primeras
etapas de diseño, por lo que las iteraciones que por naturaleza ocurren son mucho
menores, con menos desperdiciado y mucho menos tiempo perdido. La clave para el nuevo
procedimiento es la importancia de la comunicación entre y dentro de las diferentes
disciplinas o departamentos. Esto es, comunicación fluida entre las funciones de
ingeniería, marketing, servicio y otras subdisciplinas de ingeniería, por ejemplo,
reciclabilidad de diseño, seguridad, etc.
El proceso de diseño empieza con el desarrollo de un concepto original del producto. Para
que tenga éxito el producto en el mercado en esta etapa es muy deseable, incluso esencial,
un proyecto innovador. Los proyectos innovadores también pueden llevar a ahorros
importantes en costos de material y producción. El ingeniero de diseño o el ingeniero de
producto deben tener conocimientos sobre las ínterrelaciones entre materiales de diseño y
manufactura, así como la economía general de la operación.
La filosofía de la ingeniería del ciclo de vida requiere que toda la vida de un producto sea
considerada en la etapa de diseño: el diseño, producción, distribución, uso y
eliminación/reciclado deben ser considerados de manera simultánea.
Para empresas tanto grandes como pequeñas, el diseño del producto a menudo involucra
preparar modelos analíticos y físicos del mismo, como ayuda para estudiar factores tales
como fuerzas, esfuerzos, deflexiones y forma óptima de la pieza.
Las pruebas de prototipos deben ser diseñadas para simular, tan reales como sea posible,
las condiciones bajo las cuales se va a usar el producto. Estas condiciones incluyen los
factores ambientales (como temperatura y humedad) y los efectos de la vibración y del uso
(y mal uso) repelido del producto. Las técnicas de ingeniería asistidas por computadora
son ahora capaces de llevar a cabo estas simulaciones de una manera completa y rápida.
Las encuestas han indicado que muchos productos en el pasado han sido
sobredisenados, eso es, que eran demasiado voluminosos, fabricados de materiales de una
calidad demasiado elevada, o fabricados con una precisión y calidad no necesaria para los
usos pretendidos. El sobrediseño puede resultar de incertidumbre en los cálculos de diseño
o de la preocupación por parte del diseñador o fabricante en relación con la seguridad del
producto, a fin de evitar lesiones o hasta la muerte del usuario y las demandas por
responsabilidad de producto resultantes. Muchos diseños están basados en la experiencia y
la intuición pasada más que en un análisis y una experimentación a fondo.
PROCESOS DE MANUFACTURA
1) operaciones de proceso
2) operaciones de ensamble.
Una operación de proceso transforma un material de trabajo de una etapa a otra más
avanzada, que lo sitúa cerca del estado final o del final deseado para el producto. Esto le
agrega valor al cambiar la geometría, las propiedades o la apariencia del material inicial.
Una operación de ensamble une dos o más componentes para crear una nueva entidad
llamada ensamble, subensamble o cualquier otra manera que se refiera al proceso de unir
(por ejemplo a un ensamble soldado se le llama conjunto soldado).
Precisión dimensional y acabado superficial
El tamaño, el espesor y la complejidad de forma de la pieza tienen una importancia
principal sobre el proceso de manufactura seleccionado para su producción. Las partes
planas con secciones transversales delgadas, por ejemplo, no se pueden fundir
correctamente. Las partes complejas no se pueden formar fácil y económicamente, en
tanto que pueden ser fundidas o por tanto fabricadas a partir de piezas individuales.
Hoy en día se fabrican engranajes tan pequeños como de 100 micrómetros de diámetro.
Estos engranes tienen aplicaciones posibles como en microrobots, en microbisturís para
cirugía, y en obturadores de cámara para fotografía. Los engranes se fabrican utilizando
una técnica especial que involucra el electrodepósito y el grabado por rayos X de placas de
metal recubiertas de una película de polímero. La perforación central en estos engranes es
tan pequeña que un cabello humano no puede pasar a través. Este tipo de operaciones a
escala tan pequeña se conoce como nanotecnología y nanofabricación (“nano” significa
una millonésima parte).
Dependiendo del tamaño, forma y vida esperada del producto, el costo del herramental
puede ser sustancial. Por ejemplo, un juego de dado de acero para el estampado de un
salpicadero para un automóvil, puede costar aproximadamente 2 millones de dólares.
Para piezas fabricadas de materiales costosos, mientras menor sea la tasa de desperdicio,
más económico será el proceso de producción; por lo que debe hacerse todo intento posible
hacia un desperdicio de base cero. Dado que genera virutas, siendo todos los demás
factores los mismos, el maquinado pudiera no ser más económico que operaciones de
formado.
Deja de funcionar.
Dado que no todas las operaciones de manufactura producen piezas terminadas, serán
necesarias otras operaciones adicionales. Por ejemplo, una pieza forjada pudiera no tener
las dimensiones o el acabado superficial deseado; como resultado, podrían ser necesarias
operaciones adicionales, como el maquinado o el esmerilado.
En Estados Unidos solamente, todos los años se achatarran nueve millones de automóviles
y 285 millones de llantas; aproximadamente 100 millones de estas llantas se reutilizan de
diversas maneras. Todos los años se descartan aproximadamente 5 mil millones de
kilogramos de productos plásticos. Cada tres meses, las industrias y los consumidores
desechan suficiente aluminio como para volver a construir la flotilla aérea comercial de
toda la nación. Y lo que es más, en Alemania, todos los años se desechan 800.000 toneladas
métricas de televisores, radios y equipos de computación.
¿De qué manera reciclamos, tratamos o eliminamos este desperdicio? ¿Cuáles son los
efectos colaterales del desperdicio y de qué manera nos ocupamos de él? En operaciones
de manufactura específicamente, podemos citar diversos ejemplos. A menudo se utilizan
lubricantes y refrigerantes en el maquinado, esmerilado y operaciones de formado. Se
utilizan varios fluidos y solventes en la limpieza de productos manufacturados. Algunos de
estos fluidos contaminan durante su uso el aire y las aguas.
Los adversos efectos presentes y futuros de estas actividades, su daño a nuestro entorno y
al ecosistema de la tierra y de manera última su efecto en la calidad de la vida humana
está ahora bien reconocida por el público, así como por los gobiernos. Debemos pensar en
los efectos de la contaminación del agua y del aire, de la lluvia ácida, de la desaparición del
ozono, del efecto invernadero, de los desperdicios peligrosos, de las infiltraciones de tierra
de relleno y del calentamiento global.
Se puede ganar mucho mediante un análisis cuidadoso de los productos, su diseño los
materiales que se utilizan en los mismos y los procesos y prácticas de manufactura que se
emplean en su fabricación, en este análisis se pueden seguir ciertas guías de acción:
Están ocurriendo muchos desarrollos en relación con todos estos asuntos, y el término
diseño y manufactura con conciencia ambiental se ha hecho ahora de uso común en la
industria, lo que es un desarrollo que indica un alcance amplio del problema. Un énfasis
de importancia se encuentra en el diseño para el entorno (DFE) o diseño verde. Este
procedimiento anticipa el impacto ambiental negativo posible de materiales, productos y
procesos, para que puedan ser tomadas en consideración en las primerísimas etapas del
diseño de la producción. Los objetivos principales ahora son evitar la contaminación en la
fuente y promover el reciclaje y reutilización en vez de la eliminación. Estas metas han
llevado al concepto del diseño para el reciclaje (DFR).