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Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)

Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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Rango: [-3,3]
Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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Rango: [-3,3]
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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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Rango: [-3,3]
Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]
Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]
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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]
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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

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Rango: [-3,3]

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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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Rango: [-3,3]

Su dominio contiene a todos los reales. En cambio, su imagen es el intervalo [-3,3], ya que
el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
multiplicar por el coeficiente 3.

Dominio: Todos los reales (−∞, ∞)


Rango: [-3,3]

(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)


0 = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
(𝑥) = 3𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
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0 = 𝑐𝑜𝑠 (𝑥)
𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
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𝑥 = cos −1(0)
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𝑥 = cos −1(0)
𝑥 = 90°, 270°
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el coseno de un ángulo siempre se encuentra entre estos valores de 1 a -1 y se debe
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