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CUSCO
FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA, ELECTRÓNICA, INFORMATICA Y
MECÁNICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA MECÁNICA
IMPLEMENTACION DE PABELLON DE
INGENIERIA MECANICA ACORDE A LAS
EXPOSICIONES DEL CONGRESO DEL
FUTURO
Contenido
1. Memoria descriptiva. .............................................................................................. 3
1.1 Componentes. ........................................................................................................ 3
1.2 Instalación. ............................................................................................................. 3
1.3 Instrucciones. ......................................................................................................... 3
1.4 Lista de componentes. ........................................................................................... 4
1.5 Capacitación a los docentes. .................................................................................. 4
2. Antecedentes. ........................................................................................................ 4
3. Objetivos. ............................................................................................................... 5
3.1 Objetivo general. .......................................................................................................... 5
3.2 Objetivos específicos. .................................................................................................. 5
4. Justificación técnica y tecnológica (foros) ............................................................... 5
5. Metodología de aplicación. ..................................................................................... 6
6. Conclusiones. ......................................................................................................... 6
7. Recomendaciones. ................................................................................................. 6
8. Bibliografía. ............................................................................................................ 7
9. Anexos ................................................................................................................... 7
1. Memoria descriptiva.
La holografía consiste en la representación de una imagen en el espacio tridimensional,
un haz de rayo láser a través de un objeto de manera que se proyecta un segundo haz de
luz sobre el reflejo del primero, permitiendo visualizar imágenes en tres dimensiones.
Los avances de este tipo de tecnología se están dando desde el siglo XIX, actualmente se
está mejorando utilizando binoculares, lo que hace que sea un holograma animado casi
real al original.
Existe una analogía el cual se compara holograma que es el resultado del proceso
holográfico y la foto que es el resultado del proceso fotográfico.
1.1 Componentes.
Leds.
Sd card.
Bracket.
Pernos.
Control remoto.
El país que más produce este tipo de tecnología es China, el proyector holográfico
seleccionado es del tipo ventilador de 4 hojas de diámetro 100 cm con una memoria
interna de 16 gb integrada con conexión wifi, producto certificado.
1.2 Instalación.
La instalación consiste en empotrarlo en la pared: desde fábrica viene con empaquetado
con sus pernos y tarugos, el cual utilizando un taladro empotrar en la pared, para dar
inicio al funcionamiento en necesario que el docente tiene que tener el material a
proyectar en formato MP4, AVI, GIF. Consta de un control remoto para apagar y encender
el dispositivo holográfico, a continuación daremos las instrucciones más precisas para su
instalación.
1.3 Instrucciones.
Por favor, instale el producto en la posición (como a través de la altura de 3, 5 m),
que el hombre no puede ponerse en contacto con lo contrario, debe tener la
cubierta protectora.
En el área de montaje, ajuste fijo de 3 agujeros como belows, y la apertura es de
8mm.
Instalar la base.
Poner la máquina en la base y con la tarjeta SD, encendido, que funciona ahora.
En primer lugar tener la tarjeta SD de la máquina y un enlace con lector de tarjetas
como imagen, y luego con el equipo vinculado USB.
Abra la tarjeta SD y copiar el software para ordenador y verificar el LÉEME. Txt.
Abrir el software.
Abrir la imagen o vídeo.
Coloque la tarjeta SD en LED ventilador y la alimentación.
Nota:
Por favor, no desmonte el producto sin profesionales en el fin de evitar daños o lesiones
personales.
2. Antecedentes.
Hemos podido encontrar los siguientes antecedentes, en el ámbito de la medicina se pudo
constatar que es una de sus mayores aplicaciones como por ejemplo:
3. Objetivos.
El motivo del presente proyecto es dar solución a las dificultades que tienen varios
estudiantes de la escuela profesional de ingeniería mecánica cuando se tocan
problemas en 3D, o entender sistemas complejos en tres dimensiones,
limitándonos solo a resolver problemas que tienes dos dimensiones.
5. Metodología de aplicación.
Los proyectores holográficos conocidos en muchos países desarrollados, pero la
mayoría lo utilizan con fines comerciales, es obvio que tiene muchas más aplicaciones, y
una de ellas es en la educación.
La metodología de aplicación es el siguiente: cada docente después de impartir la
enseñanza teórica puede utilizar el proyector holográfico cuando se trate de sistemas
complejos en 3D, por ejemplo problemas de física en el espacio, en las asignaturas de
turbo maquinas I en el tema de máquinas hidráulicas y sus componentes, en el área de
motores de combustión interna en el tema de desarme y montaje, etc.
6. Conclusiones.
Los proyectores holográficos 3D son una herramienta indispensable para el
mejoramiento y modernización de la educación en la escuela profesional de
ingeniería mecánica.
Facilita el desenvolvimiento del docente.
Despierta la creatividad de los estudiantes.
Despierta la curiosidad de los estudiantes.
La educación se convierte en un proceso interactivo.
Facilita la comprensión de muchos sistemas tridimensionales.
Moderniza la enseñanza en la escuela profesional de ingeniería mecánica.
7. Recomendaciones.
Se recomienda capacitar a los docentes, para poder sacar el máximo potencial de
esta nueva tecnología.
Aplicar esta tecnología en la enseñanza de los cursos de especialidad.
Proyectar problemas dinámicos en 3D para su mejor entendimiento.
Actualizarse continuamente con los softwares que usa la fábrica de los
proyectores holográficos en 3D.
Entender el manual de fábrica para tener operativas y disponibles las herramientas
cuando se la requiera.
8. Bibliografía.
http://vixra.org/pdf/1704.0065v1.pdf
https://www.qore.com/noticias/6212/Estudiantes-de-medicina-aprenden-anatomia-
con-ayuda-de-hologramas
https://es.slideshare.net/SebastianCorcega/desarrollo-de-un-prototipo-de-
proyector-laser-sebastian-boscarino
9. Anexos