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Facultad de Ingeniería

Escuela de Computación

INTRODUCCION A LOS
SISTEMAS DE
TRANSMISION
Por:
Manuel Torres Rivas
26.561.400

Teleprocesos N317-SAIA

Prof. Juan Mora


1. Definición de un sistema de

CONTENIDO teleprocesamiento y
telecomunicación.
2. Aparición y evolución de los
sistemas de
teleprocesamiento.
3. Organizaciones que fijan
estándares de comunicación.
4. Redes de comunicación de
datos.
5. Modelo de referencia OSI.
6. Normalización de redes.
7. Medidas para la velocidad de
transmisión: bps, baudios.
8. El canal de voz y el canal
digital.
9. Técnicas de conmutación: de
circuitos, de mensajes y de
paquetes.
10. Aplicaciones.

Teleprocesos : Introducción a losMade


Sistemas
with de Transmisión
by
1. Definición de un sistema de teleprocesamiento
y telecomunicación.

TELEPROCESO es la ejecución de una


aplicación de forma remota, mediante el
uso de una red de comunicación de datos.
se refiere al procesamiento de datos
provenientes de terminales en una unidad
Se denomina telecomunicación a la
central. Esta palabra aparece a finales de
técnica de transmitir un mensaje
la década de 1960 y se deriva de
desde un punto a otro, proviene del
griego tele, que significa distancia. telecomunicación en proceso de datos.
Por tanto, el término
telecomunicación cubre todas las TELEPROCESAMIENTO
formas de comunicación a distancia,
incluyendo radio, televisión,
Desde los principios de la tierra y la
telefonía, transmisión de datos e
interconexión de ordenadores. 02 humanidad, el hombre ha buscado la forma
para comunicarse entre si y con los demás, con
el paso de los años y los descubrimientos de
03 las tecnologías, se busco la forma de aplicar la
misma tecnología, a la comunicación, esto
para poder lograr una comunicación a grandes
distancias (cartas, telegramas, telégrafo,
01 teléfono, fueron aplicados para la
comunicación a distancias).

3
2. Aparición y evolución de los sistemas de
teleprocesamiento.

80 ´
Popularización de las Computadoras Personales: Desarrollo definitivo
en el campo del teleprocesamiento y la informática, aparecen las Redes
Digitales para dar servicio especializado a usuarios que requieran la
integración de información compuesta por texto, datos, imagen y voz.

Evolución en la conectividad, aparece la red ARPANET y Redes de Area Local


90 ´ Era de las Telecomunicaciones:
nuevas posibilidades de 70 ´ (LAN): aparecen las redes de computadoras, los protocolos y las arquitecturas
transmisión proporcionadas por teleinformáticas. Origen a la red Internet que actualmente integra a las más
las Redes Digitales de Servicios importantes instituciones académicas y la interconexión entre equipos
Integrados de Banda Ancha que informáticos en un entorno reducido.
operan a gran velocidad.
Aparecen los lenguajes de programación interactivos
60 ´ y por otro, los sistemas operativos: junto a las
tecnologías de conmutación de paquetes y los satélites
05 de comunicaciones, propiciaron los primeros pasos
ACTUALIDAD 06
04 para la verdadera unión entre las telecomunicaciones y
la informática.

1950 - 1958
El rápido cambio ha
forzado a muchos de los
03 Aparición del módem y el SAGE
medios actuales de (Service Automatic Ground Environment): primeros
comunicación hasta sus intentos de transmisión de datos entre computadoras
límites tecnológicos. 07 en aplicaciones de gestión y se incorporan técnicas
Nuevas ideas de diseño y 02 teleproceso
conceptos tecnológicos
revolucionarios están
surgiendo en todas partes. 01 1830 - 1910
Hoy es cada vez mayor la interrelación y la interdependencia de oficinas y lugares Con la utilización del Telégrafo, cinta junto con la perforadora, telégrafo múltiple,
de trabajo geográficamente dispersos. Esto obliga a inversiones cada vez mayores invento el Teléfono y el Teletipo o teleimpresor: se establecieron diversos tipos de
comunicaciones digitales utilizando códigos como el Morse, envío y recepción de
4 en equipos y sistemas que procesen los datos con la menor demora, no importa mensajes en código Morse en modo off-line, envío de varios mensajes por la misma
cuál sea la distancia entre la fuente de datos, el centro de procesamiento de datos y línea, comunicación de la voz a distancia, sistemas de transmisión que no requería de
el lugar de destino de la información. operadores permitió el envío de mensajes a distancia utilizando el código Baudot.
2. Aparición y evolución de los sistemas de
teleprocesamiento.

1830 1855 1874 1876 1910 1950 1958 1960 1970 1971 1978 1980 1990
a la actualidad
Utilización Cinta con Telégrafo Se inventó Teletipo o Aparición del SAGE Aparecen los Evolución Aparece la red Redes de Popularización Telecomunicacion
del perforadora múltiple el teleimpresor módem (Service lenguajes de en la ARPANET Area Local de las es
Telégrafo Teléfono Automatic programación conectivida (LAN) Computadoras
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código telecomunicacione usuarios que velocidad.
Baudot s y la informática. requieran la
integración de
información
compuesta por
texto, datos,
imagen y voz.

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3. Organizaciones que fijan estándares de
"Conjuntos comunicación.
de normas y recomendacion
es técnicas que regulan la
transmisión en los sistemas ANSI: Instituto Nacional Estadounidense
de comunicaciones" de Estándares: Organización Privada sin
fines de lucro fundada en 1918, la cual
administra y coordina el sistema
ISO: (International Standards Organization): de estandarizar voluntaria del sector
Organización internacional para privado de los Estados Unidos .
IEEE: (institute of electricaland electronics
la estandarizar Organización no gubernamental creada
engineers): Instituto de Ingenieros Eléctricos y de
en 1947 a nivel Mundial con el propósito de facilitar el
Electrónica. Es una asociación técnico-profesional
comercio, el intercambio de información y contribuir con
mundial dedicada a la estandarización, entre otras
normas comunes al desarrollo y a la transferencia de
cosas. Es la mayor asociación internacional sinfines
tecnologías.
de lucro formada por profesionales de las nuevas
tecnologías, como ingenieros electricistas,
EIA:(Electronics Industry ingenieros en electrónica, científicos de la
Association). Alianza de computación, ingenieros en informática, ingenieros
Industrias Electrónicas: Es una en médica, ingenie rosen telecomunicación e
organización comercial Ingenieros en Mecatrónica.
compuesta como una alianza de TIA: (Telecommunications
asociaciones de comercio para Industry Association):
los fabricantes de electrónica en Asociación de la Industria
el de los Estados Unidos. de Telecomunicaciones. Es
la principal asociación
comercial que representa
el mundial de la
información y la
comunicación (TIC)

La Comisión Nacional de Telecomunicaciones es el organismo del


estado venezolano que ejerce la regulación, supervisión y control sobre
las telecomunicaciones.​
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4. Redes de comunicación de datos
RED DE AREA METROPOLITANA (MAN).
están diseñadas para la conexión de
equipos a lo largo de una ciudad entera. Una red MAN
puede ser una única
red que interconecte varias redes de área local LAN’s
resultando
en una red mayor. Por ello, una MAN puede ser
propiedad exclusivamente de una
misma compañía privada, o puede ser una red de
servicio público que conecte
redes públicas y privadas..
RED DE AREA EXTENSA (WAN). RED DE AREA LOCAL (LAN)
son aquellas que proporcionen
suelen ser una red limitada la
un medio conexión de
de transmisión a lo largo de equipos dentro de un único edificio,
grandes extensiones geográficas
(regional, 03 oficina o campus, la mayoría son de
propiedad privada.
nacional e incluso
internacional). Una red WAN 04
generalmente utiliza
REDES DE COMUNICACIÓN
redes de servicio público y
redes privadas y que pueden
02 DE DATOS
extenderse
alrededor del mundo.
Proporcionan la capacidad y
los elementos necesarios para
01 mantener a distancia un
intercambio de información y/o una
comunicación, ya sea ésta en forma
7
de voz, datos, vídeo o una mezcla
de ellos.
5. Modelo de referencia OSI
La mayoría de los conjuntos de protocolos de red se estructuran en capas. La Organización
Internacional para la Estandarización (ISO) ha diseñado el modelo de referencia de Interconexión de
Sistemas Abiertos (OSI) que utiliza capas estructuradas. El modelo OSI describe una estructura con
siete capas para las actividades de red. Cada capa tiene asociados uno o más protocolos. Las capas
representan las operaciones de transferencia de datos comunes a todos los tipos de transferencias de
datos entre las redes de cooperación.
El modelo OSI enumera las capas de protocolos desde la superior (capa 7) hasta la inferior (capa 1).

Permite establecer
una sesión entre los
Aspectos relacionados con la
sintaxis y semántica de la
usuarios de diferentes TRANSPORTE
máquinas, como Aceptar los datos de la
información transmitida. Para
transferencia de capa de sesión, dividirlos
posibilitar la comunicación de
computadores con diferentes
ficheros, conexión siempre que sea
representaciones, la estructura de remota, acceso a necesario en unidades
los datos que se va a intercambiar sistemas de tiempo más pequeñas, pasarlos a
puede definirse de forma abstracta compartido, etc... la capa de red.
con una nomra de codificación Controlar el funcionamiento de la subred,
intermedia que sólo se utilice en el SESIÓN permitiendo el direccionamiento y
medio de transmisión. enrutamiento del tráfico de paquetes desde
PRESENTACIÓN 06 05 el origen hasta el destino.
Conseguir una transmisión sin
04 RED errores para el nivel de red.
Segmentación de mensajes en
APLICACIÓN tramas
Debe detectar los principios y fin de
Es el nivel más próximo a 07 03 las tramas, resolver los problemas
los programas de usuario. causados por daño, pérdida o
Controla y ejecuta las ENLACE DE DATOS duplicidad de tramas, por efecto del
aplicaciones de usuario ruido en la línea.
para que puedan ser 02 Regulación del tráfico, y en general
todo lo relacionado con control de
transferidas al otro
extremo, interactúa con
el dispositivo que 01 FÍSICA flujo y errores.
Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de
emite/recibe la
comunicación, realizando la conexión física entre el computador y el
información.
medio de transmisión.
Emulación de terminales
Establece los nivels eleéctricos (volvtios) para representar los distinotos
virtuales.8
estados lógicos '1/0', codificación y modulación, tiempos de duración de
cada bit (microsegundos), sentido de la transmisión
(unidireccional,bidireccional),conectores de tarjetas, etc...
6. Normalización de Redes
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre
equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores
Protocolos de conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse
red más utilizados jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.
(Intercambio de paquetes entre
TCP/IP: Es el protocolo estándar para redes/Intercambio secuenciado de
conexiones en redes corporativas. Las paquetes) Desarrollado por Novell para A pesar de no ser considerado por
redes TCP/IP son ampliamente escalables, ser utilizado en su sistema muchos como un protocolo de red,
por lo que TCP/IP puede utilizarse tanto operativo NetWare. Agrupa menos también permite el intercambio de datos
para redes pequeñas como grandes. protocolos que TCP/IP, por lo que no mediante routers. Con el NIC apropiado
Siendo un conjunto de protocolos requiere de la misma carga que los pc Macintosh de Apple pueden
encaminados pude ser ejecutado en TCP/IP. Puede ser implementado en conectarse a Redes Ethernet si cuentan
distintas plataformas entre ellas redes grandes o pequeñas permitiendo con tarjetas EtherTalk u otro tipo de
los Sistemas operativos Windows, Unix, el intercambio de datos. La tabla 2 adaptadores. Este protocolo puede
etc. Consta de un conjunto de protocolos muestra la lista de los protocolos soportar arquitecturas Ethernet, Token
TCP/IP: “miembros” que forman la pila TCP/IP. IPX/SPX: miembro de IPX/SPX. AppleTalk: Ring y FDDI
Protocol Protocol Protocolo
Descripción Miembro
Descripción
o Descripción miembro
miembro Protocolo de Anuncio de Servicio. Lo utilizan
AppleShareProporciona servicios en la capa de aplicación.
Protocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona los servidores de archivo y los servidores de
SAP
FTP una Interfaz y servicios para la transferencia de impresora de NetWare para anunciar la Protocolo de Archivo AppleTalk. Proporciona y
archivos en la red. dirección del servidor. AFP gestiona la compartición de archivos entre nodos de
Protocolo Simple de Transferencia de Protocolo de Núcleo NetWare. Gestiona las una red.
SMTP Correo.Proporciona servicios de correo electrónico en funciones Protocolo de Transacción AppleTalk. Proporciona la
las redes Internet e IP. ATP
de red en las capas de aplicación, conexión de capa de transporte entre Computadoras.
Protocolo de Control de Transporte. Es un protocolo
de transporte orientado a la conexión. TCP gestiona la NCP presentación y sesión. Gestiona además la Protocolo de Enlace de Nombre. Hace corresponder
TCP conexión entre las computadoras emisora y receptora creación de paquetes y se encarga de NBP los nombres de servidores de red con las direcciones
de forma parecida al desarrollo de las llamadas proporcionar servicios de conexión entre los de la capa de red.
telefónicas. clientes y servidores. Protocolo de Información de Zona. Controla las zonas
Protocolo de Datagrama de Usuario.Es un protocolo Protocolo de Intercambio Secuenciado de ZIP AppleTalk y hace corresponder los nombres de zonas
UDP de transporte sin conexión que proporciona servicios SPX Paquetes. Es un protocolo de transporte con las direcciones de red.
en colaboración con TCP. orientado a la conexión. Protocolo de Resolución de Direcciones AppleTalk.
Protocolo de Internet.Es la base para todo el
Protocolo de Intercambio de Paquetes entre AARP Hace corresponder las direcciones de la capa de red
direccionamiento
IP Redes. Es un protocolo de transporte sin con las direcciones del hardware de enlace de datos.
que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un IPX conexión que gestiona el direccionamiento y Protocolo de Entrega de Datagramas. Proporciona el
protocolo orientado a la capa de red sin conexión.
Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace encaminamiento de los datos en la red. sistema de direccionamiento para la red AppleTalk,
DPP
ARP corresponder las direcciones IP con las Direcciones así como el transporte sin conexión de los
MAC de hardware. datagramas entre las distintas computadoras.
7. Medidas para la velocidad de transmisión

BAUDIO
es una unidad de
medida derivada
directamente del bit, se
mide en "bit per
second" (bps) ó bit por
segundo y se suele
utilizar para definir
MEDIDAS transferencia
servicios de
en los
red
1 bit por segundo (bps) = un proporcionados por BPS
cero (0) ó un uno (1) medio de redes
(bit por segundo - bps), sin
transmitidos cada segundo telefónicas y
embargo, debido a la rápida
- 1 Kilobit por segundo dispositivos modem.
(Kbps) = 1000 bits evolución tecnológica, se
utilizan prefijos mas
transmitidos cada segundo
- 1 Megabit por segundo 03 adecuados como Kilo, Mega y
Giga.
(Mbps) = 1,000,000 bits
transmitidos cada segundo 04
- 1 Gigabit por segundo
(Gbps) = 1,000,000,000 bits
transmitidos cada segundo
02 MEDIDAS DE VELOCIDAD
se conforma por la cantidad de bits
(ceros o unos individuales), que se
transmiten durante un segundo
01
10
8. El canal de voz y el canal digital.

CANAL DIGITAL CANAL DE VOZ


El canal de voz se determina
La comunicación digital es una
primordialmente de acuerdo con las
expresión general que puede cubrir
características de la voz y oído humanos.
cualquier intercambio de información
Por lo tanto, es el ancho de banda que se
la cual es codificada. Se puede definir
utiliza para transmitir el espectro de
como “la transmisión de datos entre
frecuencias en el cual está comprendida la
dos o más dispositivos terminales”.
voz humana, para ser recibida en el equipo
Esta definición restringida hace
terminal destino de la forma mas fiel o
aparecer el importante concepto de
semejante a la enviada por el usuario
interfaz entre la fuente generadora de
origen.
datos y el canal digital propiamente
dicho.
03 CANAL
02 Ruta de transmisión de
comunicaciones a través de
cualquier clase de medio de
transmisión: cable conductor,
radio, fibra óptica etc.
01
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9. Técnicas de conmutación: de circuitos, de
mensajes y de paquetes.

Para transmitir un mensaje a un receptor,


el emisor debe enviar primero el mensaje La técnica de conmutación de circuitos, que puede
completo a un nodo intermedio el cual lo ser espacial o temporal, consiste en el
encola en la cola donde almacena los establecimiento de un circuito físico previo al envío
mensajes que le son enviados por otros de información, que se mantiene abierto durante
nodos. Luego, cuando llega su turno, lo todo el tiempo que dura la misma. Los equipos de
reenviará a otro y éste a otro y así las veces conmutación deben establecer un camino físico
que sean necesarias antes de llegar al entre los medios de comunicación previo a la
receptor. El mensaje deberá ser conexión entre los usuarios.
almacenado por completo y de forma
temporal en el nodo intermedio antes de Un Paquete es un grupo de información que
poder ser reenviado al siguiente, por lo que DE CIRCUITOS consta de dos partes: los datos propiamente
los nodos temporales deben tener una gran dichos y la información de control, en la que está
capacidad de almacenamiento. especificado la ruta a seguir a lo largo de la red
02 hasta el destino del paquete. El emisor divide los
mensajes a enviar en un número arbitrario de
paquete del mismo tamaño, donde adjunta una

03 cabecera y la dirección origen y destino así como


datos de control que luego serán transmitidos por
diferentes medios de conexión entre nodos
temporales hasta llegar a su destino. Este método
de conmutación es el que más se utiliza en las
01 redes actuales.

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10. Aplicaciones de las Redes de Computadoras.

Principales objetivos de las redes de computadoras


Proporcionar una alta fiabilidad: el contar
con fuentes alternativas de suministro, permite Expansión económica de la Organización: Las
que todos los archivos puedan duplicarse en redes proporcionan una forma económica de
dos o tres máquinas, de tal manera que si una aumentar el número de computadoras de una
no se encuentra disponible, podría utilizarse organización o institución, al permitir la conexión
algunas de las copias. La presencia de de estaciones de trabajo que dan paso al
múltiples CPU significa que si una de ellas intercambio de información y optimizan el
deja de funcionar, las otras pueden ser desarrollo de las diferentes actividades de la
capaces de encargarse de su trabajo, aunque empresa.
se tenga un rendimiento global menor.
Compartir recursos de Red: Los recursos
de la red incluyen impresoras, scaners y
dispositivos de almacenamiento que se
pueden compartir en la red, proporcionando
enlaces de comunicación que permitan a los
Aumentar la velocidad 04 usuarios interactuar y compartir dispositivos
de transmisión de los 05
datos: esto se logra a
través del envío y 03
recibimiento Compartir programas y archivos: Los
de impulsos programas y sus archivos de datos se
eléctricos, ondas pueden guardar en un servidor de
electromagnéticas o 06 02 archivos, al que pueden accesar muchos
cualquier otro medio usuarios de la red a la misma vez.
para el transporte
de datos. 01

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10. Aplicaciones de las Redes de Computadoras.

Principales aplicaciones de las redes de computadoras


Aplicaciones de negocio: Una red Aplicaciones domésticas: En las
proporciona una forma de crear grupos últimas décadas, las computadoras han
de usuarios en la empresa, los cuales no sido adquiridas para el uso del internet
necesariamente deben encontrarse en la dentro del hogar, pues esta constituye la
misma dependencia. Esto hace que los red computacional más importante, ya
grupos de trabajo faciliten nuevas que permite:
estructuras corporativas que permite el 1) Acceso a la información
intercambio de información. remota: Navegar por la WorldWide Web
para obtener información o sólo por 3)Entretenimiento interactivo: El
diversión. La información disponible entretenimiento interactivo es una industria
incluye artes, negocios, cocina, grande y en crecimiento. Su aplicación
gobiernos, salud, historia, pasatiempos, dominante es el vídeo bajo demanda.
recreación, ciencia, deportes, viajes y También podría ser los juegos los mismo
muchas otras cosas más que pueden ser simulados en tiempo real
2) Comunicación de persona a persona: con varias personas.
Millones de personas en todo el mundo 4)Comercio electrónico: Con el comercio
utilizan a diario el correo electrónico y su electrónico comprar desde el hogar ya es una
uso está creciendo rápidamente. actividad común y permite que los usuarios
inspeccionen los catálogos en línea de miles de
compañías.

14
Llano Diaz, E. Mexico (1993).
Telecomunicaciones y Teleproceso
REFERENCIAS http://saber.ucv.ve/bitstream/12345678

CONSULTADAS 9/17595/2/Anexos.pdf

http://www.informaticamoderna.com/

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