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SolidWorks
Básico
INTRODUCCIÓN
E
l software de SolidWorks (marca registrada) entre otros paquetes de CAD (Computer Aided Design) que
existen actualmente en el mercado para dibujar auxiliándose con la computadora, es uno de los que más
aceptación ha tenido en casi todo el mundo.
Es por eso que una gran parte del sector industrial, arquitectónico, de servicios, diseño, etc., está prefiriendo
este paquete de software para implementarlo en sus trabajos que involucren el diseño de partes.
Por este motivo, hemos desarrollado este curso en una forma sencilla y práctica con la finalidad de que las per-
sonas que se interesen en el mismo aprendan de una manera rápida y fácil el manejo de SolidWorks®; por tal mo-
tivo, en las diversas prácticas que se proponen, se usan ejemplos de piezas explicando su desarrollo paso a paso.
Por lo anterior, este manual se podrá usar como texto en cursos de dibujo asistido por computadora, y seguir
su secuencia.
Es conveniente para una mejor comprensión de los temas tratados, y poder así dibujar con la ayuda de la com-
putadora, que el participante tenga conocimientos elementales sobre computación (el sistema operativo Win-
dows, manejo del ratón y manejo de la impresora).
También es deseable que el participante posea conocimientos básicos sobre dibujo técnico, así como interpre-
tación de los mismos.
Por último es recomendable tener conocimientos básicos del idioma inglés.
Menús
desplegables Barras fijas de
herramientas
Property
Manager Opción de
aceptar o
cancelar
Gestor de
diseño del
Feature
Manager
Área de dibujo
Coordenadas y
tipo de unidades
Figura 1.1
El gestor de diseño del FeatureManager, también llamado árbol de operaciones, situado a la iz-
quierda de la pantalla de SolidWorks, proporciona un croquis de la pieza, el ensamble o el dibujo
activo. Sirve para ver los pasos de la construcción de la pieza, o de un ensamble, o bien examinar
las posibles varias láminas, con el dibujo de las vistas de una pieza a imprimir (véase figura 1.1).
El gestor de diseño del FeatureManager y el área de gráficos o dibujos están enlazados de forma
dinámica, o sea que se pueden seleccionar operaciones, croquis, vistas de dibujo y geometrías
constructivas en cualquiera de las dos partes.
La barra Estándar
Nuevo Abrir Imprimir Reconstruir Opciones
Guardar Deshacer
Figura 1.2
La barra de Croquizado
Esta barra sirve para comenzar a realizar una pieza (dibujo). Presionando el icono Croquis. De
inmediato se activa la barra, en la que se podrán seleccionar los iconos deseados para iniciar los
trazos (véase figura 1.3).
SolidWorks es asociativo, o sea que primero se puede dar la forma aproximada del trazo, para
luego dar las medidas exactas con el icono Dimensión que hace que los trazos de la pieza se mo-
difiquen a la medida indicada.
La barra Operaciones
Estos iconos ayudan a generar un sólido, o bien modificarlo. La barra puede variar su contenido de
acuerdo a las necesidades que se tengan para la elaboración de una pieza. Los más comunes son:
La barra Ver
Controla la visualización del modelo o pieza (véase figura 1.5)
Parte 1 n Introducción al 3D
Figura 1.6
El cuadro de diálogo Opciones de SolidWorks pone énfasis en la diferencia entre las opciones del
sistema y las propiedades del documento.
El cuadro de diálogo Opciones tiene dos pestañas (véase figura 1.7).
n Pestaña Opciones de sistema. Las opciones de sistema se almacenan en el registro y no
forman parte de los documentos. Por lo tanto, estos cambios afectan a todos los docu-
mentos, existentes y futuros.
n Pestaña Propiedades de documento. Las propiedades de documento sólo se aplican al
documento actual, y se requiere que el documento esté abierto o activo.
En esta pestaña es muy importante la sección Unidades que es donde seleccionamos el sistema
en el que vamos a trabajar (inglés, decimal, etc.)
Figura 1.7
Figura 1.9
Croquizar el rectángulo
La primera operación de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular croqui-
zado. Empiece por croquizar el rectángulo.
Rectángulo
Cota inteligente
Croquis
Origen
Figura 1.10
Parte 1 n Introducción al 3D
Agregar cotas
1. Haga clic en cota inteligente en la barra de herramientas Relaciones de croquis, note que el
cursor cambia de forma.
2. Haga clic en la arista superior del rectángulo y, a continuación, vuelva a hacer clic en el lugar
donde desee situar la cota.
La línea vertical derecha cambia de azul a negro. Al acotar la longitud de la parte superior del
rectángulo, también ha definido completamente la posición del segmento que se encuentra
más a la derecha. Aún puede arrastrar el segmento superior hacia arriba y hacia abajo. El
color azul indica que está insuficientemente definido.
3. Haga clic en la arista derecha del rectángulo y, a continuación, vuelva a hacer clic para situar
la cota. El segmento superior y el resto de los vértices se vuelven negros. La barra de estado de
la esquina inferior derecha de la ventana indica que el croquis esta completamente definido.
Figura 1.11
1. Haga doble clic en una de las cotas. Aparece el cuadro de diálogo Modificar. La cota actual
aparecerá resaltada.
2. Escriba 120 y, a continuación, haga clic en OK. El croquis cambia de tamaño para reflejar la
nueva cota. El valor de cota es ahora 120 mm.
3. Haga clic en zoom ajustar en la barra de herramientas Ver, o presione la tecla F, para visuali-
zar el rectángulo entero a tamaño completo y centrarlo en la zona de gráficos.
4. Haga doble clic en la otra cota y cambie su valor a 120.
5. Repita el paso 3.
Figura 1.12
Parte 1 n Introducción al 3D
Nota: Los nombres de archivos no hacen distinción entre letras mayúsculas y minúsculas.
Nota: Se debe croquizar en una cara o en un plano a la vez y después crear una operación basada
en uno o más croquis.
Figura 1.13
5. Haga clic en croquis en la barra de herramientas Croquis o bien haga clic con el botón dere-
cho del ratón en cualquier punto de la zona de gráficos y seleccione Insertar croquis.
Se abre un croquis.
6. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas de croquizar.
7. Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor para croquizar un círculo. Vuelva a
hacer clic para completar el círculo.
Figura 1.14
4. Repita el proceso para acotar el círculo con la arista lateral de la cara. Configure este. valor
también en 60 mm.
5. Ahora haga clic en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor para visualizar la vista
preliminar y configure el diámetro en 70 mm.
El círculo se vuelve negro y la barra de estado indica que el croquis está completamente
definido.
6. Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones.
7. En Dirección 1, fije la Profundidad de la extrusión en 25 mm, deje el resto de los elementos
con sus valores predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la operación de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseño del FeatureManager.
Figura 1.15
Crear el corte
A continuación, proceda a crear un corte concéntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1. Haga clic en la cara frontal del saliente circular para seleccionarlo.
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estándar.
La pieza girará de manera que la cara del modelo seleccionado quedará frente a usted.
3. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
4. Croquice un círculo cerca del centro del saliente tal como se indica. Haga clic en cota inteli-
gente y acote el diámetro del círculo en 50 mm.
Parte 1 n Introducción al 3D 11
Figura 1.17
1. Haga clic en Sombreado con aristas. Esto facilita la selección de las aristas ocultas.
2. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.
Aparece en el PropertyManager Redondeo, Elementos a redondear, aquí aparecerán los el-
ementos que se vayan seleccionando.
Figura 1.18
Vaciar la pieza
A continuación vacíe la pieza. La operación de vaciado ahueca la pieza, eliminando material de la
cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1. Haga clic en Posterior en la barra de herramientas Vistas estándar. Ahora la parte posterior
estará orientada hacia usted.
2. Haga clic en Vaciado en la barra de herramientas Operaciones.
Aparece el PropertyManager Vaciado1.
3. Haga clic en la Cara posterior para seleccionarla.
La cara seleccionada aparece en Parámetros, dentro del cuadro Caras a eliminar.
4. En Parámetros, configure el espesor en 2 mm y haga clic en Aceptar. La operación de vaciado
elimina la cara seleccionada.
5. Para visualizar los resultados, haga clic en Girar vista y gire la pieza.
6. Para finalizar haga clic en Isométrico en la barra de herramientas Ver.
Figura 1.19
Parte 1 n Introducción al 3D 13
Figura 1.20
3. Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
Croquizar un círculo
La primera operación para esta pieza es un círculo extruido a partir de un perfil circular croqui-
zado. Empezar por croquizar el círculo.
1. Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis. Escoja el
plano Planta.
2. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas de croquizar.
3. Mueva el cursor al origen del croquis.
Haga clic con el botón principal del ratón para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un círculo.
Al mover el cursor, observe que éste le muestra las Cotas del círculo. Haga clic para comple-
tar el círculo.
4. Presione la tecla Esc en el teclado.
Agregar cotas
1. Haga clic en Cota inteligente en la barra de herramientas Croquis.
2. Haga clic en cualquier punto del círculo y, a continuación, vuelva a hacer clic en el lugar
donde desea situar la cota.
En ese momento aparecerá el cuadro de diálogo Modificar, teclee usted la medida deseada,
que en este caso es de 128 mm y, a continuación, haga clic en Aceptar.
El croquis cambia de tamaño para reflejar la nueva cota que es ahora de 128 mm.
Figura 1.21
3. Haga clic en Zoom ajustar en la barra de herramientas Ver, o presione la tecla F para visuali-
zar el círculo entero a tamaño completo y centrado en la zona de gráficos.
Figura 1.22
Crear el corte
A continuación proceda a crear un corte concéntrico.
Croquizar, acotar y crear el corte
1. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas croquis. Escoja la cara superior de la pieza
(véase figura 1.22).
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estándar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas de croquizar.
4. Mueva el cursor al centro de la pieza.
Figura 1.23
Haga clic con el botón principal del ratón para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un círculo. Haga clic de nuevo para completar el círculo
5. Presione la tecla Esc en el teclado.
6. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas croquis.
7. Establezca la cota en 25mm y dé clic en aceptar.
8. Haga clic en Extruir corte en la barra de herramientas Operaciones.
9. En Dirección 1, establezca la Condición final en Por todo y, a continuación, haga clic en
Aceptar.
10. Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
11. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Parte 1 n Introducción al 3D 15
1. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas croquis. Escoja la cara superior de la pieza
(véase figura 1.23).
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estándar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas de croquizar.
4. Mueva el cursor al centro de la pieza (véase figura 1.24).
Figura 1.24
Haga clic con el botón principal del ratón para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear dos círculos, uno de 65 y otro de 75 mm.
5. Presione la tecla Esc en el teclado.
6. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas Croquis.
7. Establezca la cota en 65 y 75 mm y dé clic en Aceptar.
8. Haga clic en Extruir saliente en la barra de herramientas Operaciones.
9. En Dirección 1, establezca la Condición final en Hasta profundidad especificada y, a conti-
nuación, establezca ésta en 12 mm en D1 y haga clic en Aceptar.
10. Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
11. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Redondeos de esquinas
1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.
2. En el PropertyManager Redondeo ponga el radio de redondeo en 2 mm.
3. A continuación señale las entidades a redondear como se indica en la figura 1.25.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Figura 1.25
1. Haga clic en Croquis en la barra de herramientas Croquis. Escoja la cara superior de la pieza
(la más ancha).
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estándar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Haga clic en Línea constructiva en la barra de herramientas Croquis y mueva el cursor al cen-
tro del círculo.
En caso de que el centro del círculo no este visible haga clic en Ver/Ejes temporales en el
menú desplegable Ver.
4. Trace una línea vertical hacia arriba como se indica en la figura 1.26.
5. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas de croquizar.
Figura 1.26
6. Mueva el cursor al final de la línea constructiva y haga clic con el botón principal del ratón
para iniciar el movimiento del cursor con el fin de crear un círculo. Haga clic de nuevo para
completar el círculo.
7. Presione la tecla Esc en el teclado.
8. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas Croquis.
9. Establezca la cota en 27 mm y dé clic en Aceptar.
10. Acote la línea constructiva en 35 mm para ubicar la saliente en su lugar (véase figura 1.26).
11. Haga clic en Extruir saliente en la barra de herramientas Operaciones.
12. En Dirección 1, asegúrese que esté en Hasta profundidad especificada y especifique la altura
D1 en 30 mm.
13. Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
14. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Figura 1.27
Parte 1 n Introducción al 3D 17
1. Haga clic en Círculo en la barra de herramientas Croquis. Escoja la cara superior de la sa-
liente.
2. Haga clic en Normal a en la barra de herramientas Vistas estándar para que la pieza quede
frente a usted.
3. Mueva el cursor al centro de la saliente.
Haga clic con el botón principal del ratón para iniciar el movimiento del cursor con el fin de
crear un círculo. Haga clic de nuevo para completar el círculo.
4. Presione la tecla Esc en el teclado.
5. Haga clic en Cota inteligente de la barra de herramientas Croquis.
6. Establezca la cota en 15 mm y dé clic en Aceptar.
7. Haga clic en Extruir corte en la barra de herramientas Operaciones.
8. En Dirección 1, establezca la Condición final en Por todo y, a continuación, haga clic en
Aceptar.
9. Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
10. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Figura 1.28
Redondeos de esquinas
1. Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones.
2. En el PropertyManager Redondeo ponga el radio de redondeo en 2 mm.
3. A continuación señale las entidades a redondear.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Vistas estándar.
Figura 1.29
Figura 1.30
Parte 1 n Introducción al 3D 19