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Los alumnos pasan siete largos y duros a�os aprendiendo las formas de magia
arcana. Como primer acto de un alumno, debe elegir una escuela de estudio en la
que centrarse y dos de ellas en la que no aprende nada (no puede ignorar
conjuraci�n ni adivinaci�n). Casi la mitad de los alumnos se convierten en
conjuradores, empatando los evocadores y los nigromantes como segunda
especializaci�n m�s habitual. S�lo un alumno de cada 20 se convierte en
adivinador. Una vez que un alumno escoge
su especializaci�n, ya no puede cambiarla.
A los alumnos de la Acadamae se les insta (algunos dicen que se les exige) a
comandar y controlar el mal. Se ven a s� mismos superiores al mal, gracias a su
capacidad para dominarlo, incluso si los de fuera del campus los ven como el mal
en s� mismos.
La vida del campus: los tiflins patrullan con frecuencia el campus, buscando
problemas (como duelos informales). La mayor�a de estos tif lins posee aptitudes
m�gicas, aunque las
suyas suelen provenir de forma natural y no de a�os de estudio. Los alumnos
normalmente odian a los mal�volos guardias tif lin, y ambos grupos se enfrentan
con frecuencia. Estos
enfrentamientos est�n entre las principales causas de muerte tanto de los
alumnos de la Acadamae como de los guardias tiflin por igual. Fracasar en la
licenciatura y abandonar no son una opci�n. Quienes intentan tales estupideces
suelen convertirse en sujetos de horrendos experimentos nigrom�nticos. Los
afortunados entre ellos mueren cuando entran en el Sal�n de los Susurros.