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Listado de comandos de dibujo 

Aquí encontrarás la lista de los comandos de dibujo utilizados en AutoCAD,


muchos de ellos han sido y siguen siendo utilizados desde las primeras
versiones, otros han ido añadiéndose en las nuevas versiones, en la siguiente
lista en la columna Comando en la primera línea se muestra el nombre
completo del comando en inglés y en la segunda línea se muestra el comando
en español, lo mismo sucede con la columna Alias.

Cuando en la columna Alias se muestra la celda en blanco significa que dicho


comando no tiene asignado por defecto un alias, y si desea el usuario puede
asignar dicho alias utilizando el botón ​Edit Aliases[Editar Alias]​ ubicado en
el panel ​Customization [Personalización] ​de la ficha ​Manage
[Administrar] ​para la versión 2013, para versiones anteriores se utiliza el
comando ​ALIASEDIT [EDITALIAS]​.

N° Icono Comando Alias Descripción

1 LINE L Crea segmentos de línea recta.


LINEA L

2 PLINE PL Crea una polilínea.


POL PL

3 CIRCLE C Crea círculos.


CIRCULO C

4 ARC A Crear arcos.


ARCO A

5 RECTANG REC Crea una polilínea rectangular


RECTANG REC

6 POLYGON POL Crea una polilínea equilátera cerrada.


POLIGONO PG

7 ELLIPSE EL Crea una elipse.


ELIPSE EL

8 HATCH H Rellena un área cerrada con un patrón de sombreado


SOMBREA SB o un relleno.
9 GRADIENT GD Rellena un área cerrada con un relleno de degradado.
DEGRADADO DG

10 BOUNDARY Crea una polilínea o una región a partir de un área


CONTORNO cerrada.

11 SPLINE SPL Crea una spline.


SPLINE SPL

12 XLINE XL Crea una línea de longitud infinita.


LINEAX XL

13 RAY Crea una línea que inicia en un punto y contínua hasta


RAYO el infinito.

14 POINT PO Crea puntos.


PUNTO PU

15 DIVIDE DIV Crea puntos o bloques separándolos uniformemente a


DIVIDE DIV lo largo de un objeto o un perímetro.

16 MEASURE ME Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo


GRADUA GD largo de un objeto o su perímetro.

17 REGION REG Crea objetos en una región.


REGION REG

18 REVCLOUD Crea una nube de revisión mediante una polilínea.


NUBEREV

19 WIPEOUT Crea un objeto de cobertura.


COBERTURA

20 3DPOLY 3P Crea una polilínea 3D.


3DPOL 3P

21 HELIX Crea una espiral 2D o un resorte 3D.


HELICE

22 DONUT DO Crea un círculo relleno o un anillo grueso.


ARANDELA AR

23 SKETCH Crea línea, pollínea o spllineas a mano alzada.


BOCETO
24 MLINE ML Crea líneas paralelas.
LINEAM LNM

Lista de comandos de Edición o Modificación 

Comandos de Edición en la ficha Modify

Los comandos de edición de AutoCAD se utilizan para modificar o editar


objetos creados por los comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos en
base a los ya existentes, estos comandos se encuentran ubicados en el
panel ​Modify ​[​Modificar​] de la ficha ​Home​[​Inicio​], como ya se había
indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón
respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el alias.

Tenga en cuenta que la selección de los objetos a editar se puede realizar


antes o después de ejecutar el comando. Si al ejecutar el comando no hay
ningún objeto seleccionado AutoCAD le pedirá al usuario que seleccione los
objetos a modificar, caso contrario el comando actuará sobre los objetos
seleccionados previamente.

Cuando la opción ​Noun/verb selecction​ [​Designación Nombre/Verbo​] de


la ficha ​Selection ​[​Selección​] del cuadro de diálogo ​Options ​[​Opciones​]
está desactivada la selección previa de los objetos no será tomada en cuenta al
ejecutar el comando de edición y AutoCAD le pedirá que seleccione
nuevamente los objetos. (En este caso la tecla SUPR quedará desactiva para
eliminar objetos). Para visualizar el cuadro de diálogo ​Options ​[​Opciones​],
haga clic derecho en un parte vacía del área de dibujo y seleccione la
opción ​Options​.

La siguiente lista muestra los comandos de edición, en una próxima entrega se


proporcionará ejemplos de cada uno de ellos.
N° Icono Comando Alias Descripción

1 MOVE M Desplaza objetos a una distancia especificada en una


DESPLAZA D dirección especificada.

2 ROTATE RO Rota objetos alrededor de un punto base.


GIRA GI

3 TRIM TR Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.


RECORTA RR

4 EXTEND EX Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.


ALARGA AL

5 COPY CO, Copia objetos a una distancia especificada en una dirección


COPIA CP especificada.
CP

6 MIRROR MI Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.


SIMETRIA SI

7 FILLET F Redondea las aristas de los objetos


EMPALME MP

8 CHAMFER CHA Bisela las aristas de los objetos


CHAFLAN CH

9 BLEND Crea una spline tangente y suavizada entre los puntos


FUSIONAR finales de dos curvas abiertas.

10 STRETCH S Estira los objetos intersectados por la ventana de selección.


ESTIRA EI

11 SCALE SC Aumenta o reduce el tamaño de los objetos conservando las


ESCALA ES mismas proporciones del tamaño original.

12 ARRAYRECT Crea copias objetos de objetos distribuyéndolos en filas,


MATRIZRECTANG columnas y niveles.

13 ARRAYPATH Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos a


MATRIZCAMINO lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.

14 ARRAYPOLAR Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos


MATRIZPOLAR alrededor de un punto central especificado.
15 ERASE E Elimina objetos seleccionados.
BORRA B

16 EXPLODE X Divide un objeto compuesto en sus elementos.


DESCOMP DP

17 OFFSET O Crea líneas y curvas paralelas o círculos concéntricos.


DESFASE DF

18 LENGTHEN LEN Modifica la longitud de los objetos.


LONGITUD LG

19 PEDIT PE Edita una polilínea.


EDITPOL PE

20 SPLINEDIT SPE Edita una spilínea.


EDITSPLINE SPE

21 HATCHEDIT HE Edita un sombreado.


EDITSOMB EB

22 ARRAYEDIT Edita una matriz o array.


EDITARMATRIZ

23 ALIGN AL Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.


ALINEAR ALI

24 BREAK BR Parte un objeto entre dos puntos especificados.


PARTE P

25 Break at Point Es el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es


un punto específico.

26 JOIN J Crea una polínea a partir de los objetos seleccionados.


UNIR U

27 REVERSE Invierte la dirección de los objetos seleccionados.


INVERTIR

28 OVERKILL Elimina la geometría solapada eliminando objetos


ELIMINARSOBRANT duplicados e inncesarios.
E

29 DRAWORDER DR Modificar el orden de apilamiento de los objetos.


ORDENAOBJETOS OB

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