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#include <winbgim.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
class circulo
{
private:
int x,y;
int ver;
protected:
float radio;
public:
circulo(int ox=100,int oy=100,float orad=50)
{
x=ox;
y=oy;
radio=orad;
ver=0;
}
int dar_ver()
{
return ver;
}
float area()
{
return (3.1416*radio*radio);
}
float perimetro()
{
return(3.1416*2*radio);
}
float VerRadio()
{
return radio;
}
int VerX()
{
return x;
}
int VerY()
{
return y;
}
void ocultar()
{
unsigned int gc=getcolor();
if(ver)
{
setcolor(getbkcolor());
circle(x,y,(int)radio);
ver=0;
setcolor(gc);
}
}
void trasladar(int nx,int ny)
{
if(ver)
{
ocultar();
x=nx;
y=ny;
pintar();
}
else
{
x=nx;
y=ny;
}
}
};
public:
circulo_coloreado(int ox1=180,int oy1=200,float or1=100,int oc=RED):circulo(ox1,oy1,or1)
{
color=oc;
}
void pintar();
};
void circulo_coloreado::pintar()
{
unsigned gc=getcolor();
setcolor(color);
circulo::pintar();
setcolor(gc);
}
int main()
{
circulo c1(420,200,100.0);
circulo c2(300,370,20.3);
circulo c3;
circulo_inflable c4;
circulo_coloreado c5(300,200,100,YELLOW);
initwindow(1100,500);
settextstyle(0,0,2);
setcolor(YELLOW);
outtextxy(200,100,"Circulo ");
setcolor(WHITE);
c1.pintar();
c2.pintar();
getch();
c2.trasladar(200,170);
getch();
c3.pintar();
getch();
c3.ocultar();
getch();
c4.pintar();
getch();
for(int i=1;i<10;i++)
{
c4.inflar(i);
delay(50);
}
getch();
for(int i=1;i<10;i++)
{
c4.desinflar(i);
delay(50);
}
getch();
c5.pintar();
getch();
c5.trasladar(250,300);
getch();