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Determinación de las 6 P´s.

Producto: Este rompecabezas de Hasbro® es destreza para los niños donde hacemos que pongan
a prueba su paciencia y memoria para formar la imagen del rompecabezas de la película la era de
hielo, de este modo los niños – podrán desarrollar una mejor memoria y recordar cosas y buscar la
manera de como armarlo.

Plaza: En este punto la plaza/distribución se utilizarán medios confiables por los cuales se les hará
llegar la publicidad por distintos medios primeramente la:

Punto de venta: El producto de venta: El producto se distribuirá a través de intermediarios mayoristas


y minoristas...

 Mayoristas: Sam’s club, costco o agencias de la marca.


 Minoristas: superama, Bodega Aorrera, chedrahui select, Comercial Mexica.

Precio: El juegos de este rompecabezas de que se encuentra en la parte de lanzamiento por parte
de Hasbro® tendrá un precio accesible par aun:

Público meta de C tendiente a C+ su precio será de $80.

Promoción: La promoción de este producto será para recordar el producto y será en los siguientes
medios de comunicación:

Redes sociales:

 Facebook.
 Twitter.
 Intagram.
 Buscadores de Google.

Televisión en cadena de paga y abierta:

 Discoberry chanel.
 Tiin.
 Cartoon Network
 Boomerang.
 Discoberry XD.
 Canal 5
 Disney club (Azteca 7).

People: el 5% de ganancias de la venta de estos productos será destinado a la fundación “Cáritas”


para ayudar a niños con problemas de síndrome de Down.

Planet: Este será un producto responsable con nuestro planeta ya que su envase será un plástico
biodegradable que está compuesto materiales que se pueden reciclar fácilmente.

Juego “Rompecabezas®”/Juego de Destreza/Ciclo de vida del producto:


Madurez.
Determinación de Traget (público Meta).

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Este Juego va dirigido a un segmento en especial el estereotipo de VALS más NSE de AMAI 2009.
Perteneciendo a un nivel socioeconómico que se encuentra en el rango de C, tendiente a C+ para
la adquisición de este producto los consumidores lo tomarán como una inversión para ayudar a sus
hijos para mejorar su memoria y su destreza en juegos interactivos. El juego es esencial para los
niños juegan, aprenden y memorizan. Como proveedor de experiencias de este tipo de juego,
debemos asegurarnos de que nuestro comportamiento y acciones son responsables hacia todos los
niños y hacia nuestros interesados, la sociedad y el medio ambiente, nuestra inspirados por los niños
a ser lo mejor que podemos ser.

Geografía: Este producto está enfocado a todo el país de México.

Demografía: Para niños y adolescentes entre las edades de 5 a 10 años de edad.

Socioeconómico: Padres con una entrada económica de $12,000.00 - $80,000.00 pesos mensuales.

Psicográfica: Estos niños se caracterizan por ser personas que tienen una creatividad alta y que
son buenos en juegos de destreza memorizando imagines y armándolas en un tiempo determinado.
Con este tipo de juego de rompecabezas®, todos los niños tendrán una experiencias de juego
divertidas y atractivas.

Método de Vals.
El mercado meta de este producto está dirigido al NSE (Nivel socioeconómico) C tendiente a C+, el
cual relacionándolo con los estereotipos de VALS (Values an life Style o Valores y Estudio de Vida)
entendemos que se clasifican entre esforzados y satisfechos.

Esforzados:

Satisfechos: Maduros, satisfechos, cómodos, reflexivos, ordenados, responsables y conocimientos.


Educados y bien informados. Empleo profesional.

Criterios y tipos de segmentación.


Demográfico
Actitud hacia el Producto Positiva

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Disposición de compra baja / media
Compras recientes Juegos de mesa / app’s móviles / contenido digital(libros, películas y música)
Afiliación Política Indistinta
Beneficios Buscados Diversión / Destreza / Creatividad
Actividades Indistintas
Estilo de vida Satisfechos / Realizados
NCS C / C+
Conductual Desarrollo de habilidades en Diseño y Construcción
Actitud Positiva

Geográfico
Población Nacional
País México
Religión Indistinta
Región Urbana
Estado Todos

Personal
Edad 6 – 12 años
Tamaño de la familia 1-5 integrantes
Idiomas Natius Indistinto/indistinto
Ocupación/Cargo Indistinto / Estudiante
Tamaño de Vivienda Grande/material de cemento
Tipo de vivienda Básico / Comodidad
Genero Indistinto
Edades de los hijos 1-12
Religión Indistinta
Estado Civil Casado / Soltero
Nacionalidad Preferentemente Mexicana /Indistinta
Educación Básica – Posgrado
Ingresos $12,000.00 – $80,000.00
Tipo de Transporte Propio de 1-2 / Público

Producto Juego de Destreza“datos técnicos.”


Especificaciones del envase.

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Informativo:

1. Contenido (Número de piezas)


2. Instrucciones.
3. Fotografía de la imagen armada.
4. Datos del fabricante.
5. Leyenda de la causa a apoyar.

Preventivo.

 No Toxico.
 En caso de ingerir, acudir al doctor.
 Contiene partes pequeñas que pueden causar asfixia.
 No ingerir, puede ocasionar daños a la salud.

Restricciones.

1. No recomendados para menores de 4 años.


2. Jugar bajo la supervisión de un adulto.

Gráficos:

1. Marca madre (Hasbro®).


2. Logotipo de Hasbro®.
3. Logo de la película (la Hera de hielo).
4. Logotipo de la fundación a ayudar.

Símbolos.

1. Reciclaje.
2. Basura.
3. Código de barras.
4. Estiba.
5. Prohibido para niños menores de 3 años.

Tipografía:

1. Para texto mayor de 60 caracteres, usare tipografía, San Serif (Helvetica).


2. Para leyendas se utilizara tipografía Helvetica Bold.
3. Para las instrucciones del juego se utilizara San Serif (Helvetica).

Clores:

1. Se usara un contraste entre el color azul y blanco.


2. Para el nombre de la película de la empresa utilizare un color Neutro.
3.

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Materiales:
Los envases de tera pak están conformados de 6 capa que evitan el contacto con el medio
externo, y aseguran que los alimentos lleguen a los consumidores con todas sus
propiedades intactas (sin daño alguno).

Modelo 3D/Isométrico

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