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Grecia Unidad 3
Grecia Unidad 3
Tipo Aspasia: 1.90m. 460-450 a. C. mármol. El himation cubre casi todo el cuerpo e incluso enmarca el rostro, está
resuelto como un plano liso y amplio que corre diagonal y verticalmente desde el hombro al codo y desde el hombro a
los tobillos. El efecto que produce es el de una forma geométrica, un poliedro, apoyado en una base acanalada al que
únicamente le sobresalen los dedos dándole una dimensión humana. Rostro sombrío y encapuchado, con el cabello
que cae a ambos lados en sencillos mechones separados por una raya central, tiene una exactitud geométrica. El
rasgo que da su sello característico al periodo sea el tipo facial ensimismado que deriva de un sencillo sistema de
proporciones en el cual se aplica a todas las partes fundamentales de la cara de múltiplos de los módulos básicos
horizontales y verticales, por ej. El ancho de la nariz a la altura de las cejas.
Apolo Onfalo: 1.78m. 460 a. C. copia romana en mármol de un original en bronce. Tan solo los largos cabellos que
rodean su cabeza tienen reminiscencia arcaica. La figura en reposo nos muestra la ley de correspondencia cruzada o
quiasmo que será desarrollado en la segunda mitad del siglo. El peso del cuerpo se descarga en la pierna derecha. La
pierna izquierda se flexiona en descanso. Los ejes del cuerpo se quiebran acompañando la pose. La cabeza gira hacia
el lado del pie del apoyo.
RHYTMOI
En este momento surge el cultivo de un aspecto de la composición que los griegos llamaban RHYTMOI, el significado
de esta palabra era forma o pauta. Este concepto se asocia a la música y la danza, un bailarín moviéndose al ritmo de
la música ejecutaba determinados pasos, entre uno y otro paso había momentáneas paradas en las que el cuerpo se
mantenía por un instante en posiciones características. Estas posiciones eran RHYTMOI, muestras aisladas de un
movimiento continuo. Un solo RHYTMOI bien escogido podía expresar la naturaleza de un movimiento completo. Al
igual que la simetría daba orden racional al movimiento. Dos buenos ejemplos de esto lo encontramos en:
Los Tiranicidas: Harmodio y Aristogiton: 1.95m. 475 a. C. obras de Critio y Nesiotes, copias romanas en mármol de
originales en bronce. Este grupo escultórico responde a las esculturas en acción. La acción a su vez implica una
narrativa. Nos ilustran diagramáticamente las actitudes que es un esgrimidor adoptaría para atacar, clavar y
esquivar.
Zeus o Poseidón: 2.09m. 457 a. C. original en bronce. La pose nos muestra un movimiento poderoso pero
aparentemente fácil. Su brazo izquierdo asegura equilibrio y dirección, mientras el derecho se detiene un momento
antes de lanzar el proyectil. Sus piernas desplazadas están lista para entrar en acción. La figura transmite una mezcla
de grandiosidad y conciencia típica de este periodo.
La sensación de
movimiento a
través de la
elevación del
talón, abandona la
rigidez y el
estatismo de los
kurois. El
tratamiento
avanza hacia el
naturalismo.
Movimiento
contenido.
Se dispone a
lanzar un tridente
o rayo con una
mano, mientras
con la otra la
dirección y
situación del
objetivo. Acción
que refuerza con
la mirada.
En el Zeus de Artemisa presenta un sentido de movimiento pero al mismo tiempo han aparecido dos nuevos
problemas.
En primer lugar, aunque la actividad vigorosa de los brazos debería influir en el torso, este esta tan quieto como si se
hubiese tratado el joven de Kritios. En segundo lugar, aunque es magnífico visto tanto desde delante como desde
atrás, es incomprensible el patetismo resultante de la visión lateral, lo cual no ocurría en los kurois ni en el joven de
Kritios.
Auriga de Delfos Periodo severo (475 a.C.)
Aunque cabellos siguen con rizos
geometrizados, hay un intento de darle
mayor realismo, realzando los bucles inferiores
y contraponiendo a las ondas la lisa cinta que
recoge la melena
Claseshistoria
Comienza a preferirse
el bronce al mármol
Modelado de rostro
más naturalista (cara
menos triangular, pómulos
menos pronunciados, comisura
de labios ligeramente separadas, etc.
Ligera inclinación hacia
atrás para contrarrestar
empuje y con
hombros hacia
delante
Integración de los
personajes en
el espacio
Aunque mantienen rasgos
arcaicos (cierta frontalidad, rigidez, etc.)
intentan dotarlo de mayor vivacidad
Brazos hacia delante para
controlar riendas del carro
1´80 m.
Pies juntos
Auriga de Delfos
Periodo severo
(475 a.C.)
Historia del Arte