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Programacion Orientada
Programacion Orientada
OBJETOS
DOCENTE: KEVIN RIVERA
SISTEMA DE EVALUCUACIÓN
CALENDARIO DE CLASES
TEMAS
1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos.
2. Diseño de Interfaces de Usuarios
3. Acceso a Datos
4. Programación por Capas
5. Actualización de datos
Programación Orientada a Objetos
1. Es un paradigma de programación que usa objetos y sus
interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está
basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción,
polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de
la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de
lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.