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Arquitectura de Computadoras

Semana 01: Introducción

Semana 01 – Introducción Miguel A. Torres Lázaro


Arquitectura de Computadoras

PRESENTACIÓN

Docente:
MSc. Miguel Angel Torres Lázaro
(e-mail: miguel.torres@maelpro.com)

Nombre del curso:


Arquitectura de computadoras

Frecuencia y duración:
6 horas p/semana
84 horas (14 semanas)

Pre-requisitos:
- Circuitos Digitales II

Semana 01 – Introducción Miguel A. Torres Lázaro


Arquitectura de Computadoras

PRESENTACIÓN

Estructura de las clases:

1) Preguntas sobre la clase anterior

2) Definiciones y conceptos

3) Desarrollo del tema

4) Preguntas

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Arquitectura de Computadoras

PRESENTACIÓN

Evaluación:

1) Evaluación 01

2) Evaluación 02 (Examen Parcial)

3) Evaluación 03

4) Evaluación 04 (Examen Final)

Promedio Prácticas = (Evaluación 01 + Evaluación 03) / 2

Promedio Final = (Examen Parcial + Examen Final + Promedio Prácticas) / 3

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Arquitectura de Computadoras

PRESENTACIÓN

Objetivos:

- Conocimiento de los conceptos de computadora (en su sentido más


amplio), microprocesador, organización de un microprocesador y
arquitectura de un microprocesador .

- Análisis de las arquitecturas de los microprocesadores y


microcontroladores.

- Diseño de aplicaciones de sistemas con microprocesador.

- Proporcionar el conocimiento de la arquitectura y organización de


microprocesadores para su implementación en futuros cursos (Diseño
Digital).

- Introducción a la programación de microcontroladores en alto nivel,


empleando el lenguaje C estándar y haciendo uso de un estilo
apropiado.

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Arquitectura de Computadoras

PRESENTACIÓN
Bibliografía:

[1] William Stallings, Computer Organization & Architecture: Designing


for Performance, Sixth Edition, Pearson Education, 2003.

[2] Barry B. Brey, Intel Microprocessors: Architecture, Programming and


Interfacing, Eighth Edition, Prentice Hall, 2009

[3] Randal Bryant & David O’Hallaron, Computer Systems: A


Programmer’s Perspective, Second Edition, Prentice Hall, 2011.

[4] Daniel W. Lewis, Fundamentals of Embedded Software: Where C


and Assembly Meet, First Edition, Prentice Hall, 2002.

[5] Peter Abel, Lenguaje Ensamblador y Programación para PC IBM y


Compatibles, Tercera Edición, Prentice Hall, 1996.

[6] Muhammad A. Mazidi, Sarmad Naimi & Sepehr Naimi, The AVR
Microcontroller and Embedded System: Using Assembly and C, First
Edition, Prentice Hall, 2011.

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Arquitectura de Computadoras

Temario:

– Definición de computadora
– Componentes de una computadora.
– Funcionalidad de una computadora
– Evolución de las computadoras
– Organización y arquitectura de una computadora
– Estructura de una computadora
– Arquitecturas Von Neumann y Harvard
– Funcionamiento de una computadora: Instrucciones
– Interrupciones
– Interrupciones múltiples
– Estructuras de interconexión
– Interconexión de buses

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Arquitectura de Computadoras

1.- INTRODUCCIÓN

1.1.- Computadora

¿Qué es una computadora?

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Arquitectura de Computadoras

1.- INTRODUCCIÓN

1.1.- Computadora

Computadora personal Supercomputadora Microcontrolador

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Arquitectura de Computadoras

1.- INTRODUCCIÓN

1.2.- Entradas y salidas

Interfase Interfase

Entrada Procesador Salida


de datos de datos de datos

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Arquitectura de Computadoras

1.- INTRODUCCIÓN

1.2.- Entradas y salidas

Analógica

Digital (1/0)

Comunicación serial

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1.- INTRODUCCIÓN

1.3.- Funcionalidad de una computadora


Entorno de operación
(Fuente/destino de la información)

Sistema
de
transferencia
de datos

Mecanismo
de
control

Unidad de
Unidad de
procesamiento
almacenamiento
de datos
de datos

Vista funcional de una computadora.

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