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LABORATORIO SESIÓN N° 01

Carrera Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: Redes y Comunicaciones I.


Ciclo: Séptimo Semestre Académico: 2019-I
Sesión 02: Introducción al Cisco Packet Tracer.
INTRODUCCIÓN
La configuración de una red se realiza con el software simulador de redes Cisco Packet Tracer. Este
es un simulador de entorno de redes de fidelidad media, permitiendo crear topologías de red en
selección de dispositivos y respectivos lugares de trabajo con una interfaz gráfica.

I. OBJETIVOS
Al término de esta experiencia, el estudiante será capaz de:
1. Diseño de topologías
2. Configuración de dispositivos
3. Detección y corrección de errores de sistemas de comunicación.

II. EQUIPOS Y MATERIALES


Computadora personal
Programa Cisco Packet Tracer
Guía de trabajo.

III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES


a) Encender el computador.
b) Crear carpeta donde guardará sus programas.
c) Ingresar al Cisco Packet Tracer
d) Seguir guía de procedimiento.
e) Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.
f) Retirarse del laboratorio de forma ordenada.

IV. IMPORTANTE
Antes de comenzar a manipular el Cisco Packet Tracer, crearemos siempre, una carpeta, donde se
guardarán todas las aplicaciones realizadas en el presente laboratorio. Para ello realice lo siguiente:
Ingrese al Explorador del Windows (puede hacerlo dando clic derecho sobre el Botón Inicio de
la Barra de Tareas y seleccione la opción Explorar).
La ventana del Explorador esta dividida en dos columnas, en la columna de la izquierda busque
hacia abajo la unidad de almacenamiento (D:) y de un clic izquierdo sobre él. Luego dirija el
mouse hacia la columna de la derecha y en un sector vacío, presione clic derecho, seleccione
la opción Nuevo y luego la opción Carpeta.
Aparecerá una carpeta amarilla con un texto: Nueva Carpeta sombreado en azul, digite sobre
él, el nombre para su carpeta (este puede ser LABORAT-1), luego de digitar presione la tecla
Enter. Listo, ya tiene su carpeta dentro de la cual guardará todo lo que trabaje a continuación.
Cierre la ventana del Explorador del Windows.

V. PROCEDIMIENTO

1. Primero es el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos; por


consiguiente en este modo de operación se dispone de un área de trabajo y de un panel de
herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.

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AREA DE
TRABAJO

PANEL DE
HERRAMIENTAS

En la parte inferior izquierda, aparecen una serie de dispositivos que pueden ser agregados. Por
ejemplo, se selecciona el router, a la par aparece una serie de routers, entre ellos destacan los
específicos de CISCO y un genérico.

De manera similar sucede con los switches:

Para poder agregar un dispositivo, tal como un router, switch, computador, etc.; es necesario
únicamente dar un clic simple sobre el que deseamos y colocarlo en el área de trabajo. Notaremos
que al dar un clic sobre el dispositivo el cursor cambia de una flecha a un signo más Si deseamos
colocar más de un dispositivo del mismo tipo, la tarea puede volverse tediosa, pero para ello
únicamente debe presionar la tecla CTRL antes de seleccionar el dispositivo, notará que ahora el
cursor permanece con el signo más, después de agregar el primero. En ese momento se podrá
agregar cuantos dispositivos se desee. Para terminar pulse la tecla ESC, o bien dando un clic
sobre el botón del dispositivo que selecciono.

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Para eliminar cualquier dispositivo, es necesario seleccionarlo y luego dirigirnos a la barra
común, dar un clic en el botón identificado con una equis. Nota: La barra común se encuentra
en la parte derecha central de la ventana. Otra forma de eliminar algún dispositivo es oprimiendo
la tecla DEL; el cursor tendrá el aspecto del signo más, y luego podrá seleccionar el dispositivo
que desee. También puede seleccionar un grupo de dispositivos, y repetir cualquier de los dos
pasos mencionados anteriormente.

2. Como segundo paso se realiza la interconexión de los dispositivos de red del modelo. Packet
Tracer contiene un menú con gran variedad de tipos de enlaces, los cuales pueden ser
seleccionados de acuerdo con el tipo de conexión que se vaya a realizar.

TIPOS DE
ENLACES

Las conexiones tienen todas las conocidas, desde automáticas, que detectan el tipo correcto
entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight - through), cruzadas (Cooper Cross -
over), consola (console), fibra óptica (fiber), teléfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE. Entre
los últimos por mencionar se tiene a los dispositivos que van conectados entre sí, es decir pc’s,
servidores, impresoras, siendo genéricas todas estas.

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3. La barra de acceso común provee herramientas para la manipulación de los dispositivos, las
cuales se detallan a continuación. El orden de descripción es el mismo en que aparecen los iconos
de la barra.

4. Tercero ,debemos nombrar todos los dispositivos de acuerdo a las siguientes reglas:

DISPOSITIVO NOMBRE DETALLE


NN = Iniciales de su nombre
Pc PCNN / HostXX
XX = Número desde 01

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YY = Piso,zona,ciudad,lugar,etc.
Switch Switch_YYXX
XX = Número desde 01
YY = Piso,zona,ciudad,lugar,etc.
Router Router_YYXX
XX = Número desde 01

5. Criterios de diseño:

• Cada elemento de la red deben ser distribuidas de acuerdo a su uso.


• No se debe mezclar las conexiones de los usuarios, servidores y elementos de la red.
• Nombrar los servidores, hosts y switches de acuerdo a su ubicación física o servicio.
• Dibujar todos los elementos de red a utilizar
• Escoger de acuerdo al requerimiento propuesto en el ejercicio

6. Utilitarios:

Ping: determina si un host puede comunicarse activamente a través de la red.

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Tracert: identificar los problemas de conectividad de la red.

7. Configurar una red LAN de 2 segmentos en topología árbol de 2 niveles:

• Cada segmento de red debe tener un mínimo de 4 host


• Colocar un servidor y una impresora de red
• Etiquetar a todos los componentes de la red
• Realizar una tabla de diseño

DIRECCIONAMIENTO IP

# DISPOSITIVO DIRECCION IP NOMBRE NODO / SEGMENTO

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