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Lara Croft

Lara Croft es un personaje ficticio y


la protagonista principal de la franquicia de
videojuegos Tomb Raider . Ella es presentada como
una arqueóloga inglesa altamente inteligente y atlética
que se aventura en tumbas antiguas y ruinas peligrosas
en todo el mundo. Creado por un equipo del
desarrollador británico Core Design que incluía a Toby
Gard , el personaje apareció por primera vez en el
videojuego Tomb Raider en 1996.
Core Design manejó el desarrollo inicial del personaje
y la serie. Inspirado en íconos femeninos fuertes, Gard
diseñó a Lara Croft para contrarrestar personajes
femeninos estereotipados. La compañía modificó el
personaje para títulos posteriores, que incluían mejoras
gráficas y adiciones de juego. El desarrollador
estadounidense Crystal Dynamics se hizo cargo de la
serie después de que la secuela de 2003 Tomb Raider:
The Angel of Darkness fuera mal recibida. El nuevo
desarrollador reinició el personaje junto con la serie de
videojuegos. La compañía alteró sus proporciones
físicas y le dio formas adicionales de interactuar con los
entornos de juego. Lara Croft también ha aparecido en
spin-offs de videojuegos, adaptaciones impresas, una
serie de cortometrajes animados, largometrajes y
productos relacionados con la serie. La promoción del
personaje incluye una marca de indumentaria y
accesorios, figuras de acción y representaciones de
modelos. Ella ha sido licenciada para la promoción de
terceros, incluidos anuncios de televisión e impresos,
apariciones relacionadas con la música y como modelo
de portavoz.
Los críticos consideran que Lara Croft es un personaje
importante en la cultura popular. Tiene seis récords
mundiales de Guinness , tiene muchos seguidores y se
encuentra entre los primeros personajes de videojuegos
que se adaptaron con éxito al cine. Lara Croft también
se considera un símbolo sexual , uno de los primeros en
la industria en lograr una atención generalizada. La
influencia del personaje en la industria ha sido un punto
de discusión entre los críticos; Los puntos de vista van
desde un agente positivo de cambio en los videojuegos
hasta un modelo a seguir negativo para las niñas.

Descripción

Lara Croft es representada como una mujer atlética


con ojos marrones y cabello castaño rojizo,
frecuentemente en una trenza o cola de caballo . El
traje clásico del personaje es una camiseta sin mangas
color turquesa, pantalones cortos de color marrón claro,
botas hasta la pantorrilla y medias blancas altas. Los
accesorios incluyen guantes sin dedos, una mochila, un
cinturón utilitario con fundas a cada lado y dos
pistolas. Las secuelas de los videojuegos introdujeron
nuevos conjuntos diseñados para diferentes entornos,
como el clima bajo el agua y el frío. En los juegos
posteriores, Croft usa una blusa corta , pantalones de
camuflaje y camisas negras o marrones claras. Al
explorar, a menudo lleva dos pistolas, pero ha usado
otras armas a lo largo de la serie. Ella habla con fluidez
varios idiomas.
La historia de fondo de Lara ha cambiado
dramáticamente en el transcurso de la serie. Durante la
primera era, los manuales del juego describen al
personaje como Wimbledon , hija nacida en Londres de
Lord Henshingly Croft (Lord Richard Croft en Legend y
sus secuelas). Fue criada como aristócrata y
comprometida con el ficticio conde de Farringdon. Lara
asistió al internado escocés Gordonstoun y a
una escuela suiza de acabado . A la edad de veintiún
años, sobrevivió a un accidente aéreo, que la dejó
varada en el Himalaya durante dos semanas; La
experiencia la impulsó a rechazar su vida anterior y
buscar otras aventuras en todo el mundo. Croft publicó
libros y otras obras escritas basadas en sus hazañas
como mercenaria, cazadora de grandes juegos y
ladrona maestra. Esto le proporcionó una fuente de
ingresos de reemplazo después de que su padre
la repudió por su cambio en el estilo de vida
Durante la segunda era, la historia de Lara cambió para
ser la hija del arqueólogo Lord Richard Croft, el Conde
de Abbingdon, y alguien que fue rápidamente
identificado como un individuo con mucho talento
mientras asistía a la Escuela de Niñas de Abbingdon. El
accidente de avión cambió cuando Lara tenía nueve
años, y con su madre, Amelia Croft. Mientras buscaban
refugio, Lara y su madre se refugiaron en un antiguo
templo nepalés, donde Lara es testigo de cómo su
madre desaparece después de manipular una espada
antigua. Su padre luego desaparece en busca de su
esposa. Esto incita a Lara a buscar la razón de la
desaparición de su madre.
La tercera era se desvía considerablemente de la
trama original. Cuando Lara era joven, viajaba con sus
padres en muchas de sus expediciones arqueológicas
que ayudaron a dar forma a la mujer en la que se
estaba convirtiendo. Fue en una de estas expediciones
que su madre desapareció y se presumió muerta, y
cuando su padre supuestamente se quitó la vida unos
años más tarde, la dejaron al cuidado de Conrad Roth. A
pesar de que heredó una gran fortuna, dándole los
medios para asistir a Cambridge con facilidad, Lara
decidió estudiar en el University College de
Londres . Aunque esta fue una elección mucho más
difícil, la ayudó a ser más firme y sensata de lo que
podría haber sido. También terminó conociendo a su
mejor amiga, Samantha Nishimura, durante su tiempo
en UCL. Fue debido al espíritu libre de Sam y una racha
salvaje que Lara pudo experimentar mucho más de
Londres que solo las universidades y museos que tanto
amaba. Después de viajar por el mundo, tanto Lara
como Sam terminan en una expedición al Triángulo del
Dragón frente a la costa japonesa en busca de la
civilización perdida de Yamatai. Es en esta expedición
que Lara está atrapada en una isla remota llena de
peligros naturales, humanos y sobrenaturales, lo que le
permite desarrollarse de una niña vulnerable a una
sobreviviente. Y después de experimentar los poderes
sobrenaturales del mundo antiguo, se da cuenta de que
su padre tenía razón sobre sus teorías y su hambre de
aventuras se despierta. Aunque Lara tenía una vida
independiente, que incluía mucho trabajo internacional,
también fue capaz de mantener una vida social activa y
una relación saludable.

Apariciones

En videojuegos
Lara Croft aparece principalmente en la serie de
videojuegos Tomb Raider publicada por Square Enix
Europe (anteriormente Eidos Interactive ). Los juegos de
acción y aventura presentan al protagonista viajando
por el mundo en busca de objetos raros y artefactos
místicos. Croft apareció por primera vez en el
videojuego de 1996 Tomb Raider , en el que compite
contra un arqueólogo rival en busca de un
artefacto atlante . Tomb Raider II (1997) se centra en la
búsqueda de la Daga de Xian, que es buscada por los
ladrones. Tomb Raider III (1998) se centra en
fragmentos de meteoritos que dotan a los humanos de
poderes sobrenaturales. En Tomb Raider: The Last
Revelation (1999), la primera representación de un
joven Croft, está acompañada por su mentor, Werner
Von Croy. Lara busca artefactos asociados con el dios
egipcio Horus , y más tarde se encuentra con Von Croy
como antagonista. En Tomb Raider Chronicles (2000),
la mayor parte del juego relata aventuras contadas a
través de flashbacks. El primer juego portátil, Tomb
Raider (2000), fue lanzado en Game Boy Color , y sigue
la búsqueda del personaje de Nightmare Stone. Un
segundo título de Game Boy Color, Tomb Raider: Curse
of the Sword (2001), ve a Lara Croft enfrentarse a un
culto. El próximo juego portátil, Tomb Raider: The
Prophecy (2002), fue lanzado en Game Boy Advance , y
se centra en tres piedras mágicas. Tomb Raider: The
Angel of Darkness (2003) fue lanzado en plataformas
caseras, centrándose en el asesinato del profesor Von
Croy.
Eidos reinició la serie con Tomb Raider:
Legend (2006), que se centra en la búsqueda de Lara
Croft de Excalibur y su madre, alterando la historia de
fondo del personaje como parte del rediseño. Tomb
Raider: Anniversary (2007), una nueva versión del
primer juego de la serie, transmitió elementos de
diseño de Legend . Tomb Raider: Underworld (2008)
continúa la trama introducida en Legend . La historia se
centra en la búsqueda de Croft de información sobre la
desaparición de su madre. En el proceso, se entera de
la existencia del martillo de Thor , Mjölnir . Lara Croft y
The Guardian of Light (2010) es un juego
descargable que se desarrolla en una jungla
centroamericana y presenta a un antiguo guerrero que
trabaja con Lara Croft. En 2013, la serie se reinició por
segunda vez con el juego Tomb Raider , que volvió a
contar la historia de los orígenes de Lara y comenzó
una nueva continuidad. Su secuela Rise of the Tomb
Raider se lanzó en 2015, y el tercer juego, Shadow of
the Tomb Raider , en 2018.

En películas

Paramount Pictures adquirió los derechos


cinematográficos de Tomb Raider en 1998, que se lanzó
como Lara Croft: Tomb Raider en 2001. El
productor Lloyd Levin declaró que los cineastas
intentaron capturar la esencia de los elementos del
videojuego en lugar de duplicarlos. Reconociendo la
"gran base de admiradores" del personaje y su
apariencia reconocible, el director Simon West buscó
una actriz con capacidad de actuación y atributos
físicos similares a Croft. Paramount también recibió
aportes del desarrollador Core Design en el casting. Se
rumoreaba que las actrices incluían a Pamela
Anderson , Demi Moore y Jeri Ryan . La actriz ganadora
del Premio de la Academia Angelina Jolie finalmente fue
elegida para interpretar a Lara Croft. Ella no había sido
fanática del personaje, pero consideraba el papel como
una "gran responsabilidad", citando ansiedad por las
altas expectativas de los fanáticos. productor Lawrence
Gordon sintió que era perfecta para el papel. Jolie se
trenzó el cabello y usó un mínimo de relleno para
aumentar su busto un tamaño de copa a 36D para el
papel. Ella sentía que las proporciones de los
videojuegos de Croft no eran realistas, y quería evitar
mostrar tales proporciones a las chicas jóvenes. Jolie
entrenó rigurosamente para las escenas de acción
requeridas para el papel, ocasionalmente sufriendo
lesiones. Su entrenamiento se centró en practicar las
habilidades físicas necesarias para realizar las
acrobacias de la película. La dificultad del
entrenamiento y las lesiones la desanimaron, pero ella
continuó trabajando en la producción. Jolie también
encontró dificultades al trabajar con las armas, hacer
puenting y maniobrar con la trenza. West no había
previsto que Jolie haría sus propias acrobacias, y quedó
impresionado, al igual que el coordinador de acrobacias
Simon Crane, por el esfuerzo que hizo.
Angelina Jolie repitió su papel para una secuela, Lara
Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life . Dirigida por Jan
de Bont , la película de 2003 se centró más en el
desarrollo del personaje. De Bont elogió la comprensión
de Jolie de Lara Croft, así como la fuerza del personaje,
diciendo que "odia a las mujeres en apuros". El
productor Levin comentó que el personal de la película
trató de manejar el personaje correctamente y consultó
con los desarrolladores de videojuegos sobre lo que
sería apropiado. A pesar de la mala recepción de la
segunda película, Paramount permaneció abierto a
lanzar una tercera. Jolie todavía tenía la opción de
interpretar al personaje en una tercera película ya en
2007, aunque había comentado en 2004 que no tenía
intención de repetir el papel nuevamente
En 1999, el ejecutivo senior de Eidos Interactive , John
Davis, declaró que Christmas Jones , interpretada por la
actriz estadounidense Denise Richards en la película de
la serie de James Bond , The World Is Not
Enough, estaba basada en Lara Croft. El desarrollo de
una tercera película se anunció en 2009, con Dan
Lin como productor. Lin tenía la intención de reiniciar la
serie de películas con un joven Croft en una historia de
origen. En 2011, Olivia Wilde negó los rumores de que
ella desempeñaría el papel, pero aún así expresó
interés. La película, originalmente destinada para un
lanzamiento en 2013, será producida por Graham
King , escrita por Marti Noxon y producida por Metro-
Goldwyn-Mayer en colaboración con el estudio de King
GK Films. El 28 de abril de 2016, se anunció que Alicia
Vikander interpretaría a Lara en la próxima adaptación
cinematográfica. Tomb Raider , dirigido por Roar
Uthaug , fue lanzado en 2018 y se inspira
principalmente en la serie reiniciada que comenzó en
2013.

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